第895章 安全屋
蛇身還盤踞在裂紋深處,肌肉在死後短暫地抽搐了幾下便徹底僵硬了。
杜克收回右手,四色光刃在指尖無聲消散。
他沿著石壁滑下,落在高牆底部那堆碎石旁,蹲下身將蛇頭翻了過來。
這條巨蛇的體型相當龐大,光是那顆頭顱便有水桶大小,暗黃色的豎瞳已經徹底失去了光澤。
他用手指撐開蛇口,檢查了上下顎的骨骼結構和毒牙的形態,又從空間戒指中取出一柄解剖用的短刀,沿著蛇頭後方的鱗片縫隙切入。
鱗片極其堅硬,刀刃划過時發出類似刮在金屬表面的刺耳摩擦聲,他將鱗片逐片剝開,露出下方暗灰色的肌肉組織。
肌肉纖維中纏繞著極細微的暗影能量,沿著纖維走向緩慢滲透,他將這些肌肉樣本也切了幾片封存好。
在處理蛇頭時他發現了一個意外的收穫,在其上顎深處取出了兩顆鴿子蛋大小的毒囊,囊壁極薄,內部封存著高濃度的暗屬性毒素,在精神力感知中如同兩顆正在緩慢跳動的黑色心臟。
這種毒素極為罕見,可以留作研究或鍊金材料。
他將蛇屍其餘部分仔細檢查了一遍,確認沒有更多值得保留的部位之後才重新站起身,再次化作清風消失在了石廊深處。
杜克以風元素化形態沿著石廊向前飄行,穿過一條又一條岔路,將這片區域的通道走向大致摸清之後,在一個岔路口停下,重新凝聚身形。
他靠著石壁內側冰涼的灰白色石板,將感知鋪展開去,確認附近暫時沒有直接威脅,這才從空間戒指中取出裝有生命之泉的水壺灌了幾口,稍微緩解了長時間維持元素化帶來的精神疲勞。 杜克將水壺收回空間戒指,抬頭環顧四周,目光掃過身側石壁上那些密密麻麻的古老紋路。
從進入第三層到現在,他已經穿過了數十條石廊,經過了十幾個岔路口,這片迷宮區域的通道走向在他腦海中逐漸拼湊成一幅粗略的地圖。
在這個過程中他注意到了一個細節,某些石壁上的古老紋路會在極短暫的時間內同時亮起,沿著通道延伸的方向逐段閃爍,如同信號燈般朝某個特定方向指引。
起初他以為是隨機波動,但反覆觀察了多次之後,他發現那些紋路的亮起順序存在固定規律,每隔一段時間便會重複一次,每次重複都指向同一條岔路。
他決定沿著這個方向去看看。
穿過幾條岔路之後,眼前忽然出現了一條死胡同。
通道盡頭是一面與兩側石壁同樣材質的灰白色石牆,但牆面上沒有任何裂紋和紋路,只有一層極淡的半透明能量光膜覆蓋在牆面。
光膜表面流轉著密密麻麻的符文陣列,每一個符文都在以極緩慢的速度自行旋轉。
杜克走到光膜前,伸手按在光膜表面。
一股溫和的推力從掌心傳來,如同按在一層極厚的橡膠上,雖然堅實但並非不可突破。
他將精神力探入光膜內部,順著符文陣列的脈絡逐層解析,花了片刻便摸清了觸發條件。
光膜內部封印著一道極簡單的規則門檻,只需要將規則之力按順序注入光膜表面的特定符文節點即可打開。 這也算是一個小解密遊戲。
杜克很快就弄清楚了其中規律,將規則之力精準地注入對應節點。
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所有節點在同一瞬間全部亮起,光膜從中心向四周無聲消散,露出牆面上一個嵌入石壁深處的拱形凹槽。
凹槽內部懸浮著一枚巴掌大小的灰白色石質鑰匙,鑰匙表面鐫刻著與石壁同源的古老紋路,一端繫著極細的能量光絲,光絲另一端連接著凹槽內側尚未熄滅的符文光芒。
他伸手握住鑰匙,符文光絲自動斷裂,一道簡潔的信息流入他的精神海。
這把鑰匙的有效時間是十二個小時,從激活之時開始計算。
