【數據單章】林天魚的職業面板 Maybe
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【主等級:Lv.50】
【虛空】上限:995595073(【諸神的午餐】:每 24 小時恢復至 100%)
【神性:9.99999 / 50】
【神格槽:變幻神格(外源 / 已承載)】
【權柄槽:[空置]】
【干涉(力量):105(基礎 100)】
【反應(敏捷):105(基礎 100)】
【穩固(體質):105(基礎 100)】
【認知(智力):493(基礎 235)】
【幸運:6.5(基礎 4)】
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天賦:無垠
級別:無垠
能力:
[無垠]:你的本質已升華為一個可承載概念的「容器」,允許你將其他天賦吸收、收納,並作為自身的子集。本質負荷:2/2。
已收納天賦:【全知】、【萬法歸宗】
[重構]:一切屬於你的事物都可以被經驗(exp)所升級,也可以通過「降解」的方式,將物品還原,從中提取一部分經驗值(存在高額損耗)。該過程對數據化的面板條目則是無損耗。
[無窮]:你將不會存在硬上限。
[再分配]:獲得的所有經驗將進入經驗池。
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天賦:全知
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級別:殘·五
能力:
[信息潛淵]:作為真理之海的垂釣者,你可以主動將意識投入「信息之海」,通過設定錨點,強行捕撈並解析你所需的任何概念。
[邏輯奇點]:奇點不再局限於精神的囚籠,你可以選擇將思維加速狀態部分疊加於現實肉體。
[絕對真理]:認知不可扭曲。
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天賦:萬法歸宗
級別:SSS
能力:
[共鳴]:你可以將所擁有的任意兩個不同職業進行「深度連結」,從而誕生出兼具兩者特性的全新「複合職業詞條」。
· 限制:每個職業最多只能作為主導方發起(主等級 / 50)次連結。且不得與已連結過的職業重複組合。
[銘刻]:你可以將任意一個達到滿級(Lv.10)的「技能」,強行鑲嵌進職業面板中,使其變為職業詞條。
· 限制:每個職業最多擁有(主等級 / 50)個鑲嵌槽位。一旦鑲嵌,不可拆卸。
[附錄]:只要你目睹某個技能的施放過程達到一定次數,你就能無視職業限制,將其強制「收錄」進你的技能庫。
· 限制:收錄的技能等級恆定為Lv.1,無法升級,除非使用對應技能書學習/解鎖。
【主等級:Lv.50】
[虛無使徒] 銘刻槽位:1 / 1([虛無·篡奪])
[造物主] 銘刻槽位:1 / 1([虛空之軀])
[天命莊家] 銘刻槽位:0 / 1
[餮宴者] 銘刻槽位:0 / 1
已誕生共鳴詞條:[空想·造物](造物·主 x 虛無使徒)、[奇蹟手藝](天命莊家 x 造物·主)、[虛空·暴食](餮宴者 x 虛無使徒)
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「虛無使徒」(Lv.40,0 / 114,0745)
介紹:存在即虛無,虛無即存在。
職業特性:
[虛空·同調](原[節能]):任意技能靈能消耗-30%。當你受到任何形式的能量攻擊時,你有一定概率將部分傷害轉化為自身的靈能儲備。該概率受幸運屬性影響。
[虛空·悖論](原[欺詐判定+]):
(被動):你的所有判定技能,其等效等級+5。
(主動·一)因果崩塌:你可以指定一個目標,進行一次「因果崩塌」宣告。若判定成功,在接下來的10秒內,你對該目標造成的所有傷害/效果,都將被系統默認為「無視所有防禦、抗性與豁免」的「真實傷害/真實效果」。
