第130章 這是一款輕鬆愉快的狩獵遊戲

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  第130章 這是一款輕鬆愉快的狩獵遊戲

  就在謝遠等人準備排隊試玩之時,採訪環節正有條不紊地進行著。

  汪雨晗暗暗地鬆了一口氣。

  「還好,不用去採訪陳軒那位魔丸。」

  這種活動,華國遊戲報導當然不可能錯過。

  她本身也是一位遊戲玩家,而且喜歡的遊戲種類非常龐雜,對於這種活動當然心馳神往。

  再加上這一次的採訪任務,她成功地將身上採訪陳軒的任務甩了出去。

  嗯,可以盡情的享受遊戲展的熱鬧氛圍了!

  嗯。

  「我看看啊,首先是鴻途工作室的曹啟赫,玩家們一定很關心網絡上的傳言,關於《戰魂天下4》改魂游這個傳聞究竟是不是真的。」

  「九歌互動娛樂那邊......嗯?」

  手機響了起來。

  汪雨晗拿出來一看,表情當即僵住了。

  上面有一個未接電話和一個正在打來的電話。

  未接電話,來自搭檔禿頂的老王,也是一位資深的遊戲記者。

  上次就是因為他試玩黑魂翻了高血壓,採訪陳軒這事兒才落在了她的身上。

  而現在來電的,是主編。

  顫顫巍巍地接通電話:「餵......?主編,有什麼事兒麼?」

  「汪記者,有一件很不幸的事兒要告訴你。」

  「什、什麼?」

  「老王他單身了一輩子你也知道,剛才遇到了好看的coser牽著他的手做活動,老光棍有些遭不住,血壓又高了,現在在醫院。」

  汪雨晗額角的血管微微一跳,有種不祥的預感。

  「所以?」

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  「所以計劃有變,你去採訪陳軒,其他的採訪任務往後放,或者放棄都可以。」

  說完,不給她反駁的時間,乾脆利落地掛斷了電話。


  這合理嗎,這合適嗎?!

  怎麼還是沒跑掉啊!!

  幾分鐘後。

  汪雨晗帶著如上墳一般沉重的心情,來到瘋人院工作室的展台。

  一看去,第一印象是..

  品味不錯。

  coser並沒有一味地暴露自己年輕有活力的身體,無論氣質,妝容,還是cos服都非常貼切。

  就像是從遊戲中走出來的真人一般。

  其中,很古怪的是,防火女是最受歡迎的coser。

  但許多玩家聽到防火女的聲音,居然真的是一位女孩子的時候,一個個都露出了失望的表情。

  不懂,但大為震撼。

  幾分鐘後,汪雨晗總算是調整好了自己的心情,撿到了陳軒。

  如果有第三人在場,一定會發現兩人的笑容都很僵硬,充滿了敷衍。。

  有種,誰都不想撿到對方的嫌棄感。

  「哈、哈,那啥,陳總,真是好久不見啊。」汪雨晗嘴角微抽,「恭喜啊,《黑暗之魂》口碑扭轉,已經沒人覺得那些難度和惡意有什麼不好了。」

  都怪你!!

  汪雨晗內心十分悲憤。

  作為遊戲記者,她最自豪的,就是靠著還不錯的遊戲技術,涉獵頗廣的遊戲類別,犀利獨到的文案水平而備受玩家喜歡的。

  可是,自從《黑暗之魂》那篇專訪發表之後,她莫名其妙地被套上了一層諧星氣質。

  尤其是那句「健康陽光積極向上」,作為一個新誕生的梗,都快被玩包漿了。

  從那以後,玩家看她的文章報導,都帶著一種惡趣味。

  就好像是在專門找節目效果一樣。

  偏偏,這魔丸給自己造成了這麼大的麻煩,還得恭喜他..

  而另一邊。

  聽到這句恭喜之後,陳軒也是表情一黑。

  不是你這人怎麼回事?

  口碑扭轉??沒人覺得那些難度和惡意有什麼不好??

  怎麼還給人傷口上撒鹽呢??

  晦氣。

  你們華國遊戲報導就沒有別的記者了嗎??

  非得是這個女人嘛!

  《黑暗之魂》的口碑扭轉的太快了,少了好多破防值。

  這個鍋,一半在暴躁遊戲菌的頭上。

  另一半,就在你汪雨晗的頭上!

  偏偏,這人造成了這麼大的麻煩,還得恭喜她。

  「呵。也得恭喜汪記者,現在是炙手可熱的著名記者了。」

  雙方在心裡瘋狂地吐槽了對方一陣之後,正式開始了今天的採訪。

  簡單客套了幾句之後。

  「許多人都以為今天會出現《黑暗之魂》的DLC或者續作消息,但沒想到是完全的新作,在高興之餘,我想要替玩家們問問DLC或者續作還會不會推出?」

  「標準意義上的續作不會出現,不過會繼續以相同的理念去製作遊戲。」

  「比如說,您曾經說過的開放世界魂游,或者沒有體力槽和BOSS正面拼刀的魂游?」

  「沒錯,但具體開發計劃無法披露。」

  汪雨晗點點頭,心裡鬆了一口氣。

  這次的採訪,好像總的來說還比較正常。

  總算是沒搞出什麼么蛾子。

  「那是否可以講講,為何放棄開發《黑暗之魂》的續作或者DLC,轉而開發《怪物獵人:世界》呢?」

  陳軒心裡吐槽了一句。

  是我不想做嗎?

  玩家都變成抖M了。

  這時候不管是把此前的黑魂1黑魂2惡魔之魂當做續作,還是把兩部DLC推出,破防值怕是也賺不到許多。

  那群玩家沒準還得滿臉享受。

  狠狠虐我!

  至於為什麼開發《怪物獵人:世界》?

  當然是為了高難度去虐玩家啊!

  正想這麼說,話到嘴邊又停了一下。

  等等,不對。

  《黑暗之魂》的成功已經不可避免,絕對不能重蹈這種覆轍。

  這次,必須要虐的玩家欲生欲死。

  如果這麼說的話,這報導發出去之後,這群黑魂的老ASS們聞著味兒就來了。

  不要低估抖M對於高難度的承受能力啊!

  再把他們虐出快感的話,這破防值還怎麼搜集?

  陳白嫖都得破產了。

  所以,思路要轉變一下。

  不能讓那群老ASS蜂擁而來,要讓他們對《怪物獵人:世界》失望,反而要激起輕度和手殘玩家的好奇。

  等把這群人騙進來之後再殺。

  比如說,各種平時玩種田遊戲的,養成遊戲的,換裝遊戲的,或者各種小朱諾諾、不吃香菜。

  所以,話到嘴邊又咽了下去,轉頭說道:「這是一款可單人、可合作的輕鬆愉快的狩獵遊戲。

  將它作為下一款作品,一個是給《黑暗之魂》系列粉絲解壓,讓他們感受無壓力輕鬆的戰鬥體驗,放鬆心情。

  再一個,是給許多熱愛合作,熱愛聯機的輕度玩家一個愉快的狩獵體驗,希望他們可以找到遊玩《南極大冒險》時的快樂。

  聽到這話,汪雨晗心中更疑惑了。

  這和上一次採訪,完全不一樣啊?

  怎麼都開始正經回答問題了?

  想了幾秒後,她還是打算著重問問:「所以,這款是一款難度不那麼高的動作遊戲?」

  「對,沒錯。」

  「陳總,你看著我的眼睛說。」

  「汪記者請你自重,我還是一個大四的學生。」

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