第13章 談判

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  第二天上午九點。

  SNK會議室里的氣氛,有些沉重。

  長桌上,幾份資料整齊攤開。

  《火影忍者OL首日運營數據報告》。

  《中文本地化初步方案》。

  《海外渠道接入風險評估》。

  《4399、7K7K平台資料匯總》。

  紙張很新,油墨味還沒散。

  山田部長坐在青木凜夜左側,指尖壓著文件邊緣,神情嚴肅。

  松本副部長則反覆檢查視頻會議設備。

  昨晚他說聯繫到了4399和7K7K時,整個辦公室都振奮了一下。

  可興奮過去後,現實問題立刻擺到眼前。

  聯繫到,不代表談得成。談得成,也不代表條件好。

  更何況,對方是華國的小遊戲網站。

  SNK不是沒有做過海外合作。

  歐美、韓國、東南亞,他們都多少接觸過。

  可華國市場不同。

  語言不同,渠道不同,用戶習慣也不同。

  更重要的是,這次要談的不是傳統發行商,而是流量型小遊戲平台。

  平台手裡握著入口。

  他們如果願意推,一款遊戲就能迅速獲得大量曝光。

  可如果他們不願意推,遊戲再好,也可能被埋在頁面角落裡。

  山田部長翻看著資料,低聲提醒道:

  「社長,今天對方很可能會壓分成。」

  青木凜夜點頭。

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  「我知道。」

  「還有運營主導權。」

  「嗯。」

  「他們可能會要求獨占。」

  「第一階段不接受。」

  山田部長動作微微一頓。

  他抬起頭,看向青木凜夜。

  「不接受獨占?」

  「至少現在不接受。」

  青木凜夜語氣平穩。

  「我們現在最需要的是鋪開聲量,不是把自己鎖在一個渠道里。」

  「4399要上,7K7K也要上。」

  「後續如果還有其他入口,也要繼續談。」

  山田部長皺了皺眉。

  「但如果不簽獨占,對方給的資源位可能不會太好。」

  青木凜夜拿起首日數據報告。

  「所以我們要用數據去換資源位。」

  「首日在線峰值9833人。」

  「當日充值108萬円。」

  「頁游收入榜第十三名。」

  「媒體評分集中在7.5到8之間。」

  他把報告放回桌面。

  「這些數據不是拿來裝飾文件的。」

  「我們不是去求他們收留。」

  「我們是拿一款已經驗證過的產品,去和他們交換流量。」

  山田部長沒有再說話。

  道理他明白。

  可真正談判時,對方會不會認,是另一回事。

  商業談判,可從來不會因為對方客氣就變簡單。

  就在這時,視頻會議軟體響起提示音。

  松本副部長立刻坐直。

  「社長,對方進來了。」

  青木凜夜點頭。

  「接入。」

  屏幕亮起。

  畫面分成兩邊。

  一邊是4399的團隊。

  負責人姓蔡,三十多歲,戴著眼鏡,語速很快,精神也很足。

  另一邊是7K7K的團隊。

  負責人姓張,年紀稍長,笑容客氣,看起來很好說話,可眼神很精明。

  為了節省時間,這是一次三方會談,寒暄了幾句。

  翻譯確認無誤後,會議正式開始。

  一開始,氣氛並不輕鬆。

  蔡總先開口。

  「青木社長,貴公司的《火影忍者OL》,我們昨天已經安排人體驗過了。」

  「完成度不錯。」

  「火影這個IP,在華國年輕用戶中也有認知基礎。」

  他頓了頓。

  「不過,華國網頁遊戲市場競爭非常激烈。用戶獲取、客服、本地化、支付接入,這些都會產生不小成本。」

  這句話一出來,山田部長心裡便微微一沉。

  果然來了。

  蔡總繼續說道:

  「如果要在我們平台拿到比較好的推薦位,我們希望渠道分成比例能夠更高一些。」

  張總也笑著接過話。

  「我們這邊也有類似考慮。」

  「另外,華國玩家和日本玩家習慣差異很大。活動節奏、禮包內容、付費節點,都需要調整。」

  他說得很客氣。

  可意思並不含糊。

  「如果後續上線,我們希望運營層面能有更高參與度。」

  會議室里安靜下來。

  山田部長和松本副部長都沒有立刻開口。

  這是他們最擔心的局面。

  對方要更高分成,還想拿更多運營權。

  如果讓得太多,SNK會變成單純的內容供應方。

  可如果態度太硬,合作又可能當場僵住。

  然而,青木凜夜並沒有急著反駁。

  他看著屏幕里的兩位負責人,微微一笑。

  「蔡總,張總,我理解兩位的顧慮。」

  「但我想先說一點。」

  「你們現在缺的,應該不是普通小遊戲。」

  屏幕另一端,兩位負責人表情都動了一下。

  青木凜夜繼續道:

  「華國小遊戲網站的流量很大。」

  「尤其是學生用戶、低齡用戶、輕度玩家,他們天然適合瀏覽器即開即玩的遊戲。」

  「但問題也很明顯。」

  「這些用戶來得快,走得也快。」

  「他們今天可以玩動作小遊戲,明天可以玩換裝小遊戲,後天又去玩雙人闖關。」

  「普通小遊戲能消耗流量,卻很難沉澱長期用戶。」

  蔡總沒有說話。

  張總臉上的笑容也收了一點。

  青木凜夜語氣依舊平靜。

  「所以,對平台來說,真正有價值的產品,不只是能帶來點擊的遊戲。」

  「而是能讓玩家每天回來,能形成成長線,能讓他們願意討論、願意充值、願意等活動更新的遊戲。」

  他輕輕點了點桌上的資料。

  「《火影忍者OL》正好是這種產品。」

  這句話落下後,屏幕另一邊的人明顯認真了許多。

  蔡總推了推眼鏡。

  「青木社長看來對華國小遊戲平台很了解。」

  「做遊戲的人,當然要研究玩家在哪裡。」

  青木凜夜回答得很自然。

  可這句話落在山田部長耳中,卻沒那麼簡單。

  研究玩家在哪裡?

  說得輕巧。

  可從剛才那幾句話看,青木凜夜對華國網頁遊戲平台的理解,根本不像臨時查資料。

  像是已經看過那個市場的成長和變化。

  事實上,青木凜夜當然不只是查過資料。

  重生過一次的他太清楚4399和7K7K意味著什麼。

  那不是兩個普通網站。

  對一代華國學生來說,那幾乎是放學後打開電腦的第一站。

  4399小遊戲。

  7K7K小遊戲。

  拳皇、死神VS火影、造夢西遊、賽爾號、洛克王國、奧拉星。

  這些名字背後,是低門檻入口,是龐大的學生用戶,是無需下載、點開就玩的習慣。

  而《火影忍者OL》這種產品,天然適合吃到這類流量。

  張總開口問道:

  「那青木社長認為,我們應該怎麼合作?」

  青木凜夜沒有把問題交給山田,也沒有讓松本補充。

  他直接打開共享文件。

  屏幕上出現一份方案。

  【《火影忍者OL》華國小遊戲平台合作初案】

  內容不複雜,卻非常清晰。

  雙渠道同步上線。首頁推薦資源置換階梯分成,本地化活動聯合運營,根據留存和付費數據追加推廣。

  青木凜夜說道:

  「首先,4399和7K7K同步上線。」

  「我們不會在第一階段簽獨占。」

  蔡總眉頭微動。

  張總也看了他一眼。

  青木凜夜沒有停頓。

  「火影IP需要聲量。」

  「如果只放在一個平台,傳播範圍會被限制。」

  「兩個渠道同時推動,玩家之間才會形成討論。」

  「尤其是學生群體,他們之間的傳播很快。」

  「一個班裡有幾個人玩起來,很快就會帶動其他人。」

  蔡總若有所思。

  張總則輕輕點了點頭。

  這句話他們很懂。

  小遊戲網站的用戶很多都來自學生群體。學生之間的傳播,有時候比廣告還有效。

  青木凜夜把方案翻到分成頁。

  「至於分成,我可以接受彈性。」

  這句話一出,山田部長心中一緊。

  彈性?

  可下一秒,青木凜夜就繼續說道:

