第154章 敲定項目,聯繫江妍
會議室里徹底安靜下來。
周敏沒有急著往下講,而是給了眾人幾秒鐘消化的時間。
隨後,她才說道:「這就是這本書最核心的玩法。」
「規則。」
「但真正有意思的地方在於,規則並不一定是真的。」
「甚至有些規則,本身就是陷阱。」
一名策劃頓時來了興趣:「也就是說,玩家拿到的規則也可能是假的?」
「對。」
周敏點頭:「而且隨著劇情推進,玩家會發現,規則可能會改變。」
「昨天還是讓你不要打開房門,第二天可能就變成了『午夜十二點後必須打開房門』。」
「這個時候,玩家就必須判斷,到底是哪一條規則出了問題。」
她說到這裡,打開了另外一張PPT。
上面是一張簡單的互動流程圖。
探索 → 獲得規則 → 判斷真偽 → 做出選擇 → 觸髮結果 → 獲得新線索。
「所以從互動影游的角度來看,這個IP最大的優勢,就是它不是單純把一本小說拍成電視劇。」
周敏看向陳觀。
「我們完全可以把玩家的判斷融入劇情。」
「比如這一段。」
她點擊滑鼠。
畫面中出現一段文字。
午夜十二點。
門外傳來敲門聲。
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咚。
咚。
咚。
緊接著,是一個女人的聲音。
「開門,是我。」
周敏繼續道:「玩家這個時候會知道一條規則。」
「午夜十二點之後,不能打開房門。」
「可問題是,門外的人聲稱自己就是失蹤的女主。」
「這個時候怎麼辦?」
她又點了一下。
屏幕上出現三個選項。
A:打開房門。
B:詢問對方身份。
C:保持沉默。
「不同選擇,會進入完全不同的劇情。」
「選擇A,可能直接進入死亡結局。」
「選擇B,玩家可以從對方的回答里獲得新的信息。」
「選擇C,則可能觸發隱藏劇情。」
周敏說到這裡,語氣明顯興奮了幾分。
「這才是互動影游真正有意思的地方。」
「玩家不是坐在那裡看男主做選擇。」
「而是自己做選擇。」
「他做出的每一個決定,都可能影響後面的劇情。」
陳觀聽到這裡,終於點了點頭。
「繼續。」
周敏翻到下一頁。
這一次,PPT上出現的是一張酒店平面圖。
「第二個優勢,就是製作成本。」
「這本書的故事雖然看起來很複雜,但真正需要呈現出來的場景並不多。」
「酒店大堂、走廊、電梯、房間、衛生間,再加上少量酒店周邊的外景。」
「核心場景其實就這麼幾個。」
「我們完全可以找一家規模合適的酒店進行集中拍攝。」
「演員方面,也不像暗潮那樣,需要大量的民國背景和群眾演員。」
「男主、女主,大大小小的主要角色加起來,總共也就不到二十個。」
「甚至一些怪談角色,可以通過燈光、妝造、鏡頭語言和聲音設計來完成。」
「沒必要堆大量特效。」
周敏翻了一頁。
「所以按照我們目前的製作能力,我初步估算,如果控制好規模,整個項目的成本可以壓在一個比較低的比例。」
「而拍攝周期,如果熬大夜,趕工期,壓縮拍攝時間的話,最快應該十天左右就可以完成。」
「如果提前把分支和素材規劃好,也可以同步進行。」
陳觀眉頭微微一挑:「十天?」
「陳總,這方面我不是專業的,我只是一個大概的判斷。」
「而且,前期籌備還是要留時間的。」
「不過這個項目的場景高度集中,確實有條件壓縮周期。」
陳觀點了點頭。
這個數字已經非常符合他的要求了。
小成本。
短周期。
還能保證一定質量。
而且最關鍵的是,這種題材天然具備互動性,他看著周敏的介紹,也覺得比其他幾個IP要更合適,至少對他來說,他覺得挺有吸引力的。
他繼續問道:「市場方面呢?」
周敏立刻切換到下一頁。
「從市場來看,規則怪談這幾年一直有穩定的受眾基礎。」
「它最大的特點就是容易製造討論。」
「玩家喜歡猜規則。」
「也喜歡爭論誰的選擇才是正確答案。」
「這種東西特別適合短視頻平台傳播。」
她點開一張模擬宣發海報。
上面只有一句話。
如果你在電梯裡遇到一個沒有臉的人,你會怎麼辦?