鑰匙本身與他本人綁定,無法轉讓,但可以額外添加一個客人的精神力印記。
添加方式也很簡單,只需將對方的精神力印記注入鑰匙表面的符文核心即可。
杜克將鑰匙翻到背面,發現鑰匙下方還附著一段極簡短的指引。
迷宮各處都存在著一些安全屋,持有鑰匙的人可以進入安全屋。
安全屋的入口並非傳統意義上的門,持有鑰匙的人可以直接穿過任意一面迷宮高牆進入安全屋,牆壁在外觀上不會有任何變化,其他人也無法從外部看到或感知到安全屋的存在。
安全屋內部是一個獨立的微空間,進出由鑰匙持有者隨心控制,只是有效期只有鑰匙激活之時起的十二個時辰。 他看完這段指引,心裡忽然閃過一個念頭,難怪之前無法以土元素化形態融入這些牆壁和地面。
這座迷宮的每一塊石板、每一面石壁內部都嵌入了極為緻密的規則網絡,這些安全屋就藏在那張網絡的核心節點之中,整面牆都被規則之力徹底鎖死,自然不可能被任何手段穿透。
他走到石壁前,將鑰匙握在掌心,注入一絲魔力。
鑰匙表面的古老紋路緩緩流轉起來,他能清晰地感應到面前這面看似密不透風的灰白色石壁深處,有一扇無形的「門」正在悄然開啟。
他伸出手按在石壁上,指尖沒有任何阻礙地穿了過去,隨即整個人向前邁出一步,穿過石壁,進入了一間不大的石室。
石室內部極為簡潔,四壁皆是光滑的灰白色石材,石壁上沒有裂紋也沒有紋路,只有一層極淡的能量光膜在表面無聲流轉,維持著整間石室的防護屏障。
除此之外,室內只有一張石床。
杜克在石床上坐下,看了一眼手中的鑰匙,雖然只有十二個時辰,但在這危機四伏的迷宮裡,能有個絕對安全的地方讓他安心坐下歇口氣,已經算得上奢侈了。
他將鑰匙收入懷中,閉上眼靠著石壁,開始抓緊時間調息恢復。
杜克將意識沉入光明神庭,他已經很久沒有仔細查看過神庭內部的變化了。
從第二層礦區被扎伊德追殺,到激活傳送逃入第三層,再到落地後謹慎探查迷宮環境,他幾乎沒有片刻空閒。
雙腳踩上神庭柔軟的青草地時,一股溫潤而濃郁的生命氣息便撲面而來。 他抬起頭,看向生命之泉中央,瞳孔微微放大。
世界樹已經長得比他還高了,纖細而挺拔的樹幹從泉水中筆直地探出水面,灰褐色的樹皮上浮現出天然的紋理,不再是幼苗時期那種光滑稚嫩的質感。
葉片邊緣泛著極淡的金色光絲,每一次搖曳都會在空中留下一道轉瞬即逝的光痕。
樹幹底部,粗壯的根系深深扎入泉水下方的土壤,將整片泉底覆蓋成了一張淡金色的根網。
根網邊緣延伸出無數細密的氣根,在泉水與土壤的交界處輕輕飄蕩,每一次飄蕩都會在泉水中激起一圈極細微的金色漣漪。
整棵樹的周圍,生命能量的濃度已經高到幾乎凝成了肉眼可見的淡綠色薄霧,每一次呼吸都能感覺到生命力順著鼻腔湧入肺腑,沿著血管流遍全身。
他走到樹下,伸手按在樹幹上。
樹皮觸感溫潤而光滑,透過掌心能清晰地感知到樹幹內部那股龐大而溫和的生命能量正在以一種極緩慢而有力的節奏脈動。
他將意識沉入精神海,打開技能樹界面。
【生命規則:lv3(177/40000)】
翠綠色的枝椏比之前粗壯了整整一圈,枝條表面流轉的淡金色光絲密密麻麻地交織成一片繁複而有序的脈絡,直接攀升到了lv3。 lv3的生命規則,距離凝聚規則火種的半神級只差一步之遙。
他收回按在樹幹上的手,將意識重新集中到生命規則本身。
掌握了lv3級別的生命規則之後,他的感知發生了質變,閉上眼將生命力感知鋪展開去時,不再只是模糊地感覺到某個方向有生命存在,而是能精確地分辨出每一團生命力的大小、強弱、種類乃至情緒狀態。
