第180章 問題不大
第180章 問題不大
系統的收割本身是無形無質,也是最不講道理的。
世界上並沒有殺掉敵人就變強的機制,遊戲裡把這個機制設定成了經驗值系統,但遊戲還補充了,除了經驗值以外,殺怪還會掉落材料。
所以實際上,殺死一頭怪物,材料才是「它」獎勵給你的,經驗值不是。
經驗值是另一種層面的獎勵,就像玩家之於遊戲設計者。
久世緣一其實根本就沒辦法利用不從之神身上的能量。
這也不是久世緣一的問題。
弒神者的機制擺在這裡,你能夠獲得對應的力量,也不是因為你天賦驚人,而是因為有潘多拉幫忙牽線搭橋。
他允許你獲得這份力量了,你才能夠拿到這份力量。
實際上它和你沒有半點關係,沒有潘多拉幫忙,即使一個人僥倖弒殺了不從之神,也沒有機會晉升成為弒神者。
弒神者就好像潘多拉專門開闢出來的一條道路,有幫助才能夠踏上這條路,沒幫忙,壓根就找不到這條捷徑。
類似於DND的牧師,神明給了你釋放神術的能力,你本身肯定是有天賦的,不然人家也很難看得上的。
但你有天賦了,跟你真的能用好能力沒什麼太大的關係,最核心的還是神明的默許。
祂允許了,你才能用這些力量,牧師這類神職者是沒辦法繞開神明去釋放神術的,他們的釋放邏輯本質上等同於祈禱。
「神啊,我需要這麼一個神術」。
然後神明給你開了個權限,事情就這麼辦成了。
而現在久世緣一獲得了繞開這道限制的能力。
「陽謀···單方面的陽謀啊。」
久世緣一嘆息一聲。
這場陽謀是對他單方面的打擊。
在他獲得這項可以吞噬不從之神的能力之前,對方給他留下的道路是選擇鏖戰換取希望,或是原地坐著不動等待命運的安排。
而現在他有了這樣的能力之後,對方會繼續這麼做嗎?
「不會。」久世緣一輕聲說道,「換位思考,如果我坐在祂們這個位置上,發現了久世緣一這個人已經完成突破之後,接下來最好的安排就是直接不再允許他召喚不從之神「」
0
實力提升就會有新能力,這一點不是什麼秘密。
換成久世緣一,在沒辦法親自出手的情況下,他是絕不會選擇冒險的。
也許召喚不從之神對他有好處,可現在很明顯了,他的對手也能夠從召喚不從之神這個過程中得到更多的好處。
究竟是我得到重要,還是他得不到更重要,這一點全看個人的盤算。
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久世緣一是後者。
他是標準的自己得不到可以,對手得不到就算勝利的爛人。
這種人一般有兩種情況,一種是自己的發育速度很快,不參雜意外因素的平等發育,必然能夠贏下來:另一種是自己發育速度很慢,但自己起步足夠早。只要拼發育了,就一定會輸,所以乾脆拖著對方,大家都不進步,然後用自己率先起步的優勢摁死對方。
這兩種情況的邏輯都是一樣的,都是拋棄不可控的外力,純粹依靠個體的優勢一要麼是天賦好,可以跟對手對拼;要麼是天賦太差但有基礎,可以拖著對手不發育,拼底蘊。
你說你既沒有天賦,也沒有底蘊該怎麼辦?
有辦法,當然有辦法。
那你就應該攪渾了局面,讓各路牛鬼蛇神都登場,儘可能地創造更多的變量,然後進去博取一線機會。
全方面都落後就意味著你確實活該輸得一塌糊塗,如果不願意選擇拼命,那也確實該認命了。
對於久世緣一來說,他眼下的情況就是後者。
他的成長速度終於超過了對方,所以對方開始不允許他成長了。
不能召喚不從之神,對方的發育速度也會降低,但久世緣一明顯降低的更多,這時候不需要出手,只需要猛猛扯他的後腿,最好把他的腿給扯斷了,然後憑藉提前發育的優勢碾過去就好了。
出生的早,不就是要用在這種時候的麼?
