第240章 雙人聯機遊戲的設想!
池誠一聽這話,腳步頓時停了一下。
「不是!」
「你們朝夕找新遊戲靈感,還能讓主播參與的嗎?」
沈昭昭已經往辦公室方向走了,頭也沒回地說道:
「你都能跑我們公司來拍視頻,提建議了,你參與一下在哪買了?資源互換嘛。」
池誠跟在後面,突然感覺自己今天這趟參觀的性質似乎有點變了。
本來就是來拍拍視頻的,現在怎麼像要參加工作了呢。
不過要是真能成,那可就太好了!
很快,沈昭昭敲開了江泊辦公室的門。
江泊一抬頭,就看見池誠背著設備站在門口,臉上還掛著那種明顯帶著點好奇的笑容。
他也沒端什麼老闆架子,直接招呼兩人在旁邊坐下。
「又見面了。」
「江總,好久不見。」
池誠笑著伸手,兩人簡單寒暄了幾句。
雖然這還是池誠第一次正兒八經進朝夕的辦公區,可雙方其實早就不算陌生了。
朝夕的遊戲他一直在玩,之前在線下,他也和江泊見過面。
兩人很快就熟絡的溝通了起來。
簡單聊過以後,池誠也沒忘了自己這次來的主題。
他把設備放到旁邊,主動問道:
「江總,我其實還有個問題挺好奇的。你們做新遊戲的時候,到底是怎麼想到那些玩法的?就是從零開始的時候,腦子裡怎麼突然蹦出來《偉大釣手》《我見過龍》這種東西?」
「換句話說的話,就是你們內部到底是怎麼立項的?做新遊戲的思路到底從哪兒來的?是先做嚴格的市場調研,還是用大數據去篩那些標籤?」
這個問題他是真想了解一下。
朝夕現在的遊戲有一個特別明顯的特點。
你可以說玩法有時候抽象,也可以說是特別喜歡折磨玩家,但至少每次的新項目,都不是什麼隨大流的作品。
「思路?」
江泊聽完,倒是很坦然。
「純粹靠想吧。」
池誠等了兩秒。
沒下文了?他表情都變了。
「……就這?」
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「對啊。」
江泊點頭,語氣相當自然:「想不出來就繼續想。」
「公司反正這麼多人呢,每人想一想,那想法就一堆了!」
說到這裡,江泊忽然想到什麼,抬頭看向池誠。
「那個誠啊,你不是天天玩遊戲嗎?」
「那正好。」
「你有什麼比較想玩的類型?」
池誠愣了一下。
「我?」
「對。」
江泊越想越覺得這個思路不錯,池誠作為一個大主播,對於遊戲肯定是有自己豐富的看法的,於是,他乾脆坐直了一些:
「你今天反正也來參觀了,要不多待幾天?就當朝夕臨時編外員工。你要是真能提出一個有意思的新遊戲方向,我可以給你發工資的。」
池誠臉上的笑容逐漸消失。
江泊還沒說完。
「如果後面這個點子真被我們採用,甚至做成正式項目,分成也可以談。」
這下池誠徹底懵了。
「不是。」
「還能這樣玩的?」
他今天來之前做了很多心理準備。
比如朝夕不給拍核心開發區怎麼辦,《蝶變紀元》什麼都套不出來怎麼辦,江泊要是不接受採訪怎麼辦。
但他唯獨沒準備過,甲方會不會突然問他要不要入職的。
沈昭昭在旁邊聽得都樂了:
「對啊!你這不就是個好機會嗎!你要是在我們公司待一個星期,那都夠你攢多少期素材了!」
池誠低頭想了半天,表情越來越糾結。
有素材那當然好,可問題是……
「可我只會玩啊。」
「讓我挑遊戲毛病還行,你真讓我想一款遊戲,我哪會這個?」
江泊一點都不著急。
「沒事,你發散一下。」
「平時玩遊戲,你總會有很多其他的想法吧?不用考慮開發成本,也不用考慮最後能不能做出來,你先隨便說。」
「江總,你這是趕鴨子上架啊……」
池誠苦著臉抓了抓後腦勺,嘴上雖然在吐槽,但眼神里卻不可遏制地冒出了躍躍欲試的火花。
給朝夕遊戲當策劃!甚至還能拿項目分紅!
