第1322章 英雄戰歌
第1322章 英雄戰歌
「好不容易熬到決賽圈,你端著滿配M4掃過去一梭子,對面跳出來一個渾身冒金光的大佬,空手接子彈,順手把你連同幾十個路人全部秒殺。」
「直到他撞上另一個冒金光的大佬,遊戲才算真正開始。」
「這種吃雞,好玩嗎?」
李明軒聽得直搖頭。
「那既然如此,你為什麼要保留聯盟這個功能?」
「從玩法設計反推,聯盟這個機制打從娘胎里出來,就是為氪金系統服務的。」
「它用階級固化壓制了普通玩家的爽點。既然我們要做SLG吃雞,為什麼還要逼玩家給自己找個賽博老闆?策略遊戲的樂趣來源於智商碾壓和運籌帷幄,而不是當個隨叫隨到的工具人。」
到這個時候,李明軒心裡才算是對這個項目有了一個方向,《英雄戰歌》的定位也被定在了,單人SLG吃雞遊戲。
或者用當下更時髦的詞彙,也可以叫「SLG聯機肉鴿」。
思路變了,遊戲的交互方式和操作邏輯必須跟著重構。
開發團隊面臨的考驗是,這套新規則能否被市場接受,增補的機制能否延續甚至放大策略的樂趣。
取消聯盟,並不意味著閹割社交。
相反,《英雄戰歌》在社交維度做了更深層的挖掘。
當然,這些東西,在當下,還無人關注。
因為《英雄戰歌》也才剛剛立項,在楚晨和馮毅還在吃著下午茶,有一搭沒一搭地聊著天時,聊著《黑神話》進度,有沒有遇到問題的時候。
外面的世界,還是集中在了另一條新聞上。
峰會結束的哨聲,就是媒體發稿的衝鋒號。
下午三點半,距離簽約儀式結束不過半小時,財經板塊的推送率先抵達了每個人的手機。
標題樸實無華,卻字字千金《星辰聯合三地政府,啟動500億文旅數位化項目》。
雖然文章是偏向官媒的文章,所以內容冷靜克制。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網書庫多,sʜᴜ.ᴛᴡ任你選 】
就是逐條分析了該項目對長三角區域經濟的提振作用,從土地價值、就業崗位,再到產業鏈上下游的聯動效應。
不過在這些偏官媒的新聞之後,一大堆的遊戲媒體。
風格就奔放多了。
「史詩級畫餅!楚總這次要把遊戲世界搬進現實!」
「你的老婆女兒們有家了!星辰主題公園IP陣容全預測,從《終末戰線》到《黑神話》一個都不能少!」
「別去迪士尼了,這裡才是二次元的耶路撒冷!魔都園區前瞻,FGO、東方幻想世界玩家狂喜!」
這些文章里,配圖遠比文字更重要。
記者們把簽約儀式之後,公布的項目預覽圖,全部翻了出來。
這些預覽圖總共就三張。
而且因為是現場照片還不是高清大圖。
可即便如此,這幾張圖的熱度,那還是相當誇張,因為這其中的每一張圖,都代表著一個完整的遊戲世界,如今,這些世界有了在現實中交匯的可能。
文章下面,評論區徹底成了玩家的許願池。
「臥槽!流浪地球!地下城!行星發動機!給我造!立刻!馬上!」
「《黑神話》園區要是建出來,我直接住在裡面,當個小妖給悟空遞桃子都行!」
「《刺客信條:臨安》能不能搞個真人跑酷區?屋頂追逐那種!摔斷腿算我自己的!」
「我要求不高,《貓貓》小鎮PLUS版,我要rua一整天!」
「《浮夢長歌》能不能開個門派招募點?我第一個報名丐幫,自帶飯碗。」
「有沒有一種可能,我是說可能,《糖豆人》園區進去就是大型闖關綜藝現場?」
熱度最高的評論,來自一位《終末戰線》的老玩家:「我只有一個問題,槍娘是真人coser扮演,還是等比例手辦?如果是前者,請問招人嗎?我可以當步槍...」
「你可以當步槍?我還可以當絲襪呢..