冷卻時長:1小時。
(主動·二)強制欺詐:你可以指定一個目標,進行一次「強制欺詐」判定。若判定成功,你下一次對該目標造成的任何效果,都將被系統默認為「必定命中」與「必定暴擊/弱點特效」。成功率取決於職業等級與智力屬性,雙方意志力等。
[虛無·編織]:你可以從純粹的「虛無」之中,「編織」出任何你所能構想的存在。
「編織」的產物,其「真實度」取決於你所傾注的靈能多寡。最低限度的靈能,可構築出純粹的「五感幻象」;隨著靈能的注入,幻象將獲得「物理實體」,包括質量、體積、溫度、乃至簡單的、可預設的「模擬智能」行為邏輯。
當一個由你「編織」的造物被越多人信以為真時,其維持自身「真實度」所需的靈能消耗將大幅降低,直至趨近於零。同時,其被任何手段偵測、鑑定、破解的難度將呈指數級提升。
介紹:從虛無之中,你抽取概念的絲線;於真實之上,你繡織謊言的錦緞。
[虛無·敕令]:你可以對一個或多個目標(包括生命體、物品、乃至特定區域的物理現象),下達一道「虛無敕令」,強行篡改其與現實世界交互的「規則」。
當敕令的目標為「生命體」時:你可以扭曲其對特定「對象」或「概念」的既定認知。在此基礎上,你可以通過支付相應的代價(靈能、生命值、記憶等),使該被扭曲的認知,在物理層面上產生「真實」的後果。
(例:當一個目標被敕令「堅信」水是劇毒時,若其飲下清水,其身體將切實地產生中毒反應,受到傷害,並附帶相應的負面狀態。)
當敕令的目標為「非生命體」時:你可以直接扭曲其物理屬性或概念定義,為其附加一層臨時的、「虛假」的真實。
(例:你可以對一堵堅固的鋼鐵牆壁下達敕令,使其「脆弱如紙」,那麼在敕令持續時間內,該牆壁的物理防禦力將大幅降低,可以被輕易地破壞。)
敕令的成功率、持續時間、以及所需支付的代價,受技能等級、雙方智力與意志力的絕對差值、以及「敕令」本身的邏輯顛覆程度影響。敕令越是違背目標的本質與物理法則,代價越高昂,成功率越低。
介紹:心所念皆為事實,虛無亦聽我敕令。
[虛實二相](原[虛無個體]):
(被動)你的存在,已不再是現實世界的一個恆定常數。你如同一個永遠處於觀測與坍縮之間的量子疊加態,同時行走於「真實」與「虛無」的邊界。任何以你為目標的攻擊、技能、或負面效果,都有一定的基礎概率,因無法鎖定你那「非實在」的本質而直接失效。
(主動·一)你可以主動地,將自身的存在,從他人的「認知」與「記憶」之中,暫時地抹除。在該狀態下,你將如同一個不存在的「幽靈」,除非主動進行攻擊或產生明顯的能量波動,否則,幾乎無法被任何常規手段所偵測。該效果受職業等級與目標的偵察強度、意志力等影響,可選擇消耗靈能提升效果。你可以選擇性地,在抹除自身存在的同時,保留特定個體對你的「認知錨點」。
(主動·二)你可以主動將自身的存在,徹底「坍縮」至虛無的一側,持續1分鐘。在此狀態下,你將化身為絕對的「虛無」。你免疫所有物理與能量傷害,無視任何形式的物理阻礙與概念鎖定,無法被任何手段偵測。作為代價,你也無法與現實世界進行任何交互。
冷卻時長:24小時。
介紹:薛丁格的貓死了嗎?在你掀開盒蓋之前,答案永遠是「既死又活」。而你,就是那隻學會了自己蓋上盒蓋的貓。
[虛空·境界妖]
類型:專屬種族特性 / 始源造物主
效果:
[境界之妖]:天生執掌「界線」的概念。可自由觀測、干涉與改寫萬物之間的既有邊界。
[眷屬共鳴]:與所有由你親手締造的境界妖同調。可無損調閱已契約眷屬的能量與生命,並將自身承受的極端衝擊按比例分攤至眷屬網絡之中。
[概念拓印]:作為最初的造物源頭,你可隨時選定一項既有的「概念邊界」(如生與死、動與靜、光與暗、虛與實等),消耗海量【虛空】將其生命化,賦予其形體,分裂出一尊新的境界之妖。
· 冷卻時間:24 小時(1 天)。
介紹:天哪,你已經不僅是一個正版了,你成了批發正版的大代理商!假以時日,你完全能憑空拉扯出一整座可以在不同副本同時開戰的幻想鄉樂園!
