第23章 我的世界首發暴死?
在《死亡尖塔》的海外宣發如火如荼之際。
《我的世界》也隨之放出了最終的發售預告。
【創造,探索,生存】
【探索無盡奇蹟,創造屬於你的世界!】
【無限的地圖邊界,自由的生存體驗!】
宣傳語及宣傳視頻的放出,並沒有如同海外那樣的盛況。
玩家的反應褒貶不一。
「這是正式版?還是一堆簡單的方塊,之前的玩家意見是一點都沒採納啊?」
「拋開畫面不談,遊戲玩法還是很有創意的,自由度是我最看重的。」
「官方模組編輯器?我又不會做模組,給我這個有什麼用?」
「終點互娛依舊天崩開局,就看這次《我的世界》能不能和《死亡尖塔》一樣把口碑逆轉了。」
……
到了《我的世界》正式發售的這天,眾人皆是緊張了起來。
但還是有條不紊地進行著發售工作,協調溝通著各方。
這邊也開始有玩家湧入遊戲體驗,那些接到商單的主播和視頻主也是第一時間便打開了遊戲。
梁大頭坐在電腦前,點擊了開啟遊戲。
讓他感到意外的是,進入遊戲後只見一片鬱鬱蔥蔥的森林,沒有任何的指引與提示。
梁大頭嘆了口氣感慨道:「看來終點互娛真是走下坡路了,新手教程消失這種惡性bug都沒修復好就敢端上桌了。」
他壓根沒有考慮過遊戲沒有新手教程這種情況。
畢竟這可是一款生存建造遊戲,必定會有著龐大的遊戲內容需要學習。
沒有新手教程直接把玩家扔進森林裡,玩家連去哪、該幹什麼都不知道,還怎麼玩遊戲?
梁大頭果斷關閉遊戲,重新啟動,結果開始後依舊是沒有任何指引。
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意識到情況不對的他立馬進入了《我的世界》的評論區。
發現不止是他,還有許多玩家也和他遇到了一樣的情況,紛紛@起了終點互娛。
終點互娛似乎是早就預料到了這種情況發生,迅速便發布了一則聲明:
【為保證足夠的自由度,遊戲內無新手教程,玩家可自行探索遊戲世界】
梁大頭和看到這篇聲明的玩家感受一樣,都是滿眼的不可置信。
他們知道《我的世界》宣傳的就是超高的自由度,沒想到自由到了這種地步。
一點引導都不給玩家,全憑玩家主觀能動。
本來畫面風格就勸退了不少玩家,現在又搞這一出,他們難道真的不怕玩家全跑了嗎?
梁大頭秉著收錢辦事的原則,還是硬著頭皮繼續打開了遊戲。
由於沒有指引,他只能隨意閒逛著,同時測試下每個按鍵的功能。
當發現長按左鍵能破壞眼前的草方塊時,梁大頭眼前一亮。
隨後試探性地對著其他各類方塊都嘗試了起來。
他發現不同方塊的堅硬程度還有不同,導致破壞的速度也不同。
隨後便想著有沒有什麼可以加快破壞速度的道具,便嘗試在背包中尋找。
結果背包中除了那些被他破壞後拾取的方塊外就只有一塊單獨的功能區。
嘗試將各類方塊排列組合放入後,他成功發現這個功能區的作用是合成。
梁大頭感覺自己似乎真的來到了另一個世界一樣,漸漸開始沉迷在《我的世界》中。
但還有一部分玩家並沒有梁大頭這種耐心。
本就對一群方塊的畫風感到不滿,再加之毫無引導的遊戲體驗,他們頓時在評論區表達著自己的不滿。
一時間《我的世界》的風評從發售前的褒貶不一漸漸偏向了差評居多。
此時終點互娛的眾人也有些坐不住了,不時就有人來詢問蘇默,是不是需要做些什麼補救。
蘇默對此則是一副淡定的模樣:「玩遊戲如品茶,心急則味散,做遊戲也同樣如此。」
「他們只不過是等待了太久,急著在《我的世界》里體驗最核心的玩法。」
「而《我的世界》是一款需要靜下心來才能體驗到樂趣的遊戲。」
一部分人有些著急起來:「可他們現在體驗不到樂趣,後續平靜下來後就不會打開遊戲了啊。」
對此,蘇默反問道:「我選擇開放玩家自製模組,你知道是為什麼嗎?」
對方語氣一滯,沉默片刻後回道:「增加遊戲的玩法?」
蘇默搖搖頭,「這只是表面,真正的核心原因是為了儘可能延長遊戲的壽命。」