下面則是四個選項。
A:按下一樓。
B:按下負一樓。
C:跟它說話。
D:直接衝出去。
周敏笑著說道:「這種內容甚至不需要把完整劇情透露出去。」
「我們只需要把一個規則、一個場景、一個選擇放出來。」
「觀眾自然就會產生討論。」
「選A的人會說應該下樓。」
「選B的人會說負一樓才是安全出口。」
「選C的人會覺得這是獲取信息的唯一方法。」
「甚至有人會專門去研究,到底哪一個選項才是正確答案。」
「這對於互動影游來說,本身就是非常好的宣發素材。」
會議室里有人忍不住點頭。
「確實。」
「這個玩法感覺很適合短視頻。」
「而且很容易形成二創。」
周敏又說道:「還有一點。」
「這本書本身雖然口碑很好,但熱度並不算高。」
「所以我們的改編空間反而比較大。」
「原著黨不會像那些頂流IP的粉絲一樣,對每一個人物、每一句台詞都盯得特別死。」
「我們可以保留核心世界觀和規則怪談的設定,然後重新設計,或者增加一些互動路線。」
「這樣既能保證故事質量,又能讓玩家產生足夠的新鮮感,同時還能產生多線劇情和多線結局。」
會議室里沉默了片刻。
陳觀靠在椅背上,手指輕輕敲著桌面。
他已經基本確定了,這就是自己想要的項目。
片刻後,陳觀抬起頭:「就它吧。」
「馬上聯繫作者,談改編授權。」
商務負責人點頭:「好的,陳總,我現在就聯繫。」
可周敏卻露出了一絲遲疑:「那個......」
陳觀看向她:「怎麼了?」
「這個IP可能沒那麼容易拿。」
「什麼意思?」
周敏苦笑了一下:「我之前其實就了解過,這本書出版之後,有好幾家影視公司聯繫過作者,想買影視改編權。」
「甚至有一家開出的價格很高。」
「但她全部拒絕了。」
陳觀皺了皺眉:「為什麼?」
「具體原因我也不清楚。」
周敏搖搖頭:「她這個人比較......怎麼說呢。」
她想了半天,才找到一個比較合適的詞。
「怪。」
「她好像特別不喜歡別人改她的作品,哪怕給錢也不願意。」
陳觀沒有說話。
這倒是有點出乎他的預料。
原本以為只是一個普通的版權談判,沒想到作者這邊竟然是個硬骨頭。
但他並沒有因此放棄,說道:
「先聯繫,實在談不下來,再想辦法。」
商務負責人點頭:「明白。」
會議繼續了一會兒,陳觀又交代了幾個項目方面的要求,這才宣布散會。
眾人陸續離開。
陳觀卻還坐在會議室里,低頭看著《請按照規則活下去》的項目資料。
酒店。
規則。
失蹤的女主。
真假規則。
多分支。
多結局。
怎麼看,都像是為互動影游量身打造的。
唯一的問題,就是作者不賣。
陳觀思索片刻,忽然想到了一個人。
江妍。
他拿出手機,直接撥了過去。
電話很快接通。
「喂,陳觀?」江妍溫柔的聲音傳來。
「妍妍,你現在方便嗎?」陳觀問道。
「方便啊,怎麼了?」
「我想問你一個人。」
陳觀笑道:「你認識《請按照規則活下去》這本書的作者嗎?」
周敏沒有急著往下講,而是給了眾人幾秒鐘消化的時間。
隨後,她才說道:「這就是這本書最核心的玩法。」
「規則。」
「但真正有意思的地方在於,規則並不一定是真的。」
「甚至有些規則,本身就是陷阱。」
一名策劃頓時來了興趣:「也就是說,玩家拿到的規則也可能是假的?」
「對。」
周敏點頭:「而且隨著劇情推進,玩家會發現,規則可能會改變。」
「昨天還是讓你不要打開房門,第二天可能就變成了『午夜十二點後必須打開房門』。」