[虛無·篡奪](靈魂銘刻:【虛無篡奪】):
(主動·一)你可以對視線或感知範圍內的任意目標發起「篡奪」。目標不限於實體物品、能量、屬性、技能,亦可包括記憶、因果、概念、詞條、乃至神格與權柄。該過程需進行一次基於【認知】、意志與位格的「欺詐判定」。判定通過後,目標該項存在的所有權將強制轉移至你手中,基礎持續時間取決於判定優勢。
(主動·二)[權屬固化]:你可以選定任意處於「臨時持有」、「借用」或「歸還倒計時」狀態的篡奪產物,強行將其「所有權」永久重寫為你的絕對私有財產。
冷卻時長:7 天。
(被動)「權屬沉澱」:經由你篡奪的屬性與詞條,在轉移、鑲嵌或熔鑄時,豁免一切排異反應與規則衝突。且目標在被篡奪的瞬間,若其位格低於你,將受到一層「認知蒙蔽」,無法即時察覺自身所有權的剝離。
介紹:既然世間萬物的源頭皆為虛無,萬物的歸宿自然也當歸於虛無。
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「造物主」(Lv.40,0 / 508,7308)
職業介紹:你曾是形式的定義者與質料的分配者,而今,你握住了界線的刻刀。存在與虛妄因你劃定界線而分道揚鑣,萬物的秩序因你裁剪縫合而重塑容貌。
職業特性:
[虛空·形式]
效果:你如今以「虛空」(一切的源頭)與「形式」(存在的定義)的雙重視角來認知世界。
[界線裁剪](原[形式剝離]):(主動)你可以直接選定視界或感知範圍內的任意目標,強行「擦除」其與周圍世界的某一道分界線。當你擦除它與「虛無」的界線,該目標將被強制解體,還原為純粹的【虛空】。
介紹:萬物皆因邊界而確立自身。
[界線縫合](原[融合進化]):(主動)你可以選定兩種或兩種以上的概念、物質、規則或生命,抹平彼此排斥的既有邊界,將它們強行縫合為一個全新整體。最終產物的形態與穩定性,受你的【認知】、投入的【虛空】與選定邊界的相容性影響。
介紹:世人視異質為天塹,而在你眼中,它們不過是兩塊尚未落針的拼布。
[空想·造物](聯動:【造物·主】 x 【虛無使徒】)
效果:打破「材質決定屬性」的物理鐵律。你在進行造物時,可以利用「虛無」的概念特性,強行向物品中注入原本不屬於該材質的「概念詞條」。
限制:注入的概念越違背物理常識,所需的虛無能量(靈能)消耗呈指數級上升。
介紹:你是唯物主義者的噩夢,是牛頓棺材板上的釘子。你說光是黑的,那它就不許亮。
[虛空之軀](靈魂銘刻:【傷害偏轉術】):
效果:失去資源條【HP】、【MP】,獲得特殊資源條【虛空】。上限為(原最大生命值 + 原最大法力值)x 200%。
介紹:你不再擁有脆弱的肉體與有限的精力。你的生命與能量徹底融為一體。
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職業:天命莊家(Lv.40)
職業效果:
[洞悉之眼·命理](被動/主動)
· (被動):你的視野將常駐「概率視界」。當你注視某個正在發生的隨機事件(如拋硬幣、抽卡、打怪暴擊)時,你能模糊地看到其成功/失敗的概率分布色塊。
· (主動·命運觀測):消耗靈能,你可以對某個具體的目標或事件進行深度「命理推演」,消耗多少取決於推演事件所涉及的因果。
· (主動·命運錨定):當你通過視界觀測到某個「大概率發生」或「你希望發生」的未來分支時,你可以不消耗任何靈能,直接將其「錨定」為既定事實。
· 代價:這並非沒有成本的奇蹟。每一次錨定,都會根據事件的因果權重,在你的靈魂中積攢「厄運值」。
