第181章 選擇大於努力
第181章 選擇大於努力
久世緣一加快了動作,他在這方面的投資力度巨大,所以有人不希望他能夠投資成功0
隨著時間的推移,召喚不從之神的難度越來越大。
已經有人意識到了這其中最大的問題。
「我懷疑,也許是潘多拉,也許是那個被潘多拉壓制的傢伙,他們有辦法轉化成不從之神。」
「我們現在進行的召喚儀式,就是在一個素材庫里抽獎,也許能夠抽到普通的不從之神,也許能夠抽到祂們兩個。」
春日野穹神色認真地問詢道,「如果你現在還沒有接近那個升級的關鍵數字的話,我建議你停下來。」
「越抽越困難,是因為後續的不從之神更加強大。」
這個答案並不值得意外,畢竟對方給了久世緣一抽卡的機會,祂們想要做的,自然就都在這張卡包里了。
一張卡包里有R卡,也有SSR。
不過不管怎麼說,在抽卡不能夠重複地前提下,這個卡包是遲早能夠抽完的。
一旦抽完,只會有兩個結果。
一個是無法再進行抽獎,另一個是有不屬於這個卡包的牌組混進來,然後藉助抽卡的力量鑽出來。
久世緣一說道:「不從之神的機制,如今看起來更像是一個屏障。」
「祂們在某個地方層層疊疊,堆砌成了一堵牆,而牆壁的另一側,藏著我們都不想見到的東西。」
難說好壞,但按照目前的運氣來說,基本不會是好的。
至少久世緣一還沒見過好的發展。
他的運氣在得到系統這件事情上用完了,以至於後續的發展基本都沒有好情況一說。
「本來不從之神就會自然脫落,從牆壁上掉落人世,然後被我們殺死。
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「更何況我們現在還在主動地把祂們拉下來,加快了這道屏障的消耗。」
假如這個邏輯能用,那潘多拉在其中扮演的角色,就是那個把不從之神徹底摁死的人。
久世緣一在普通人和弒神者狀態下都嘗試過殺死不從之神,結果如出一轍,他根本無法利用不從之神的力量。
雖然殺死了對方,但咒力和權柄,他一個都攔不住,最後都會自然消散。
參考不從之神可以重複出現的情況,只是簡單殺死,估計並不會傷害到不從之神,甚至有可能是在幫助對方提前返回,加固牆壁。
而潘多拉在這個過程中橫插一腳,直接截停了這些本來會消散回歸的力量,然後把它賦予了某個人,讓對方成為弒神者。
「所以潘多拉也無法利用這份力量,但能夠阻止對方的回歸,而其中的一個簡單用法就是封印在人體內···這就是弒神者的真相?」
久世緣一眉頭微皺。
從這一點來說,弒神者確實是潘多拉的恩賜,但神明的恩賜沒有白白給予的,祂給了你恩賜,就是需要你做點事情。
潘多拉給的「神眷」,讓你轉職成了祂的「牧師」,獲得了咒力和權柄,代價是你要幫持有這些不從之神的力量,作為這些力量的封印容器。
要驗證這一點,過去很簡單,如今已經很困難了。
久世緣一也是弒神者,但他的情況不能用來研究,因為根本不具備參考性,他純粹是由偶然和巧合製造的特殊案例。
他曾經嘗試過製造弒神者,假如成功了,就可以通過觀察對方來驗證這個結果。
可惜的是潘多拉不會給他這個機會了。
自從自己有釣魚三吃的想法之後,久世緣一就再也沒有見過任何一個弒神者了顯然,殺死不從之神對祂們有好處,但殺死弒神者,對祂們來說只是資助久世緣一。
沒好處的事情不能做。
春日野穹的想法很簡單。
在這種情況下,如果你不是也快要成功了,那還不如停下來,等著不從之神自然掉落然後去收割。
這樣可以拉長時間戰線,也許說不準,在這個過程中就會有什麼神奇的東西出現。
等待也是一種掙扎,因為時間也能夠解決很多問題。
雖然不一定百分百能夠解決,但好死不如賴活,活著也許會有希望。
對方瀕臨終點了,如果你不是也要升級了,那就別和對方競速了,開始拖對方後腿,等待時間給予變數也是一種出路。
久世緣一認可這個思路。
搶時間到拖時間,本質上都是為了增強自己,殺死敵人所選擇的計劃。
選擇總是自由的,只要結果是好的,怎麼走,久世緣一自己是無所謂的。
「我確實快要升級了。」久世緣一搖了搖頭,「最多還需要兩頭不從之神。」
春日野穹眉頭微蹙。
本來是個好消息,但不知道為什麼,從久世緣一開口開始,就感覺事情要遭了。
「我是不是不該問的?」春日野穹有些奇怪,「不,不對,你根本就不該說的,就算說了,也沒必要說的這麼清楚。」
「你在故布疑陣?」
正常人哪會把自己的事情交代得這麼清楚,升級反殺可是久世緣一的拿手好戲,他自己不藏一手,直接說出來自己的進度,這怎麼可能嘛!
