第1382章 星辰帝國的仁者王
第1381章 星辰帝國的仁者王
是他的編輯打來的。
「木村老師,稿子有思路了嗎?」
「……還在構思。」
「別構思了!快上推特!」編輯的聲音聽起來很急,甚至有點興奮,「你的主角又上頭條了!」
木村章司掛了電話,有些不明所以。他皺著眉,點開了推特的熱搜榜。
第一眼,他就看到了那個熟悉的名字。
他愣了一下,挨個點了進去。
五分鐘後,他看完了事情的經過,包括那段五分鐘的播片,和那通打給菲爾·斯賓塞的電話錄屏。
看完之後,他沒忍住,笑了出來。
這……也太亂來了。
作為一個媒體人,他下意識地開始分析這件事。 從商業角度看,這絕對是一次成功的營銷,甚至可以說是天才級別的策劃。但從另一個角度看,這行為多少有點……不地道。
有點缺德,他刷新了一下推特,果然,已經有了一些批評的聲音。
「這樣做是不是太過分了?完全不尊重微軟。」
「這就是華夏公司的行事風格嗎?野蠻,且沒有商業道德。」
「吃相太難看了,借別人的場子給自己打廣告。」
沒錯,這些都是很正常的反應。
如果換做任何一家其他公司,哪怕是索尼或者任天堂,在競爭對手的發布會上搞這麼一出,公關部門都得忙到不行。
可他繼續往下翻,風向很快就變了。
「過分?微軟的直播熱度翻了三倍,斯賓塞笑還來不及呢。你替他抱不平?」
「尊重?你沒看最後那通電話嗎?人家e自己都說是『為了玩家』,輪得到你來教他做人?」
「吃相難看?楚晨給微軟帶了多少流量?你不會以為那幾百萬觀眾都是衝著微軟去的吧?人家這是雙贏,懂不懂?」 一條評論下面,還有人補了一句。
「再說了,微軟都沒說什麼,你是誰啊?」
這句話,像一道閃電,劈開了木村章司腦子裡的迷霧。
TW 看書網超便捷,sʜᴜ.ᴛᴡ隨時看
他忽然明白了。
他終於知道編輯想要的「個人魅力」到底是什麼了。
就是這個。
同樣一件事,換個人來做,可能就是商業醜聞,。
但是楚晨來做,就成了全網狂歡的梗,成了玩家津津樂道的名場面。
為什麼?
一方面,就像剛才那些評論說的那樣,楚晨本身自帶流量,這個事情是雙贏。
其次,更重要的是,楚晨有人望,這種人望,不是靠一兩次營銷就能建立起來的。
是從《終末戰線》到《f》,一款款拿出手的遊戲積累起來的口碑,是在無數次直播和採訪里,那種坦誠又有趣的個人風格塑造出來的形象。 是「繁星計劃」扶持了那麼多獨立遊戲團隊,在整個行業里建立起來的聲望。
當一個人的人望積累到一定程度,他做的事情,在別人眼裡的評判標準都會變得不一樣。
大家會主動為他的行為尋找合理的解釋,甚至會主動維護他。
就像現在推特上發生的一樣。那些批評的聲音剛一冒頭,就被無數玩家和粉絲反駁得體無完膚。
同樣是「賣我一個面子」
要是楚晨來說,可能很多玩家笑笑就過去了,這是一種,似乎有點近乎於偶像崇拜的現象,但內核又完全不同。
因為支撐起這一切的,不是虛無縹緲的人設,而是實打實的產品和成績。
木村章司感覺自己的思路,一下子被徹底打開了。
他掐滅了手裡的煙,手指重新放回鍵盤上。
這一次,他沒有絲毫猶豫。
他敲下了第一行字。
【楚晨最大的武器,不是星辰的遊戲,也不是他堪稱鬼才的商業頭腦。】 他停頓了一下,然後繼續寫道。
【而是他這個人本身。】
木村章司開始奮筆疾書,書寫他認知中的楚晨。
同時也給楚晨起了一個響亮的新名號。
「星辰帝國の仁者王」
~~~
和重點關注楚晨的日本同僚不同。
對於一個遊戲媒體的編輯。
此時此刻,陳默的腦子裡只有一件事,就是星辰剛剛放出來的那五分鐘播片。
太頂了。
雖然微軟自己也發了很多新游。
現在歐美的遊戲媒體差不多是一大半在報導楚晨的騷操作,一小半在報導微軟的新遊戲,還有一小小半在報導星辰的五分鐘預告。 但是對華夏媒體來說。
這個先後順序是反過來的,微軟?根本不重要。
星辰的五分鐘,才是報導的重點。
這其中除了星辰本身的影響力之外,更大的一個原因,還是因為星辰的這五分鐘,含金量確實特別高。
陳默點開b站,星辰官方帳號上傳的視頻標題簡單粗暴。
《星辰夏日遊戲節,7月27日,不見不散》。
視頻上傳到現在,兩個小時不到的時間。
播放量:834萬。
彈幕:15.2萬。
評論:7.8萬。
這個數據,可以說是相當誇張,因為搭配評論和彈幕,就知道,這800萬播放量,那是實打實的800萬..