「《我的世界》從來不是一款玩過即棄的遊戲,何須執著於現在短暫的銷量?」
所有人沉默,隨後望向蘇默的眼神變了。
他們的眼界還是太短淺了,只看到了遊戲的一時銷量。
一念至此,眾人心中的焦慮也漸漸消散了。
遊戲的品質如何他們最清楚,只是被過往銷量即一切的商業觀念影響了罷了。
事情也確實如蘇默所言,梁大頭此時正開始一點點感受到了自由探索的樂趣。
他自己也沒想到,一個看起來就和目前時代畫風格格不入的遊戲,竟然能讓他感到意外的沉浸。
好在他也沒有忘記自己的任務,將自己今天的遊玩內容整理剪輯成了一段視頻,發送到了各大視頻平台。
在梁大頭視頻發布後,他的粉絲們首當其衝接收到了提醒。
而其他人在發現是今天首發暴死的《我的世界》後,也是紛紛湧入。
想看看作為蘇默大兒及資深玩家的梁大頭會發表什麼特別的看法。
然而視頻的內容卻和他們想像的完全不同。
「各位觀眾朋友們大家好呀,我是你們的老朋友梁大頭。」
「今天和大家分享一款終點互娛的新遊戲,《我的世界》。」
「相信大家或多或少都聽說過這款遊戲,例如方塊畫風、沒有引導等等。」
「但我今天想說,這些才是《我的世界》真正成功的地方!」
一些玩家看到這裡就已經憋不住反駁的聲音了。
「梁大頭,為了恰飯吃相竟然難看成這樣?這種實錘的缺點你也能硬吹?」
「取關!取關!」
「各位別急,以我對梁大頭的了解,這很可能是反串,就是為了吸引你們評論,大家都別上當!」
而視頻里的梁大頭似乎已經猜到了彈幕里的各種反駁:
「各位別急著走,聽完我的理由,你們就不會覺得這句話奇怪了。」
《我的世界》也隨之放出了最終的發售預告。
【創造,探索,生存】
【探索無盡奇蹟,創造屬於你的世界!】
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宣傳語及宣傳視頻的放出,並沒有如同海外那樣的盛況。
玩家的反應褒貶不一。
「這是正式版?還是一堆簡單的方塊,之前的玩家意見是一點都沒採納啊?」
「拋開畫面不談,遊戲玩法還是很有創意的,自由度是我最看重的。」
「官方模組編輯器?我又不會做模組,給我這個有什麼用?」
「終點互娛依舊天崩開局,就看這次《我的世界》能不能和《死亡尖塔》一樣把口碑逆轉了。」
……
到了《我的世界》正式發售的這天,眾人皆是緊張了起來。
但還是有條不紊地進行著發售工作,協調溝通著各方。
這邊也開始有玩家湧入遊戲體驗,那些接到商單的主播和視頻主也是第一時間便打開了遊戲。
梁大頭坐在電腦前,點擊了開啟遊戲。
讓他感到意外的是,進入遊戲後只見一片鬱鬱蔥蔥的森林,沒有任何的指引與提示。
梁大頭嘆了口氣感慨道:「看來終點互娛真是走下坡路了,新手教程消失這種惡性bug都沒修復好就敢端上桌了。」
他壓根沒有考慮過遊戲沒有新手教程這種情況。
畢竟這可是一款生存建造遊戲,必定會有著龐大的遊戲內容需要學習。
沒有新手教程直接把玩家扔進森林裡,玩家連去哪、該幹什麼都不知道,還怎麼玩遊戲?
梁大頭果斷關閉遊戲,重新啟動,結果開始後依舊是沒有任何指引。
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意識到情況不對的他立馬進入了《我的世界》的評論區。
發現不止是他,還有許多玩家也和他遇到了一樣的情況,紛紛@起了終點互娛。
終點互娛似乎是早就預料到了這種情況發生,迅速便發布了一則聲明:
【為保證足夠的自由度,遊戲內無新手教程,玩家可自行探索遊戲世界】
梁大頭和看到這篇聲明的玩家感受一樣,都是滿眼的不可置信。
他們知道《我的世界》宣傳的就是超高的自由度,沒想到自由到了這種地步。
一點引導都不給玩家,全憑玩家主觀能動。
本來畫面風格就勸退了不少玩家,現在又搞這一出,他們難道真的不怕玩家全跑了嗎?