「這你就想多了。」久世緣一笑眯眯地揉亂了少女的長髮,「這件事情我沒得選,祂們也沒得選。」
情況不是一成不變的。
每個人都會遇到沒有退路的時候,除非他從頭到尾都很強。
此前久世緣一是這樣,說是有兩條路,但本質上只有等待和上前搏命兩種選擇,都是抬高變量,打亂眼下對於自己來說窘困的局面。
他需要引入變量,哪怕是不可控的。
因為在一切都可控的條件下,他看不到自己勝利的契機,所以只有引入那些危險的,不可控的變量,才能夠改變既定的未來。
他控制不了,別人也控制不了。
放在這件事情上,他加快召喚不從之神固然是幫助了對方提前降臨。但對方也在憂心久世緣一的系統,他們擔心久世緣一能夠倍率收割,從一份能量之中得到兩份收穫,擔心久世緣一升級的時候可以從系統這裡得到更多。
發展到後期,久世緣一成長的數值就越不可控。
因為久世緣一壓根沒有成長這個過程,對他的估算是沒辦法通過數值來進行的。
99.9%的經驗值對於久世緣一來說,和0%毫無區別,不跨過最後一點,就還是一個等級。
但對於正常人來說,99.9%的經驗值就意味著你和下一個等級已經很近了,自然不可能和還是0經驗值的,剛剛突破的新人是一個段位。
這種誤差越往後越致命。
在這場動態變量的計算之中,所有人都知道的兩件事情是久世緣一的整體成長速率最高,對手的底蘊最厚。
所以這件事情,簡化過來就是兩個方程。
簡化過來的過程,就是久世緣一遲早有一天能夠追上對手的底蘊。
但久世緣一是個階段式發育的人,所以在某個時間點之前,他的成長速率是更低的。
對手謀求的就是這個時間點,成長速度更快,底蘊更深厚,在這個時間點,們能夠拉開最大的差距。
而等到久世緣一的成長速率追上來後,他們立刻就會翻臉,不再給任何時間。
這是所有人都喜歡做的。
當時間站在自己這邊的時候,拖延時間。
當時間站在對手這邊的時候,立刻突襲。
但問題是,一件事情並不是你想怎麼做了,就可以怎麼做。
養寇自重開始的時候,時間肯定是站在你這邊的,這時候你非但不想要剿匪,甚至還擔心他們太脆弱,自己把自己給玩死了。
所以你不但不剿匪,甚至還要主動的給他們物資支持,以便於他們能夠鬧得更歡快,你也能夠更好的和背後的朝廷陳述,邊關需要你坐鎮,一旦你離開了,這裡立刻就會陷入混亂,不是別的將領能夠處理好的。
但你也很難啊,所以朝廷要儘快轉運物資過來,否則即便是你也沒辦法穩定局勢。
這一招幾乎是所有古代封建王朝都會使用的,究其原因,在王朝革故鼎新的時候,勛貴依靠軍事起家。但這最初的一波軍功立國的機會之後,往往就會陷入長達數十年的瓶頸期不是不打仗了,而是武人的價值比不過治理之功,文人開始占據高位。
而一旦這種局面開始了,剩下來的就是文官抱團壓制軍權,文武分離變成了文官挾制兵權。到了這一步,邊關的丘八們就要開始經歷時常發生的中樞朝廷的打壓了。
你的功勞無人在意,你的過錯絕不姑息。
每一個在中樞朝堂沒有文官靠山的邊關武將,都會經歷這一幕。
武臣能幹如戚繼光,也是在張居正起家後,搭上這條路才跟著騰飛的。而等到張居正一死,中樞朝廷沒人願意替他說話,而張居正的政敵開始工作,最後就給戚家軍留下了「明日校場領賞,不必著甲」的結局。
這邊患你得養啊,你不養朝廷就不知道你能夠鎮壓一地,收拾你的時候自然也沒有什麼顧及一如果邊關安定,我放你在這裡和放我自己人在這裡的結果都是一樣的,那我為什麼要讓你坐在這個位置上呢?
