第120章 遊戲業的GOAT來了!
第120章 遊戲業的GOAT來了!
「上任羊城?」
大家都能聽懂萬總在說什麼。
這不就是《讓子彈飛》嘛!
這是要把它的梗塞進《模擬山羊3》裡面啊!
「萬總,這個創意好!」
文案策劃於文輝當然對《讓子彈飛》熟悉的很,他興奮地開口道:「《讓子彈飛》的梗家喻戶曉,麻匪劫車的畫面不少人都有印象,電影本身也有一定的文藝范,作為面向國內玩家的遊戲,在開場玩它的梗非常合適,兼具普及度和樂趣。」
默默在一旁吸收經驗的劉龍卻有顧慮:「我記得載具的開發很有難度吧,尤其是這種大型載具,我們要做CG動畫還是實機演示呢?」
「做實機演示完全沒問題。」主程蔡建新經驗豐富,「可以讓火車保持靜止,而周圍的景色不停往後移動,以營造火車在動的假象。」
劉龍很好奇:「為什麼不能做成火車在移動呢?明明是按著固定線路前進的物體,應該不會有很多BUG吧?」
蔡建新糾正著:「但是萬總說過,這個開場會有麻匪劫火車的橋段,也就是說火車上會有很多可移動的NPC,在高速行駛中這些NPC在移動時很可能會出現異常BUG,導致NPC莫名其妙的跳窗或移。
「因此,不能讓火車移動,而是讓場景跟著移動,這樣麻匪移動時就是在一塊平地行動,他們
想跳就跳想走就走,不會出現某些老動畫那種無視重力的物理交互,出BUG的概率會大大降低。」
劉龍認真地記著筆記:「原來如此!」
干是萬傑敲定方案:「那就按蔡叔的方案來辦,另外大家也不用局限於一部電影,可以玩一玩自己喜歡的梗嘛。」
嗯?可以夾帶私貨?
一聊這個潘建就不困了:「Man,what cansay?我要致敬我最喜歡的球星!
「還有我最喜歡的老陰比韓老魔,就設計成拿著小綠瓶的路人,山羊衝撞人群的時候會把眾人護至身前!」
你最好真的是在致敬。
萬傑咳嗽了兩聲:「我們不打算做空中載具啊。嗯————不過也可以嘗試一下,就當做積累載具系統的開發經驗了。」
程序部的小黃舉起手:「萬總,那我能做擂台賽嗎?我特別喜歡看WWE!」
美術總監白芷:「我想做一個斷蹄的維納斯羊!就佇立在廣場上,本來是完整的維納斯雕像,但山羊把雕像的前蹄撞斷了!」
文案策劃干文輝想到的則是一些文學梗:「可以加個迅哥的瓜田啊,山羊還得趕一趕豬:還有月台旁賣橘子的人,在沙灘上能看到有個老外在輪船上烤牡蠣。
「以及辯論太陽什麼時候離得遠的兩小孩,還有個孔武有力的儒生在旁邊聽著,這個支線劇情
里,山羊可以用箭把太陽射下來,觸發永夜結局。」
林欣綿:「能不能把石北村給做進遊戲裡呢?」
【記住本站域名𝑻𝑾看書📕𝒔𝒉𝒖.𝒕𝒘】
潘建聽到這個建議猛猛點頭:「林學姐這個提議太妙了!有現成的實景,我們照著搭積木就可以了,事半功倍啊!最好再把藝姐也加進去。」
趙影很認可這個提案:「能玩到以國內村莊為原型的遊戲很棒啊,說不定石北村以後還能成為一個朝聖聖地呢。」
萬傑很滿意。
讓山羊摔角,趕猹?
聽聽,聽聽,這都啥玩意?
全都牛頭不對馬嘴的,太有內味了!
果然是眾人拾材史山高啊!
這個魔改的《模擬山羊3》他自己都想嘗嘗鹹淡了。
萬傑做了個手勢示意大家停下來:「大家的建議都很好,大膽做進遊戲裡就是了,即使有一些小BUG也無傷大雅。」
《模擬山羊》應該是最不需要修BUG的遊戲了。
保留一部分BUG,才知道你玩的是模擬山羊!