角落裡那株黃金樹的生命力如同一團溫和而明亮的金色火焰,無聲地燃燒。
泉水中每一尾細小的魚類都像是一個極微小的光點,每一次擺尾都會在光點周圍激起一圈淡綠色的漣漪。
甚至連空氣中漂浮的孢子植物,在他的感知中也清晰可見。
只要是有生命力的活物,在他面前就藏不住。
除非是像亡靈、石像鬼或某些特殊構造體那樣完全沒有生命力的死靈系生物。
他收回擴散的感知,低頭看向自己的雙手,能清晰地感知到體內每一塊肌肉、每一條血管、每一個細胞中所蘊含的生命力,這些生命力如同無數條涓涓細流在他體內有序地流淌。
杜克從光明神庭中退出,重新出現在安全屋的石床上。
他揉了揉眉心,讓自己從神庭中那種被生命能量包裹的舒適感中重新適應迷宮冰冷乾燥的空氣,然後抬起左手激活了神啟印記的排行榜。
半透明的光幕在眼前無聲展開,榜首依舊是他的名字,總積分接近七千萬。 第二名的積分也在穩步增長,已經接近四百萬,五大半神級穩穩地占據著前十的位置,積分都在三百多萬,彼此之間差距極小,每名之間只差幾萬,咬得很緊。
再往下看,第一百名的積分是三十多萬。
杜克粗略估算了一下,從積分分布來看,至少已有二十多人達到了進入第三層的門檻。
不過拿到資格和真正踏入第三層是兩回事。
大部分人都很謹慎,不會貿然進入第三層。
從第一層、第二層的情況推斷,越往後應該是越危險了。
對於大部分人來說,更保守的選擇是先把第二層能拿到的資源拿到手,再考慮進入第三層。
對於他們來說,第三層的環境是未知的,貿然進入是有很大風險的。
事實也的確如此,杜克如果不是為了逃脫四級強者追殺,也不會這麼快來到第三層。
第三層的環境比第二層更加危險,大陸級別的迷宮,高牆無法翻閱,一旦陷入死胡同連逃命的機會都沒有。
在第三層情報未知的情況下,大部分人會選擇留在第二層繼續積累,或者等待更有利的時機。
畢竟神啟之路沒有明確的結束時間,穩紮穩打比貿然送死要明智得多。 杜克繼續往下翻,在八十多名的位置上看到了一個熟悉的名字,奧德里奇。
積分停留在幾十萬,幾乎沒有增長。
杜克回想了一下,從奧德里奇在銀盾城郊外被他劈掉半邊肩膀到現在,已經過去好些天了。
黃金龍血脈恢復力極強,以正常情況推算,就算斷了半邊肩膀也該有所恢復,積分也應該重新開始增長才對。
但眼下這串幾乎沒動的數字說明,奧德里奇受的傷比他當時預估的還要重,重到連恢復期都還沒結束。
不過都傷成這樣了,他居然還留在神啟之路沒有退出。
以奧德里奇的性格,只要還有機會就不會那麼輕易放棄。
再考慮到和族兄瓦倫丁的競爭,恐怕他寧可死在神啟之路上,也不會以失敗者的身份回到黃金大陸。
杜克關掉排行榜,重新審視著面前的安全屋石壁。
距離安全屋的時限還有一陣子,足夠他好好休息,養足精神。
杜克在安全屋裡待了六個小時,沒有等到全部時限耗盡。
他將鑰匙握在掌心,感應了一下剩餘的時間,還有接近半天。 六個小時的休整已經讓他的精神力和魔力恢復到了巔峰狀態,繼續待在安全屋裡只會白白浪費鑰匙的剩餘價值。
現在他需要的是儘快摸清這片區域的規則運轉規律,找到下一處安全屋或鑰匙的線索,確保在時限耗盡之前能夠續上第二把鑰匙。
他的想法很簡單,既然安全屋的進出是隨心而動的,只要在時限內,無論遇到什麼危險都可以隨時穿牆進入安全屋避難。