養邊患不是為了賺錢,而是為了證明自己的價值。
匪患越重,人就越有用。人有用了,就不會被輕易捨棄。
但匪患養起來之後,能不能控制住,就是另外一回事了。
久世緣一當過很多次的「匪類」,養寇自重的戲碼他沒玩過,但被養寇自重的劇本他經歷了很多次。
最開始的養寇自重來源於春日野悠,悠哥質問他你是個傻福吧?你把我殺了,難道你就能夠得到什麼好處了?你怎麼就非得盯著我咬呢?我又沒有殺你全家!
在悠哥的認知之中,他和久世緣一屬於單方面的榮損關係。
他可以背刺襲殺久世緣一,但久世緣一絕不該來殺他。
因為他殺久世緣一是有好處的,久世緣一殺他雖然也有好處,但比不過殺死他帶來的麻煩。
如果久世緣一腦子還在工作,知道如何統籌規劃,自然也該清楚放自己走遠比殺死自己來得更值。
某方面來說,他是對的。
如果久世緣一隻有手頭這點東西,他確實應該放過春日野悠,哪怕悠哥下山之後就會想辦法去殺他全家,也是放了他賺的更多。
生氣是情緒,利弊是現實,你生氣也改變不了對錯。
什麼選擇賺的多,什麼選擇虧得多,你生不生氣,答案都是一樣的。
這活就更正常了,我地位比你高,我殺你失敗了,當面道個歉回頭還要殺你,你呢,你原諒我,就是我回去求家裡的大人來安排殺你的事情,你不原諒我反過來殺我,就是直接讓我家裡的大人來···差不多,其實差不多。
這其中的微妙差距主要看環境,不過悠哥的依仗不是家裡的大人,他家裡沒大人了,都被他殺絕了。
他的依仗是,作為試驗台上的雙子星,他比久世緣一更有研究價值。
如果他死了,最值得研究的就是久世緣一了。
而且他有一手隱匿手段,可以在外界持續給研究團隊上壓力。
這也是他的自信。
他活著可以給久世緣一吸引更多的火力,說不準大家還能夠合作,他就不殺久世緣一了。
然後久世緣一把他給剁了。
原因很簡單,不是因為他接受不了被威脅,純粹是因為殺死悠哥對他來說好處更大。
沒有憤怒,也沒有生氣,純粹的貪婪。
好處多,所以就這麼做了,僅此而已。
久世緣一也確實成功了,依靠惡鬼的血脈,他陰死了悠哥,然後取代了對方惡鬼之王的地位,獲得了最強大的力量。
這是悠哥算不到的。
你殺我就殺我了,怎麼還能夠得到我的力量的?
你早說你有這種能力,我就蹲在角落裡想盡辦法先把你給殺了,我怎麼可能跳出來主動招惹你呢?我又不傻!
