第1382章 星辰帝國的仁者王

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  第1381章 星辰帝國的仁者王

  是他的編輯打來的。

  「木村老師,稿子有思路了嗎?」

  「……還在構思。」

  「別構思了!快上推特!」編輯的聲音聽起來很急,甚至有點興奮,「你的主角又上頭條了!」

  木村章司掛了電話,有些不明所以。他皺著眉,點開了推特的熱搜榜。

  第一眼,他就看到了那個熟悉的名字。

  他愣了一下,挨個點了進去。

  五分鐘後,他看完了事情的經過,包括那段五分鐘的播片,和那通打給菲爾·斯賓塞的電話錄屏。

  看完之後,他沒忍住,笑了出來。

  這……也太亂來了。

  作為一個媒體人,他下意識地開始分析這件事。  從商業角度看,這絕對是一次成功的營銷,甚至可以說是天才級別的策劃。但從另一個角度看,這行為多少有點……不地道。

  有點缺德,他刷新了一下推特,果然,已經有了一些批評的聲音。

  「這樣做是不是太過分了?完全不尊重微軟。」

  「這就是華夏公司的行事風格嗎?野蠻,且沒有商業道德。」

  「吃相太難看了,借別人的場子給自己打廣告。」


  沒錯,這些都是很正常的反應。

  如果換做任何一家其他公司,哪怕是索尼或者任天堂,在競爭對手的發布會上搞這麼一出,公關部門都得忙到不行。

  可他繼續往下翻,風向很快就變了。

  「過分?微軟的直播熱度翻了三倍,斯賓塞笑還來不及呢。你替他抱不平?」

  「尊重?你沒看最後那通電話嗎?人家e自己都說是『為了玩家』,輪得到你來教他做人?」

  「吃相難看?楚晨給微軟帶了多少流量?你不會以為那幾百萬觀眾都是衝著微軟去的吧?人家這是雙贏,懂不懂?」  一條評論下面,還有人補了一句。

  「再說了,微軟都沒說什麼,你是誰啊?」

  這句話,像一道閃電,劈開了木村章司腦子裡的迷霧。

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  他忽然明白了。

  他終於知道編輯想要的「個人魅力」到底是什麼了。

  就是這個。

  同樣一件事,換個人來做,可能就是商業醜聞,。

  但是楚晨來做,就成了全網狂歡的梗,成了玩家津津樂道的名場面。

  為什麼?

  一方面,就像剛才那些評論說的那樣,楚晨本身自帶流量,這個事情是雙贏。

  其次,更重要的是,楚晨有人望,這種人望,不是靠一兩次營銷就能建立起來的。

  是從《終末戰線》到《f》,一款款拿出手的遊戲積累起來的口碑,是在無數次直播和採訪里,那種坦誠又有趣的個人風格塑造出來的形象。  是「繁星計劃」扶持了那麼多獨立遊戲團隊,在整個行業里建立起來的聲望。

  當一個人的人望積累到一定程度,他做的事情,在別人眼裡的評判標準都會變得不一樣。

  大家會主動為他的行為尋找合理的解釋,甚至會主動維護他。

  就像現在推特上發生的一樣。那些批評的聲音剛一冒頭,就被無數玩家和粉絲反駁得體無完膚。

  同樣是「賣我一個面子」

  要是楚晨來說,可能很多玩家笑笑就過去了,這是一種,似乎有點近乎於偶像崇拜的現象,但內核又完全不同。

  因為支撐起這一切的,不是虛無縹緲的人設,而是實打實的產品和成績。

  木村章司感覺自己的思路,一下子被徹底打開了。

  他掐滅了手裡的煙,手指重新放回鍵盤上。

  這一次,他沒有絲毫猶豫。

  他敲下了第一行字。

  【楚晨最大的武器,不是星辰的遊戲,也不是他堪稱鬼才的商業頭腦。】  他停頓了一下,然後繼續寫道。

  【而是他這個人本身。】

  木村章司開始奮筆疾書,書寫他認知中的楚晨。

  同時也給楚晨起了一個響亮的新名號。

  「星辰帝國の仁者王」

  ~~~

  和重點關注楚晨的日本同僚不同。

  對於一個遊戲媒體的編輯。

  此時此刻,陳默的腦子裡只有一件事,就是星辰剛剛放出來的那五分鐘播片。

  太頂了。

  雖然微軟自己也發了很多新游。

  現在歐美的遊戲媒體差不多是一大半在報導楚晨的騷操作,一小半在報導微軟的新遊戲,還有一小小半在報導星辰的五分鐘預告。  但是對華夏媒體來說。

  這個先後順序是反過來的,微軟?根本不重要。

  星辰的五分鐘,才是報導的重點。

  這其中除了星辰本身的影響力之外,更大的一個原因,還是因為星辰的這五分鐘,含金量確實特別高。

  陳默點開b站,星辰官方帳號上傳的視頻標題簡單粗暴。

  《星辰夏日遊戲節,7月27日,不見不散》。

  視頻上傳到現在,兩個小時不到的時間。

  播放量:834萬。

  彈幕:15.2萬。

  評論:7.8萬。

  這個數據,可以說是相當誇張,因為搭配評論和彈幕,就知道,這800萬播放量,那是實打實的800萬..

  陳默點開視頻,進度條剛動,整個屏幕就被密密麻麻的彈幕糊滿了,根本看不見畫面。  陳默熟練地按下了快捷鍵,關閉了彈幕。

  世界清淨了。

  他已經靠著這個視頻,發了好幾篇文章了,但還沒完...雖然平日裡他是瞧不起那些搞什麼「萬字解讀,逐幀分析」的自媒體。

  但是今天,你別說..

  這些片子,還真需要逐幀分析。

  陳默把視頻的進度條來回拖了好幾次。

  《黑神話:悟空》那一段,他看了不下十遍。

  主要是那個霧氣特效,太抓眼球了。

  就這一段視頻,網上已經有一大堆的自媒體開始吹了,說什麼業界第一,不亞於光線追蹤的技術。

  總之就是牛逼。

  同樣的,還有《刺客信條:臨安》的人山人海,也是一堆類似的報導。

  這些大作,毫無疑問會是接下來兩天所有媒體報導的重點,也是玩家討論的核心。  陳默作為遊民星空的編輯,當然也要寫。

  但他心裡清楚,寫這些,大家都在寫,想寫出花來,很難。

  稿子發出去,無非就是多一篇「星辰牛逼」的通稿。


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