這要是換成任何一個資深遊戲玩家或者主播,誰能頂得住這種誘惑?!
「那個……先容我想想……讓我頭腦風暴一下。」
池誠認真想了起來,他玩過的遊戲太多了。
射擊,動作,經營,扮演……各種類型幾乎都沾過。
「那啥……」
「你們平時找靈感,難道就不會去對標市面上正在起飛的大熱門嗎?抄……啊不是,借鑑成熟的成功路徑,風險不是小得多嗎?」
江泊挑眉:「比如呢?你最近在市面上看到什麼讓你眼前一亮的東西了?」
池誠脫口而出:
「比如最近全網熱度爆炸、各大平台都在瘋狂刷屏的那個國產動作獨立遊戲……《天師》啊!」
池誠一邊想一邊說道:
「《天師》?」
「對!就是這個名字!」
提到自己擅長的領域,池誠的話匣子瞬間打開了,
「志怪傳奇!硬核暗黑動作!主角直接化身判官鍾馗,一手握打鬼柳葉劍,一手托照妖鎮魂印,在那些陰森森的古村落、荒墳亂葬崗里一路劈妖斬魔!」
「那種中式恐怖與硬核拼刀結合的爽感,簡直絕了!紅白撞煞、紙人攔路、繡花鞋踩水、百鬼夜行……再配上一套行雲流水的格擋彈反。」
「現在全網的動作玩家,對這種充滿本土神秘色彩的妖魔題材簡直毫無抵抗力!」
江泊聽著池誠的描述,眼中的迷茫漸漸散去。
沒錯,池誠剛剛說的話,這確實切中了一個極佳的盲區。
朝夕遊戲成立至今,做過微觀視角的治癒,做過宏大的仙國運營,也做過殘酷的廢土戰爭,但在真正帶有濃郁中式民俗怪談、陰陽志怪風格的作品上,還真是一片空白!
《我見過龍》雖然也有戰鬥,但核心是屠龍術和家族傳承。
真正圍繞妖鬼、驅邪、詭異事件展開的遊戲,他們還真沒碰過。
江泊慢慢靠回椅背。
「你說的確實是個不錯的方向。」
池誠本來就是隨口提一句,聽他這麼說,自己都有點意外。
「民俗怪談天然自帶極強的故事沉浸感,道家符籙、陰陽五行、請神趕屍,隨便挖一個細分分支出來,都能在玩法機制上都能做出不錯的深度。」
「不過……」
「如果是這樣的話……」
「很容易又變成單機動作遊戲。」
朝夕已經有《我見過龍》了。
如果只是換個中式鬼怪皮,再把屠龍換成捉鬼,多少又有點重複。
動作遊戲也一樣,朝夕已經做了好幾個了!
而且剛剛池誠都說了,人家《天師》現在已經很火了,到時候如果做一樣的動作遊戲,那肯定會被拿去對比,那完全沒有必要!
池誠聽了江泊的分析,也是點了點頭。
「好像……還真是這麼回事。我看《天師》也就通關那幾天熱度高,打完最終Boss,觀眾一下就散了。」
這單機動作的路,難道就走死了?
「誒!等等,我們可以做聯機啊!」
「聯機?」
「對啊。」
「而且,可以設置多人聯機模式,如果四個人效果不好有點像趕大集的話,雙人模式也是一個不錯的選擇!」
「沒錯!」
沈昭昭聽到這裡也慢慢點了點頭。
「而且雙人配合更集中。」
「對於直播來說,也會更有節目效果!」
「對!」
池誠一下來了精神。
「就是這個意思。你甚至可以讓兩個人必須互相配合幫忙,一個人解決不了所有問題。」
「比如有些鬼怪,一個人只能看見它的蹤跡,另一個人才能真正傷到它,或者一個人負責壓制,另一個必須趁這個機會完成什麼儀式。」
「反正重點就是……兩個人得一直配合。」
「江總,你感覺這個思路怎麼樣?」
「不是!」
「你們朝夕找新遊戲靈感,還能讓主播參與的嗎?」
沈昭昭已經往辦公室方向走了,頭也沒回地說道:
「你都能跑我們公司來拍視頻,提建議了,你參與一下在哪買了?資源互換嘛。」
池誠跟在後面,突然感覺自己今天這趟參觀的性質似乎有點變了。
本來就是來拍拍視頻的,現在怎麼像要參加工作了呢。
不過要是真能成,那可就太好了!