· 厄運機制:當前厄運上限為40單位(隨職業等級提升)。當厄運值未滿時,無負面影響;一旦溢出,多餘的厄運將化作實質性的倒霉事件降臨(如:走路必摔跤、喝水必塞牙、買泡麵必沒調料包等)。
· 消除:厄運值會隨時間緩慢自然消散,或通過「行善積德」、「獻祭財物」等玄學方式加速消除。
[命運之手·微操](主動)
· 效果:你可以對一定範圍內正在進行物理運動的微小物體(如骰子、撲克牌、輪盤滾珠)施加極其隱蔽的物理干涉,使其按照你的意願停留在指定位置。
· 消耗:極低。
[價值天平·裁斷](主動)
· 效果:作為莊家,你必須擁有比賭徒更毒辣的眼光。當你面對兩個未鑑定的物品、未知的選項或模糊的利益鏈條時,你可以發動此技能進行「價值比對」。
· 冷卻:取決於物品本身的世俗價值與職業等級。(比對兩個普通蘋果,幾乎為零;比對兩件神器,冷卻可能長達24小時甚至更久)
[孤注一擲·重骰]:
· 效果:每天一次,當你對某個剛剛發生的判定結果(無論是開箱、攻擊判定、還是猜拳輸贏)感到不滿時,你可以發動此技能。
· 機制:時光不會倒流,但因果可以重置。該事件將被強制「回滾」至發生前的0.1秒,並重新進行一次判定,此詞條若無其他相抵規則衝突(即神權法則等),必然成功。
· 代價:重骰後的結果為「最終裁定」,無論好壞,你都必須接受。且在接下來的1小時內,你的幸運值臨時-2。
[冥冥定數·天命](被動)
· 效果:幸運+1.5。
· 限制:當你的基礎幸運值(經裝備、狀態加成後,除本效果)超過7點時,此效果失效。若介於6到7,則僅加成至7點幸運。
介紹:命運這東西,有人信,有人不信。但不信的人通常輸得底褲都不剩。
[奇蹟手藝](聯動:【天命莊家】x【造物·主】)
效果:(被動)「大成功」不再是奢望,而是常態。
當你進行任何製造、修理、強化、附魔等生產行為時,將會「有可能」出現「奇蹟」判定,使成品獲得額外的屬性加成、詞條變異,甚至是階位躍遷。
介紹:有時候,大師與學徒的區別,僅僅在於那天大師出門前踩沒踩到狗屎運。
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職業:餮宴者(Lv.20,0 / 413,7472,待選擇進階任務)
職業效果:
[萬物皆可食]:(被動)你的消化系統已發生概念性變異。無論是有機物(腐肉、木頭)、無機物(石頭、金屬)、能量體(火焰、雷霆)還是詛咒,只要能塞進嘴裡並咽下去,你的胃就能將其強制分解為最純粹的[虛空]能量(原HP/MP)。
· 介紹:是的,恭喜你。現在你真的可以靠「吃土」為生了,而且只要那土裡的礦物質含量夠高,味道在你嘴裡可能還跟巧克力差不多。但請注意,哪怕你的胃能消化核廢料,也不代表那東西好吃,請為了口感酌情選擇食材。
[極致烹飪]:(被動)作為頂級廚師,你在烹飪時有極大概率賦予食物額外的「特殊詞條」。
· 介紹:別吃垃圾食品了,稍微加工一下,那是對腸胃的尊重。
[獵食本能]:(被動)你對視線範圍內所有「可食用」的高階生物,擁有天然的感知壓制。當面對被系統判定為「食材」的目標時,你的全屬性臨時提升5%(對於【虛空】條為提升10.250146512%)。
· 介紹:在廚師眼裡,世界上只有兩種生物:食客,和食材。
[虛空·暴食](聯動:【餮宴者】x【虛無使徒】)
效果:對於虛空而言,「距離」並不是阻礙進食的理由。你可以無視物理距離,對視野範圍內(或感知鎖定)的任意目標發動「啃咬」判定。
介紹:巨口何須連接食道?既然山不向我走來,那我就把嘴張到山那邊去。
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可能有因為我失憶而忘記的(?)