「不過一定要保證這些新內容有《模擬山羊》的味道,要足夠的無厘頭。」
至於這麼魔改會不會讓還原度不夠,萬傑並不是很擔心。
這遊戲的重點在於那種瞎胡鬧的感覺,系統應該不會卡的太死,到時候買點高精度素材啥的把畫面做好點,遊戲優化一下拉拉質量就好了。
主策劃周道南記好了會議綱要:「那麼,我們就可以準備進行新項目的開發了?」
萬傑搖搖頭:「不不不,我們還要做一個宣傳片。」
周道南十分不解:「萬總,是《星露谷物語》的宣傳片?」
萬傑擺手:「不,是《模擬山羊3》的。」
周道南更疑惑了:「《模擬山羊3》————我們才剛新建文件夾呢,怎麼做宣傳片啊?」
萬傑惡趣味的笑了笑:「誰說做宣傳片一定要有遊戲?」
4月1日,愚人節。
塵光的獨立遊戲依舊沒有製作好。
他製作的是一個傳統的2DRPG冒險遊戲,預計初次通關的時長在12小時左右,這個體量想要單人製作的話只能陷入漫長的開發期,也就是只能熬著。
不過最近倒也有好消息,塵光的收入多了不少。
無他,商單變多了!
自從《掘地求升》和《植物大戰殭屍》火了之後,很多小廠都嘗試去做沙雕類遊戲和塔防類遊戲,質量是有好有壞,但那對塵光來說不是重點。
重點是,自己是專攻獨立遊戲的UP,可以接到他們提供的商單!
自己對《掘地求升》和《植物大戰殭屍》的專業賞析已經得到了甲方爸爸們的認可,他們給塵光投放商單就是想看看塵光能不能復刻出這種質量的視頻,給他們的遊戲抬抬咖。
於是,最近塵光的日子滋潤了不少,收入已經快要回歸到自己任職澄星那會兒的水平了。
塵光下了個館子犒勞一下自己,趁著還沒上菜的功夫看看獨游交流群的眾人在聊什麼。
宋志天:【向諸位同行匯報喜訊!本人的戰旗獨游《孤星危機》總銷量已經達到了10萬!】
【恭喜大佬!我吸吸吸吸。】
【志天佬的關卡做得很好啊,科幻題材就很新鮮,還要防禦蟲族、機械軍團和十著,最後還要和外星人的正規軍決戰,兵種太豐富了。
【每個關卡都是8X8的方格,但是結合不同的地形和兵種完全不覺得單調,志天神功力太深了。】
宋志天:【不敢當不敢當,《孤星危機》還是吃到時代紅利,趕上塔防浪潮了,在PVZ沒出來之前這類主打策略的小品遊戲很難賣得好的。】
宋志天:【而且J站的玩家們做了很多MOD,延長了不少《孤星危機》的遊玩壽命,如果不是玩家們幫忙維持社區熱度,我不可能從首月兩萬的銷量賣到10萬份的。】
【大佬謙虛了。】
【不過MOD真是個好東西啊,《孤星危機》只有30關,沒有MOD續命的話確實沒法玩太久吧。】
還是多虧J大肯帶我們玩,以前哪有這種熱鬧的MOD網站啊。】
【大廠都看不上我們這些小嘍囉啊,也就J大這個獨游起家的大神有情懷。】
【說到J大,《逆轉裁判》不是都賣出70萬份了嘛?】
【我靠,文字遊戲能賣這麼多,絕了!
【因為海外也賣了不少,據說日本那邊評價不錯。
【我感覺J大做的這些遊戲類型都很適合單人開發或者小團隊開發啊,沙雕,塔防和文字遊戲成本都不高,要麼拼玩法設計要麼拼劇情,既然J大開拓了市場我們可以嘗試跟一下啊。】
【對對對,現在國內獨游的環境好很多了,有很多玩家玩夠了J大那幾個熱門作品之後,就一直在找PVZ和逆轉的代餐,我們公司的老塔防流水都抬了一波,最近公司都打算做個劇情遊戲試試水,看看能不能嘗試下單機遊戲了。】
【其實我最近就在做文字遊戲,是個末日求生題材的。】
【可以試試買一些國產推理小說來改編,說不定就是下一個《逆轉裁判》呢?】
【還可以做GALGAME嘛,或者歷史題材的文字遊戲。】
塵光看著群里熱烈的氛圍感慨良多。
早些年可沒這麼多新作立項,銷量火爆的消息啊。
基本都是工作室解散了在群里求職,或者資金鍊斷裂要眾籌的————
難道國單要崛起了?