與其把時間全部耗在等待上,不如主動出擊,遇到危險再跑也不遲。
杜克收回右手,四色光刃在指尖無聲消散。
他沿著石壁滑下,落在高牆底部那堆碎石旁,蹲下身將蛇頭翻了過來。
這條巨蛇的體型相當龐大,光是那顆頭顱便有水桶大小,暗黃色的豎瞳已經徹底失去了光澤。
他用手指撐開蛇口,檢查了上下顎的骨骼結構和毒牙的形態,又從空間戒指中取出一柄解剖用的短刀,沿著蛇頭後方的鱗片縫隙切入。
鱗片極其堅硬,刀刃划過時發出類似刮在金屬表面的刺耳摩擦聲,他將鱗片逐片剝開,露出下方暗灰色的肌肉組織。
肌肉纖維中纏繞著極細微的暗影能量,沿著纖維走向緩慢滲透,他將這些肌肉樣本也切了幾片封存好。
在處理蛇頭時他發現了一個意外的收穫,在其上顎深處取出了兩顆鴿子蛋大小的毒囊,囊壁極薄,內部封存著高濃度的暗屬性毒素,在精神力感知中如同兩顆正在緩慢跳動的黑色心臟。
這種毒素極為罕見,可以留作研究或鍊金材料。
他將蛇屍其餘部分仔細檢查了一遍,確認沒有更多值得保留的部位之後才重新站起身,再次化作清風消失在了石廊深處。
杜克以風元素化形態沿著石廊向前飄行,穿過一條又一條岔路,將這片區域的通道走向大致摸清之後,在一個岔路口停下,重新凝聚身形。
他靠著石壁內側冰涼的灰白色石板,將感知鋪展開去,確認附近暫時沒有直接威脅,這才從空間戒指中取出裝有生命之泉的水壺灌了幾口,稍微緩解了長時間維持元素化帶來的精神疲勞。 杜克將水壺收回空間戒指,抬頭環顧四周,目光掃過身側石壁上那些密密麻麻的古老紋路。
從進入第三層到現在,他已經穿過了數十條石廊,經過了十幾個岔路口,這片迷宮區域的通道走向在他腦海中逐漸拼湊成一幅粗略的地圖。
在這個過程中他注意到了一個細節,某些石壁上的古老紋路會在極短暫的時間內同時亮起,沿著通道延伸的方向逐段閃爍,如同信號燈般朝某個特定方向指引。
起初他以為是隨機波動,但反覆觀察了多次之後,他發現那些紋路的亮起順序存在固定規律,每隔一段時間便會重複一次,每次重複都指向同一條岔路。
他決定沿著這個方向去看看。
穿過幾條岔路之後,眼前忽然出現了一條死胡同。
通道盡頭是一面與兩側石壁同樣材質的灰白色石牆,但牆面上沒有任何裂紋和紋路,只有一層極淡的半透明能量光膜覆蓋在牆面。
光膜表面流轉著密密麻麻的符文陣列,每一個符文都在以極緩慢的速度自行旋轉。
杜克走到光膜前,伸手按在光膜表面。
一股溫和的推力從掌心傳來,如同按在一層極厚的橡膠上,雖然堅實但並非不可突破。
他將精神力探入光膜內部,順著符文陣列的脈絡逐層解析,花了片刻便摸清了觸發條件。
光膜內部封印著一道極簡單的規則門檻,只需要將規則之力按順序注入光膜表面的特定符文節點即可打開。 這也算是一個小解密遊戲。
杜克很快就弄清楚了其中規律,將規則之力精準地注入對應節點。
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所有節點在同一瞬間全部亮起,光膜從中心向四周無聲消散,露出牆面上一個嵌入石壁深處的拱形凹槽。
凹槽內部懸浮著一枚巴掌大小的灰白色石質鑰匙,鑰匙表面鐫刻著與石壁同源的古老紋路,一端繫著極細的能量光絲,光絲另一端連接著凹槽內側尚未熄滅的符文光芒。
他伸手握住鑰匙,符文光絲自動斷裂,一道簡潔的信息流入他的精神海。
這把鑰匙的有效時間是十二個小時,從激活之時開始計算。