陳默點開視頻,進度條剛動,整個屏幕就被密密麻麻的彈幕糊滿了,根本看不見畫面。 陳默熟練地按下了快捷鍵,關閉了彈幕。
世界清淨了。
他已經靠著這個視頻,發了好幾篇文章了,但還沒完...雖然平日裡他是瞧不起那些搞什麼「萬字解讀,逐幀分析」的自媒體。
但是今天,你別說..
這些片子,還真需要逐幀分析。
陳默把視頻的進度條來回拖了好幾次。
《黑神話:悟空》那一段,他看了不下十遍。
主要是那個霧氣特效,太抓眼球了。
就這一段視頻,網上已經有一大堆的自媒體開始吹了,說什麼業界第一,不亞於光線追蹤的技術。
總之就是牛逼。
同樣的,還有《刺客信條:臨安》的人山人海,也是一堆類似的報導。
這些大作,毫無疑問會是接下來兩天所有媒體報導的重點,也是玩家討論的核心。 陳默作為遊民星空的編輯,當然也要寫。
但他心裡清楚,寫這些,大家都在寫,想寫出花來,很難。
稿子發出去,無非就是多一篇「星辰牛逼」的通稿。
是他的編輯打來的。
「木村老師,稿子有思路了嗎?」
「……還在構思。」
「別構思了!快上推特!」編輯的聲音聽起來很急,甚至有點興奮,「你的主角又上頭條了!」
木村章司掛了電話,有些不明所以。他皺著眉,點開了推特的熱搜榜。
第一眼,他就看到了那個熟悉的名字。
他愣了一下,挨個點了進去。
五分鐘後,他看完了事情的經過,包括那段五分鐘的播片,和那通打給菲爾·斯賓塞的電話錄屏。
看完之後,他沒忍住,笑了出來。
這……也太亂來了。
作為一個媒體人,他下意識地開始分析這件事。 從商業角度看,這絕對是一次成功的營銷,甚至可以說是天才級別的策劃。但從另一個角度看,這行為多少有點……不地道。
有點缺德,他刷新了一下推特,果然,已經有了一些批評的聲音。
「這樣做是不是太過分了?完全不尊重微軟。」
「這就是華夏公司的行事風格嗎?野蠻,且沒有商業道德。」
「吃相太難看了,借別人的場子給自己打廣告。」
沒錯,這些都是很正常的反應。
如果換做任何一家其他公司,哪怕是索尼或者任天堂,在競爭對手的發布會上搞這麼一出,公關部門都得忙到不行。
可他繼續往下翻,風向很快就變了。
「過分?微軟的直播熱度翻了三倍,斯賓塞笑還來不及呢。你替他抱不平?」
「尊重?你沒看最後那通電話嗎?人家e自己都說是『為了玩家』,輪得到你來教他做人?」
「吃相難看?楚晨給微軟帶了多少流量?你不會以為那幾百萬觀眾都是衝著微軟去的吧?人家這是雙贏,懂不懂?」 一條評論下面,還有人補了一句。
「再說了,微軟都沒說什麼,你是誰啊?」
這句話,像一道閃電,劈開了木村章司腦子裡的迷霧。
TW 看書網超便捷,sʜᴜ.ᴛᴡ隨時看
他忽然明白了。
他終於知道編輯想要的「個人魅力」到底是什麼了。
就是這個。
同樣一件事,換個人來做,可能就是商業醜聞,。
但是楚晨來做,就成了全網狂歡的梗,成了玩家津津樂道的名場面。
為什麼?