【主等級:Lv.50】
【虛空】上限:995595073(【諸神的午餐】:每 24 小時恢復至 100%)
【神性:9.99999 / 50】
【神格槽:變幻神格(外源 / 已承載)】
【權柄槽:[空置]】
【干涉(力量):105(基礎 100)】
【反應(敏捷):105(基礎 100)】
【穩固(體質):105(基礎 100)】
【認知(智力):493(基礎 235)】
【幸運:6.5(基礎 4)】
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天賦:無垠
級別:無垠
能力:
[無垠]:你的本質已升華為一個可承載概念的「容器」,允許你將其他天賦吸收、收納,並作為自身的子集。本質負荷:2/2。
已收納天賦:【全知】、【萬法歸宗】
[重構]:一切屬於你的事物都可以被經驗(exp)所升級,也可以通過「降解」的方式,將物品還原,從中提取一部分經驗值(存在高額損耗)。該過程對數據化的面板條目則是無損耗。
[無窮]:你將不會存在硬上限。
[再分配]:獲得的所有經驗將進入經驗池。
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天賦:全知
全網首發更新 追書認準 TW 看書網,sʜᴜ.ᴛᴡ超讚
級別:殘·五
能力:
[信息潛淵]:作為真理之海的垂釣者,你可以主動將意識投入「信息之海」,通過設定錨點,強行捕撈並解析你所需的任何概念。
[邏輯奇點]:奇點不再局限於精神的囚籠,你可以選擇將思維加速狀態部分疊加於現實肉體。
[絕對真理]:認知不可扭曲。
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天賦:萬法歸宗
級別:SSS
能力:
[共鳴]:你可以將所擁有的任意兩個不同職業進行「深度連結」,從而誕生出兼具兩者特性的全新「複合職業詞條」。
· 限制:每個職業最多只能作為主導方發起(主等級 / 50)次連結。且不得與已連結過的職業重複組合。
[銘刻]:你可以將任意一個達到滿級(Lv.10)的「技能」,強行鑲嵌進職業面板中,使其變為職業詞條。
· 限制:每個職業最多擁有(主等級 / 50)個鑲嵌槽位。一旦鑲嵌,不可拆卸。
[附錄]:只要你目睹某個技能的施放過程達到一定次數,你就能無視職業限制,將其強制「收錄」進你的技能庫。
· 限制:收錄的技能等級恆定為Lv.1,無法升級,除非使用對應技能書學習/解鎖。
【主等級:Lv.50】
[虛無使徒] 銘刻槽位:1 / 1([虛無·篡奪])
[造物主] 銘刻槽位:1 / 1([虛空之軀])
[天命莊家] 銘刻槽位:0 / 1
[餮宴者] 銘刻槽位:0 / 1
已誕生共鳴詞條:[空想·造物](造物·主 x 虛無使徒)、[奇蹟手藝](天命莊家 x 造物·主)、[虛空·暴食](餮宴者 x 虛無使徒)
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「虛無使徒」(Lv.40,0 / 114,0745)
介紹:存在即虛無,虛無即存在。
職業特性:
[虛空·同調](原[節能]):任意技能靈能消耗-30%。當你受到任何形式的能量攻擊時,你有一定概率將部分傷害轉化為自身的靈能儲備。該概率受幸運屬性影響。
[虛空·悖論](原[欺詐判定+]):
(被動):你的所有判定技能,其等效等級+5。
(主動·一)因果崩塌:你可以指定一個目標,進行一次「因果崩塌」宣告。若判定成功,在接下來的10秒內,你對該目標造成的所有傷害/效果,都將被系統默認為「無視所有防禦、抗性與豁免」的「真實傷害/真實效果」。
冷卻時長:1小時。
