第75章 人類,一敗塗地

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  「不可思議……」

  田院士讚嘆道,「在常規的三維空間裡,兩個山谷中間不可能沒有山脊。但是齊物利用代數幾何中的【漸近線逃逸】原理,硬生生地撕裂了空間的連續性。

  純粹的數學直覺,絕對的天賦異稟!」

  博切爾茲已經在反覆翻看齊物詳細的資料了,這少年實在是太驚人了……

  只用3分12秒就解答完畢,簡直妖孽。

  因為所有人都看到,相比較於齊物的「雷厲風行」,其他人類選手其實仍處於泥濘之中。

  這道題考的是「絕對反例構造」,對於數學直覺差一點的天才來說,並不是那麼容易解決的。

  時間一分一秒流逝……

  來自普林斯頓的John chen全神貫注,他選擇的是莫爾斯理論。

  作為拓撲學天才,他在第8分鐘的時候,就通過分析下水平集的歐拉示性數,成功地證明了這種函數在理論上的絕對存在性。

  但是他卡住了。

  因為題目要的是顯式構造多項式,而不是存在性證明!

  他知道那個拓撲結構長什麼樣,但是他無法把那團抽象的【多維幾何泥巴】,用精確的x和y的代數方程捏出來。

  從拓撲存在跨越到代數顯式,並不是一件易事。

  來自劍橋大學的劉一凡,同樣陷入了計算的泥潭。

  他選擇的方法是實代數幾何中的【平方和SOS】來強行構造反例。

  他寫下了f(x,y)=A²+B²的框架,試圖通過調整多項式A和B的係數來消除鞍點。

  方法是對的,這和齊物的底層邏輯是一樣的。

  但是,劉一凡沒有齊物那種,一眼看穿「x²y-x-1」是一個精巧的局部奇點構造的能力。

  為了消除不斷冒出來的鞍點,他不得不進行【奇點拉平】,這就導致多項式失去控制,瞬間飆升到16次方。

  16次方的偏導數方程組……

  不是人類能解出來的。

  MIT的李明澤用了非常高明的微分拓撲的微分同胚映射,但是最後推導多項式時,被一個阿貝爾積分困住。

  時間流逝,已經來到了18分01秒。

  「滴滴滴滴——」

  AI陣營傳來提示音,阿力的【九章】、OpenAI的【Gpt-4】依次給出正確答案。

  雖然沒有破局的靈感,但是AI依靠恐怖的符號計算引擎,啟動雙指數級時間複雜度的柱形代數分解,結合Gröbner基,在八次、十次多項式的上百億個參數空間中,進行了數百萬次的非線性方程組運算。

  沒有數學直覺,不妨將所有的可能性算一遍。

  【叮!企鵝圓寶,解答完畢!構造八次多項式……答案正確!】

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  剩餘的七個AI依次完成解答。

  19分20秒,燕大的韋東,憑藉對多項式理想極深的功底,通過代數簇的焦點定理,湊出了一個同構的八次方多項式,壓線提交正確答案。

  【John Chen,超時,本輪淘汰。】

  【劉一凡,超時,本輪淘汰。】

  【李明澤,超時,本輪淘汰。】

  人類陣營再次損失三員大將。

  「AI充分展示了容錯率,只要給充足的時間,它們憑藉龐大的算力,能做到的事情太多了。」

  博切爾茲點評道,「從設計、寫代碼到視頻,AI已經代替了太多的人類職業,不過,我相信,人類總有某些特質,是AI無法比擬的。」

  只是看著台上僅剩的兩位人類選手,菲爾茲獎得主的話,聽起來總有種【強行挽尊】的感覺。

  「你們有沒有注意到,最快得出答案的AI竟然是阿力的【九章】。」

  「是的是的,比Gpt-4還快!」

  「已經連續兩道題最快了!」

  「阿力的AI不是很拉嗎?怎麼感覺突然進步了?」

  「你們忘了嗎?阿力巴巴買了齊物的Ω(x)2.0!」

  「才一個月,就進步這麼多?」

  ……

  預賽排名3~7名的五位人類已經淘汰,場上只剩下孤零零的兩位人類。

  人類的對面,是七座冰冷的伺服器集群,此刻恢復了恆定的低頻嗡鳴。

  它們像是蟄伏的野獸,欲將人類吞噬。

  說實話,看到這一幕,所有人的心裡都五味雜陳。

  AI真的比人類還要精通數學?

  從7v7到2v7,怎麼看都覺得——

  人類……一敗塗地。

  ……

  「好的,現在場上還剩下2位人類,7位AI,我們馬上進行第四道題的爭奪!」

  problem 4:動力系統與幾何拓撲(無參完全開放命題)

  【假設有一個圓形撞球桌,半徑R=2026。撞球桌上被人隨意放置了N=100000個半徑r=0.01的圓形障礙柱。

  注意:這100000個障礙柱的位置【完全隨機、極度混亂,且坐標未知】,唯一已知條件是它們互不重疊。

  任務:現在,你從桌邊沿任意一點,向內發射一顆質點彈球。彈球只要撞到桌子的圓形邊沿,就會發生絕對彈性的鏡面反射,繼續飛向下一個桌邊。

  請證明:無論這十萬個障礙柱如何分布,在桌面上必定存在至少一條「絕對逃逸軌道」!(即彈球在桌面上無限次反彈,永遠在運動,但永遠不會擊中任何一個障礙柱,也不會與自身的軌跡交叉)。

  要求:請給出絕對嚴密的數學構造證明。由於缺乏坐標系,若現有定理無法滿足證明條件,請自行創立【中間引理】並給出該軌道的初始發射角θ的測度下界。】

  「我有些看不懂了,既然說無限次反彈,為什麼又說不能擊中任何一個障礙柱呢?不撞柱子怎麼反彈?」

  「985數學系博士再次出現,他的意思是只能在圓形球桌邊緣反彈,不能擊中障礙柱。」

  「十萬根隨機的柱子,球只要動起來,早晚會撞上吧?」

  「涉及緊集幾何、測度論、billiard動力學?」

  「都第四題了,肯定很難。」

  ……

  評委席上的田港院士道:「我用大白話給大家解釋一下這道題的難點吧。

  第一,100000根柱子是亂放的,你不能假定某處有空隙;

  第二,有兩種常規路線被禁止了。一個是打出去反彈幾回撞上柱子,一個是撞不到柱子但是會和自己的老路交叉,這兩種路線的發射角度都是不合格的;

  第三,圓桌和方桌不一樣。方桌的反彈基本就是可以鏡像複製的直線,而圓桌的反彈沒有現成公式,需要你自己推導引理,就是你要算出一根柱子最多能擋住多大範圍的發球角度;

  第四,不能光證明有安全角度,還得算出剩多少。」

  聽到田院士的解讀,大家總算意識到這道題的難度了。

  坐在台下的、被淘汰的五人面容冷峻,似乎沒啥思路。

  而此時,「滴滴滴——」

  AI已經率先開始解題了。


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