第621章 黑猴前傳
第621章 黑猴前傳
「可以啊!」
老張用筷子夾起一塊魚肉,無所謂道:「反正咱們錢多得花不完,搞遊戲衍生動畫還能反哺遊戲本體。」
「但是你想好,到底選哪一款遊戲作為項目載體了嗎?」
這可不能亂選!
《雙城之戰》和《邊緣行者》這樣的項目,之所以能在遊戲圈收穫這麼高關注度,製作精良只是其中一部分原因。
還有一部分原因是這兩部衍生動畫的所屬IP,即《英雄聯盟》和《賽博朋克2077》這兩款遊戲很火!
遊戲本體不火,IP知名度不高,製作再精良也達不到這種層次。
「讓我想想————」
聽到這話,潘圖也沒心思享受美食了,閉上眼睛在腦海中想了一下風暴網絡的過往遊戲。
全球級別的知名度,覆蓋全網的遊戲玩家群體,本身遊戲IP還要有故事性————
人氣達標的遊戲不少。
比如《我的世界》、《遊戲王》、《風暴之弈》、《神奇寶貝》和《APEX英雄》等等。
但後面一個條件,即IP要有故事性,能圍繞遊戲講一個合格且跌宕起伏的故事,那就排除了大半選項。
「不好選啊!」
潘圖思索半天,還是想不出最完美的答案,於是詢問徵求其他人的意見。
「APEX吧!」
劉瑞率先表態,認為APEX的人氣熱度,包括背景設定,很適合搞個「大動靜」。
「我的世界也行!」
「不不不,我的世界主線劇情太特殊了,想要講好一個貼合遊戲背景的故事很難!」
「那風暴之弈呢?」
「自走棋純扯淡,你沒聽潘總說嘛,這不是普通檔次的衍生動畫,而是一部高規格大製作。」
大夥七嘴八舌,提出了各種各樣的建議,但每個建議都有人表示反對。
主要是性質不一般。
如果是普通規格的衍生動畫,那壓根就不用考慮,什麼遊戲火做什麼就行。
可潘圖說了。
這部遊戲衍生動畫,不是以往的小打小鬧,而是高規格大製作,目標是「遊戲衍生動畫」歷史最佳級。
那選題就得慎重了。
一直在悶頭吃喝,始終沒有表態的袁愛潮,等大家都陷入沉默時突然提議道:「要我說,《黑神話悟空》背景就很合適!」
「唯一的問題在於,這遊戲還沒有發布,暫時不知道能不能火————」
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黑神話悟空?
聽到這個提議,潘圖頓時眼前一亮。
對啊!
他光顧著想以前發布的老遊戲,卻忘了這款還沒有發布上市的新遊戲。
黑猴的世界觀背景,用來搞一部高規格大製作遊戲衍生動畫,實在是太合適了。
畢竟是繼承《西遊記》原著,進行過一番魔改的神話史詩背景。
根本就不用擔心!
以風暴版《黑神話悟空》的最終品質,不可能不火,不可能沒有熱度。
最重要的是!
如果以黑猴為載體,那講的就是一個純正的華國神話故事,會帶有「文化輸出」標籤0
如果動畫像《雙城之戰》和《邊緣行者》那樣火爆全球,遊戲本體也能沾光,沒準銷量就能一舉超越《看門狗》創造新的記錄。
「文化輸出是對的!」
潘圖想到這裡,終於下定了決心,載體就選《黑神話悟空》了。
別問,問就是文化輸出。
讓老外們也來感受一下,來自華國四大名著之一西遊記的神話傳說魅力!
要做就做到最好!
隨著時間來到第二天,潘圖來到已經獨立為子公司的動畫部門,闡述了他的想法和要求。
項目名稱為黑猴前傳。
主要劇情是西遊結束後,悟空辭去佛位,回到花果山逍遙自在,但天庭和佛門依舊不肯放過,最終被圍攻犧牲,二郎神分六根的故事。
沒錯!
這部前傳動畫的劇情,結局剛好能接上《黑神話悟空》遊戲開篇,前後銜接呼應。
玩過《黑神話悟空》的遊戲玩家,好奇之前到底發生了什麼事,會去看一眼前傳動畫。
沒玩過遊戲,只看動畫的純路人,也會因為動畫的「意難平」結局,想知道大聖是否重獲自由,從而去玩遊戲。
這不就循環上了嘛!