(主動·二)強制欺詐:你可以指定一個目標,進行一次「強制欺詐」判定。若判定成功,你下一次對該目標造成的任何效果,都將被系統默認為「必定命中」與「必定暴擊/弱點特效」。成功率取決於職業等級與智力屬性,雙方意志力等。
[虛無·編織]:你可以從純粹的「虛無」之中,「編織」出任何你所能構想的存在。
「編織」的產物,其「真實度」取決於你所傾注的靈能多寡。最低限度的靈能,可構築出純粹的「五感幻象」;隨著靈能的注入,幻象將獲得「物理實體」,包括質量、體積、溫度、乃至簡單的、可預設的「模擬智能」行為邏輯。
當一個由你「編織」的造物被越多人信以為真時,其維持自身「真實度」所需的靈能消耗將大幅降低,直至趨近於零。同時,其被任何手段偵測、鑑定、破解的難度將呈指數級提升。
介紹:從虛無之中,你抽取概念的絲線;於真實之上,你繡織謊言的錦緞。
[虛無·敕令]:你可以對一個或多個目標(包括生命體、物品、乃至特定區域的物理現象),下達一道「虛無敕令」,強行篡改其與現實世界交互的「規則」。
當敕令的目標為「生命體」時:你可以扭曲其對特定「對象」或「概念」的既定認知。在此基礎上,你可以通過支付相應的代價(靈能、生命值、記憶等),使該被扭曲的認知,在物理層面上產生「真實」的後果。
(例:當一個目標被敕令「堅信」水是劇毒時,若其飲下清水,其身體將切實地產生中毒反應,受到傷害,並附帶相應的負面狀態。)
當敕令的目標為「非生命體」時:你可以直接扭曲其物理屬性或概念定義,為其附加一層臨時的、「虛假」的真實。
(例:你可以對一堵堅固的鋼鐵牆壁下達敕令,使其「脆弱如紙」,那麼在敕令持續時間內,該牆壁的物理防禦力將大幅降低,可以被輕易地破壞。)
敕令的成功率、持續時間、以及所需支付的代價,受技能等級、雙方智力與意志力的絕對差值、以及「敕令」本身的邏輯顛覆程度影響。敕令越是違背目標的本質與物理法則,代價越高昂,成功率越低。
介紹:心所念皆為事實,虛無亦聽我敕令。
[虛實二相](原[虛無個體]):
(被動)你的存在,已不再是現實世界的一個恆定常數。你如同一個永遠處於觀測與坍縮之間的量子疊加態,同時行走於「真實」與「虛無」的邊界。任何以你為目標的攻擊、技能、或負面效果,都有一定的基礎概率,因無法鎖定你那「非實在」的本質而直接失效。
(主動·一)你可以主動地,將自身的存在,從他人的「認知」與「記憶」之中,暫時地抹除。在該狀態下,你將如同一個不存在的「幽靈」,除非主動進行攻擊或產生明顯的能量波動,否則,幾乎無法被任何常規手段所偵測。該效果受職業等級與目標的偵察強度、意志力等影響,可選擇消耗靈能提升效果。你可以選擇性地,在抹除自身存在的同時,保留特定個體對你的「認知錨點」。
(主動·二)你可以主動將自身的存在,徹底「坍縮」至虛無的一側,持續1分鐘。在此狀態下,你將化身為絕對的「虛無」。你免疫所有物理與能量傷害,無視任何形式的物理阻礙與概念鎖定,無法被任何手段偵測。作為代價,你也無法與現實世界進行任何交互。
冷卻時長:24小時。
介紹:薛丁格的貓死了嗎?在你掀開盒蓋之前,答案永遠是「既死又活」。而你,就是那隻學會了自己蓋上盒蓋的貓。
[虛空·境界妖]
類型:專屬種族特性 / 始源造物主
效果:
[境界之妖]:天生執掌「界線」的概念。可自由觀測、干涉與改寫萬物之間的既有邊界。
[眷屬共鳴]:與所有由你親手締造的境界妖同調。可無損調閱已契約眷屬的能量與生命,並將自身承受的極端衝擊按比例分攤至眷屬網絡之中。
[概念拓印]:作為最初的造物源頭,你可隨時選定一項既有的「概念邊界」(如生與死、動與靜、光與暗、虛與實等),消耗海量【虛空】將其生命化,賦予其形體,分裂出一尊新的境界之妖。
· 冷卻時間:24 小時(1 天)。
介紹:天哪,你已經不僅是一個正版了,你成了批發正版的大代理商!假以時日,你完全能憑空拉扯出一整座可以在不同副本同時開戰的幻想鄉樂園!