就是要以大欺小啊,不然不是白白浪費了自己的優勢嘛。
久世緣一不確定對方的想法,他只知道按照自己的想法,他是絕對不會去賭發育速度的。有穩妥的勝利方式,那就用最穩妥的,只要對手死了,戰術都是好戰術。
「召喚失敗了。」
另一端的TSC,果不其然地傳來了壞消息。
「既定的獻祭儀式失敗了,祭品沒死,巫女的咒力也沒有消散。」
「我們反覆確認了,流程是沒有變化的,只是不從之神那邊主動拒絕了。」
以前就像是隔了一層紗,這邊伸出手,那邊就已經有破窗而入的意思了,根本不需要費力就能夠把不從之神召喚出來。
現在不一樣了,現在隔了一座山,不從之神根本不想理會。
「儀式還是可以強行召喚的,繼續加碼,我會幫助更多的巫女獲得咒力。」久世緣一話語平靜。
他並不意外對手的穩妥,這是最應該發生的。
當然,如果對手願意拼速度,那自然也是極好的。可既然這件事情沒有發生,那就不用做這種美夢了。
拼發育是目前久世緣一最拿手的項目,對手不想和他玩也很正常。
「但現在,也不是你們能夠單方面拒絕的時候了。」
升級之後,久世緣一對於不從之神的了解更加深入,這種知識不足以幫助他控制不從之神,但想要召喚不從之神,已經是可以做到的了。
知識隨著能力的提升而得到補全,這也是久世緣一的優勢之一。
畢竟,他得到了一種能力,總要知道如何應用。
雖然升級的時候不會附帶經驗,但也不會讓他不了解自己的能力都提升了什麼。
光是這份知識,就足以緩解久世緣一如今面對的困境。
久世緣一一力堅持,TSC這邊也只能夠唯唯諾諾。
好在要加碼也不是什麼困難的事情,無非是把百人祭品換成千人,把兩個巫女換成二十個。
巫女是久世緣一再提供,加個零也不是什麼問題,反正他的血肉不值錢。
而祭品···就算加個零,最後統計到一起也沒有每年的自殺人數高,更何況囚犯還是挺好找的,不行就從別的地方調運囚犯。
如果久世緣一沒什麼道德潔癖,更是可以依靠百分百的破案率,抓出那些潛藏在群眾之中的潛在罪犯。
祭品是完全不缺的東西,總之,祭品的數量不成問題。
這些問題都很好解決,唯一不好解決的是儀式本身。
真的,只要加個零就能夠完成了?有這麼簡單嗎?
久世緣一伸出手,從天空之上拽下來一頭不從之神。
確實有這麼「簡單」。
「花費了一半的咒力···強行召喚的難度這麼大?」久世緣一眉頭微皺。
換成之前,他甚至沒辦法強行召喚,那個時候他身上只掛了一頭「耶夢加得」,給的增幅根本不夠用。
看起來之前壓根就不是半賣半送,對方是純送,只是讓久世緣一覺得他花錢買了。
久世緣一隨手拍死了這頭不知道那個神系鑽出來的不從之神。
這一次他看到了,從對方的屍體上,明顯分出了兩道力量,一道向天,一道向地。
久世緣一不做分辨,乾脆地捏爆了兩道力量。
在全新的【弒神者】的詞條的加持下,這頭不從之神的咒力迅速湧入了他的體內。
久世緣一的身體扭動,渾身變得赤紅,血管劇烈震動,像是高度負荷的管道系統瀕臨崩潰···不是瀕臨,而是確實崩潰了。
血管在體內爆破,噴射而出的血液高高炸起。
久世緣一面無表情,只是伸手摸了一下傷口。
傷口處延伸出細小的觸鬚,觸鬚交錯,硬生生地把整個傷口都給堵上了。
久世緣一滿意地點了點頭。
無所刁謂,別說他最不缺的就是血和肉,就算他真的是個「平平無奇」的弒神者,這種簡單的肉體傷害也不可能對他的身體造成任何的影響。
「最關鍵的是,我成功了!」
純粹的咒力順著血管泵動,開始強化久世緣一的身體,收效甚微。
論及身體強化,弒神者的體系拍馬也趕不上惡鬼之血和龍血的雙重加持。
這兩條路在特殊的超凡力量上幾乎沒有半點加成,但在純粹的身體強度上,加成十分可觀。
