第1139章 蒙德爬牆王
那是發布會最初的旅行者畫面,與剛剛的攀爬視頻並排放置。
少女剛碰到山壁時,動作頻率很快,爬過第一塊凸起後,停頓時間延長了不到十分之一秒。
這個變化用肉眼幾乎無法察覺。
可逐幀對比後,差異清晰地顯示了出來。
「官方把界面關了,不代表系統不存在。」
「你們看她的動作節奏。起步時左手抬起只用了九幀,第二次用了十幀,最後一次用了十二幀。」
「如果只是循環動作,不該出現這種遞增變化。」
「我猜角色有隱藏體力值。攀爬越久,體力消耗越大,動作會逐漸變慢。等正式遊戲開啟界面後,很可能會有一條體力條。」
下面有人提出不同意見。
「也可能只是為了讓動作更自然。」
「高度不是直接限制,耐力才是。」
「也就是說,只要體力足夠,理論上能一直往上爬?」
「或者中途找到平台休息。」
這條回復一出,整個帖子徹底失控。
有人立刻翻出官網地圖,尋找山腰凸出的岩石平台。
有人重新計算西側高山的高度,試圖推測初始角色的體力是否足夠登頂。
還有人盯上了湖心島。
「如果能爬山,滑翔推測就更靠譜了。」
「先爬最高峰,再從山頂往湖心島飛。」
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「體力要是不夠呢?」
「半路摔下去。」
「那就摔。」
「摔死怎麼辦?」
「再爬一次。」
「你們是不是忘了遊戲還沒上線?」
「沒忘,我路線都畫好了。」
那張被修改了十幾次的路線圖,很快蓋過了之前所有地圖分析帖。
玩家在山壁上標出可能的落腳點,用不同顏色區分陡坡與緩坡,甚至有人按照現實攀岩經驗,推測角色在不同傾角下的體力消耗。
討論到晚上九點,一名長期製作單機評測的主播忽然發布了一段視頻。
視頻沒有使用任何誇張封面。
標題也只有一句話。
「路沒了,自己爬過去。」
開頭是《原神》官網那十五秒畫面。
少女從草坡跑到峭壁前,伸手抓住岩縫。
畫面定格。
隨後鏡頭一轉,出現了一連串其他單機遊戲的實機畫面。
第一個角色站在一座半人高的石坡前,不斷向前奔跑,雙腳明明踩在斜坡上,身體卻被無形力量推了回來。
第二個角色面對齊腰高的護欄,連續跳了七次,始終無法越過。
第三個角色沿著山路奔跑,看到近在咫尺的任務地點,想從斜坡抄近道,卻在草叢前撞上空氣牆。
第四個角色從山頂邊緣躍起,半空中像碰到透明玻璃,硬生生滑回原地。
主播沒有嘲諷,也沒有配上搞怪聲音。
他只在每段畫面下方標出兩項數據。
直線距離。
規定路線距離。
「這裡,任務點就在山背後。」
「直線過去,一分二十秒。」
「順著設計好的道路繞,七分四十秒。」
「為什麼不能翻過去?」
「因為策劃沒有做山背後的碰撞,沒有安排玩家從這個角度進入任務區域,也不希望玩家跳過路上的敵人與劇情觸發點。」
下一段畫面里,角色站在一片淺水前。
對岸只有十幾米遠,可系統彈出提示,禁止進入。
主播繼續說道:「這片水不是水,是邊界。」
「那座山也不是山,是邊界。」
「樹林不是樹林,懸崖不是懸崖,斷橋不是斷橋。」
「它們看起來屬於世界,實際上只是策劃拿來圍住玩家的牆。」
畫面重新切回少女抓住岩縫的那一刻。
「《原神》現在只放了十五秒。」
「我們還不能確定它能不能爬所有山,也不能確定這段演示是不是專門製作。」
「但至少在這十五秒里,遊戲科學做了一件很簡單的事。」
「他們讓角色沒有走那條路。」
主播按下播放。
少女向上攀爬,越過岩石,畫面在她伸手的瞬間結束。
「路沒了。」
「她自己爬了過去。」