一方面,就像剛才那些評論說的那樣,楚晨本身自帶流量,這個事情是雙贏。
其次,更重要的是,楚晨有人望,這種人望,不是靠一兩次營銷就能建立起來的。
是從《終末戰線》到《f》,一款款拿出手的遊戲積累起來的口碑,是在無數次直播和採訪里,那種坦誠又有趣的個人風格塑造出來的形象。 是「繁星計劃」扶持了那麼多獨立遊戲團隊,在整個行業里建立起來的聲望。
當一個人的人望積累到一定程度,他做的事情,在別人眼裡的評判標準都會變得不一樣。
大家會主動為他的行為尋找合理的解釋,甚至會主動維護他。
就像現在推特上發生的一樣。那些批評的聲音剛一冒頭,就被無數玩家和粉絲反駁得體無完膚。
同樣是「賣我一個面子」
要是楚晨來說,可能很多玩家笑笑就過去了,這是一種,似乎有點近乎於偶像崇拜的現象,但內核又完全不同。
因為支撐起這一切的,不是虛無縹緲的人設,而是實打實的產品和成績。
木村章司感覺自己的思路,一下子被徹底打開了。
他掐滅了手裡的煙,手指重新放回鍵盤上。
這一次,他沒有絲毫猶豫。
他敲下了第一行字。
【楚晨最大的武器,不是星辰的遊戲,也不是他堪稱鬼才的商業頭腦。】 他停頓了一下,然後繼續寫道。
【而是他這個人本身。】
木村章司開始奮筆疾書,書寫他認知中的楚晨。
同時也給楚晨起了一個響亮的新名號。
「星辰帝國の仁者王」
~~~
和重點關注楚晨的日本同僚不同。
對於一個遊戲媒體的編輯。
此時此刻,陳默的腦子裡只有一件事,就是星辰剛剛放出來的那五分鐘播片。
太頂了。
雖然微軟自己也發了很多新游。
現在歐美的遊戲媒體差不多是一大半在報導楚晨的騷操作,一小半在報導微軟的新遊戲,還有一小小半在報導星辰的五分鐘預告。 但是對華夏媒體來說。
這個先後順序是反過來的,微軟?根本不重要。
星辰的五分鐘,才是報導的重點。
這其中除了星辰本身的影響力之外,更大的一個原因,還是因為星辰的這五分鐘,含金量確實特別高。
陳默點開b站,星辰官方帳號上傳的視頻標題簡單粗暴。
《星辰夏日遊戲節,7月27日,不見不散》。
視頻上傳到現在,兩個小時不到的時間。
播放量:834萬。
彈幕:15.2萬。
評論:7.8萬。
這個數據,可以說是相當誇張,因為搭配評論和彈幕,就知道,這800萬播放量,那是實打實的800萬..
陳默點開視頻,進度條剛動,整個屏幕就被密密麻麻的彈幕糊滿了,根本看不見畫面。 陳默熟練地按下了快捷鍵,關閉了彈幕。
世界清淨了。
他已經靠著這個視頻,發了好幾篇文章了,但還沒完...雖然平日裡他是瞧不起那些搞什麼「萬字解讀,逐幀分析」的自媒體。
但是今天,你別說..
這些片子,還真需要逐幀分析。
陳默把視頻的進度條來回拖了好幾次。
《黑神話:悟空》那一段,他看了不下十遍。
主要是那個霧氣特效,太抓眼球了。
就這一段視頻,網上已經有一大堆的自媒體開始吹了,說什麼業界第一,不亞於光線追蹤的技術。
總之就是牛逼。
同樣的,還有《刺客信條:臨安》的人山人海,也是一堆類似的報導。
這些大作,毫無疑問會是接下來兩天所有媒體報導的重點,也是玩家討論的核心。 陳默作為遊民星空的編輯,當然也要寫。
但他心裡清楚,寫這些,大家都在寫,想寫出花來,很難。
稿子發出去,無非就是多一篇「星辰牛逼」的通稿。