這本來也是一個問題,好在弒神者的力量體系補充上了這一點。
雖然特攻匱乏,但弒神者的體系剛好是玩弄「特攻」能力的好手,各種權柄之力十分奇詭。
這些基本只能在藍星上用,畢竟這是藍星孕育的神系,到了藍星之外,世界應該是不會承認這些神明的。
但在本地打鬥,有這些能力已經很好了。
即使沒有權柄,咒力本身也是一種很好的補充,更何況久世緣一還需要經驗值。
既然這條路可以走,久世緣一自然毫不猶豫,乾脆地選擇了在這條路上一路狂奔。
這是他最自信的一條道路,能夠最多的利用系統,而他只需要負責召喚和殺死不從之神。
這活不難做,有了對應的力量之後,誰都可以把這兩件事情做得很好。
在漫長的空窗期之後,久世緣一終於找到了一條可以滿足狩獵欲望的道路。
雖然召喚一次對於咒力的要求很高,但殺死一頭不從之神後,久世緣一就能夠從對方身上得到補充。
咒力越多,自然恢復的速度就越快。
但召喚儀式的消耗是很穩定的,久世緣一很快就讓自己的消耗和恢復達成了平衡。
這樣一來,只需要短暫的休息,他就能夠迅速恢復,然後重新走上這條道路。
唯一的隱患就是這麼殺下去,不好說意外和升級哪個先來。
好在隱患這種東西,如果不考慮未來的話,是可以不在乎的。
什麼隱患,什麼意外,總得活到那個時候,然後才能夠考慮它們。
以目前的情況來說,如果久世緣一不放手一搏,他是根本走不到未來的,自然也不需要擔心未來才會爆發的隱患。
只要活下去,依靠系統,什麼隱患都不是問題。
秉承著這樣的想法,久世緣一加快了進度。
他的恢復速度和咒力總量越來越龐大,對應的收割速度自然也越來越快。
而巫女和祭品,這些東西暫時都不是問題,至少對於眼下孤注一擲的久世緣一來說,不是問題。
「瘋了,他到底要殺多少人!」
這樣的懷疑越發深入。
他們知道久世緣一正在應對某些危險的敵人,但目前的情況是,敵人還沒有看見,因為他的獻祭儀式而死的人已經很多了。
而且這個數量還在增多,越來越快的增多。
「你想要阻止他?我勸你別有這種想法,他現在只要犧牲數字,根本不在乎犧牲的是誰。」
「而我們控制大局,我們能夠決定犧牲的不是我們。
72
憤怒消散的很快。
血祭這種東西,放在眼下這個時代還是有點太反人類了,很多人都因此而抱怨。
他們並不是懷疑久世緣一的立場,也不覺得久世緣一是在說謊騙人。
他說需要獻祭來獲得力量對抗敵人,那就一定是在這麼做,不可能是在騙人一但死的人實在是太多了。
即使他們自覺自己是神之子,流淌著古老時期弒神者的血脈,但他們也沒有完全脫離人類陣營。
看到這麼多人成為祭品,然後被抽乾而死,正常人都會因此而兔死狐悲,會有物傷其類的感覺很正常。
但感覺之後,就是生活。
短暫的悲憫之後,大家還需要面對現實。
久世緣一既然一意孤行,就不存在勸說他,然後讓這件事情停止的可能性。
既然做不到,那就別想著去做了,這樣只會得罪久世緣一,然後讓事情更加難看不是久世緣一難看,而是勸阻的人讓大家難看。
他仗義執言了,那大家怎麼辦?
不仗義執言顯得自己貪生怕死,仗義執言吧,搞不好就真的死了。
既然沉默者這麼多,又何必率先站出來去當那個發聲之人呢?
說到底,死的也只是普通的祭品,他們是篩選祭品的神官、祭祀,除非有朝一日祭品能夠死絕,以至於輪到他們。沒有這種趨勢,就沒必要共情得如此深刻。
沒人會擔心有這種可能。
全世界才有多少個神話體系,裡面又有多少個有點名聲的神?
怎麼可能有這麼多的不從之神等著久世緣一去點名砍頭啊。
再者說,久世緣一一直是越殺越強,對方正常點的話,就不可能給久世緣一這麼多的發育時間。
問題不大!