視頻發布一小時,播放量突破三百萬。
凌晨一點,播放量突破七百萬。
第二天早上七點,數字越過一千萬。
評論區最高點讚並不是誇獎,也不是技術分析。
只有一句話。
「原來我以前繞過的不是山,是策劃的手。」
遊戲科學辦公區里,柳知夏盯著那條評論看了幾秒,又將頁面向下滑動。
新的角色稱呼正在不斷冒出來。
「爬山妹。」
「岩壁姑娘。」
「蒙德爬牆王。」
「翻山小丫頭。」
「體力怪。」
柳知夏的眉頭越皺越緊。
當她看到一張把少女掛在公司外牆上的修改圖片時,終於忍不住把平板扣在桌上。
「不行。」
坐在對面的張偉抬起頭。
「什麼不行?」
「這些外號。」
「我覺得挺好記的。」
柳知夏看向他。
張偉立即收斂笑容,低頭繼續整理素材。
柳知夏重新拿起平板,越看越不順眼。
畫面中的少女是她和美術組調整了十幾輪才定下來的。
髮絲的長度、服裝的層次、腰間裝飾的材質、攀爬時手臂受力後的肌肉變化,全都經過反覆推敲。角色有完整的身份、經歷和情緒線,也有正式姓名。
現在到了玩家嘴裡,只剩一個「爬山妹」。
「我去把名字公布了。」
她起身就往外走。
蘇小雨剛從會議室出來,差點與她撞上。
「你去哪?」
「找林墨。」
「因為角色外號?」
柳知夏腳步一頓。
「你也看見了?」
「運營組統計了二十七個主要稱呼。」蘇小雨說道,「目前傳播最廣的是爬山妹。」
柳知夏吸了一口氣。
「把這個稱呼從統計表里刪掉。」
「刪了也不影響玩家繼續叫。」
「所以我要把正式設定放出去。」
「林墨不會同意。」
「我親自跟他說。」
林墨辦公室的門沒有關。
他正站在窗邊看後台數據,屏幕上顯示著官網視頻的播放曲線。
十五秒的素材被全網拆解、轉發,產生的播放次數已經遠遠超過了第一版地圖。
...
少女剛碰到山壁時,動作頻率很快,爬過第一塊凸起後,停頓時間延長了不到十分之一秒。
這個變化用肉眼幾乎無法察覺。
可逐幀對比後,差異清晰地顯示了出來。
「官方把界面關了,不代表系統不存在。」
「你們看她的動作節奏。起步時左手抬起只用了九幀,第二次用了十幀,最後一次用了十二幀。」
「如果只是循環動作,不該出現這種遞增變化。」
「我猜角色有隱藏體力值。攀爬越久,體力消耗越大,動作會逐漸變慢。等正式遊戲開啟界面後,很可能會有一條體力條。」
下面有人提出不同意見。
「也可能只是為了讓動作更自然。」
「高度不是直接限制,耐力才是。」
「也就是說,只要體力足夠,理論上能一直往上爬?」
「或者中途找到平台休息。」
這條回復一出,整個帖子徹底失控。
有人立刻翻出官網地圖,尋找山腰凸出的岩石平台。
有人重新計算西側高山的高度,試圖推測初始角色的體力是否足夠登頂。
還有人盯上了湖心島。
「如果能爬山,滑翔推測就更靠譜了。」
「先爬最高峰,再從山頂往湖心島飛。」
【記住本站域名 追書認準 TW 看書網,𝔰𝔥𝔲.𝔱𝔴超省心 】
「體力要是不夠呢?」
「半路摔下去。」
「那就摔。」
「摔死怎麼辦?」
「再爬一次。」
「你們是不是忘了遊戲還沒上線?」
「沒忘,我路線都畫好了。」
那張被修改了十幾次的路線圖,很快蓋過了之前所有地圖分析帖。
玩家在山壁上標出可能的落腳點,用不同顏色區分陡坡與緩坡,甚至有人按照現實攀岩經驗,推測角色在不同傾角下的體力消耗。
討論到晚上九點,一名長期製作單機評測的主播忽然發布了一段視頻。
視頻沒有使用任何誇張封面。
標題也只有一句話。
「路沒了,自己爬過去。」
開頭是《原神》官網那十五秒畫面。