他算不到,所以他這麼做了,然後就被久世緣一殺了。
這和他所了解的劇本不太一樣,他不知道久世緣一殺死他能夠得到這麼多,不知道,所以就沒防備。
這是常規的養寇自重,你覺得他活著對你更有用,所以你幫助他活下去。
但你現在能夠決定讓他活著,之後就不一定能夠決定他的死了。
這方面的事情,久世緣一更有經驗。
他養寇自重只有這一回,而且還沒有開始,就忍不住先去剿匪了。
別人剿匪是假剿匪,越剿匪越多。
他不一樣,他剿匪剿到一半了,發現這幫匪類是真TM有錢,然後目光「短淺」地把他們真殺了,直接搶走了他們的財產。
換成一般情況下,久世緣一何止是目光短淺,他簡直是眼睛瞎了,被眼前這麼點蠅頭小利就給釣走了。
但久世緣一開掛了,所以他不但沒瞎,最後反而成功地規避了這個麻煩。
他的財產,加上這筆錢,剛好就可以打動朝中的一位貴人,而有了他的支持,久世緣一就沒必要養寇自重,照樣可以維持自己的地位的穩定性。
就差這麼一點,所以他動手了。
養寇自重的情況久世緣一僅此一次,這也是他人生之中少有的,提前一步就比關底B0
SS更強了的時候。
不過那個時候,超凡因素比較少,久世緣一和春日野悠,說是很強,其實強度還遠遠不夠對抗軍隊。
他們倆個算不上BOSS,真正的BOSS是被惡鬼的長生能力吸引來的世界各國的權貴,久世緣一和春日野悠,當時頂多是角斗場裡的兩個角鬥士而已,誰殺了誰都跑不出去,還得被權貴們看猴戲。
更後來久世緣一再也沒有享受過這麼好的待遇了,他之後遇到的BOSS水平都有點超標,以至於他沒有碾壓過,往往是被碾壓,不得不臨陣突破去面對這幫敵人。
而且突破了也打不贏。
怎麼說呢,最弱小的時候反而是久世緣一最「幸運」的時候,現實還是有點弔詭的。
久世緣一併不緬懷這樣的幸運。
因為弱小而獲得的幸運都是暫時的,事實上弱小只能夠帶來不幸。
即使世界線升級讓他總是身處窘境,久世緣一最後也還是會選擇這條道路。
久世緣一加快了動作,他在這方面的投資力度巨大,所以有人不希望他能夠投資成功0
隨著時間的推移,召喚不從之神的難度越來越大。
已經有人意識到了這其中最大的問題。
「我懷疑,也許是潘多拉,也許是那個被潘多拉壓制的傢伙,他們有辦法轉化成不從之神。」
「我們現在進行的召喚儀式,就是在一個素材庫里抽獎,也許能夠抽到普通的不從之神,也許能夠抽到祂們兩個。」
春日野穹神色認真地問詢道,「如果你現在還沒有接近那個升級的關鍵數字的話,我建議你停下來。」
「越抽越困難,是因為後續的不從之神更加強大。」
這個答案並不值得意外,畢竟對方給了久世緣一抽卡的機會,祂們想要做的,自然就都在這張卡包里了。
一張卡包里有R卡,也有SSR。
不過不管怎麼說,在抽卡不能夠重複地前提下,這個卡包是遲早能夠抽完的。
一旦抽完,只會有兩個結果。
一個是無法再進行抽獎,另一個是有不屬於這個卡包的牌組混進來,然後藉助抽卡的力量鑽出來。
久世緣一說道:「不從之神的機制,如今看起來更像是一個屏障。」
「祂們在某個地方層層疊疊,堆砌成了一堵牆,而牆壁的另一側,藏著我們都不想見到的東西。」
難說好壞,但按照目前的運氣來說,基本不會是好的。