【你們在聊J大呢?】
【對啊,國內獨游不聊J大聊什麼。】
【爆了!爆了!你們快看J大放的新游預告!】
【什麼?這就有新遊戲了?】
【快發來看看啊。】
那位群友發了個D站連結。
塵光趕緊點進去看:「我靠?J大你也太敢寫了吧!」
真爆了!
這個標題居然敢叫————
《萬象互娛新作,電子遊戲業的GOAT來了!》
「J大,你起這麼個標題壓的住嗎?」
塵光看到這一行字冷汗都下來了。
GOAT是什麼概念?Greatest of All Time,史上最佳!
豈不是說這個遊戲能腳踩佐鈴,拳打MCS,碾壓玻璃渣!?
就算你做的遊戲都挺成功的,但是離GOAT這種詞也差得太遠了吧!
什麼新作能讓你這麼自信?
狂狂狂!
這誰能忍住不看啊?
點擊播放!
開場映入眼帘的是某個漫步中的第一視角,畫風像臨近清明時節的國內小村莊,舒緩的田園風光讓人安靜祥和。
塵光不得不驚嘆:「天啊,這個畫質!和實拍一模一樣!遊戲如何且先不論,這個畫面已經是全球頂級的了!」
但是看了幾秒,塵光才反應過來:「靠,這就是實拍啊!」
這是國內的某個村子吧!
前十幾秒就是在鄉間小道上散步,然後穿插各種家禽家畜的近景。
鴨子在成群結隊地走,小黃雞在啄米,羊在咩咩叫————
然後畫面突然結束,蹦出一連串的跳臉大字。
【人類遊戲史上最深邃的GOAT!】
【對電子遊戲的徹底顛覆!】
【永不倒下的主角!】
【遊戲文件大小超越20世紀所有電子遊戲!】
【遊戲性碾壓《井字棋》!】
【比《平面國》高出一個維度!】
【登場角色是《老人與海》的百倍以上!】
【音樂由《植物大戰殭屍》與《逆轉裁判》的製作人親自操刀,質量超過《4分33秒》!】
【萬象互娛新作,敬請期待!】
然後————就沒有然後了。
視頻放完了。
沒有任何一幀實機畫面,純純的畫大餅。
塵光宕機了半分鐘才緩緩開口:「這,這不對吧?」
不是J大,你不會是認真的吧?
這是個愚人節笑話吧!?
塵光偷偷看了看評論區都在說什麼。
【J大,你被盜號了?】
我看了個什麼東西?】
【佐鈴這招太狠了澄星這招太狠了六洲這招太狠了MCS這招太狠了趣樂堂這招太狠了調皮貓這招太狠了啊!!!!】
【狂狂狂,要是打過來我第一個跑。J大,你這正主行為別讓粉絲買單啊!】
【今天4月1號,肯定是J大和我們開愚人節玩笑呢,嗯。】
後面那段什麼玩意?越品越不對勁吧喂!】
【就算是愚人節玩笑玩的也有點大啊,要是哪點沒做好可就要被噴死了!】
後面純搞笑的地方先不論,至少前面那幾句得兌現吧————這要是沒顛覆,不深遂你可咋收
場?】
哎,J大,國內遊戲業好不容易多出一股新勢力,你可別把風評玩砸了啊!】
【其實還是很期待的,無論是不是GOAT,至少也得是個大型遊戲吧!】
嗯嗯對啊,能玩個國產的大作也很好了。】
【所以這新遊戲到底是個什麼類型啊?】
【FPS?開放世界?還是ACT?感覺無非就是這三樣啊,農村主題的3A?好像還挺帶感!】
【萬象現在做得出3A嗎?資金不夠的吧。】
【反正肯定是大作,萬象連續火了這麼多個遊戲也該憋個大的了吧?】
【到時候不就知道了?】
塵光也被J大的操作繞暈了。
這到底會是個什麼遊戲呢?
你說他是認真的————J大應該還沒有那麼膨脹吧?
肯帶我們這群窮兄弟玩的人不會那麼自負的。
你要說他在開玩笑吧,萬象現在錢也不少了,甚至還出了一堆周邊,自己在路上都能看到向日葵和小堅果的玩偶了。
想做個大作也是合情合理。
那到底是哪邊?