」
「你算盤珠子都崩我臉上了!!」
整個新聞的發酵速度遠超想像,主要是星辰的IP熱度,太誇張。
單個的IP就不說了,這混合起來的熱度,也是嚇人,微博熱搜榜上,#星辰豪擲五百億建主題公園#的詞條以肉眼可見的速度攀升,很快就衝到了榜首,後面還跟了個深紅色的「爆」字。
點進去,就是全民狂歡的海洋。
被選中的城市當然就不說了,沒被選中城市的網友則紛紛化身檸檬精,在星辰官博下面瘋狂@。「楚總看看我們渝州啊!自帶8D魔幻地形,建什麼都方便!」
「來長安啊楚總!十三朝古都,歷史IP管夠!兵馬俑大戰機甲,想想就刺激!」
「選我大巴蜀!我們有熊貓,你們有《貓貓》,強強聯合天下無敵!」
羊城的網友則在角落裡竊喜,雖然只是個商業街,但好歹也是第一批項目,贏了。
蘇杭和魔都的網友已經開始互相拉踩,爭論誰才是真正的「正宮」
「主園區在我們蘇杭,懂不懂?。
39
「什麼叫主園區?我們這邊也是主園區,看規劃,我們不比你那邊小的好吧。」
國內網友在星辰官博下面開許願池的時候,海外網際網路也沒閒著。
尤其是日本。
要知道,日本可以算是星辰的另一個大本營了,今年七月,是《東方幻想世界》上線一周年,大版本雖然還有兩個月才上線。
但是主題已經出來了,叫做東方幻想:華彩異變劇情正文還沒放出來,但從五月的版本開始,前置更新已經一段一段往外推。
主線很簡單,幻想鄉眾人,要給博麗靈夢修一座新的神社,這一看就是「搞事的劇情」在前期鋪墊上確實做的很不錯。
五月前置劇情的第一段,就是博麗神社慶典。
從籌備攤位,到夜裡開宴,再到酒後殘局,文本量不算誇張,可細節扎得很深。
最出圈的,還是慶典之後的日常。
一晚上鬧完,玩家第二天去叫靈夢。
結果剛踏進房間,懶巫女裹在被子裡,拿起賽錢箱旁邊的御幣,嘟囔了一句:「不要隨便踏進少女的臥室呀!」
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「好不容易熬到決賽圈,你端著滿配M4掃過去一梭子,對面跳出來一個渾身冒金光的大佬,空手接子彈,順手把你連同幾十個路人全部秒殺。」
「直到他撞上另一個冒金光的大佬,遊戲才算真正開始。」
「這種吃雞,好玩嗎?」
李明軒聽得直搖頭。
「那既然如此,你為什麼要保留聯盟這個功能?」
「從玩法設計反推,聯盟這個機制打從娘胎里出來,就是為氪金系統服務的。」
「它用階級固化壓制了普通玩家的爽點。既然我們要做SLG吃雞,為什麼還要逼玩家給自己找個賽博老闆?策略遊戲的樂趣來源於智商碾壓和運籌帷幄,而不是當個隨叫隨到的工具人。」
到這個時候,李明軒心裡才算是對這個項目有了一個方向,《英雄戰歌》的定位也被定在了,單人SLG吃雞遊戲。
或者用當下更時髦的詞彙,也可以叫「SLG聯機肉鴿」。
思路變了,遊戲的交互方式和操作邏輯必須跟著重構。
開發團隊面臨的考驗是,這套新規則能否被市場接受,增補的機制能否延續甚至放大策略的樂趣。
取消聯盟,並不意味著閹割社交。
相反,《英雄戰歌》在社交維度做了更深層的挖掘。
當然,這些東西,在當下,還無人關注。
因為《英雄戰歌》也才剛剛立項,在楚晨和馮毅還在吃著下午茶,有一搭沒一搭地聊著天時,聊著《黑神話》進度,有沒有遇到問題的時候。
外面的世界,還是集中在了另一條新聞上。
峰會結束的哨聲,就是媒體發稿的衝鋒號。
下午三點半,距離簽約儀式結束不過半小時,財經板塊的推送率先抵達了每個人的手機。
標題樸實無華,卻字字千金《星辰聯合三地政府,啟動500億文旅數位化項目》。
雖然文章是偏向官媒的文章,所以內容冷靜克制。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網書庫多,sʜᴜ.ᴛᴡ任你選 】