[虛無·篡奪](靈魂銘刻:【虛無篡奪】):
(主動·一)你可以對視線或感知範圍內的任意目標發起「篡奪」。目標不限於實體物品、能量、屬性、技能,亦可包括記憶、因果、概念、詞條、乃至神格與權柄。該過程需進行一次基於【認知】、意志與位格的「欺詐判定」。判定通過後,目標該項存在的所有權將強制轉移至你手中,基礎持續時間取決於判定優勢。
(主動·二)[權屬固化]:你可以選定任意處於「臨時持有」、「借用」或「歸還倒計時」狀態的篡奪產物,強行將其「所有權」永久重寫為你的絕對私有財產。
冷卻時長:7 天。
(被動)「權屬沉澱」:經由你篡奪的屬性與詞條,在轉移、鑲嵌或熔鑄時,豁免一切排異反應與規則衝突。且目標在被篡奪的瞬間,若其位格低於你,將受到一層「認知蒙蔽」,無法即時察覺自身所有權的剝離。
介紹:既然世間萬物的源頭皆為虛無,萬物的歸宿自然也當歸於虛無。
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「造物主」(Lv.40,0 / 508,7308)
職業介紹:你曾是形式的定義者與質料的分配者,而今,你握住了界線的刻刀。存在與虛妄因你劃定界線而分道揚鑣,萬物的秩序因你裁剪縫合而重塑容貌。
職業特性:
[虛空·形式]
效果:你如今以「虛空」(一切的源頭)與「形式」(存在的定義)的雙重視角來認知世界。
[界線裁剪](原[形式剝離]):(主動)你可以直接選定視界或感知範圍內的任意目標,強行「擦除」其與周圍世界的某一道分界線。當你擦除它與「虛無」的界線,該目標將被強制解體,還原為純粹的【虛空】。
介紹:萬物皆因邊界而確立自身。
[界線縫合](原[融合進化]):(主動)你可以選定兩種或兩種以上的概念、物質、規則或生命,抹平彼此排斥的既有邊界,將它們強行縫合為一個全新整體。最終產物的形態與穩定性,受你的【認知】、投入的【虛空】與選定邊界的相容性影響。
介紹:世人視異質為天塹,而在你眼中,它們不過是兩塊尚未落針的拼布。
[空想·造物](聯動:【造物·主】 x 【虛無使徒】)
效果:打破「材質決定屬性」的物理鐵律。你在進行造物時,可以利用「虛無」的概念特性,強行向物品中注入原本不屬於該材質的「概念詞條」。
限制:注入的概念越違背物理常識,所需的虛無能量(靈能)消耗呈指數級上升。
介紹:你是唯物主義者的噩夢,是牛頓棺材板上的釘子。你說光是黑的,那它就不許亮。
[虛空之軀](靈魂銘刻:【傷害偏轉術】):
效果:失去資源條【HP】、【MP】,獲得特殊資源條【虛空】。上限為(原最大生命值 + 原最大法力值)x 200%。
介紹:你不再擁有脆弱的肉體與有限的精力。你的生命與能量徹底融為一體。
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職業:天命莊家(Lv.40)
職業效果:
[洞悉之眼·命理](被動/主動)
· (被動):你的視野將常駐「概率視界」。當你注視某個正在發生的隨機事件(如拋硬幣、抽卡、打怪暴擊)時,你能模糊地看到其成功/失敗的概率分布色塊。
· (主動·命運觀測):消耗靈能,你可以對某個具體的目標或事件進行深度「命理推演」,消耗多少取決於推演事件所涉及的因果。
· (主動·命運錨定):當你通過視界觀測到某個「大概率發生」或「你希望發生」的未來分支時,你可以不消耗任何靈能,直接將其「錨定」為既定事實。
· 代價:這並非沒有成本的奇蹟。每一次錨定,都會根據事件的因果權重,在你的靈魂中積攢「厄運值」。