實在猜不出來啊!
凡樂科技。
沈海堅認真仔細地看了好幾遍J的預告片。
每次搞事的都有你,不盯著不行啊。
「J這傢伙又在搞什麼名堂,借著愚人節炒熱度————」
這麼誇張的標題一下子就把話題度拉到了頂點,但是萬一沒做好又能說這是愚人節玩笑。
進可攻退可守,又是一招高招。
「萬象這是要嘗試大型遊戲了嗎?他們賺的錢還真多啊。」
沈海堅有點羨慕,安慰著自己:「賺得再多也不如做渠道,就算一年能掙一億,我們凡樂的收入也是他的幾十倍。」
「而且,萬象跑去做大型遊戲了,那今年就不會出現PVZ和逆轉那種攪局者了。」
大型遊戲的開發周期動輒三四年,這段時間萬象也就只能靠發預告片維持熱度,等於是從瞬息
萬變的遊戲業下線了。
沈海堅最怕的就是J又在凡樂的關鍵檔期推出什麼么蛾子遊戲把熱度全吸光,只要萬象要忙著開發,自己旗下的新游就不會這個J攪局了。
沈海堅鬆了口氣。
雖然自己不怕這個J,但是能拔除一個不穩定因素還是挺好的。
「好,你就慢慢做你的單機去吧,今年我們凡樂可以加大新游的宣發力度,和那些老對手們好好打打。」
「萬總,新視頻的反響————怎麼說呢,很激烈。」
市場總監錢程心情複雜地向萬傑匯報著。
宣傳片還能這麼玩?
靠一個文字遊戲就把真話當假話全說出來了!
這下期待值直接被拉爆了啊!
這預告片要是別的小廠發的,那肯定沒這效果。
但是萬象互娛的知名度還是很高的,大家都玩過PVZ。
所以這種又像吹牛又像認真的廠商最讓人好奇了!
萬傑理所當然地躺在椅子上:「常規操作,重要的還是把遊戲做好。」
前來匯報的主策周道南立了個軍令狀:「當然,遊戲質量才是第一位,我一定會帶好團隊,也不會耽誤《星露谷物語》的開發!」
萬傑很滿意:「不錯啊周主策,每次的策劃案你執行的都很到位。」
周道南有點不好意思:「過獎了萬總,我的思路哪能和您比,我還得學習您的設計呢,怎麼敢亂改。」
萬傑微笑著不置可否:「做遊戲是很複雜的大工程,大家得齊心協力才行。」
這就是為什麼他要找老實人做關鍵崗位。
有前世的神作打底,大家別添亂,別老是靈機一動加東西,老實把它還原出來,玩家玩的開心我們掙得也多,兩全其美不好嘛。
周道南點頭稱是:「萬總說得好,不過《模擬山羊3》還有一些細節需要您決斷。」
萬傑點頭回應:「請說。」
周道南拿起筆記:「山羊的模型是購買美術資產還是我們自己建模呢?」
萬傑腦子裡有山羊的建模了,直接搖頭:「不用那麼麻煩,過兩天我就能把建模發給你們。」
周道南有些驚喜:「您親自建模啊?那太好了。」
真想見識一下萬總的建模水平!
不過周道南還有個問題:「但是萬總,山羊的動作怎麼辦?一般來說,我們是要靠建模師手K
動作的。」
萬傑搖了搖手指:「不用這麼麻煩,直接用動作捕捉就行了。」
周道南有點懵:「動作捕捉?動捕演員能扮演山羊嗎?」
萬傑笑了笑:「能啊,我認識的動捕演員能1:1的還原山羊的動作。」
周道南很驚訝:「這————這麼厲害的動捕演員,他叫什麼名字啊?」
大部分動捕演員演個猩猩就差不多了,能演山羊的演員也太強了吧!
萬傑沒有回答,而是當面給齊藝打了個電話:「齊藝學姐,山山狀態怎麼樣?」
齊藝的聲音很有活力:「好著呢!最近老實了很多!」
萬傑:「我給山山安排了一份新工作!」
齊藝的語氣很好奇:「工作?山山能做什麼工作啊?」
周道南聽到這個名字就想起來了。
這個山山不就是萬總買下來的羊嗎!