「這個時候,玩家就必須判斷,到底是哪一條規則出了問題。」
她說到這裡,打開了另外一張PPT。
上面是一張簡單的互動流程圖。
探索 → 獲得規則 → 判斷真偽 → 做出選擇 → 觸髮結果 → 獲得新線索。
「所以從互動影游的角度來看,這個IP最大的優勢,就是它不是單純把一本小說拍成電視劇。」
周敏看向陳觀。
「我們完全可以把玩家的判斷融入劇情。」
「比如這一段。」
她點擊滑鼠。
畫面中出現一段文字。
午夜十二點。
門外傳來敲門聲。
【記住本站域名 TW 看書網解書荒,ⓢⓗⓤ.ⓣⓦ超實用 】
咚。
咚。
咚。
緊接著,是一個女人的聲音。
「開門,是我。」
周敏繼續道:「玩家這個時候會知道一條規則。」
「午夜十二點之後,不能打開房門。」
「可問題是,門外的人聲稱自己就是失蹤的女主。」
「這個時候怎麼辦?」
她又點了一下。
屏幕上出現三個選項。
A:打開房門。
B:詢問對方身份。
C:保持沉默。
「不同選擇,會進入完全不同的劇情。」
「選擇A,可能直接進入死亡結局。」
「選擇B,玩家可以從對方的回答里獲得新的信息。」
「選擇C,則可能觸發隱藏劇情。」
周敏說到這裡,語氣明顯興奮了幾分。
「這才是互動影游真正有意思的地方。」
「玩家不是坐在那裡看男主做選擇。」
「而是自己做選擇。」
「他做出的每一個決定,都可能影響後面的劇情。」
陳觀聽到這裡,終於點了點頭。
「繼續。」
周敏翻到下一頁。
這一次,PPT上出現的是一張酒店平面圖。
「第二個優勢,就是製作成本。」
「這本書的故事雖然看起來很複雜,但真正需要呈現出來的場景並不多。」
「酒店大堂、走廊、電梯、房間、衛生間,再加上少量酒店周邊的外景。」
「核心場景其實就這麼幾個。」
「我們完全可以找一家規模合適的酒店進行集中拍攝。」
「演員方面,也不像暗潮那樣,需要大量的民國背景和群眾演員。」
「男主、女主,大大小小的主要角色加起來,總共也就不到二十個。」
「甚至一些怪談角色,可以通過燈光、妝造、鏡頭語言和聲音設計來完成。」
「沒必要堆大量特效。」
周敏翻了一頁。
「所以按照我們目前的製作能力,我初步估算,如果控制好規模,整個項目的成本可以壓在一個比較低的比例。」
「而拍攝周期,如果熬大夜,趕工期,壓縮拍攝時間的話,最快應該十天左右就可以完成。」
「如果提前把分支和素材規劃好,也可以同步進行。」
陳觀眉頭微微一挑:「十天?」
「陳總,這方面我不是專業的,我只是一個大概的判斷。」
「而且,前期籌備還是要留時間的。」
「不過這個項目的場景高度集中,確實有條件壓縮周期。」
陳觀點了點頭。
這個數字已經非常符合他的要求了。
小成本。
短周期。
還能保證一定質量。
而且最關鍵的是,這種題材天然具備互動性,他看著周敏的介紹,也覺得比其他幾個IP要更合適,至少對他來說,他覺得挺有吸引力的。
他繼續問道:「市場方面呢?」
周敏立刻切換到下一頁。
「從市場來看,規則怪談這幾年一直有穩定的受眾基礎。」
「它最大的特點就是容易製造討論。」
「玩家喜歡猜規則。」
「也喜歡爭論誰的選擇才是正確答案。」
「這種東西特別適合短視頻平台傳播。」
她點開一張模擬宣發海報。
上面只有一句話。
如果你在電梯裡遇到一個沒有臉的人,你會怎麼辦?