· 厄運機制:當前厄運上限為40單位(隨職業等級提升)。當厄運值未滿時,無負面影響;一旦溢出,多餘的厄運將化作實質性的倒霉事件降臨(如:走路必摔跤、喝水必塞牙、買泡麵必沒調料包等)。
· 消除:厄運值會隨時間緩慢自然消散,或通過「行善積德」、「獻祭財物」等玄學方式加速消除。
[命運之手·微操](主動)
· 效果:你可以對一定範圍內正在進行物理運動的微小物體(如骰子、撲克牌、輪盤滾珠)施加極其隱蔽的物理干涉,使其按照你的意願停留在指定位置。
· 消耗:極低。
[價值天平·裁斷](主動)
· 效果:作為莊家,你必須擁有比賭徒更毒辣的眼光。當你面對兩個未鑑定的物品、未知的選項或模糊的利益鏈條時,你可以發動此技能進行「價值比對」。
· 冷卻:取決於物品本身的世俗價值與職業等級。(比對兩個普通蘋果,幾乎為零;比對兩件神器,冷卻可能長達24小時甚至更久)
[孤注一擲·重骰]:
· 效果:每天一次,當你對某個剛剛發生的判定結果(無論是開箱、攻擊判定、還是猜拳輸贏)感到不滿時,你可以發動此技能。
· 機制:時光不會倒流,但因果可以重置。該事件將被強制「回滾」至發生前的0.1秒,並重新進行一次判定,此詞條若無其他相抵規則衝突(即神權法則等),必然成功。
· 代價:重骰後的結果為「最終裁定」,無論好壞,你都必須接受。且在接下來的1小時內,你的幸運值臨時-2。
[冥冥定數·天命](被動)
· 效果:幸運+1.5。
· 限制:當你的基礎幸運值(經裝備、狀態加成後,除本效果)超過7點時,此效果失效。若介於6到7,則僅加成至7點幸運。
介紹:命運這東西,有人信,有人不信。但不信的人通常輸得底褲都不剩。
[奇蹟手藝](聯動:【天命莊家】x【造物·主】)
效果:(被動)「大成功」不再是奢望,而是常態。
當你進行任何製造、修理、強化、附魔等生產行為時,將會「有可能」出現「奇蹟」判定,使成品獲得額外的屬性加成、詞條變異,甚至是階位躍遷。
介紹:有時候,大師與學徒的區別,僅僅在於那天大師出門前踩沒踩到狗屎運。
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職業:餮宴者(Lv.20,0 / 413,7472,待選擇進階任務)
職業效果:
[萬物皆可食]:(被動)你的消化系統已發生概念性變異。無論是有機物(腐肉、木頭)、無機物(石頭、金屬)、能量體(火焰、雷霆)還是詛咒,只要能塞進嘴裡並咽下去,你的胃就能將其強制分解為最純粹的[虛空]能量(原HP/MP)。
· 介紹:是的,恭喜你。現在你真的可以靠「吃土」為生了,而且只要那土裡的礦物質含量夠高,味道在你嘴裡可能還跟巧克力差不多。但請注意,哪怕你的胃能消化核廢料,也不代表那東西好吃,請為了口感酌情選擇食材。
[極致烹飪]:(被動)作為頂級廚師,你在烹飪時有極大概率賦予食物額外的「特殊詞條」。
· 介紹:別吃垃圾食品了,稍微加工一下,那是對腸胃的尊重。
[獵食本能]:(被動)你對視線範圍內所有「可食用」的高階生物,擁有天然的感知壓制。當面對被系統判定為「食材」的目標時,你的全屬性臨時提升5%(對於【虛空】條為提升10.250146512%)。
· 介紹:在廚師眼裡,世界上只有兩種生物:食客,和食材。
[虛空·暴食](聯動:【餮宴者】x【虛無使徒】)
效果:對於虛空而言,「距離」並不是阻礙進食的理由。你可以無視物理距離,對視野範圍內(或感知鎖定)的任意目標發動「啃咬」判定。
介紹:巨口何須連接食道?既然山不向我走來,那我就把嘴張到山那邊去。
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可能有因為我失憶而忘記的(?)