他說的演員不會就是————
萬傑看著周道南呵呵一笑,隨後繼續說著。
「能當大明星,大網紅啊!」
>
「上任羊城?」
大家都能聽懂萬總在說什麼。
這不就是《讓子彈飛》嘛!
這是要把它的梗塞進《模擬山羊3》裡面啊!
「萬總,這個創意好!」
文案策劃於文輝當然對《讓子彈飛》熟悉的很,他興奮地開口道:「《讓子彈飛》的梗家喻戶曉,麻匪劫車的畫面不少人都有印象,電影本身也有一定的文藝范,作為面向國內玩家的遊戲,在開場玩它的梗非常合適,兼具普及度和樂趣。」
默默在一旁吸收經驗的劉龍卻有顧慮:「我記得載具的開發很有難度吧,尤其是這種大型載具,我們要做CG動畫還是實機演示呢?」
「做實機演示完全沒問題。」主程蔡建新經驗豐富,「可以讓火車保持靜止,而周圍的景色不停往後移動,以營造火車在動的假象。」
劉龍很好奇:「為什麼不能做成火車在移動呢?明明是按著固定線路前進的物體,應該不會有很多BUG吧?」
蔡建新糾正著:「但是萬總說過,這個開場會有麻匪劫火車的橋段,也就是說火車上會有很多可移動的NPC,在高速行駛中這些NPC在移動時很可能會出現異常BUG,導致NPC莫名其妙的跳窗或移。
「因此,不能讓火車移動,而是讓場景跟著移動,這樣麻匪移動時就是在一塊平地行動,他們
想跳就跳想走就走,不會出現某些老動畫那種無視重力的物理交互,出BUG的概率會大大降低。」
劉龍認真地記著筆記:「原來如此!」
干是萬傑敲定方案:「那就按蔡叔的方案來辦,另外大家也不用局限於一部電影,可以玩一玩自己喜歡的梗嘛。」
嗯?可以夾帶私貨?
一聊這個潘建就不困了:「Man,what cansay?我要致敬我最喜歡的球星!
「還有我最喜歡的老陰比韓老魔,就設計成拿著小綠瓶的路人,山羊衝撞人群的時候會把眾人護至身前!」
你最好真的是在致敬。
萬傑咳嗽了兩聲:「我們不打算做空中載具啊。嗯————不過也可以嘗試一下,就當做積累載具系統的開發經驗了。」
程序部的小黃舉起手:「萬總,那我能做擂台賽嗎?我特別喜歡看WWE!」
美術總監白芷:「我想做一個斷蹄的維納斯羊!就佇立在廣場上,本來是完整的維納斯雕像,但山羊把雕像的前蹄撞斷了!」
文案策劃干文輝想到的則是一些文學梗:「可以加個迅哥的瓜田啊,山羊還得趕一趕豬:還有月台旁賣橘子的人,在沙灘上能看到有個老外在輪船上烤牡蠣。
「以及辯論太陽什麼時候離得遠的兩小孩,還有個孔武有力的儒生在旁邊聽著,這個支線劇情
里,山羊可以用箭把太陽射下來,觸發永夜結局。」
林欣綿:「能不能把石北村給做進遊戲裡呢?」
【記住本站域名𝑻𝑾看書📕𝒔𝒉𝒖.𝒕𝒘】
潘建聽到這個建議猛猛點頭:「林學姐這個提議太妙了!有現成的實景,我們照著搭積木就可以了,事半功倍啊!最好再把藝姐也加進去。」
趙影很認可這個提案:「能玩到以國內村莊為原型的遊戲很棒啊,說不定石北村以後還能成為一個朝聖聖地呢。」
萬傑很滿意。
讓山羊摔角,趕猹?
聽聽,聽聽,這都啥玩意?
全都牛頭不對馬嘴的,太有內味了!
果然是眾人拾材史山高啊!
這個魔改的《模擬山羊3》他自己都想嘗嘗鹹淡了。
萬傑做了個手勢示意大家停下來:「大家的建議都很好,大膽做進遊戲裡就是了,即使有一些小BUG也無傷大雅。」
《模擬山羊》應該是最不需要修BUG的遊戲了。
保留一部分BUG,才知道你玩的是模擬山羊!