就是逐條分析了該項目對長三角區域經濟的提振作用,從土地價值、就業崗位,再到產業鏈上下游的聯動效應。
不過在這些偏官媒的新聞之後,一大堆的遊戲媒體。
風格就奔放多了。
「史詩級畫餅!楚總這次要把遊戲世界搬進現實!」
「你的老婆女兒們有家了!星辰主題公園IP陣容全預測,從《終末戰線》到《黑神話》一個都不能少!」
「別去迪士尼了,這裡才是二次元的耶路撒冷!魔都園區前瞻,FGO、東方幻想世界玩家狂喜!」
這些文章里,配圖遠比文字更重要。
記者們把簽約儀式之後,公布的項目預覽圖,全部翻了出來。
這些預覽圖總共就三張。
而且因為是現場照片還不是高清大圖。
可即便如此,這幾張圖的熱度,那還是相當誇張,因為這其中的每一張圖,都代表著一個完整的遊戲世界,如今,這些世界有了在現實中交匯的可能。
文章下面,評論區徹底成了玩家的許願池。
「臥槽!流浪地球!地下城!行星發動機!給我造!立刻!馬上!」
「《黑神話》園區要是建出來,我直接住在裡面,當個小妖給悟空遞桃子都行!」
「《刺客信條:臨安》能不能搞個真人跑酷區?屋頂追逐那種!摔斷腿算我自己的!」
「我要求不高,《貓貓》小鎮PLUS版,我要rua一整天!」
「《浮夢長歌》能不能開個門派招募點?我第一個報名丐幫,自帶飯碗。」
「有沒有一種可能,我是說可能,《糖豆人》園區進去就是大型闖關綜藝現場?」
熱度最高的評論,來自一位《終末戰線》的老玩家:「我只有一個問題,槍娘是真人coser扮演,還是等比例手辦?如果是前者,請問招人嗎?我可以當步槍...」
「你可以當步槍?我還可以當絲襪呢..
」
「你算盤珠子都崩我臉上了!!」
整個新聞的發酵速度遠超想像,主要是星辰的IP熱度,太誇張。
單個的IP就不說了,這混合起來的熱度,也是嚇人,微博熱搜榜上,#星辰豪擲五百億建主題公園#的詞條以肉眼可見的速度攀升,很快就衝到了榜首,後面還跟了個深紅色的「爆」字。
點進去,就是全民狂歡的海洋。
被選中的城市當然就不說了,沒被選中城市的網友則紛紛化身檸檬精,在星辰官博下面瘋狂@。「楚總看看我們渝州啊!自帶8D魔幻地形,建什麼都方便!」
「來長安啊楚總!十三朝古都,歷史IP管夠!兵馬俑大戰機甲,想想就刺激!」
「選我大巴蜀!我們有熊貓,你們有《貓貓》,強強聯合天下無敵!」
羊城的網友則在角落裡竊喜,雖然只是個商業街,但好歹也是第一批項目,贏了。
蘇杭和魔都的網友已經開始互相拉踩,爭論誰才是真正的「正宮」
「主園區在我們蘇杭,懂不懂?。
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「什麼叫主園區?我們這邊也是主園區,看規劃,我們不比你那邊小的好吧。」
國內網友在星辰官博下面開許願池的時候,海外網際網路也沒閒著。
尤其是日本。
要知道,日本可以算是星辰的另一個大本營了,今年七月,是《東方幻想世界》上線一周年,大版本雖然還有兩個月才上線。
但是主題已經出來了,叫做東方幻想:華彩異變劇情正文還沒放出來,但從五月的版本開始,前置更新已經一段一段往外推。
主線很簡單,幻想鄉眾人,要給博麗靈夢修一座新的神社,這一看就是「搞事的劇情」在前期鋪墊上確實做的很不錯。
五月前置劇情的第一段,就是博麗神社慶典。
從籌備攤位,到夜裡開宴,再到酒後殘局,文本量不算誇張,可細節扎得很深。
最出圈的,還是慶典之後的日常。
一晚上鬧完,玩家第二天去叫靈夢。
結果剛踏進房間,懶巫女裹在被子裡,拿起賽錢箱旁邊的御幣,嘟囔了一句:「不要隨便踏進少女的臥室呀!」
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