很快,沈昭昭敲開了江泊辦公室的門。
江泊一抬頭,就看見池誠背著設備站在門口,臉上還掛著那種明顯帶著點好奇的笑容。
他也沒端什麼老闆架子,直接招呼兩人在旁邊坐下。
「又見面了。」
「江總,好久不見。」
池誠笑著伸手,兩人簡單寒暄了幾句。
雖然這還是池誠第一次正兒八經進朝夕的辦公區,可雙方其實早就不算陌生了。
朝夕的遊戲他一直在玩,之前在線下,他也和江泊見過面。
兩人很快就熟絡的溝通了起來。
簡單聊過以後,池誠也沒忘了自己這次來的主題。
他把設備放到旁邊,主動問道:
「江總,我其實還有個問題挺好奇的。你們做新遊戲的時候,到底是怎麼想到那些玩法的?就是從零開始的時候,腦子裡怎麼突然蹦出來《偉大釣手》《我見過龍》這種東西?」
「換句話說的話,就是你們內部到底是怎麼立項的?做新遊戲的思路到底從哪兒來的?是先做嚴格的市場調研,還是用大數據去篩那些標籤?」
這個問題他是真想了解一下。
朝夕現在的遊戲有一個特別明顯的特點。
你可以說玩法有時候抽象,也可以說是特別喜歡折磨玩家,但至少每次的新項目,都不是什麼隨大流的作品。
「思路?」
江泊聽完,倒是很坦然。
「純粹靠想吧。」
池誠等了兩秒。
沒下文了?他表情都變了。
「……就這?」
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝚃𝚆看書📕𝚜𝚑𝚞.𝚝𝚠】
「對啊。」
江泊點頭,語氣相當自然:「想不出來就繼續想。」
「公司反正這麼多人呢,每人想一想,那想法就一堆了!」
說到這裡,江泊忽然想到什麼,抬頭看向池誠。
「那個誠啊,你不是天天玩遊戲嗎?」
「那正好。」
「你有什麼比較想玩的類型?」
池誠愣了一下。
「我?」
「對。」
江泊越想越覺得這個思路不錯,池誠作為一個大主播,對於遊戲肯定是有自己豐富的看法的,於是,他乾脆坐直了一些:
「你今天反正也來參觀了,要不多待幾天?就當朝夕臨時編外員工。你要是真能提出一個有意思的新遊戲方向,我可以給你發工資的。」
池誠臉上的笑容逐漸消失。
江泊還沒說完。
「如果後面這個點子真被我們採用,甚至做成正式項目,分成也可以談。」
這下池誠徹底懵了。
「不是。」
「還能這樣玩的?」
他今天來之前做了很多心理準備。
比如朝夕不給拍核心開發區怎麼辦,《蝶變紀元》什麼都套不出來怎麼辦,江泊要是不接受採訪怎麼辦。
但他唯獨沒準備過,甲方會不會突然問他要不要入職的。
沈昭昭在旁邊聽得都樂了:
「對啊!你這不就是個好機會嗎!你要是在我們公司待一個星期,那都夠你攢多少期素材了!」
池誠低頭想了半天,表情越來越糾結。
有素材那當然好,可問題是……
「可我只會玩啊。」
「讓我挑遊戲毛病還行,你真讓我想一款遊戲,我哪會這個?」
江泊一點都不著急。
「沒事,你發散一下。」
「平時玩遊戲,你總會有很多其他的想法吧?不用考慮開發成本,也不用考慮最後能不能做出來,你先隨便說。」
「江總,你這是趕鴨子上架啊……」
池誠苦著臉抓了抓後腦勺,嘴上雖然在吐槽,但眼神里卻不可遏制地冒出了躍躍欲試的火花。
給朝夕遊戲當策劃!甚至還能拿項目分紅!