潘圖對這部前傳動畫要求苛刻,必須按照行業頂尖水準,達到院線上映門檻進行製作,但動畫並不會進入電影院。
說白了。
行業頂尖動畫電影的製作水準,TV動畫的播出模式!
「這會很燒錢————」
動畫部門負責人猶豫道:「按院線上映,行業頂尖標準製作,一分鐘就得燒好幾十萬。」
一分鐘燒幾十萬,十分鐘就是幾百萬。
假設前傳動畫一集30分鐘,那製作成本就得破千萬,甚至是幾千萬。
投入這麼大,周期這麼長,又不進電影院放映,這玩意怎麼收回成本?
「錢的事你別管。」
潘圖知道會很燒錢,但他不在乎,畢竟他的初衷就是為了花錢。
甚至他還嫌燒錢太慢了。
按照《雙城之戰》的標準,一集怎麼著也得燒千萬美元,也就是六七千萬人民幣吧?
什麼?
雙城之戰單集時長較長,而且是歐美公司,人工薪資成本比國內高?
那打個五折,按單集成本600—700萬美元製作,一集40分鐘計算不過分吧?
「呃!」
聽到單集製作成本600萬美元起步,這名風暴動畫負責人瞬間就愣住了。
這麼誇張的嗎?
他自認為,報出的預估成本已經很高了,足以嚇退99%的投資人。
沒想到潘總比他想像中更為瘋狂,直接喊出了單集600萬美元,甚至破千萬美元的口號。
這要是確定立項了,應該是國內預算成本最為充足,製作規格檔次最高的項目了吧?
「怎麼說,敢不敢接?」
潘圖解釋道:「你們團隊要是吃不下這個項目,我就去聯繫第三方動畫公司了。
「能吃下,沒問題!」
這麼優質頂級的項目,要是放給外人,以後估計都沒臉見人了。
人手不夠?
大不了就拼命雇外包,甚至是大肆擴招挖人,反正不能讓肥水流進外人田,便宜了外面的妖艷賤貨。
這可是足以名留動畫史的超級項目,一旦做成,全公司都得飛升!
「可以啊!」
老張用筷子夾起一塊魚肉,無所謂道:「反正咱們錢多得花不完,搞遊戲衍生動畫還能反哺遊戲本體。」
「但是你想好,到底選哪一款遊戲作為項目載體了嗎?」
這可不能亂選!
《雙城之戰》和《邊緣行者》這樣的項目,之所以能在遊戲圈收穫這麼高關注度,製作精良只是其中一部分原因。
還有一部分原因是這兩部衍生動畫的所屬IP,即《英雄聯盟》和《賽博朋克2077》這兩款遊戲很火!
遊戲本體不火,IP知名度不高,製作再精良也達不到這種層次。
「讓我想想————」
聽到這話,潘圖也沒心思享受美食了,閉上眼睛在腦海中想了一下風暴網絡的過往遊戲。
全球級別的知名度,覆蓋全網的遊戲玩家群體,本身遊戲IP還要有故事性————
人氣達標的遊戲不少。
比如《我的世界》、《遊戲王》、《風暴之弈》、《神奇寶貝》和《APEX英雄》等等。
但後面一個條件,即IP要有故事性,能圍繞遊戲講一個合格且跌宕起伏的故事,那就排除了大半選項。
「不好選啊!」
潘圖思索半天,還是想不出最完美的答案,於是詢問徵求其他人的意見。
「APEX吧!」
劉瑞率先表態,認為APEX的人氣熱度,包括背景設定,很適合搞個「大動靜」。
「我的世界也行!」
「不不不,我的世界主線劇情太特殊了,想要講好一個貼合遊戲背景的故事很難!」
「那風暴之弈呢?」
「自走棋純扯淡,你沒聽潘總說嘛,這不是普通檔次的衍生動畫,而是一部高規格大製作。」
大夥七嘴八舌,提出了各種各樣的建議,但每個建議都有人表示反對。
主要是性質不一般。
如果是普通規格的衍生動畫,那壓根就不用考慮,什麼遊戲火做什麼就行。
可潘圖說了。
這部遊戲衍生動畫,不是以往的小打小鬧,而是高規格大製作,目標是「遊戲衍生動畫」歷史最佳級。
那選題就得慎重了。
一直在悶頭吃喝,始終沒有表態的袁愛潮,等大家都陷入沉默時突然提議道:「要我說,《黑神話悟空》背景就很合適!」
「唯一的問題在於,這遊戲還沒有發布,暫時不知道能不能火————」
TW 看書網超貼心,𝗌𝗁𝗎.𝗍𝗐等你尋
黑神話悟空?
