第3章 拿下,火影版權!

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  會議結束後,青木凜夜把版權部負責人叫了過來。

  佐藤修一。

  五十多歲,頭髮半白,在SNK待了二十多年。

  青木凜夜看了他一眼。

  「佐藤部長,下午跟我去一趟集英社。」

  佐藤修一怔住:「集英社?」

  「嗯。」

  「社長這是想談什麼?」

  「《火影忍者》的頁游授權。」

  會議室里有一瞬間安靜。

  幾個管理層同時抬頭。

  他們顯然沒想到,青木凜夜這個新官上任第一天,張口就是日本前三大IP火影忍者。

  佐藤修一沒有立刻說話。

  他推了推眼鏡,語氣謹慎。

  「社長,火影可不是普通版權。集英社對改編授權一向很謹慎,尤其是頁游。海外公司之前也有人談過,價格開得不低,但最後沒有談成。」

  「我知道。」

  青木凜夜合上文件:「所以我決定親自去談。」

  佐藤看著他:「您都已經約好了!?」

  「當然。」

  青木凜夜沒解釋太多。

  自己現在最大的優勢,可不只是錢,還有這個本土老牌遊戲會社的社長身份。

  在日本談版權,名頭比報價更有用。

  同樣一件事,外國公司去談,對方會先考慮風險,再考慮錢。

  本土會社去談,尤其是SNK這種有歷史、有名字、有開發經驗的公司,就容易很多。

  兩人乘坐新幹線前往。

  集英社位於東京都千代田區,一棟現代感不強看上去就十分繁忙的大樓。

  大廳里人來人往,多是編輯、漫畫家助理、出版相關人士,步履匆匆,語速極快。

  佐藤在前,青木凜夜在後,兩人被引至版權事業部的會客室。

  接待他們的是版權部部長,名叫山本隆史。

  看上去四十出頭,眼神銳利,說話前總會先抿一下嘴唇。

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  「青木社長,久仰。」山本微微欠身,「聽說您是青木家的公子……」

  他沒說完,但意思已經到了。

  「是的。」青木凜夜坦然應下,「不過今天來,不是以青木家的身份,而是作為SNK的社長。」

  山本沒表露任何傾向,只是啜飲了一口茶水。

  「火影的頁游授權,集團內部有明確方針:只授權給能保證品質、有長期運營能力、且具備日本本土運營經驗的公司。」

  青木凜夜點頭:「SNK符合。」

  「理由?」

  「第一,我們是日本公司,有十年以上遊戲開發經驗,街機時代起就在做遊戲,技術積累還在。」

  「第二,我們目標是基於火影世界觀,開發一款策略型對戰頁游,但界面、操作會適配移動端和網頁端。」

  「青木社長應該知道,集英社對火影的授權很謹慎。我們不希望它被做成粗製濫造的產品。」

  「這一點我同意。」

  山本推了推眼鏡,「就我所知,你們SNK目前的經營狀況並不算好吧。」

  「所以我們更需要認真做。」一旁的佐藤修一急忙說道。

  山本看著他,幾秒後才笑了一下:「佐藤部長,不止你們,很多公司都會這麼說。」

  青木凜夜沒有急著反駁,從隨身文件夾里取出一份簡短企劃書,推到對方面前。

  「這是我們的初步方向。」

  山本翻開,看了一會兒後,面色逐漸變得認真起來。

  青木凜夜繼續道:「我們想做一款,讓玩家願意為了角色平衡、連招深度、段位系統,持續登錄半年以上的遊戲。而不是快餐遊戲,您大可放心。」

  山本沉默片刻,忽然問:「預算?」

  「授權費,我們可接受兩千萬日元起,另加10%的淨收入分成。」

  山本笑了:「兩千萬?」

  他手指輕敲桌面。

  「青木社長,您要知道,去年大陸一家公司開到四千萬,還被我們回絕。」

  青木凜夜也笑了。

  「我知道。那家叫『星耀互娛』的吧?他們給的報價是四千五百萬,附加20%分成,還承諾首年保底流水五億日元。」

  山本眼神一凝:「……您怎麼知道?」

  青木凜夜語氣平淡:「我既然敢來,自然是調查過,但是就我所知,他們只是想做個換皮遊戲,撈一把就走,和我們本土公司是不一樣的。」

  「呼……」

  山本習慣性地託了托眼鏡。

  沒想到這個看似涉世未深的年輕人,比自己想像的難纏得多。

  山本低頭翻了翻手邊的資料,又抬眼看向青木凜夜。

  「社長其實已經給我們底線,兩千萬的單年版權授權,可以。」

  「但分成,我們堅持12%。」

  青木凜夜沒立刻答應。

  他等了幾秒,才開口:「10%,就我所知,你們對大陸那邊的才是12%,我們本土社團,必須要有優惠。」

  一番唇槍舌戰,青木終於說動山本點頭。

  頁游版權本就沒有那麼值錢,最後結果還是令青木滿意的。

  簽約在三天後完成。

  三天後,SNK正式獲得《火影忍者》頁游授權,期限五年,獨家(僅限日本、東南亞、台港澳),授權費2000萬日元,淨收入分成10%。

  一年2000萬左右的固定成本,對火影這種頭部IP而言,確實不算高。

  這筆錢徹底掏空自己離家出走前,父母給自己的大半積蓄。

  如果遊戲做不成,自己大概率連下季度工資都發不出。

  真的只能灰溜溜回家了。

  青木凜夜簽完字,走出集英社大門時,陽光照在臉上。


  「難道您真沒想過,用更高預算去爭更好的版權?」

  「比如,直接找東映,我們做在日本更火的主機遊戲?」

  青木凜夜搖頭。

  「太慢了!」

  「火影遊戲開發的黃金期就在這兩年。」

  「主機遊戲開發周期至少兩年,等我們上線,熱度已經過了。」

  「頁游可以半年內上線,快速測試,快速疊代,對於我們抓住第一批核心用戶有幫助。」

  站在集英社樓下,看著街邊緩慢駛過的車輛。

  望向街對面的銀行招牌,那裡電子屏正滾動著外匯牌價。

  心裡有一種越來越清晰的緊迫感。

  只有青木知道,未來的日元會貶值,資本會外流。

  國內消費疲軟,企業保守,創新力下滑。

  如果只守著舊資產,不借出海的風,快速擴展到自己的母國乃至整個世界。

  日子只會越來越難。

  如果不能借著後續出海投資的風口,把SNK重新拉起來。

  那麼這家公司,最後只會跟著這個島國一起緩慢下沉。

  佐藤修一站在旁邊,低聲問:「社長,接下來準備什麼時候立項?」

  青木凜夜收回視線。

  「今天。」

  「今天!?」

  「授權拿下來了,就沒有繼續拖的理由。」

  他說完,轉身上車。

  「走,回會社,開項目會。」

  佐藤沒說話。

  他忽然想起,青木凜夜昨天深夜在公司看中國手遊市場的分析報告。

  還在頁邊寫滿了注釋。

  「咱們這個新社長,還真是元氣滿滿。」

  頭髮已經有些花白的佐藤,忽然許久不在的幹勁,好像從身上回來了。


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