「不過一定要保證這些新內容有《模擬山羊》的味道,要足夠的無厘頭。」
至於這麼魔改會不會讓還原度不夠,萬傑並不是很擔心。
這遊戲的重點在於那種瞎胡鬧的感覺,系統應該不會卡的太死,到時候買點高精度素材啥的把畫面做好點,遊戲優化一下拉拉質量就好了。
主策劃周道南記好了會議綱要:「那麼,我們就可以準備進行新項目的開發了?」
萬傑搖搖頭:「不不不,我們還要做一個宣傳片。」
周道南十分不解:「萬總,是《星露谷物語》的宣傳片?」
萬傑擺手:「不,是《模擬山羊3》的。」
周道南更疑惑了:「《模擬山羊3》————我們才剛新建文件夾呢,怎麼做宣傳片啊?」
萬傑惡趣味的笑了笑:「誰說做宣傳片一定要有遊戲?」
4月1日,愚人節。
塵光的獨立遊戲依舊沒有製作好。
他製作的是一個傳統的2DRPG冒險遊戲,預計初次通關的時長在12小時左右,這個體量想要單人製作的話只能陷入漫長的開發期,也就是只能熬著。
不過最近倒也有好消息,塵光的收入多了不少。
無他,商單變多了!
自從《掘地求升》和《植物大戰殭屍》火了之後,很多小廠都嘗試去做沙雕類遊戲和塔防類遊戲,質量是有好有壞,但那對塵光來說不是重點。
重點是,自己是專攻獨立遊戲的UP,可以接到他們提供的商單!
自己對《掘地求升》和《植物大戰殭屍》的專業賞析已經得到了甲方爸爸們的認可,他們給塵光投放商單就是想看看塵光能不能復刻出這種質量的視頻,給他們的遊戲抬抬咖。
於是,最近塵光的日子滋潤了不少,收入已經快要回歸到自己任職澄星那會兒的水平了。
塵光下了個館子犒勞一下自己,趁著還沒上菜的功夫看看獨游交流群的眾人在聊什麼。
宋志天:【向諸位同行匯報喜訊!本人的戰旗獨游《孤星危機》總銷量已經達到了10萬!】
【恭喜大佬!我吸吸吸吸。】
【志天佬的關卡做得很好啊,科幻題材就很新鮮,還要防禦蟲族、機械軍團和十著,最後還要和外星人的正規軍決戰,兵種太豐富了。
【每個關卡都是8X8的方格,但是結合不同的地形和兵種完全不覺得單調,志天神功力太深了。】
宋志天:【不敢當不敢當,《孤星危機》還是吃到時代紅利,趕上塔防浪潮了,在PVZ沒出來之前這類主打策略的小品遊戲很難賣得好的。】
宋志天:【而且J站的玩家們做了很多MOD,延長了不少《孤星危機》的遊玩壽命,如果不是玩家們幫忙維持社區熱度,我不可能從首月兩萬的銷量賣到10萬份的。】
【大佬謙虛了。】
【不過MOD真是個好東西啊,《孤星危機》只有30關,沒有MOD續命的話確實沒法玩太久吧。】
還是多虧J大肯帶我們玩,以前哪有這種熱鬧的MOD網站啊。】
【大廠都看不上我們這些小嘍囉啊,也就J大這個獨游起家的大神有情懷。】
【說到J大,《逆轉裁判》不是都賣出70萬份了嘛?】
【我靠,文字遊戲能賣這麼多,絕了!
【因為海外也賣了不少,據說日本那邊評價不錯。
【我感覺J大做的這些遊戲類型都很適合單人開發或者小團隊開發啊,沙雕,塔防和文字遊戲成本都不高,要麼拼玩法設計要麼拼劇情,既然J大開拓了市場我們可以嘗試跟一下啊。】
【對對對,現在國內獨游的環境好很多了,有很多玩家玩夠了J大那幾個熱門作品之後,就一直在找PVZ和逆轉的代餐,我們公司的老塔防流水都抬了一波,最近公司都打算做個劇情遊戲試試水,看看能不能嘗試下單機遊戲了。】
【其實我最近就在做文字遊戲,是個末日求生題材的。】
【可以試試買一些國產推理小說來改編,說不定就是下一個《逆轉裁判》呢?】
【還可以做GALGAME嘛,或者歷史題材的文字遊戲。】
塵光看著群里熱烈的氛圍感慨良多。
早些年可沒這麼多新作立項,銷量火爆的消息啊。
基本都是工作室解散了在群里求職,或者資金鍊斷裂要眾籌的————
難道國單要崛起了?