鑰匙本身與他本人綁定,無法轉讓,但可以額外添加一個客人的精神力印記。
添加方式也很簡單,只需將對方的精神力印記注入鑰匙表面的符文核心即可。
杜克將鑰匙翻到背面,發現鑰匙下方還附著一段極簡短的指引。
迷宮各處都存在著一些安全屋,持有鑰匙的人可以進入安全屋。
安全屋的入口並非傳統意義上的門,持有鑰匙的人可以直接穿過任意一面迷宮高牆進入安全屋,牆壁在外觀上不會有任何變化,其他人也無法從外部看到或感知到安全屋的存在。
安全屋內部是一個獨立的微空間,進出由鑰匙持有者隨心控制,只是有效期只有鑰匙激活之時起的十二個時辰。 他看完這段指引,心裡忽然閃過一個念頭,難怪之前無法以土元素化形態融入這些牆壁和地面。
這座迷宮的每一塊石板、每一面石壁內部都嵌入了極為緻密的規則網絡,這些安全屋就藏在那張網絡的核心節點之中,整面牆都被規則之力徹底鎖死,自然不可能被任何手段穿透。
他走到石壁前,將鑰匙握在掌心,注入一絲魔力。
鑰匙表面的古老紋路緩緩流轉起來,他能清晰地感應到面前這面看似密不透風的灰白色石壁深處,有一扇無形的「門」正在悄然開啟。
他伸出手按在石壁上,指尖沒有任何阻礙地穿了過去,隨即整個人向前邁出一步,穿過石壁,進入了一間不大的石室。
石室內部極為簡潔,四壁皆是光滑的灰白色石材,石壁上沒有裂紋也沒有紋路,只有一層極淡的能量光膜在表面無聲流轉,維持著整間石室的防護屏障。
除此之外,室內只有一張石床。
杜克在石床上坐下,看了一眼手中的鑰匙,雖然只有十二個時辰,但在這危機四伏的迷宮裡,能有個絕對安全的地方讓他安心坐下歇口氣,已經算得上奢侈了。
他將鑰匙收入懷中,閉上眼靠著石壁,開始抓緊時間調息恢復。
杜克將意識沉入光明神庭,他已經很久沒有仔細查看過神庭內部的變化了。
從第二層礦區被扎伊德追殺,到激活傳送逃入第三層,再到落地後謹慎探查迷宮環境,他幾乎沒有片刻空閒。
雙腳踩上神庭柔軟的青草地時,一股溫潤而濃郁的生命氣息便撲面而來。 他抬起頭,看向生命之泉中央,瞳孔微微放大。
世界樹已經長得比他還高了,纖細而挺拔的樹幹從泉水中筆直地探出水面,灰褐色的樹皮上浮現出天然的紋理,不再是幼苗時期那種光滑稚嫩的質感。
葉片邊緣泛著極淡的金色光絲,每一次搖曳都會在空中留下一道轉瞬即逝的光痕。
樹幹底部,粗壯的根系深深扎入泉水下方的土壤,將整片泉底覆蓋成了一張淡金色的根網。
根網邊緣延伸出無數細密的氣根,在泉水與土壤的交界處輕輕飄蕩,每一次飄蕩都會在泉水中激起一圈極細微的金色漣漪。
整棵樹的周圍,生命能量的濃度已經高到幾乎凝成了肉眼可見的淡綠色薄霧,每一次呼吸都能感覺到生命力順著鼻腔湧入肺腑,沿著血管流遍全身。
他走到樹下,伸手按在樹幹上。
樹皮觸感溫潤而光滑,透過掌心能清晰地感知到樹幹內部那股龐大而溫和的生命能量正在以一種極緩慢而有力的節奏脈動。
他將意識沉入精神海,打開技能樹界面。
【生命規則:lv3(177/40000)】
翠綠色的枝椏比之前粗壯了整整一圈,枝條表面流轉的淡金色光絲密密麻麻地交織成一片繁複而有序的脈絡,直接攀升到了lv3。 lv3的生命規則,距離凝聚規則火種的半神級只差一步之遙。
他收回按在樹幹上的手,將意識重新集中到生命規則本身。
掌握了lv3級別的生命規則之後,他的感知發生了質變,閉上眼將生命力感知鋪展開去時,不再只是模糊地感覺到某個方向有生命存在,而是能精確地分辨出每一團生命力的大小、強弱、種類乃至情緒狀態。
