第72章 靈境也要開展會活動?

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  「這是沖我們來的啊!」

  因為有著開拓銀軌計劃的支持,靈域Play上入駐更多的還是中小體量的遊戲廠商和獨立遊戲製作人。

  但V社推出了有著類似扶持方案的GameValue計劃,從而降低了靈境開拓銀軌計劃的影響力。再通過單一平台的遊戲將有著多宣發和高分成的手段,就是想把這部分開發者從靈域Play上分流走。

  俞舟看著市場部發來的調研報表。

  截至2017年年初,steam的用戶人數已經突破了2.3億,月活用戶6700w左右。尤其是在北美地區,steam已經占據了北美PC遊戲數字分發渠道超63%的市場份額。

  比較下來,靈域Play的市場影響主要還是在國內。放眼全球範圍,steam依舊是PC數字遊戲分發當之無愧的龍頭渠道。而在steam的主場歐美地區,也同樣是各種中小型遊戲廠商和獨立遊戲製作人的集中地。

  所以當steam宣布推出新的宣發方案和扶持計劃後,尤其是在歐美地區的這部分遊戲製作人,就開始重新考慮起自家遊戲要上線的平台。

  「老大,咱們該怎麼做?」杜衡看起來有些焦慮:「V社明顯是來者不善。」

  「遊戲廠商最注重的終究還是平台的宣發能力,不僅僅是在國內,更是全球範圍內。」俞舟將調研報表放下:「那我們這次就好好展示一下,靈域Play不只能給steam能給的宣發,更有他們當前給不了的。」

  「他們給不了的?」


  杜衡瞬間反應過來:「抖音!」

  靈境和字節跳動一直都有著很深的合作。

  當初字節想要投資靈能科技時,其中一項方式就是股份置換。雙方那次同樣也簽訂了一份合作共贏方案。靈境為字節提供AI方面的技術力和算力支持,字節則給靈域Play提供推薦算法和日後的流量宣傳。

  俞舟其實已經算是當前字節跳動的第二大股東。在他的建議下,字節今年一月份時就已經將抖音出海,更是迅速在海外取得了火爆的成績。

  這其實才是靈境給海外宣發準備的一記大殺器。

  於是一周後,靈境也公布了旗下靈域Play的合作2.0計劃。

  第一:依舊堅持零分成的合作模式。

  第二:絕對精準的推送機制。

  靈域Play將通過更強的算法結合部分人工手段,把合適的遊戲推送到對應的玩家面前。最後再根據遊戲的綜合數據表現,安排額外的推薦流量。

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  在這方面靈域Play的技術力已經很成熟了,而這一次則是又進行了一輪技術上的升級。主打的就一個目的:公平!公平!還是TMD公平!

  第三:靈境計劃每年舉辦一次面向全球範圍的遊戲開發者比賽,優勝的作品將獲得靈境提供的額外渠道宣傳流量支持。而第一屆的賽事,主題限定為獨立遊戲作品,就定在了3月27日於東夏錢江省舉行。

  ……

  另一邊。

  澳大利亞。

  名為櫻桃社的獨立遊戲工作室。

  兩名創立者吉布森和佩倫最近陷入了糾結當中。他們工作室耗時兩年開發的遊戲《空洞騎士》目前基本已經完成,但對於遊戲選擇上線哪家發行平台,兩人卻有了不同的意見。

  「吉布森,我認為我們應該將遊戲發布到靈域Play和steam兩個平台上,這應該會使我們的銷量提高不少。」

  「但是佩倫,你也看到了steam的新公告,如果我們選擇只入駐steam,將有著更多的宣發流量和分成收入。我認為以steam在全球範圍內的影響力,足以彌補靈域Play上的那部分銷量。佩倫,你在聽嗎?」

  「抱歉吉布森,我剛剛走神了。」佩倫示意了一下自己的手機。

  「TikTok?」吉布森微微挑眉:「這軟體最近我也在玩,我看身邊許多人也是。感覺這款軟體最近在全球範圍內都超級火。看它的發展趨勢,我甚至都有種預感,它在未來的火爆程度可能要超過Twitte。要是能用它來幫我們宣傳遊戲,我們的遊戲肯定要賣爆了!」

