第34章 講故事也能得經驗的嗎?
【你講述了一段不為世人所知,不為歷史所載的傳奇故事,人物經驗+1000】
【人物等級提升至:23級】
【蒼梧三對你的信任度提升至:91%】
【你獲得了一點傳奇特質】
誇張哦,自己講故事都能有經驗拿,還給了一點傳奇特質,周衡看著系統面板,不由得產生了一個大膽的想法,我編個故事講給蒼梧三聽,能不能再刷點經驗?然後他就得到了來自系統的回答:【不能】。
這樣的升級速度在周衡看來只是正常,遊戲時代,低等級時升級所需經驗少,升級速度快,等到後期每一級所需經驗多,但是加成高,完成高難度挑戰給的獎勵也高。總之《淵洋》實際上是個人物練級很容易的遊戲。只要你知道套路,每天上線三個小時不到,按照需求獲取對應的經驗,一般來說二十天左右的時間,就足夠你將人物等級升到90級,開啟晉升四階飛升的質變挑戰了。
進入四階飛升之後,如果經常跟團下一些高難度副本,或者多去打打競技模式,想升到100級最多也就再用半個月的時間。
一百級,霸主級飛升圓滿,對玩家角色的培養來說,算是達到了一個里程碑,再往上確實還有提升的方法,但那些方法多少都會有些代價或者負面效果。
《淵洋》畢竟不是一個簡單的刷等級的傳統RPG,NPC勢力、玩家公會、NPC夥伴、世界級任務……附加途徑、解鎖實驗級裝備的故事線、領地、艦隊、外交、生產製造……用廣大玩家們的話來說,一百級的時候,遊戲才剛剛開始。
算上之前參與戰鬥、為冰海聯合軍方提供情報和戰術諮詢等獲得的人物經驗,自己已經達到了二十三級,再升兩級,就能選擇自己的第二條飛升途徑了。
飛升職業【構造存在】所需的兩條飛升途徑,只要求均是機械飛升,沒有規定特定的流派,可以任由周衡根據自己的想法和預期的能力構築思路,自由地選擇。
而且【構造存在】開啟第二途徑,所需要的基礎屬性是【智力】、【健康】、【抗壓】分別達到8點,也就是達到異於常人的優秀水平。其中【智力】是主要需求屬性,數值不夠就直接無法開啟,【抗壓】和【健康】是基礎屬性,數值不夠會存在失敗的風險。
而周衡的【健康】因為自己第一途徑提供的加成,已經達到了8點。
自己這段時間一直在收集情報、分析局勢、為他人提供顧問,這些活動都用到了【智力】這一基礎屬性,因此在獲得人物經驗之外,也都結算了或多或少的【智力】屬性經驗,這些經驗,已經讓他的【智力】屬性從7升級到8級了。
【抗壓】屬性的基礎比較差,只有5點,但之前和丙辰秋的訓練已經幫助他獲得了不少屬性經驗。在新阿斯加德號實驗室甲板外圍,擊殺那名二階飛升者敵人的過程,屬於冷靜面對高階敵人採取有效措施,也獎勵了周衡不少【抗壓】屬性經驗。
之後直面繪聲這位四階霸主,在絕無可能生還的環境下,冷靜地將她說服,又讓周衡拿到了一筆屬性經驗獎勵。
林林總總,加上周衡一直處在要對這支分艦隊、對自己和家人負責的壓力狀態,每個小時都會結算一兩點【抗壓】屬性的經驗。周衡的【抗壓】現在已經來到了7級。
不只是【抗壓】,這一路鍛鍊下來,周衡的【反應】和【感知】也各提升了一點。
自己之後肯定要參與卡伯特島登陸戰鬥,參與平定島上的動亂,到時候有得是經驗刷,也有得是壓力要自己扛,不愁到不了二十五級,也不愁【抗壓】屬性練不到8。
自己第二條飛升途徑該選什麼呢?是請蒼梧三當自己的飛升導師,引導自己踏上【灰蠱】流派的途徑,還是去找繪聲,選擇【流體顆粒】流派?