梁大頭秉著收錢辦事的原則,還是硬著頭皮繼續打開了遊戲。
由於沒有指引,他只能隨意閒逛著,同時測試下每個按鍵的功能。
當發現長按左鍵能破壞眼前的草方塊時,梁大頭眼前一亮。
隨後試探性地對著其他各類方塊都嘗試了起來。
他發現不同方塊的堅硬程度還有不同,導致破壞的速度也不同。
隨後便想著有沒有什麼可以加快破壞速度的道具,便嘗試在背包中尋找。
結果背包中除了那些被他破壞後拾取的方塊外就只有一塊單獨的功能區。
嘗試將各類方塊排列組合放入後,他成功發現這個功能區的作用是合成。
梁大頭感覺自己似乎真的來到了另一個世界一樣,漸漸開始沉迷在《我的世界》中。
但還有一部分玩家並沒有梁大頭這種耐心。
本就對一群方塊的畫風感到不滿,再加之毫無引導的遊戲體驗,他們頓時在評論區表達著自己的不滿。
一時間《我的世界》的風評從發售前的褒貶不一漸漸偏向了差評居多。
此時終點互娛的眾人也有些坐不住了,不時就有人來詢問蘇默,是不是需要做些什麼補救。
蘇默對此則是一副淡定的模樣:「玩遊戲如品茶,心急則味散,做遊戲也同樣如此。」
「他們只不過是等待了太久,急著在《我的世界》里體驗最核心的玩法。」
「而《我的世界》是一款需要靜下心來才能體驗到樂趣的遊戲。」
一部分人有些著急起來:「可他們現在體驗不到樂趣,後續平靜下來後就不會打開遊戲了啊。」
對此,蘇默反問道:「我選擇開放玩家自製模組,你知道是為什麼嗎?」
對方語氣一滯,沉默片刻後回道:「增加遊戲的玩法?」
蘇默搖搖頭,「這只是表面,真正的核心原因是為了儘可能延長遊戲的壽命。」
「《我的世界》從來不是一款玩過即棄的遊戲,何須執著於現在短暫的銷量?」
所有人沉默,隨後望向蘇默的眼神變了。
他們的眼界還是太短淺了,只看到了遊戲的一時銷量。
一念至此,眾人心中的焦慮也漸漸消散了。
遊戲的品質如何他們最清楚,只是被過往銷量即一切的商業觀念影響了罷了。
事情也確實如蘇默所言,梁大頭此時正開始一點點感受到了自由探索的樂趣。
他自己也沒想到,一個看起來就和目前時代畫風格格不入的遊戲,竟然能讓他感到意外的沉浸。
好在他也沒有忘記自己的任務,將自己今天的遊玩內容整理剪輯成了一段視頻,發送到了各大視頻平台。
在梁大頭視頻發布後,他的粉絲們首當其衝接收到了提醒。
而其他人在發現是今天首發暴死的《我的世界》後,也是紛紛湧入。
想看看作為蘇默大兒及資深玩家的梁大頭會發表什麼特別的看法。
然而視頻的內容卻和他們想像的完全不同。
「各位觀眾朋友們大家好呀,我是你們的老朋友梁大頭。」
「今天和大家分享一款終點互娛的新遊戲,《我的世界》。」
「相信大家或多或少都聽說過這款遊戲,例如方塊畫風、沒有引導等等。」
「但我今天想說,這些才是《我的世界》真正成功的地方!」
一些玩家看到這裡就已經憋不住反駁的聲音了。
「梁大頭,為了恰飯吃相竟然難看成這樣?這種實錘的缺點你也能硬吹?」
「取關!取關!」
「各位別急,以我對梁大頭的了解,這很可能是反串,就是為了吸引你們評論,大家都別上當!」
而視頻里的梁大頭似乎已經猜到了彈幕里的各種反駁:
「各位別急著走,聽完我的理由,你們就不會覺得這句話奇怪了。」