至少久世緣一還沒見過好的發展。
他的運氣在得到系統這件事情上用完了,以至於後續的發展基本都沒有好情況一說。
「本來不從之神就會自然脫落,從牆壁上掉落人世,然後被我們殺死。
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「更何況我們現在還在主動地把祂們拉下來,加快了這道屏障的消耗。」
假如這個邏輯能用,那潘多拉在其中扮演的角色,就是那個把不從之神徹底摁死的人。
久世緣一在普通人和弒神者狀態下都嘗試過殺死不從之神,結果如出一轍,他根本無法利用不從之神的力量。
雖然殺死了對方,但咒力和權柄,他一個都攔不住,最後都會自然消散。
參考不從之神可以重複出現的情況,只是簡單殺死,估計並不會傷害到不從之神,甚至有可能是在幫助對方提前返回,加固牆壁。
而潘多拉在這個過程中橫插一腳,直接截停了這些本來會消散回歸的力量,然後把它賦予了某個人,讓對方成為弒神者。
「所以潘多拉也無法利用這份力量,但能夠阻止對方的回歸,而其中的一個簡單用法就是封印在人體內···這就是弒神者的真相?」
久世緣一眉頭微皺。
從這一點來說,弒神者確實是潘多拉的恩賜,但神明的恩賜沒有白白給予的,祂給了你恩賜,就是需要你做點事情。
潘多拉給的「神眷」,讓你轉職成了祂的「牧師」,獲得了咒力和權柄,代價是你要幫持有這些不從之神的力量,作為這些力量的封印容器。
要驗證這一點,過去很簡單,如今已經很困難了。
久世緣一也是弒神者,但他的情況不能用來研究,因為根本不具備參考性,他純粹是由偶然和巧合製造的特殊案例。
他曾經嘗試過製造弒神者,假如成功了,就可以通過觀察對方來驗證這個結果。
可惜的是潘多拉不會給他這個機會了。
自從自己有釣魚三吃的想法之後,久世緣一就再也沒有見過任何一個弒神者了顯然,殺死不從之神對祂們有好處,但殺死弒神者,對祂們來說只是資助久世緣一。
沒好處的事情不能做。
春日野穹的想法很簡單。
在這種情況下,如果你不是也快要成功了,那還不如停下來,等著不從之神自然掉落然後去收割。
這樣可以拉長時間戰線,也許說不準,在這個過程中就會有什麼神奇的東西出現。
等待也是一種掙扎,因為時間也能夠解決很多問題。
雖然不一定百分百能夠解決,但好死不如賴活,活著也許會有希望。
對方瀕臨終點了,如果你不是也要升級了,那就別和對方競速了,開始拖對方後腿,等待時間給予變數也是一種出路。
久世緣一認可這個思路。
搶時間到拖時間,本質上都是為了增強自己,殺死敵人所選擇的計劃。
選擇總是自由的,只要結果是好的,怎麼走,久世緣一自己是無所謂的。
「我確實快要升級了。」久世緣一搖了搖頭,「最多還需要兩頭不從之神。」
春日野穹眉頭微蹙。
本來是個好消息,但不知道為什麼,從久世緣一開口開始,就感覺事情要遭了。
「我是不是不該問的?」春日野穹有些奇怪,「不,不對,你根本就不該說的,就算說了,也沒必要說的這麼清楚。」
「你在故布疑陣?」
正常人哪會把自己的事情交代得這麼清楚,升級反殺可是久世緣一的拿手好戲,他自己不藏一手,直接說出來自己的進度,這怎麼可能嘛!