【你們在聊J大呢?】
【對啊,國內獨游不聊J大聊什麼。】
【爆了!爆了!你們快看J大放的新游預告!】
【什麼?這就有新遊戲了?】
【快發來看看啊。】
那位群友發了個D站連結。
塵光趕緊點進去看:「我靠?J大你也太敢寫了吧!」
真爆了!
這個標題居然敢叫————
《萬象互娛新作,電子遊戲業的GOAT來了!》
「J大,你起這麼個標題壓的住嗎?」
塵光看到這一行字冷汗都下來了。
GOAT是什麼概念?Greatest of All Time,史上最佳!
豈不是說這個遊戲能腳踩佐鈴,拳打MCS,碾壓玻璃渣!?
就算你做的遊戲都挺成功的,但是離GOAT這種詞也差得太遠了吧!
什麼新作能讓你這麼自信?
狂狂狂!
這誰能忍住不看啊?
點擊播放!
開場映入眼帘的是某個漫步中的第一視角,畫風像臨近清明時節的國內小村莊,舒緩的田園風光讓人安靜祥和。
塵光不得不驚嘆:「天啊,這個畫質!和實拍一模一樣!遊戲如何且先不論,這個畫面已經是全球頂級的了!」
但是看了幾秒,塵光才反應過來:「靠,這就是實拍啊!」
這是國內的某個村子吧!
前十幾秒就是在鄉間小道上散步,然後穿插各種家禽家畜的近景。
鴨子在成群結隊地走,小黃雞在啄米,羊在咩咩叫————
然後畫面突然結束,蹦出一連串的跳臉大字。
【人類遊戲史上最深邃的GOAT!】
【對電子遊戲的徹底顛覆!】
【永不倒下的主角!】
【遊戲文件大小超越20世紀所有電子遊戲!】
【遊戲性碾壓《井字棋》!】
【比《平面國》高出一個維度!】
【登場角色是《老人與海》的百倍以上!】
【音樂由《植物大戰殭屍》與《逆轉裁判》的製作人親自操刀,質量超過《4分33秒》!】
【萬象互娛新作,敬請期待!】
然後————就沒有然後了。
視頻放完了。
沒有任何一幀實機畫面,純純的畫大餅。
塵光宕機了半分鐘才緩緩開口:「這,這不對吧?」
不是J大,你不會是認真的吧?
這是個愚人節笑話吧!?
塵光偷偷看了看評論區都在說什麼。
【J大,你被盜號了?】
我看了個什麼東西?】
【佐鈴這招太狠了澄星這招太狠了六洲這招太狠了MCS這招太狠了趣樂堂這招太狠了調皮貓這招太狠了啊!!!!】
【狂狂狂,要是打過來我第一個跑。J大,你這正主行為別讓粉絲買單啊!】
【今天4月1號,肯定是J大和我們開愚人節玩笑呢,嗯。】
後面那段什麼玩意?越品越不對勁吧喂!】
【就算是愚人節玩笑玩的也有點大啊,要是哪點沒做好可就要被噴死了!】
後面純搞笑的地方先不論,至少前面那幾句得兌現吧————這要是沒顛覆,不深遂你可咋收
場?】
哎,J大,國內遊戲業好不容易多出一股新勢力,你可別把風評玩砸了啊!】
【其實還是很期待的,無論是不是GOAT,至少也得是個大型遊戲吧!】
嗯嗯對啊,能玩個國產的大作也很好了。】
【所以這新遊戲到底是個什麼類型啊?】
【FPS?開放世界?還是ACT?感覺無非就是這三樣啊,農村主題的3A?好像還挺帶感!】
【萬象現在做得出3A嗎?資金不夠的吧。】
【反正肯定是大作,萬象連續火了這麼多個遊戲也該憋個大的了吧?】
【到時候不就知道了?】
塵光也被J大的操作繞暈了。
這到底會是個什麼遊戲呢?
你說他是認真的————J大應該還沒有那麼膨脹吧?
肯帶我們這群窮兄弟玩的人不會那麼自負的。
你要說他在開玩笑吧,萬象現在錢也不少了,甚至還出了一堆周邊,自己在路上都能看到向日葵和小堅果的玩偶了。
想做個大作也是合情合理。
那到底是哪邊?
實在猜不出來啊!