系統的收割本身是無形無質,也是最不講道理的。
世界上並沒有殺掉敵人就變強的機制,遊戲裡把這個機制設定成了經驗值系統,但遊戲還補充了,除了經驗值以外,殺怪還會掉落材料。
所以實際上,殺死一頭怪物,材料才是「它」獎勵給你的,經驗值不是。
經驗值是另一種層面的獎勵,就像玩家之於遊戲設計者。
久世緣一其實根本就沒辦法利用不從之神身上的能量。
這也不是久世緣一的問題。
弒神者的機制擺在這裡,你能夠獲得對應的力量,也不是因為你天賦驚人,而是因為有潘多拉幫忙牽線搭橋。
他允許你獲得這份力量了,你才能夠拿到這份力量。
實際上它和你沒有半點關係,沒有潘多拉幫忙,即使一個人僥倖弒殺了不從之神,也沒有機會晉升成為弒神者。
弒神者就好像潘多拉專門開闢出來的一條道路,有幫助才能夠踏上這條路,沒幫忙,壓根就找不到這條捷徑。
類似於DND的牧師,神明給了你釋放神術的能力,你本身肯定是有天賦的,不然人家也很難看得上的。
但你有天賦了,跟你真的能用好能力沒什麼太大的關係,最核心的還是神明的默許。
祂允許了,你才能用這些力量,牧師這類神職者是沒辦法繞開神明去釋放神術的,他們的釋放邏輯本質上等同於祈禱。
「神啊,我需要這麼一個神術」。
然後神明給你開了個權限,事情就這麼辦成了。
而現在久世緣一獲得了繞開這道限制的能力。
「陽謀···單方面的陽謀啊。」
久世緣一嘆息一聲。
這場陽謀是對他單方面的打擊。
在他獲得這項可以吞噬不從之神的能力之前,對方給他留下的道路是選擇鏖戰換取希望,或是原地坐著不動等待命運的安排。
而現在他有了這樣的能力之後,對方會繼續這麼做嗎?
「不會。」久世緣一輕聲說道,「換位思考,如果我坐在祂們這個位置上,發現了久世緣一這個人已經完成突破之後,接下來最好的安排就是直接不再允許他召喚不從之神「」
0
實力提升就會有新能力,這一點不是什麼秘密。
換成久世緣一,在沒辦法親自出手的情況下,他是絕不會選擇冒險的。
也許召喚不從之神對他有好處,可現在很明顯了,他的對手也能夠從召喚不從之神這個過程中得到更多的好處。
究竟是我得到重要,還是他得不到更重要,這一點全看個人的盤算。
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久世緣一是後者。
他是標準的自己得不到可以,對手得不到就算勝利的爛人。
這種人一般有兩種情況,一種是自己的發育速度很快,不參雜意外因素的平等發育,必然能夠贏下來:另一種是自己發育速度很慢,但自己起步足夠早。只要拼發育了,就一定會輸,所以乾脆拖著對方,大家都不進步,然後用自己率先起步的優勢摁死對方。
這兩種情況的邏輯都是一樣的,都是拋棄不可控的外力,純粹依靠個體的優勢一要麼是天賦好,可以跟對手對拼;要麼是天賦太差但有基礎,可以拖著對手不發育,拼底蘊。
你說你既沒有天賦,也沒有底蘊該怎麼辦?
有辦法,當然有辦法。
那你就應該攪渾了局面,讓各路牛鬼蛇神都登場,儘可能地創造更多的變量,然後進去博取一線機會。
全方面都落後就意味著你確實活該輸得一塌糊塗,如果不願意選擇拼命,那也確實該認命了。
對於久世緣一來說,他眼下的情況就是後者。
他的成長速度終於超過了對方,所以對方開始不允許他成長了。
不能召喚不從之神,對方的發育速度也會降低,但久世緣一明顯降低的更多,這時候不需要出手,只需要猛猛扯他的後腿,最好把他的腿給扯斷了,然後憑藉提前發育的優勢碾過去就好了。
出生的早,不就是要用在這種時候的麼?