聽到這個提議,潘圖頓時眼前一亮。
對啊!
他光顧著想以前發布的老遊戲,卻忘了這款還沒有發布上市的新遊戲。
黑猴的世界觀背景,用來搞一部高規格大製作遊戲衍生動畫,實在是太合適了。
畢竟是繼承《西遊記》原著,進行過一番魔改的神話史詩背景。
根本就不用擔心!
以風暴版《黑神話悟空》的最終品質,不可能不火,不可能沒有熱度。
最重要的是!
如果以黑猴為載體,那講的就是一個純正的華國神話故事,會帶有「文化輸出」標籤0
如果動畫像《雙城之戰》和《邊緣行者》那樣火爆全球,遊戲本體也能沾光,沒準銷量就能一舉超越《看門狗》創造新的記錄。
「文化輸出是對的!」
潘圖想到這裡,終於下定了決心,載體就選《黑神話悟空》了。
別問,問就是文化輸出。
讓老外們也來感受一下,來自華國四大名著之一西遊記的神話傳說魅力!
要做就做到最好!
隨著時間來到第二天,潘圖來到已經獨立為子公司的動畫部門,闡述了他的想法和要求。
項目名稱為黑猴前傳。
主要劇情是西遊結束後,悟空辭去佛位,回到花果山逍遙自在,但天庭和佛門依舊不肯放過,最終被圍攻犧牲,二郎神分六根的故事。
沒錯!
這部前傳動畫的劇情,結局剛好能接上《黑神話悟空》遊戲開篇,前後銜接呼應。
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沒玩過遊戲,只看動畫的純路人,也會因為動畫的「意難平」結局,想知道大聖是否重獲自由,從而去玩遊戲。
這不就循環上了嘛!
潘圖對這部前傳動畫要求苛刻,必須按照行業頂尖水準,達到院線上映門檻進行製作,但動畫並不會進入電影院。
說白了。
行業頂尖動畫電影的製作水準,TV動畫的播出模式!
「這會很燒錢————」
動畫部門負責人猶豫道:「按院線上映,行業頂尖標準製作,一分鐘就得燒好幾十萬。」
一分鐘燒幾十萬,十分鐘就是幾百萬。
假設前傳動畫一集30分鐘,那製作成本就得破千萬,甚至是幾千萬。
投入這麼大,周期這麼長,又不進電影院放映,這玩意怎麼收回成本?
「錢的事你別管。」
潘圖知道會很燒錢,但他不在乎,畢竟他的初衷就是為了花錢。
甚至他還嫌燒錢太慢了。
按照《雙城之戰》的標準,一集怎麼著也得燒千萬美元,也就是六七千萬人民幣吧?
什麼?
雙城之戰單集時長較長,而且是歐美公司,人工薪資成本比國內高?
那打個五折,按單集成本600—700萬美元製作,一集40分鐘計算不過分吧?
「呃!」
聽到單集製作成本600萬美元起步,這名風暴動畫負責人瞬間就愣住了。
這麼誇張的嗎?
他自認為,報出的預估成本已經很高了,足以嚇退99%的投資人。
沒想到潘總比他想像中更為瘋狂,直接喊出了單集600萬美元,甚至破千萬美元的口號。
這要是確定立項了,應該是國內預算成本最為充足,製作規格檔次最高的項目了吧?
「怎麼說,敢不敢接?」
潘圖解釋道:「你們團隊要是吃不下這個項目,我就去聯繫第三方動畫公司了。
「能吃下,沒問題!」
這麼優質頂級的項目,要是放給外人,以後估計都沒臉見人了。
人手不夠?
大不了就拼命雇外包,甚至是大肆擴招挖人,反正不能讓肥水流進外人田,便宜了外面的妖艷賤貨。
這可是足以名留動畫史的超級項目,一旦做成,全公司都得飛升!