凡樂科技。
沈海堅認真仔細地看了好幾遍J的預告片。
每次搞事的都有你,不盯著不行啊。
「J這傢伙又在搞什麼名堂,借著愚人節炒熱度————」
這麼誇張的標題一下子就把話題度拉到了頂點,但是萬一沒做好又能說這是愚人節玩笑。
進可攻退可守,又是一招高招。
「萬象這是要嘗試大型遊戲了嗎?他們賺的錢還真多啊。」
沈海堅有點羨慕,安慰著自己:「賺得再多也不如做渠道,就算一年能掙一億,我們凡樂的收入也是他的幾十倍。」
「而且,萬象跑去做大型遊戲了,那今年就不會出現PVZ和逆轉那種攪局者了。」
大型遊戲的開發周期動輒三四年,這段時間萬象也就只能靠發預告片維持熱度,等於是從瞬息
萬變的遊戲業下線了。
沈海堅最怕的就是J又在凡樂的關鍵檔期推出什麼么蛾子遊戲把熱度全吸光,只要萬象要忙著開發,自己旗下的新游就不會這個J攪局了。
沈海堅鬆了口氣。
雖然自己不怕這個J,但是能拔除一個不穩定因素還是挺好的。
「好,你就慢慢做你的單機去吧,今年我們凡樂可以加大新游的宣發力度,和那些老對手們好好打打。」
「萬總,新視頻的反響————怎麼說呢,很激烈。」
市場總監錢程心情複雜地向萬傑匯報著。
宣傳片還能這麼玩?
靠一個文字遊戲就把真話當假話全說出來了!
這下期待值直接被拉爆了啊!
這預告片要是別的小廠發的,那肯定沒這效果。
但是萬象互娛的知名度還是很高的,大家都玩過PVZ。
所以這種又像吹牛又像認真的廠商最讓人好奇了!
萬傑理所當然地躺在椅子上:「常規操作,重要的還是把遊戲做好。」
前來匯報的主策周道南立了個軍令狀:「當然,遊戲質量才是第一位,我一定會帶好團隊,也不會耽誤《星露谷物語》的開發!」
萬傑很滿意:「不錯啊周主策,每次的策劃案你執行的都很到位。」
周道南有點不好意思:「過獎了萬總,我的思路哪能和您比,我還得學習您的設計呢,怎麼敢亂改。」
萬傑微笑著不置可否:「做遊戲是很複雜的大工程,大家得齊心協力才行。」
這就是為什麼他要找老實人做關鍵崗位。
有前世的神作打底,大家別添亂,別老是靈機一動加東西,老實把它還原出來,玩家玩的開心我們掙得也多,兩全其美不好嘛。
周道南點頭稱是:「萬總說得好,不過《模擬山羊3》還有一些細節需要您決斷。」
萬傑點頭回應:「請說。」
周道南拿起筆記:「山羊的模型是購買美術資產還是我們自己建模呢?」
萬傑腦子裡有山羊的建模了,直接搖頭:「不用那麼麻煩,過兩天我就能把建模發給你們。」
周道南有些驚喜:「您親自建模啊?那太好了。」
真想見識一下萬總的建模水平!
不過周道南還有個問題:「但是萬總,山羊的動作怎麼辦?一般來說,我們是要靠建模師手K
動作的。」
萬傑搖了搖手指:「不用這麼麻煩,直接用動作捕捉就行了。」
周道南有點懵:「動作捕捉?動捕演員能扮演山羊嗎?」
萬傑笑了笑:「能啊,我認識的動捕演員能1:1的還原山羊的動作。」
周道南很驚訝:「這————這麼厲害的動捕演員,他叫什麼名字啊?」
大部分動捕演員演個猩猩就差不多了,能演山羊的演員也太強了吧!
萬傑沒有回答,而是當面給齊藝打了個電話:「齊藝學姐,山山狀態怎麼樣?」
齊藝的聲音很有活力:「好著呢!最近老實了很多!」
萬傑:「我給山山安排了一份新工作!」
齊藝的語氣很好奇:「工作?山山能做什麼工作啊?」
周道南聽到這個名字就想起來了。
這個山山不就是萬總買下來的羊嗎!
他說的演員不會就是————
萬傑看著周道南呵呵一笑,隨後繼續說著。
「能當大明星,大網紅啊!」
>