第1139章 蒙德爬牆王

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  那是發布會最初的旅行者畫面,與剛剛的攀爬視頻並排放置。

  少女剛碰到山壁時,動作頻率很快,爬過第一塊凸起後,停頓時間延長了不到十分之一秒。

  這個變化用肉眼幾乎無法察覺。

  可逐幀對比後,差異清晰地顯示了出來。

  「官方把界面關了,不代表系統不存在。」

  「你們看她的動作節奏。起步時左手抬起只用了九幀,第二次用了十幀,最後一次用了十二幀。」

  「如果只是循環動作,不該出現這種遞增變化。」

  「我猜角色有隱藏體力值。攀爬越久,體力消耗越大,動作會逐漸變慢。等正式遊戲開啟界面後,很可能會有一條體力條。」

  下面有人提出不同意見。

  「也可能只是為了讓動作更自然。」


  「高度不是直接限制,耐力才是。」

  「也就是說,只要體力足夠,理論上能一直往上爬?」

  「或者中途找到平台休息。」

  這條回復一出,整個帖子徹底失控。

  有人立刻翻出官網地圖,尋找山腰凸出的岩石平台。

  有人重新計算西側高山的高度,試圖推測初始角色的體力是否足夠登頂。

  還有人盯上了湖心島。

  「如果能爬山,滑翔推測就更靠譜了。」

  「先爬最高峰,再從山頂往湖心島飛。」

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  「體力要是不夠呢?」

  「半路摔下去。」

  「那就摔。」

  「摔死怎麼辦?」

  「再爬一次。」

  「你們是不是忘了遊戲還沒上線?」

  「沒忘,我路線都畫好了。」

  那張被修改了十幾次的路線圖,很快蓋過了之前所有地圖分析帖。

  玩家在山壁上標出可能的落腳點,用不同顏色區分陡坡與緩坡,甚至有人按照現實攀岩經驗,推測角色在不同傾角下的體力消耗。

  討論到晚上九點,一名長期製作單機評測的主播忽然發布了一段視頻。

  視頻沒有使用任何誇張封面。

  標題也只有一句話。

  「路沒了,自己爬過去。」

  開頭是《原神》官網那十五秒畫面。

  少女從草坡跑到峭壁前,伸手抓住岩縫。

  畫面定格。

  隨後鏡頭一轉,出現了一連串其他單機遊戲的實機畫面。

  第一個角色站在一座半人高的石坡前,不斷向前奔跑,雙腳明明踩在斜坡上,身體卻被無形力量推了回來。

  第二個角色面對齊腰高的護欄,連續跳了七次,始終無法越過。

  第三個角色沿著山路奔跑,看到近在咫尺的任務地點,想從斜坡抄近道,卻在草叢前撞上空氣牆。

  第四個角色從山頂邊緣躍起,半空中像碰到透明玻璃,硬生生滑回原地。

  主播沒有嘲諷,也沒有配上搞怪聲音。

  他只在每段畫面下方標出兩項數據。

  直線距離。

  規定路線距離。

  「這裡,任務點就在山背後。」

  「直線過去,一分二十秒。」

  「順著設計好的道路繞,七分四十秒。」

  「為什麼不能翻過去?」

  「因為策劃沒有做山背後的碰撞,沒有安排玩家從這個角度進入任務區域,也不希望玩家跳過路上的敵人與劇情觸發點。」

  下一段畫面里,角色站在一片淺水前。

  對岸只有十幾米遠,可系統彈出提示,禁止進入。

  主播繼續說道:「這片水不是水,是邊界。」

  「那座山也不是山,是邊界。」

  「樹林不是樹林,懸崖不是懸崖,斷橋不是斷橋。」

  「它們看起來屬於世界,實際上只是策劃拿來圍住玩家的牆。」

  畫面重新切回少女抓住岩縫的那一刻。

  「《原神》現在只放了十五秒。」

  「我們還不能確定它能不能爬所有山,也不能確定這段演示是不是專門製作。」

  「但至少在這十五秒里,遊戲科學做了一件很簡單的事。」

  「他們讓角色沒有走那條路。」

  主播按下播放。

  少女向上攀爬,越過岩石,畫面在她伸手的瞬間結束。

  「路沒了。」

  「她自己爬了過去。」

  視頻發布一小時,播放量突破三百萬。

  凌晨一點,播放量突破七百萬。

  第二天早上七點,數字越過一千萬。

  評論區最高點讚並不是誇獎,也不是技術分析。

  只有一句話。

  「原來我以前繞過的不是山,是策劃的手。」

  遊戲科學辦公區里,柳知夏盯著那條評論看了幾秒,又將頁面向下滑動。

  新的角色稱呼正在不斷冒出來。

  「爬山妹。」

  「岩壁姑娘。」

  「蒙德爬牆王。」

  「翻山小丫頭。」

  「體力怪。」

  柳知夏的眉頭越皺越緊。

  當她看到一張把少女掛在公司外牆上的修改圖片時,終於忍不住把平板扣在桌上。

  「不行。」

  坐在對面的張偉抬起頭。

  「什麼不行?」

  「這些外號。」

  「我覺得挺好記的。」

  柳知夏看向他。

  張偉立即收斂笑容,低頭繼續整理素材。

  柳知夏重新拿起平板,越看越不順眼。

  畫面中的少女是她和美術組調整了十幾輪才定下來的。

  髮絲的長度、服裝的層次、腰間裝飾的材質、攀爬時手臂受力後的肌肉變化,全都經過反覆推敲。角色有完整的身份、經歷和情緒線,也有正式姓名。

  現在到了玩家嘴裡,只剩一個「爬山妹」。

  「我去把名字公布了。」

  她起身就往外走。

  蘇小雨剛從會議室出來,差點與她撞上。

  「你去哪?」

  「找林墨。」

  「因為角色外號?」

  柳知夏腳步一頓。

  「你也看見了?」

  「運營組統計了二十七個主要稱呼。」蘇小雨說道,「目前傳播最廣的是爬山妹。」

  柳知夏吸了一口氣。

  「把這個稱呼從統計表里刪掉。」

  「刪了也不影響玩家繼續叫。」

  「所以我要把正式設定放出去。」

  「林墨不會同意。」

  「我親自跟他說。」

  林墨辦公室的門沒有關。

  他正站在窗邊看後台數據,屏幕上顯示著官網視頻的播放曲線。

  十五秒的素材被全網拆解、轉發,產生的播放次數已經遠遠超過了第一版地圖。

  ...


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