下面則是四個選項。
A:按下一樓。
B:按下負一樓。
C:跟它說話。
D:直接衝出去。
周敏笑著說道:「這種內容甚至不需要把完整劇情透露出去。」
「我們只需要把一個規則、一個場景、一個選擇放出來。」
「觀眾自然就會產生討論。」
「選A的人會說應該下樓。」
「選B的人會說負一樓才是安全出口。」
「選C的人會覺得這是獲取信息的唯一方法。」
「甚至有人會專門去研究,到底哪一個選項才是正確答案。」
「這對於互動影游來說,本身就是非常好的宣發素材。」
會議室里有人忍不住點頭。
「確實。」
「這個玩法感覺很適合短視頻。」
「而且很容易形成二創。」
周敏又說道:「還有一點。」
「這本書本身雖然口碑很好,但熱度並不算高。」
「所以我們的改編空間反而比較大。」
「原著黨不會像那些頂流IP的粉絲一樣,對每一個人物、每一句台詞都盯得特別死。」
「我們可以保留核心世界觀和規則怪談的設定,然後重新設計,或者增加一些互動路線。」
「這樣既能保證故事質量,又能讓玩家產生足夠的新鮮感,同時還能產生多線劇情和多線結局。」
會議室里沉默了片刻。
陳觀靠在椅背上,手指輕輕敲著桌面。
他已經基本確定了,這就是自己想要的項目。
片刻後,陳觀抬起頭:「就它吧。」
「馬上聯繫作者,談改編授權。」
商務負責人點頭:「好的,陳總,我現在就聯繫。」
可周敏卻露出了一絲遲疑:「那個......」
陳觀看向她:「怎麼了?」
「這個IP可能沒那麼容易拿。」
「什麼意思?」
周敏苦笑了一下:「我之前其實就了解過,這本書出版之後,有好幾家影視公司聯繫過作者,想買影視改編權。」
「甚至有一家開出的價格很高。」
「但她全部拒絕了。」
陳觀皺了皺眉:「為什麼?」
「具體原因我也不清楚。」
周敏搖搖頭:「她這個人比較......怎麼說呢。」
她想了半天,才找到一個比較合適的詞。
「怪。」
「她好像特別不喜歡別人改她的作品,哪怕給錢也不願意。」
陳觀沒有說話。
這倒是有點出乎他的預料。
原本以為只是一個普通的版權談判,沒想到作者這邊竟然是個硬骨頭。
但他並沒有因此放棄,說道:
「先聯繫,實在談不下來,再想辦法。」
商務負責人點頭:「明白。」
會議繼續了一會兒,陳觀又交代了幾個項目方面的要求,這才宣布散會。
眾人陸續離開。
陳觀卻還坐在會議室里,低頭看著《請按照規則活下去》的項目資料。
酒店。
規則。
失蹤的女主。
真假規則。
多分支。
多結局。
怎麼看,都像是為互動影游量身打造的。
唯一的問題,就是作者不賣。
陳觀思索片刻,忽然想到了一個人。
江妍。
他拿出手機,直接撥了過去。
電話很快接通。
「喂,陳觀?」江妍溫柔的聲音傳來。
「妍妍,你現在方便嗎?」陳觀問道。
「方便啊,怎麼了?」
「我想問你一個人。」
陳觀笑道:「你認識《請按照規則活下去》這本書的作者嗎?」