就是要以大欺小啊,不然不是白白浪費了自己的優勢嘛。
久世緣一不確定對方的想法,他只知道按照自己的想法,他是絕對不會去賭發育速度的。有穩妥的勝利方式,那就用最穩妥的,只要對手死了,戰術都是好戰術。
「召喚失敗了。」
另一端的TSC,果不其然地傳來了壞消息。
「既定的獻祭儀式失敗了,祭品沒死,巫女的咒力也沒有消散。」
「我們反覆確認了,流程是沒有變化的,只是不從之神那邊主動拒絕了。」
以前就像是隔了一層紗,這邊伸出手,那邊就已經有破窗而入的意思了,根本不需要費力就能夠把不從之神召喚出來。
現在不一樣了,現在隔了一座山,不從之神根本不想理會。
「儀式還是可以強行召喚的,繼續加碼,我會幫助更多的巫女獲得咒力。」久世緣一話語平靜。
他並不意外對手的穩妥,這是最應該發生的。
當然,如果對手願意拼速度,那自然也是極好的。可既然這件事情沒有發生,那就不用做這種美夢了。
拼發育是目前久世緣一最拿手的項目,對手不想和他玩也很正常。
「但現在,也不是你們能夠單方面拒絕的時候了。」
升級之後,久世緣一對於不從之神的了解更加深入,這種知識不足以幫助他控制不從之神,但想要召喚不從之神,已經是可以做到的了。
知識隨著能力的提升而得到補全,這也是久世緣一的優勢之一。
畢竟,他得到了一種能力,總要知道如何應用。
雖然升級的時候不會附帶經驗,但也不會讓他不了解自己的能力都提升了什麼。
光是這份知識,就足以緩解久世緣一如今面對的困境。
久世緣一一力堅持,TSC這邊也只能夠唯唯諾諾。
好在要加碼也不是什麼困難的事情,無非是把百人祭品換成千人,把兩個巫女換成二十個。
巫女是久世緣一再提供,加個零也不是什麼問題,反正他的血肉不值錢。
而祭品···就算加個零,最後統計到一起也沒有每年的自殺人數高,更何況囚犯還是挺好找的,不行就從別的地方調運囚犯。
如果久世緣一沒什麼道德潔癖,更是可以依靠百分百的破案率,抓出那些潛藏在群眾之中的潛在罪犯。
祭品是完全不缺的東西,總之,祭品的數量不成問題。
這些問題都很好解決,唯一不好解決的是儀式本身。
真的,只要加個零就能夠完成了?有這麼簡單嗎?
久世緣一伸出手,從天空之上拽下來一頭不從之神。
確實有這麼「簡單」。
「花費了一半的咒力···強行召喚的難度這麼大?」久世緣一眉頭微皺。
換成之前,他甚至沒辦法強行召喚,那個時候他身上只掛了一頭「耶夢加得」,給的增幅根本不夠用。
看起來之前壓根就不是半賣半送,對方是純送,只是讓久世緣一覺得他花錢買了。
久世緣一隨手拍死了這頭不知道那個神系鑽出來的不從之神。
這一次他看到了,從對方的屍體上,明顯分出了兩道力量,一道向天,一道向地。
久世緣一不做分辨,乾脆地捏爆了兩道力量。
在全新的【弒神者】的詞條的加持下,這頭不從之神的咒力迅速湧入了他的體內。
久世緣一的身體扭動,渾身變得赤紅,血管劇烈震動,像是高度負荷的管道系統瀕臨崩潰···不是瀕臨,而是確實崩潰了。
血管在體內爆破,噴射而出的血液高高炸起。
久世緣一面無表情,只是伸手摸了一下傷口。
傷口處延伸出細小的觸鬚,觸鬚交錯,硬生生地把整個傷口都給堵上了。
久世緣一滿意地點了點頭。
無所刁謂,別說他最不缺的就是血和肉,就算他真的是個「平平無奇」的弒神者,這種簡單的肉體傷害也不可能對他的身體造成任何的影響。
「最關鍵的是,我成功了!」
純粹的咒力順著血管泵動,開始強化久世緣一的身體,收效甚微。
論及身體強化,弒神者的體系拍馬也趕不上惡鬼之血和龍血的雙重加持。
這兩條路在特殊的超凡力量上幾乎沒有半點加成,但在純粹的身體強度上,加成十分可觀。