「這你就想多了。」久世緣一笑眯眯地揉亂了少女的長髮,「這件事情我沒得選,祂們也沒得選。」
情況不是一成不變的。
每個人都會遇到沒有退路的時候,除非他從頭到尾都很強。
此前久世緣一是這樣,說是有兩條路,但本質上只有等待和上前搏命兩種選擇,都是抬高變量,打亂眼下對於自己來說窘困的局面。
他需要引入變量,哪怕是不可控的。
因為在一切都可控的條件下,他看不到自己勝利的契機,所以只有引入那些危險的,不可控的變量,才能夠改變既定的未來。
他控制不了,別人也控制不了。
放在這件事情上,他加快召喚不從之神固然是幫助了對方提前降臨。但對方也在憂心久世緣一的系統,他們擔心久世緣一能夠倍率收割,從一份能量之中得到兩份收穫,擔心久世緣一升級的時候可以從系統這裡得到更多。
發展到後期,久世緣一成長的數值就越不可控。
因為久世緣一壓根沒有成長這個過程,對他的估算是沒辦法通過數值來進行的。
99.9%的經驗值對於久世緣一來說,和0%毫無區別,不跨過最後一點,就還是一個等級。
但對於正常人來說,99.9%的經驗值就意味著你和下一個等級已經很近了,自然不可能和還是0經驗值的,剛剛突破的新人是一個段位。
這種誤差越往後越致命。
在這場動態變量的計算之中,所有人都知道的兩件事情是久世緣一的整體成長速率最高,對手的底蘊最厚。
所以這件事情,簡化過來就是兩個方程。
簡化過來的過程,就是久世緣一遲早有一天能夠追上對手的底蘊。
但久世緣一是個階段式發育的人,所以在某個時間點之前,他的成長速率是更低的。
對手謀求的就是這個時間點,成長速度更快,底蘊更深厚,在這個時間點,們能夠拉開最大的差距。
而等到久世緣一的成長速率追上來後,他們立刻就會翻臉,不再給任何時間。
這是所有人都喜歡做的。
當時間站在自己這邊的時候,拖延時間。
當時間站在對手這邊的時候,立刻突襲。
但問題是,一件事情並不是你想怎麼做了,就可以怎麼做。
養寇自重開始的時候,時間肯定是站在你這邊的,這時候你非但不想要剿匪,甚至還擔心他們太脆弱,自己把自己給玩死了。
所以你不但不剿匪,甚至還要主動的給他們物資支持,以便於他們能夠鬧得更歡快,你也能夠更好的和背後的朝廷陳述,邊關需要你坐鎮,一旦你離開了,這裡立刻就會陷入混亂,不是別的將領能夠處理好的。
但你也很難啊,所以朝廷要儘快轉運物資過來,否則即便是你也沒辦法穩定局勢。
這一招幾乎是所有古代封建王朝都會使用的,究其原因,在王朝革故鼎新的時候,勛貴依靠軍事起家。但這最初的一波軍功立國的機會之後,往往就會陷入長達數十年的瓶頸期不是不打仗了,而是武人的價值比不過治理之功,文人開始占據高位。
而一旦這種局面開始了,剩下來的就是文官抱團壓制軍權,文武分離變成了文官挾制兵權。到了這一步,邊關的丘八們就要開始經歷時常發生的中樞朝廷的打壓了。
你的功勞無人在意,你的過錯絕不姑息。
每一個在中樞朝堂沒有文官靠山的邊關武將,都會經歷這一幕。
武臣能幹如戚繼光,也是在張居正起家後,搭上這條路才跟著騰飛的。而等到張居正一死,中樞朝廷沒人願意替他說話,而張居正的政敵開始工作,最後就給戚家軍留下了「明日校場領賞,不必著甲」的結局。
這邊患你得養啊,你不養朝廷就不知道你能夠鎮壓一地,收拾你的時候自然也沒有什麼顧及一如果邊關安定,我放你在這裡和放我自己人在這裡的結果都是一樣的,那我為什麼要讓你坐在這個位置上呢?
養邊患不是為了賺錢,而是為了證明自己的價值。
匪患越重,人就越有用。人有用了,就不會被輕易捨棄。
但匪患養起來之後,能不能控制住,就是另外一回事了。
久世緣一當過很多次的「匪類」,養寇自重的戲碼他沒玩過,但被養寇自重的劇本他經歷了很多次。
最開始的養寇自重來源於春日野悠,悠哥質問他你是個傻福吧?你把我殺了,難道你就能夠得到什麼好處了?你怎麼就非得盯著我咬呢?我又沒有殺你全家!