  「但彈性必須和資源綁定。」

  「如果是普通新游列表位,我們只能給基礎比例。」

  「如果平台提供首頁強入口、火影專題頁、站內彈窗,並且達到約定新增註冊數,SNK可以提高渠道分成。」

  他看向屏幕。

  「流量有價值,我承認。」

  「但資源位也需要兌現為實際用戶。」

  「高分成不能只建立在口頭推薦上。」

  蔡總低頭和旁邊的人交流了幾句。

  他沒有生氣。

  相反,他對此頗為認可。

  這套說法並不是拒絕,而是把高分成變成了可計算的交換。

  平台給資源,SNK給更高分成。

  平台不給資源,就只能按普通比例走。

  很公平。

  張總笑了笑。

  「青木社長的意思,我們理解。」

  「不過運營方面,我們還是希望能有一定自主權。」

  「畢竟華國玩家的付費習慣,和日本不完全一樣。」

  「這一點我同意。」

  青木凜夜說道。

  「所以華國區可以有單獨活動。」

  「開服七日登錄。」

  「周末雙倍掉落。」

  「學生假期活動。」

  「充值返利。」

  「排行榜衝刺。」

  「平台專屬新手禮包。」

  他每說一個詞,屏幕對面的表情就變化一點。

  尤其是聽到「學生假期活動」時,張總忍不住笑了。

  「青木社長不是日本人嗎,怎麼連連這個都考慮到了?」

  山田部長聽到這裡,忍不住看了他一眼。

  松本副部長更是有些發怔。

  昨天晚上他們還在慶功宴上喝酒。

  今天上午,社長卻能坐在這裡,和華國網站負責人談學生用戶、假期節點、活動配置,侃侃而談。

  而且不是泛泛之說。

  他給出的每個點,都落在對方真正關心的地方。

  青木凜夜繼續說道:

  「不過,活動可以本地化,核心數值不能完全交給渠道。」

  張總的笑容稍稍淡了些。

  青木凜夜看著他。

  「火影角色的投放節奏、忍者強度、關鍵資源產出,這些必須由SNK確認。」

  「否則短期收入可能好看,但長期平衡會崩。」

  「玩家一旦覺得數值失控,流失會非常快。」

  「這不是對平台有利的做法。」

  張總沉默片刻,點了點頭。

  「這個我們可以理解。」

  蔡總這時開口。

  「青木社長,我問一個比較直接的問題。」

  「請說。」

  「如果我們給首頁推薦,你預計首周數據能做到什麼程度?」

  會議室里的氣氛再次緊了起來。

  山田部長下意識挺直後背。

  這個問題不好答。

  說低了,對方會覺得產品不夠有價值。

  說高了,將來做不到,就會影響後續合作。

  青木凜夜卻像早就想過。

  「要看推薦強度。」

  「如果只是普通新游推薦,首周註冊用戶,我預計在二十萬到三十萬之間。」

  「如果有首頁強入口,加火影專題頁,首周註冊可以衝到五十萬。」

  他頓了頓。

  「兩家同步上線,資源跟上,首周合計註冊突破百萬,並不是不可能。」

  百萬。

  這個數字一出來,SNK會議室里安靜得幾乎能聽見呼吸聲。

  蔡總眯了眯眼。

  「青木社長對華國市場很有信心。」

  「不。」

  青木凜夜搖頭。

  「我對火影IP、網頁遊戲的低門檻入口,以及兩位平台的用戶規模有信心。」

  「4399和7K7K的優勢,不只是訪問量。」

  「更重要的是,你們的用戶已經習慣在瀏覽器里找遊戲。」

  「他們不需要下載客戶端,不需要買主機,不需要高配置電腦。」

  「只要在首頁看到火影,點進去,三分鐘內打完第一場戰鬥,就有機會留下。」

  「只要他們打到忍者考試,看到首充我愛羅,看到限定招募里的宇智波鼬,就會有人付費。」

  他看著屏幕,聲音很穩。

  「昨天的日本市場,已經驗證了這套循環。」

  「華國市場的流量更大。」

  「只要入口足夠,結果不會差。」

  這一次,對方沒有馬上回答。

  屏幕另一端,4399和7K7K的團隊都在低聲討論。

  會議室里的壓抑感,也在這段沉默中慢慢發生變化。

  最開始,對方是來談條件的。

  他們喜歡和日本廠商合作。

  尤其是SNK這種老牌會社,再加上火影IP,天然有吸引力。

  可喜歡歸喜歡,他們當然也想拿到更好的分成、更大的運營權。

  畢竟平台掌握流量。

  然而談到現在,他們已經發現,眼前這個年輕社長並不是不懂華國市場的日本人。

  他知道小遊戲網站最缺什麼。

  知道學生用戶什麼時候在線。

  知道首頁入口和專題頁的價值。

  知道活動節奏怎麼跟用戶時間配合。

  甚至知道首充、限定角色、成長卡點如何把玩家從點擊變成付費。

  這樣的人,估計忽悠不到。

  更關鍵的是,眼前這個年輕社長手裡確實有一款已經跑通的產品。

  片刻後,蔡總重新抬頭。

  「青木社長。」

  「4399可以接受不獨占。」

  松本副部長眼睛微微睜大。

  山田部長也抬起了頭。

  蔡總繼續說道:

  「但如果我們給首頁強推薦和火影專題頁,希望開服前兩周,4399能有專屬禮包。」

  青木凜夜點頭。

  「可以。」

  「禮包內容不能破壞長期數值平衡。」

  「金幣、體力、低階忍者碎片、平台限定稱號,都可以談。」

  蔡總笑了。

  「這個方向可以。」

  張總也開口。

  「7K7K這邊也可以同步上線。」

  「我們希望有單獨的新手活動配置。」

  「前三天額外登錄獎勵,或者平台專屬任務。」

  「可以。」

  青木凜夜答得很快。

  「但獎勵內容和發放節奏,要和SNK運營組共同確認。」

  「沒問題。」

  張總答應得同樣乾脆。

  氣氛至此終於鬆動。

  接下來的談判,不再是彼此試探,而是具體落地。

  分成比例談了三輪,資源位級別一項項寫進備忘錄。

  上線時間初步定在簡體中文版本完成後的第一個周末。

  本地化文本、專題頁素材、開服活動排期,也都被列進後續工作表。

  山田部長原本準備了許多緩和氣氛的話。

  結果幾乎沒用上。

  松本副部長昨晚連夜整理的備用方案,也只拿出了一半。

  因為青木凜夜從頭到尾都穩穩抓著會議節奏。

  一個半小時後,初步合作框架終於敲定。

  4399和7K7K同步引入《火影忍者OL》。

  兩家都提供首頁推薦資源。

  SNK負責簡體中文版本、本地化活動方案和核心運營支持。

  渠道方負責站內推廣、支付接入和一線客服。

  分成採用基礎比例加資源階梯獎勵。

  不簽獨占。

  但允許兩家平台擁有不影響平衡的專屬禮包和短期新手活動。

  視頻會議結束前,蔡總笑著說道:

  「青木社長,希望《火影忍者OL》在華國也能拿到好成績。」

  張總也道:

  「火影這個IP,在我們平台會有很多玩家喜歡。」

  「我們很期待和SNK合作。」

  青木凜夜微微點頭。

  「合作愉快。」

  屏幕熄滅。

  會議室里安靜了幾秒。

  松本副部長長長吐出一口氣,整個人靠在椅背上。

  「談成了……」

  聲音裡帶著明顯的不真實感。

  山田部長低頭看著會議記錄。

  他也有些恍惚。

  這次談得很成功,不但核心運營權保住了,分成也沒有被對方直接壓死。

  更重要的是,4399和7K7K最後的態度,不僅是「可以試試」,而是真的期待這款遊戲上線。

  松本副部長忍不住說道:

  「我原本以為,他們會在分成上咬得很死。」

  山田部長緩緩搖頭。

  「他們確實想咬。」

  「只是社長先讓他們意識到,《火影忍者OL》不是普通小遊戲。」

  山田部長慢慢轉頭,看向青木凜夜。

  眼神已經和會議開始前完全不同。

  昨天首日數據成功時,他當然高興。

  但那時,他心裡多少還覺得,青木凜夜是押對了方向,借著火影IP和頁游模式打了一場漂亮仗。

  可今天這場會議,讓他第一次清楚意識到。

  這個年輕社長,並不是單純運氣好。

  真的是有實力在的。

  松本副部長也忍不住問:

  「社長,您以前真的沒有和華國小遊戲網站合作過嗎?」

  「沒有。」

  青木凜夜回答得很自然。

  「那您怎麼會知道這麼多?」

  青木凜夜笑了笑。

  「做遊戲的人,總得知道玩家在哪裡。」

  這句話聽上去很輕。

  可會議室里沒人再把它當成一句普通回答。

  山田部長沉默片刻,忽然站起身,向青木凜夜微微低頭。

  「社長。」

  「剛才那場會議,我受教了。」

  松本副部長也跟著低頭。

  「我也是。」

  青木凜夜擺了擺手。

  「現在還不是感慨的時候。」

  他拿起會議記錄,語氣重新恢復工作狀態。

  「合作框架只是開始。」

  「接下來才是麻煩。」

  「中文本地化要儘快推進。」

  「還有華國區開服活動。」

  他看向白板。

  「七日登錄、首充獎勵、平台禮包、周末活動、排行榜衝刺,都要重新排節奏。」

  「日本首日跑通,只能說明咱們的玩法還不錯。華國渠道上線,才是真正放大。」

  山田部長和松本副部長對視一眼。

  這一次,兩人眼中已經沒有最開始的緊張。

  取而代之的,是壓不住的興奮。

  SNK剛剛贏下日本首日。而現在,新的入口已經打開。

  那片他們過去並不熟悉的華國市場,忽然變得無比清晰。

  華國,那裡有數量龐大的玩家、渴望好遊戲的平台,還有真正能讓《火影忍者OL》滾動起來的流量。

  山田部長看著眼前這個年輕社長,心中的最後一絲疑慮,也慢慢消散。

  也許這個年輕人,真的能帶著他們走到更遠的地方。


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