  佩倫沒有說話,只是默默將手機屏幕展示給友人看:

  【第一屆靈域Play遊戲開發者大賽】

  【舉辦方:東夏靈境遊戲工作室】

  【舉辦地點:東夏錢江省】

  【主題範圍:獨立遊戲】

  【參賽者範圍:全球所有預入駐靈域Play的遊戲開發者團隊】

  「嗯?靈境這是也想舉辦一個類似遊戲展會一樣的活動?」吉布森微微有些意外:「但這應該只是他們在東夏國內自娛自樂的活動吧,全球範圍內應該不會有哪家遊戲工作室願意費工夫參加,至少要換成CJ展會那種體量才值得往東夏跑一趟。反正我覺得這個活動對咋們的遊戲宣傳沒必要,承諾給多大的流量宣傳我也不去。」

  吉布森視線繼續下移:

  【規則:開發者攜麾下獨立遊戲作品參賽,按照最終優勝排名,除獲得靈域Play提供的推薦流量外,還將額外獲得抖音/TikTok的精準流量宣發】

  【特別鳴謝:字節跳動】

  「嘩啦!」

  吉布森起身時用力過猛,不慎將屁股下的椅子弄翻,但他毫不在意。

  「吉布森?你還好嗎?」

  「我很好,佩倫!另外我覺得咱們現在應該立刻訂購前往東夏錢江省的機票。」

  「但是吉布森……」好友佩倫憋著笑:「你剛剛不還說,就算他們承諾給再大的流量宣傳自己都不會去嗎?」

  「咳咳!我承認我剛剛是有點裝了。」

  ……

  一封賽事活動公告。

  全球範圍內對自家作品有信心的獨立遊戲工作室全都聞風而動,迅速向著東夏錢江省趕赴。

  而在字節精準的流量推送下,國內的抖音、海外版的TikTok平台,對遊戲有所關注的用戶均刷到了相關消息。

  這使得這次活動的火爆程度更上一層。

  甚至不少遊戲大廠見狀都感覺有些可惜。為什麼非要限定了獨立遊戲呢?帶我們一起玩好不好!

  這潑天的流量,我們也很想要啊!

  「哈哈哈哈!俞總,你們這次的這個活動辦好啊!」

  此刻靈境總部內,錢江省文旅部門的領導看著俞舟,嘴角怎麼也壓不下來。

  根據他目前所得到的數據,靈境舉辦的這次線下活動預參與人次已經達到了17w,其中外地觀眾占比高達62%,其中還有不少的海外遊客。

  這一下要為錢江拉動多大的經濟效益。

  果然如那位已經調走的老領導所說,眼前的這個年輕人是個福將,多給點扶持准沒錯。

  一想到自己才剛升任這份工作,立馬就有一波潑天功勞砸來,很大概率年底自己的位置又要動一動。

  哎呀真的是!

  這官當多大才算大啊哈哈哈哈!

  「領導,你叫我俞舟就好了。」

  「太見外了,我其實也是錢江大學畢業的,你我乾脆就以學長學弟稱呼就好了。學弟你放心好了,活動申請的用地審批流程已經快速通過了,就在白馬湖國際會展中心。現場相關的公安、消防、綜管等均已經就位,絕對不會讓這場活動出現任何意外。」

  「太麻煩學長了。」

  「不麻煩!不麻煩哈哈哈!」他心說這樣要算是麻煩,那務必讓這樣的麻煩再多來點。

  「不過學弟你這次的活動限制了獨立遊戲這個主題倒是有點可惜。」頓了頓,他試探問道:「之後有沒有計劃向著CJ展會的那種模式發展?我看其實很有可能嘛!」

  「學長,其實這次的活動也只是靈境的第一次嘗試,我們原本沒想過能有這麼高的熱度。」

  沒拒絕,那就是有想法。

  「有需要隨時提,我們錢江一定會大力支持學弟你這種青年創業人才。」

  「學長實在是謬讚了!」

  於是時間一晃,便來到了半個月後。


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