選什麼選,周衡表示我全都要,他知道不做選擇題全都要的辦法,而且自己已經湊齊了實現三途徑飛升的最重要要素。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問🅣🅦看書網→🅢🅗🅤.🅣🅦網站,觀看最快的章節更新)
正常升級流程的【構造存在】這個飛升職業,在流派選擇中需要三選二,無論怎麼選都會缺失未選流派的特性,進而導致虧模,以至於四階飛升時數值強度略遜常規飛升,但是手部乘區能發揮機制上限更高的特點來獲取少量優勢。
可以炫技,但是不輪椅。這是周衡選擇這個職業的主要原因,他最熟悉,用起來最順手,數值差一點無所謂,他有信心靠操作取得勝利。
但現在,他身邊有副途徑是【灰蠱】流派的蒼梧三,還有主途徑【流體顆粒】流派的繪聲。
遊戲時代,周衡研究【構造存在】升級路線的時候發現,【構造存在】是一個非常特殊的飛升,只要操作適當,【構造存在】可以在抵達三十級正式步入一階飛升之前,通過卡極限操作,額外開啟第三條機械飛升途徑。
掌握全部三條機械飛升流派途徑,【構造存在】將以培養成本高出其他職業兩倍的代價,達成左手數值高,右手機制強的完全體形態。
達到四階之後玩家可以在職業之外掛靠一條途徑,開啟掛靠的基礎要求是對應途徑的主屬性達到超凡級別。
開啟第三條飛升途徑和掛靠途徑本質上類似,所以周衡要在人物達到三十級,途徑固化步入一階飛升之前,讓該飛升途徑的主需求屬性超過20點,達到超凡級別。
一般來說,在步入一階飛升之前屬性達到超凡級,不靠作弊無法達到。
但是有一部分屬性,是可以借的,【智力】正是能借的屬性中的一員。繪聲這個【嵌合中控智能實體】,可以利用自己【心靈飛升】的流派【智慧之匣】賦予的能力,為途徑固化前的角色,提供【智力】屬性加成。
原本他還在計劃去什麼地方找能提供類似加成的奇遇或者導師呢,這下已經不用努力了。找到了繪聲,周衡百分之百能達到開啟第三飛升途徑的基礎條件。
而其他兩項屬性達不到傳奇級,才導致成功率不足的問題。周衡原本的打算是儘可能刷,刷到最後賭一把。
但他獲得了1點【傳奇特質】,這東西的作用一如它的描述:「突破極限,正是成為傳奇的前提。」
遊戲時代,【傳奇特質】一般用於突破100級的等級上限,達到第五階「本質突破」階段。但它能用來突破的東西,並不只有等級上限。它也可以用來幫助自己,突破一個職業有且只有兩條途徑這個極限。
【人物等級提升至:23級】
【蒼梧三對你的信任度提升至:91%】
【你獲得了一點傳奇特質】
誇張哦,自己講故事都能有經驗拿,還給了一點傳奇特質,周衡看著系統面板,不由得產生了一個大膽的想法,我編個故事講給蒼梧三聽,能不能再刷點經驗?然後他就得到了來自系統的回答:【不能】。
這樣的升級速度在周衡看來只是正常,遊戲時代,低等級時升級所需經驗少,升級速度快,等到後期每一級所需經驗多,但是加成高,完成高難度挑戰給的獎勵也高。總之《淵洋》實際上是個人物練級很容易的遊戲。只要你知道套路,每天上線三個小時不到,按照需求獲取對應的經驗,一般來說二十天左右的時間,就足夠你將人物等級升到90級,開啟晉升四階飛升的質變挑戰了。
進入四階飛升之後,如果經常跟團下一些高難度副本,或者多去打打競技模式,想升到100級最多也就再用半個月的時間。
一百級,霸主級飛升圓滿,對玩家角色的培養來說,算是達到了一個里程碑,再往上確實還有提升的方法,但那些方法多少都會有些代價或者負面效果。
《淵洋》畢竟不是一個簡單的刷等級的傳統RPG,NPC勢力、玩家公會、NPC夥伴、世界級任務……附加途徑、解鎖實驗級裝備的故事線、領地、艦隊、外交、生產製造……用廣大玩家們的話來說,一百級的時候,遊戲才剛剛開始。
算上之前參與戰鬥、為冰海聯合軍方提供情報和戰術諮詢等獲得的人物經驗,自己已經達到了二十三級,再升兩級,就能選擇自己的第二條飛升途徑了。
飛升職業【構造存在】所需的兩條飛升途徑,只要求均是機械飛升,沒有規定特定的流派,可以任由周衡根據自己的想法和預期的能力構築思路,自由地選擇。