少女從草坡跑到峭壁前,伸手抓住岩縫。
畫面定格。
隨後鏡頭一轉,出現了一連串其他單機遊戲的實機畫面。
第一個角色站在一座半人高的石坡前,不斷向前奔跑,雙腳明明踩在斜坡上,身體卻被無形力量推了回來。
第二個角色面對齊腰高的護欄,連續跳了七次,始終無法越過。
第三個角色沿著山路奔跑,看到近在咫尺的任務地點,想從斜坡抄近道,卻在草叢前撞上空氣牆。
第四個角色從山頂邊緣躍起,半空中像碰到透明玻璃,硬生生滑回原地。
主播沒有嘲諷,也沒有配上搞怪聲音。
他只在每段畫面下方標出兩項數據。
直線距離。
規定路線距離。
「這裡,任務點就在山背後。」
「直線過去,一分二十秒。」
「順著設計好的道路繞,七分四十秒。」
「為什麼不能翻過去?」
「因為策劃沒有做山背後的碰撞,沒有安排玩家從這個角度進入任務區域,也不希望玩家跳過路上的敵人與劇情觸發點。」
下一段畫面里,角色站在一片淺水前。
對岸只有十幾米遠,可系統彈出提示,禁止進入。
主播繼續說道:「這片水不是水,是邊界。」
「那座山也不是山,是邊界。」
「樹林不是樹林,懸崖不是懸崖,斷橋不是斷橋。」
「它們看起來屬於世界,實際上只是策劃拿來圍住玩家的牆。」
畫面重新切回少女抓住岩縫的那一刻。
「《原神》現在只放了十五秒。」
「我們還不能確定它能不能爬所有山,也不能確定這段演示是不是專門製作。」
「但至少在這十五秒里,遊戲科學做了一件很簡單的事。」
「他們讓角色沒有走那條路。」
主播按下播放。
少女向上攀爬,越過岩石,畫面在她伸手的瞬間結束。
「路沒了。」
「她自己爬了過去。」
視頻發布一小時,播放量突破三百萬。
凌晨一點,播放量突破七百萬。
第二天早上七點,數字越過一千萬。
評論區最高點讚並不是誇獎,也不是技術分析。
只有一句話。
「原來我以前繞過的不是山,是策劃的手。」
遊戲科學辦公區里,柳知夏盯著那條評論看了幾秒,又將頁面向下滑動。
新的角色稱呼正在不斷冒出來。
「爬山妹。」
「岩壁姑娘。」
「蒙德爬牆王。」
「翻山小丫頭。」
「體力怪。」
柳知夏的眉頭越皺越緊。
當她看到一張把少女掛在公司外牆上的修改圖片時,終於忍不住把平板扣在桌上。
「不行。」
坐在對面的張偉抬起頭。
「什麼不行?」
「這些外號。」
「我覺得挺好記的。」
柳知夏看向他。
張偉立即收斂笑容,低頭繼續整理素材。
柳知夏重新拿起平板,越看越不順眼。
畫面中的少女是她和美術組調整了十幾輪才定下來的。
髮絲的長度、服裝的層次、腰間裝飾的材質、攀爬時手臂受力後的肌肉變化,全都經過反覆推敲。角色有完整的身份、經歷和情緒線,也有正式姓名。
現在到了玩家嘴裡,只剩一個「爬山妹」。
「我去把名字公布了。」
她起身就往外走。
蘇小雨剛從會議室出來,差點與她撞上。
「你去哪?」
「找林墨。」
「因為角色外號?」
柳知夏腳步一頓。
「你也看見了?」
「運營組統計了二十七個主要稱呼。」蘇小雨說道,「目前傳播最廣的是爬山妹。」
柳知夏吸了一口氣。
「把這個稱呼從統計表里刪掉。」
「刪了也不影響玩家繼續叫。」
「所以我要把正式設定放出去。」
「林墨不會同意。」
「我親自跟他說。」
林墨辦公室的門沒有關。
他正站在窗邊看後台數據,屏幕上顯示著官網視頻的播放曲線。
十五秒的素材被全網拆解、轉發,產生的播放次數已經遠遠超過了第一版地圖。
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