第64章 老東西也該滾下王座了!

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  深城。

  騰訊總部。

  騰訊遊戲業務相關總負責人潘紀元正凝眉聽著手下高管的匯報。

  「潘總,截止到目前為止,咱們的WeGame平台已經擁有超過兩億的註冊用戶,平均日活超過3500w,數據上已經和靈域Play不相上下了。」

  聞言,潘紀元的眉頭這才舒展開來。

  「慶祝海報發了吧?」

  「已經發了。」

  「這兩組數據記得設計的顯眼點,然後再多找些媒體把熱度炒上去。就是要告訴國內的所有遊戲廠商,在遊戲業務這一塊,咱們騰訊的深厚底蘊。只要咱們一天不倒,他們就別妄想著能翻天,終究只有做臣的份!」

  「放心吧潘總,這些我已經都安排下去了。」

  會議室內的氣氛很熱烈,所有人都在慶祝著騰訊的又一次大勝利,只有坐在角落位置的宋柏驍眉頭微皺。

  他很清楚WeGame現在就是虛胖。

  當前WeGame的用戶生態是高註冊、高日活、但是低留存、低轉化。

  用戶主要是來自於騰訊龐大的流量網灌輸,並非平台本身足夠有吸引力。用戶使用它的核心還是把它當作啟動遊戲的工具。

  但他現在又不好直說這一點。

  畢竟大家現在都在慶祝騰訊又一次贏了,他難道要在這時候上去潑一盆冷水?

  沒點情商他可混不到現在的位置。

  「潘總,我這邊剛收到消息,靈境要在年末那天舉辦一場新品會。」又有高管這時匯報導:「推測應該是準備放出新遊戲的消息了。」

  潘紀元手指在辦公桌上輕點了一會。

  「《衝出太平洋》項目的開發進度如何了?」

  「基本上已經完成了。」

  這是騰訊自己開發的一款單機遊戲。同樣也是橫板3D動作類型,但其實就是去年的CJ展會後,騰訊的遊戲部門體驗了靈境的《逃離克洛伊》,才決定開發的一部借鑑作品。

  原本是準備狙擊一下靈境,順便利用買斷單機的名頭改善一下騰訊遊戲已經跌到谷底的口碑。結果《逃離克洛伊》上線後,他們自己都覺得沒得打,光是劇情方面就是碾壓級別的。

  於是項目又抓緊時間回爐。

  這次有了成品可以借鑑,再加上騰訊的人手充足,遊戲開發經驗豐富,只花了三個多月的時間,就基本將這部作品回爐重鑄完畢。

  「那原定的騰訊互動娛樂遊戲新品會的時間也調整一下吧。」潘紀元做出決斷:「也安排在12月31日。」

  「潘總,我個人覺得以靈境現在的發展勢頭,咱們還是稍避開些鋒芒的好。」宋柏驍終究還是沒忍住多提了一嘴:「沒必要和他們硬碰上。」

  「避他們的鋒芒?」潘紀元輕呵一聲:「咱們這次可是一口氣準備了三十多款新品遊戲,靈境又能拿出多少?三款撐死了!光靠數量咱們就能壓死他。這次是三十對三,優勢在我!」

  這也是騰訊慣用的方法。

  以量取勝,只要有一個能火起來的就虧不了本。

  也難怪他會如此自信。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 讀小說就上 TW 看書網,𝗌𝗁𝗎.𝗍𝗐超順暢 】

  於是在靈境放出遊戲新品會的公告後沒多久,騰訊也緊接著發出一則公告:

  【UP2017騰訊互動娛樂年度發布會】

  【時間:12月31日】

  【線上直播間,不見不散】

  公告的下方還有一張附圖,只寫著一個巨大的數字:37。

  但網友和媒體立刻就炸開了鍋。

  「好濃烈的火藥味!~」

  「這時間點選的,針對性不要太強。」

  「今年年末看來是有好戲看了。」

  「對對對!打起來!我就喜歡看遊戲廠商們打架了,反正誰後面給的福利多,我就站那邊。」

  「感覺今年的國內遊戲廠商都開始捲起來了,就連藤子好像也有了危機感。」

  「現在不捲不行了,靈境就跟個攪屎棍一樣,把國內原本一潭死水的遊戲業務給攪渾了。你看光是今年上半年,那些只知道撈錢的垃圾遊戲就死了多少個了。」

  「你這個比喻……靈境是攪屎棍,那其他遊戲廠商呢?」

  「還是用鯰魚效應來形容比較合適。別說,現在這種狀態還挺好。」

  「……」

  說到底,之前雙方雖然也經常有競爭,但從未像這次這樣擺在了明面上,而且如此的針尖對麥芒。

  俞舟自然也看到了網上的各種討論。

  藤子為了證明自己依舊是國內遊戲行業的帝王,還特意請了許多流量媒體幫忙宣傳造勢。這波破天的流量靈境不蹭白不蹭。

  不過既然對方想斗,那就碰一碰好了。

  對方也該滾下王座了。

  在眾多流量媒體的炒作下,這件事很快便發展成了一個爆款熱點。

  【究竟是舊王衛冕?還是新王登基?聚焦年末會場,雙雄決戰紫禁之巔】

  ……

  12月31日。


  錢江大學校園裡的植被已經覆蓋了一層銀裝。更多的雪花落到地面上,給瀝青路面鋪了一層白色薄紗。腳踩上去有些鬆軟,稍一用力便化為渾濁的冰屑,將行人的腳印印在其中。

  冬天的夜晚來的比較早,還不到六點鐘,天已經徹底黑透了下來。不過大概是因為明天就是元旦的原因,路上的人明顯多了不少。

  丁寅看著被裝點一新的路燈,不忘回頭和幾名室友調侃:「連路燈都打扮了一番,咱們幾個已經大二了,好像還是沒啥變化。」

  「我又沒女朋友需要晚上約出去約會,難道打扮給你們幾個糙漢子看?我可不要!」老白反駁。

  「太粗鄙了!」長相斯斯文文的孫弈推了推鼻樑上的眼鏡:「建議老白你向我學習,多讀讀文化典籍陶冶情操。讀書真的讓我感覺自己的大學生活特別充實。」

  「鄉村風流小神醫?」丁寅湊過去瞄了一眼該死的裝逼犯的手機屏幕:「你這讀的是正經書嗎?」

  「咳咳!誹謗!你誹謗我啊!」

  「我說……」走在最前面的苗壯回頭看了眼幾人:「在外面凍的跟傻狗一樣還不走快點,不是說今晚一起看直播的嗎!」

  另外三人對視一眼,這才訕笑著跟上。

  回到505寢室,房門關閉立刻隔絕了外界的冷意。

  「直播幾點開始?」

  「靈境是八點,騰訊那邊則要提前一小時。」

  「先去騰訊那邊的直播間湊個熱鬧怎麼樣?時間一到咱們就撤!」

  「沒問題,要不用我的電腦看,我新買了一個大尺寸的顯示器,這就給電腦接上。」

  鬧哄哄的氛圍中,時間也很快來到了七點。

  丁寅將兩個直播窗口同時打開,不過因為靈境那邊還在準備階段,他便將靈境的直播窗口暫時靜音掛到後台。

  倒計時在這時候歸零。

  騰訊直播間的畫面這時給到了一處掛著大屏幕的舞台,屏幕上所展示的還是巨大的數字37。緊接著數字如水澤般涌動,變成了一幅幅遊戲宣傳海報,整齊分布在大屏幕上,共同拱衛中間的騰訊遊戲logo。

  「各位觀眾朋友們晚上好,歡迎收看今晚的UP2017騰訊互動娛樂年度發布會。」潘紀元西裝革履出現在舞台中央,面帶自信微笑:「如各位所見,這37款遊戲將會在2017年陸續登陸騰訊旗下的WeGame平台。」

  丁寅和室友細數了一下,其中PC遊戲共有10款,其中還有一個被特別標註了的買斷單機遊戲。至於剩下的全部都是手遊。

  他感興趣的不多:《冒險島2》、《流放之路》、《槍火遊俠》、還有那個標註著買斷單機二次元類型遊戲《衝出太平洋》。

  大概就這個幾個,其他的光是看宣傳海報都提不起興趣。雖然海報很精美,但這麼多年玩遊戲的經驗告訴他,宣傳海報花的功夫越足,實物越與宣傳不符。

  潘紀元這時還在侃侃而談:「我們騰訊不光致力於用心創造快樂,還將推出『極光計劃』,致力於尋找並孵化有創意但不主流的遊戲。」

  這個明顯是對標靈境的開拓銀軌計劃。丁寅等人不是遊戲開發者,所以興趣不大。

  好在潘紀元也沒有過多介紹,而是迅速轉移話題切入重點:「當然,本次新品會,肯定要有一部作品來打頭陣。由騰訊完全自主開發的二次元橫板3D動作類遊戲《衝出太平洋》現已在WeGame平台正式上線,歡迎所有玩家前來體驗。」

  「去嘗嘗鹹淡?」丁寅向室友建議,其他人迅速附和。

  與此同時,潘紀元也將會場主舞台交給了其他人,自己來到了後場休息。

  「柏驍,直播數據怎麼樣?」

  「潘總……觀看的人數開始下跌了。」

  潘紀元臉色一僵,不過很快意識到了什麼,又放鬆了下去:「一定是去體驗咱們的遊戲了,待會體驗完後絕對會回來,正好我待會還要上場。」

  「是的吧……哈哈!」

  時間已經快接近八點,宋柏驍偷瞄了眼靈境直播間快速上升的觀看人數,笑容有些僵硬。

  至於說玩家們體驗完他們的遊戲後還會回來?

  宋柏驍本身不是《衝出太平洋》項目組的,所以因為騰訊內部各種保密協議和各個項目部門之間那些噁心人的內鬥戲碼,他也是剛才才體驗到了成品版遊戲。

  但一上手後他就發現,《衝出太平洋》這個所謂的買斷單機項目中,居然還有著不少內購元素。該項目組應該是做氪金網遊習慣了,所以順手把那套氪金系統也融了進去,雖然是以所謂的補充DLC的形式。甚至該項目組好像還覺得蠻合適的。

  但這明顯是項目負責人思想出了問題。

  好吧!玩家確實可能會回來,但想來是回來罵人的!

  他刷著WeGame上的遊戲評論。

  自動忽略那些騰訊自己刷的好評,大概二十分鐘後,他終於看到了一條由玩家發布的真實評論。

  【標題:這遊戲還是淹死在太平洋算了】


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