這本來也是一個問題,好在弒神者的力量體系補充上了這一點。
雖然特攻匱乏,但弒神者的體系剛好是玩弄「特攻」能力的好手,各種權柄之力十分奇詭。
這些基本只能在藍星上用,畢竟這是藍星孕育的神系,到了藍星之外,世界應該是不會承認這些神明的。
但在本地打鬥,有這些能力已經很好了。
即使沒有權柄,咒力本身也是一種很好的補充,更何況久世緣一還需要經驗值。
既然這條路可以走,久世緣一自然毫不猶豫,乾脆地選擇了在這條路上一路狂奔。
這是他最自信的一條道路,能夠最多的利用系統,而他只需要負責召喚和殺死不從之神。
這活不難做,有了對應的力量之後,誰都可以把這兩件事情做得很好。
在漫長的空窗期之後,久世緣一終於找到了一條可以滿足狩獵欲望的道路。
雖然召喚一次對於咒力的要求很高,但殺死一頭不從之神後,久世緣一就能夠從對方身上得到補充。
咒力越多,自然恢復的速度就越快。
但召喚儀式的消耗是很穩定的,久世緣一很快就讓自己的消耗和恢復達成了平衡。
這樣一來,只需要短暫的休息,他就能夠迅速恢復,然後重新走上這條道路。
唯一的隱患就是這麼殺下去,不好說意外和升級哪個先來。
好在隱患這種東西,如果不考慮未來的話,是可以不在乎的。
什麼隱患,什麼意外,總得活到那個時候,然後才能夠考慮它們。
以目前的情況來說,如果久世緣一不放手一搏,他是根本走不到未來的,自然也不需要擔心未來才會爆發的隱患。
只要活下去,依靠系統,什麼隱患都不是問題。
秉承著這樣的想法,久世緣一加快了進度。
他的恢復速度和咒力總量越來越龐大,對應的收割速度自然也越來越快。
而巫女和祭品,這些東西暫時都不是問題,至少對於眼下孤注一擲的久世緣一來說,不是問題。
「瘋了,他到底要殺多少人!」
這樣的懷疑越發深入。
他們知道久世緣一正在應對某些危險的敵人,但目前的情況是,敵人還沒有看見,因為他的獻祭儀式而死的人已經很多了。
而且這個數量還在增多,越來越快的增多。
「你想要阻止他?我勸你別有這種想法,他現在只要犧牲數字,根本不在乎犧牲的是誰。」
「而我們控制大局,我們能夠決定犧牲的不是我們。
72
憤怒消散的很快。
血祭這種東西,放在眼下這個時代還是有點太反人類了,很多人都因此而抱怨。
他們並不是懷疑久世緣一的立場,也不覺得久世緣一是在說謊騙人。
他說需要獻祭來獲得力量對抗敵人,那就一定是在這麼做,不可能是在騙人一但死的人實在是太多了。
即使他們自覺自己是神之子,流淌著古老時期弒神者的血脈,但他們也沒有完全脫離人類陣營。
看到這麼多人成為祭品,然後被抽乾而死,正常人都會因此而兔死狐悲,會有物傷其類的感覺很正常。
但感覺之後,就是生活。
短暫的悲憫之後,大家還需要面對現實。
久世緣一既然一意孤行,就不存在勸說他,然後讓這件事情停止的可能性。
既然做不到,那就別想著去做了,這樣只會得罪久世緣一,然後讓事情更加難看不是久世緣一難看,而是勸阻的人讓大家難看。
他仗義執言了,那大家怎麼辦?
不仗義執言顯得自己貪生怕死,仗義執言吧,搞不好就真的死了。
既然沉默者這麼多,又何必率先站出來去當那個發聲之人呢?
說到底,死的也只是普通的祭品,他們是篩選祭品的神官、祭祀,除非有朝一日祭品能夠死絕,以至於輪到他們。沒有這種趨勢,就沒必要共情得如此深刻。
沒人會擔心有這種可能。
全世界才有多少個神話體系,裡面又有多少個有點名聲的神?
怎麼可能有這麼多的不從之神等著久世緣一去點名砍頭啊。
再者說,久世緣一一直是越殺越強,對方正常點的話,就不可能給久世緣一這麼多的發育時間。
問題不大!