這要是換成任何一個資深遊戲玩家或者主播,誰能頂得住這種誘惑?!
「那個……先容我想想……讓我頭腦風暴一下。」
池誠認真想了起來,他玩過的遊戲太多了。
射擊,動作,經營,扮演……各種類型幾乎都沾過。
「那啥……」
「你們平時找靈感,難道就不會去對標市面上正在起飛的大熱門嗎?抄……啊不是,借鑑成熟的成功路徑,風險不是小得多嗎?」
江泊挑眉:「比如呢?你最近在市面上看到什麼讓你眼前一亮的東西了?」
池誠脫口而出:
「比如最近全網熱度爆炸、各大平台都在瘋狂刷屏的那個國產動作獨立遊戲……《天師》啊!」
池誠一邊想一邊說道:
「《天師》?」
「對!就是這個名字!」
提到自己擅長的領域,池誠的話匣子瞬間打開了,
「志怪傳奇!硬核暗黑動作!主角直接化身判官鍾馗,一手握打鬼柳葉劍,一手托照妖鎮魂印,在那些陰森森的古村落、荒墳亂葬崗里一路劈妖斬魔!」
「那種中式恐怖與硬核拼刀結合的爽感,簡直絕了!紅白撞煞、紙人攔路、繡花鞋踩水、百鬼夜行……再配上一套行雲流水的格擋彈反。」
「現在全網的動作玩家,對這種充滿本土神秘色彩的妖魔題材簡直毫無抵抗力!」
江泊聽著池誠的描述,眼中的迷茫漸漸散去。
沒錯,池誠剛剛說的話,這確實切中了一個極佳的盲區。
朝夕遊戲成立至今,做過微觀視角的治癒,做過宏大的仙國運營,也做過殘酷的廢土戰爭,但在真正帶有濃郁中式民俗怪談、陰陽志怪風格的作品上,還真是一片空白!
《我見過龍》雖然也有戰鬥,但核心是屠龍術和家族傳承。
真正圍繞妖鬼、驅邪、詭異事件展開的遊戲,他們還真沒碰過。
江泊慢慢靠回椅背。
「你說的確實是個不錯的方向。」
池誠本來就是隨口提一句,聽他這麼說,自己都有點意外。
「民俗怪談天然自帶極強的故事沉浸感,道家符籙、陰陽五行、請神趕屍,隨便挖一個細分分支出來,都能在玩法機制上都能做出不錯的深度。」
「不過……」
「如果是這樣的話……」
「很容易又變成單機動作遊戲。」
朝夕已經有《我見過龍》了。
如果只是換個中式鬼怪皮,再把屠龍換成捉鬼,多少又有點重複。
動作遊戲也一樣,朝夕已經做了好幾個了!
而且剛剛池誠都說了,人家《天師》現在已經很火了,到時候如果做一樣的動作遊戲,那肯定會被拿去對比,那完全沒有必要!
池誠聽了江泊的分析,也是點了點頭。
「好像……還真是這麼回事。我看《天師》也就通關那幾天熱度高,打完最終Boss,觀眾一下就散了。」
這單機動作的路,難道就走死了?
「誒!等等,我們可以做聯機啊!」
「聯機?」
「對啊。」
「而且,可以設置多人聯機模式,如果四個人效果不好有點像趕大集的話,雙人模式也是一個不錯的選擇!」
「沒錯!」
沈昭昭聽到這裡也慢慢點了點頭。
「而且雙人配合更集中。」
「對於直播來說,也會更有節目效果!」
「對!」
池誠一下來了精神。
「就是這個意思。你甚至可以讓兩個人必須互相配合幫忙,一個人解決不了所有問題。」
「比如有些鬼怪,一個人只能看見它的蹤跡,另一個人才能真正傷到它,或者一個人負責壓制,另一個必須趁這個機會完成什麼儀式。」
「反正重點就是……兩個人得一直配合。」
「江總,你感覺這個思路怎麼樣?」