角落裡那株黃金樹的生命力如同一團溫和而明亮的金色火焰,無聲地燃燒。
泉水中每一尾細小的魚類都像是一個極微小的光點,每一次擺尾都會在光點周圍激起一圈淡綠色的漣漪。
甚至連空氣中漂浮的孢子植物,在他的感知中也清晰可見。
只要是有生命力的活物,在他面前就藏不住。
除非是像亡靈、石像鬼或某些特殊構造體那樣完全沒有生命力的死靈系生物。
他收回擴散的感知,低頭看向自己的雙手,能清晰地感知到體內每一塊肌肉、每一條血管、每一個細胞中所蘊含的生命力,這些生命力如同無數條涓涓細流在他體內有序地流淌。
杜克從光明神庭中退出,重新出現在安全屋的石床上。
他揉了揉眉心,讓自己從神庭中那種被生命能量包裹的舒適感中重新適應迷宮冰冷乾燥的空氣,然後抬起左手激活了神啟印記的排行榜。
半透明的光幕在眼前無聲展開,榜首依舊是他的名字,總積分接近七千萬。 第二名的積分也在穩步增長,已經接近四百萬,五大半神級穩穩地占據著前十的位置,積分都在三百多萬,彼此之間差距極小,每名之間只差幾萬,咬得很緊。
再往下看,第一百名的積分是三十多萬。
杜克粗略估算了一下,從積分分布來看,至少已有二十多人達到了進入第三層的門檻。
不過拿到資格和真正踏入第三層是兩回事。
大部分人都很謹慎,不會貿然進入第三層。
從第一層、第二層的情況推斷,越往後應該是越危險了。
對於大部分人來說,更保守的選擇是先把第二層能拿到的資源拿到手,再考慮進入第三層。
對於他們來說,第三層的環境是未知的,貿然進入是有很大風險的。
事實也的確如此,杜克如果不是為了逃脫四級強者追殺,也不會這麼快來到第三層。
第三層的環境比第二層更加危險,大陸級別的迷宮,高牆無法翻閱,一旦陷入死胡同連逃命的機會都沒有。
在第三層情報未知的情況下,大部分人會選擇留在第二層繼續積累,或者等待更有利的時機。
畢竟神啟之路沒有明確的結束時間,穩紮穩打比貿然送死要明智得多。 杜克繼續往下翻,在八十多名的位置上看到了一個熟悉的名字,奧德里奇。
積分停留在幾十萬,幾乎沒有增長。
杜克回想了一下,從奧德里奇在銀盾城郊外被他劈掉半邊肩膀到現在,已經過去好些天了。
黃金龍血脈恢復力極強,以正常情況推算,就算斷了半邊肩膀也該有所恢復,積分也應該重新開始增長才對。
但眼下這串幾乎沒動的數字說明,奧德里奇受的傷比他當時預估的還要重,重到連恢復期都還沒結束。
不過都傷成這樣了,他居然還留在神啟之路沒有退出。
以奧德里奇的性格,只要還有機會就不會那麼輕易放棄。
再考慮到和族兄瓦倫丁的競爭,恐怕他寧可死在神啟之路上,也不會以失敗者的身份回到黃金大陸。
杜克關掉排行榜,重新審視著面前的安全屋石壁。
距離安全屋的時限還有一陣子,足夠他好好休息,養足精神。
杜克在安全屋裡待了六個小時,沒有等到全部時限耗盡。
他將鑰匙握在掌心,感應了一下剩餘的時間,還有接近半天。 六個小時的休整已經讓他的精神力和魔力恢復到了巔峰狀態,繼續待在安全屋裡只會白白浪費鑰匙的剩餘價值。
現在他需要的是儘快摸清這片區域的規則運轉規律,找到下一處安全屋或鑰匙的線索,確保在時限耗盡之前能夠續上第二把鑰匙。
他的想法很簡單,既然安全屋的進出是隨心而動的,只要在時限內,無論遇到什麼危險都可以隨時穿牆進入安全屋避難。
與其把時間全部耗在等待上,不如主動出擊,遇到危險再跑也不遲。