而且【構造存在】開啟第二途徑,所需要的基礎屬性是【智力】、【健康】、【抗壓】分別達到8點,也就是達到異於常人的優秀水平。其中【智力】是主要需求屬性,數值不夠就直接無法開啟,【抗壓】和【健康】是基礎屬性,數值不夠會存在失敗的風險。
而周衡的【健康】因為自己第一途徑提供的加成,已經達到了8點。
自己這段時間一直在收集情報、分析局勢、為他人提供顧問,這些活動都用到了【智力】這一基礎屬性,因此在獲得人物經驗之外,也都結算了或多或少的【智力】屬性經驗,這些經驗,已經讓他的【智力】屬性從7升級到8級了。
【抗壓】屬性的基礎比較差,只有5點,但之前和丙辰秋的訓練已經幫助他獲得了不少屬性經驗。在新阿斯加德號實驗室甲板外圍,擊殺那名二階飛升者敵人的過程,屬於冷靜面對高階敵人採取有效措施,也獎勵了周衡不少【抗壓】屬性經驗。
之後直面繪聲這位四階霸主,在絕無可能生還的環境下,冷靜地將她說服,又讓周衡拿到了一筆屬性經驗獎勵。
林林總總,加上周衡一直處在要對這支分艦隊、對自己和家人負責的壓力狀態,每個小時都會結算一兩點【抗壓】屬性的經驗。周衡的【抗壓】現在已經來到了7級。
不只是【抗壓】,這一路鍛鍊下來,周衡的【反應】和【感知】也各提升了一點。
自己之後肯定要參與卡伯特島登陸戰鬥,參與平定島上的動亂,到時候有得是經驗刷,也有得是壓力要自己扛,不愁到不了二十五級,也不愁【抗壓】屬性練不到8。
自己第二條飛升途徑該選什麼呢?是請蒼梧三當自己的飛升導師,引導自己踏上【灰蠱】流派的途徑,還是去找繪聲,選擇【流體顆粒】流派?
選什麼選,周衡表示我全都要,他知道不做選擇題全都要的辦法,而且自己已經湊齊了實現三途徑飛升的最重要要素。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問🅣🅦看書網→🅢🅗🅤.🅣🅦網站,觀看最快的章節更新)
正常升級流程的【構造存在】這個飛升職業,在流派選擇中需要三選二,無論怎麼選都會缺失未選流派的特性,進而導致虧模,以至於四階飛升時數值強度略遜常規飛升,但是手部乘區能發揮機制上限更高的特點來獲取少量優勢。
可以炫技,但是不輪椅。這是周衡選擇這個職業的主要原因,他最熟悉,用起來最順手,數值差一點無所謂,他有信心靠操作取得勝利。
但現在,他身邊有副途徑是【灰蠱】流派的蒼梧三,還有主途徑【流體顆粒】流派的繪聲。
遊戲時代,周衡研究【構造存在】升級路線的時候發現,【構造存在】是一個非常特殊的飛升,只要操作適當,【構造存在】可以在抵達三十級正式步入一階飛升之前,通過卡極限操作,額外開啟第三條機械飛升途徑。
掌握全部三條機械飛升流派途徑,【構造存在】將以培養成本高出其他職業兩倍的代價,達成左手數值高,右手機制強的完全體形態。
達到四階之後玩家可以在職業之外掛靠一條途徑,開啟掛靠的基礎要求是對應途徑的主屬性達到超凡級別。
開啟第三條飛升途徑和掛靠途徑本質上類似,所以周衡要在人物達到三十級,途徑固化步入一階飛升之前,讓該飛升途徑的主需求屬性超過20點,達到超凡級別。
一般來說,在步入一階飛升之前屬性達到超凡級,不靠作弊無法達到。
但是有一部分屬性,是可以借的,【智力】正是能借的屬性中的一員。繪聲這個【嵌合中控智能實體】,可以利用自己【心靈飛升】的流派【智慧之匣】賦予的能力,為途徑固化前的角色,提供【智力】屬性加成。
原本他還在計劃去什麼地方找能提供類似加成的奇遇或者導師呢,這下已經不用努力了。找到了繪聲,周衡百分之百能達到開啟第三飛升途徑的基礎條件。
而其他兩項屬性達不到傳奇級,才導致成功率不足的問題。周衡原本的打算是儘可能刷,刷到最後賭一把。
但他獲得了1點【傳奇特質】,這東西的作用一如它的描述:「突破極限,正是成為傳奇的前提。」
遊戲時代,【傳奇特質】一般用於突破100級的等級上限,達到第五階「本質突破」階段。但它能用來突破的東西,並不只有等級上限。它也可以用來幫助自己,突破一個職業有且只有兩條途徑這個極限。