在悠哥的認知之中,他和久世緣一屬於單方面的榮損關係。
他可以背刺襲殺久世緣一,但久世緣一絕不該來殺他。
因為他殺久世緣一是有好處的,久世緣一殺他雖然也有好處,但比不過殺死他帶來的麻煩。
如果久世緣一腦子還在工作,知道如何統籌規劃,自然也該清楚放自己走遠比殺死自己來得更值。
某方面來說,他是對的。
如果久世緣一隻有手頭這點東西,他確實應該放過春日野悠,哪怕悠哥下山之後就會想辦法去殺他全家,也是放了他賺的更多。
生氣是情緒,利弊是現實,你生氣也改變不了對錯。
什麼選擇賺的多,什麼選擇虧得多,你生不生氣,答案都是一樣的。
這活就更正常了,我地位比你高,我殺你失敗了,當面道個歉回頭還要殺你,你呢,你原諒我,就是我回去求家裡的大人來安排殺你的事情,你不原諒我反過來殺我,就是直接讓我家裡的大人來···差不多,其實差不多。
這其中的微妙差距主要看環境,不過悠哥的依仗不是家裡的大人,他家裡沒大人了,都被他殺絕了。
他的依仗是,作為試驗台上的雙子星,他比久世緣一更有研究價值。
如果他死了,最值得研究的就是久世緣一了。
而且他有一手隱匿手段,可以在外界持續給研究團隊上壓力。
這也是他的自信。
他活著可以給久世緣一吸引更多的火力,說不準大家還能夠合作,他就不殺久世緣一了。
然後久世緣一把他給剁了。
原因很簡單,不是因為他接受不了被威脅,純粹是因為殺死悠哥對他來說好處更大。
沒有憤怒,也沒有生氣,純粹的貪婪。
好處多,所以就這麼做了,僅此而已。
久世緣一也確實成功了,依靠惡鬼的血脈,他陰死了悠哥,然後取代了對方惡鬼之王的地位,獲得了最強大的力量。
這是悠哥算不到的。
你殺我就殺我了,怎麼還能夠得到我的力量的?
你早說你有這種能力,我就蹲在角落裡想盡辦法先把你給殺了,我怎麼可能跳出來主動招惹你呢?我又不傻!
他算不到,所以他這麼做了,然後就被久世緣一殺了。
這和他所了解的劇本不太一樣,他不知道久世緣一殺死他能夠得到這麼多,不知道,所以就沒防備。
這是常規的養寇自重,你覺得他活著對你更有用,所以你幫助他活下去。
但你現在能夠決定讓他活著,之後就不一定能夠決定他的死了。
這方面的事情,久世緣一更有經驗。
他養寇自重只有這一回,而且還沒有開始,就忍不住先去剿匪了。
別人剿匪是假剿匪,越剿匪越多。
他不一樣,他剿匪剿到一半了,發現這幫匪類是真TM有錢,然後目光「短淺」地把他們真殺了,直接搶走了他們的財產。
換成一般情況下,久世緣一何止是目光短淺,他簡直是眼睛瞎了,被眼前這麼點蠅頭小利就給釣走了。
但久世緣一開掛了,所以他不但沒瞎,最後反而成功地規避了這個麻煩。
他的財產,加上這筆錢,剛好就可以打動朝中的一位貴人,而有了他的支持,久世緣一就沒必要養寇自重,照樣可以維持自己的地位的穩定性。
就差這麼一點,所以他動手了。
養寇自重的情況久世緣一僅此一次,這也是他人生之中少有的,提前一步就比關底B0
SS更強了的時候。
不過那個時候,超凡因素比較少,久世緣一和春日野悠,說是很強,其實強度還遠遠不夠對抗軍隊。
他們倆個算不上BOSS,真正的BOSS是被惡鬼的長生能力吸引來的世界各國的權貴,久世緣一和春日野悠,當時頂多是角斗場裡的兩個角鬥士而已,誰殺了誰都跑不出去,還得被權貴們看猴戲。
更後來久世緣一再也沒有享受過這麼好的待遇了,他之後遇到的BOSS水平都有點超標,以至於他沒有碾壓過,往往是被碾壓,不得不臨陣突破去面對這幫敵人。
而且突破了也打不贏。
怎麼說呢,最弱小的時候反而是久世緣一最「幸運」的時候,現實還是有點弔詭的。
久世緣一併不緬懷這樣的幸運。
因為弱小而獲得的幸運都是暫時的,事實上弱小只能夠帶來不幸。
即使世界線升級讓他總是身處窘境,久世緣一最後也還是會選擇這條道路。