第100章 啟蒙遊戲,【小馬工作室】!

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  第100章 啟蒙遊戲,【小馬工作室】!

  龔奇拿起馬克筆,在白板中央畫了一個方正的戰場地圖。

  又在左側角落,畫了一個長方體樣式的車輛。

  「遊戲呢不複雜,開局一個車,就作為你的主基地。

  從這裡開始,你就是這場戰爭的指揮官。

  你要做的,就是爭奪資源,建造工事,訓練軍隊。一步步,做大做強,最終推平敵人的基地。」

  然後,他又在主基地旁邊的地面上,畫了一些星星點點的圓點。

  「龔總,這圓點是什麼玩意?」陳柯湊上前問。

  「金礦、錢、可供生產的資源,你這樣理解就行。」

  說著,龔奇又在這些【金礦】附近,畫了輛小車。

  「這個是採礦車,負責把金礦運回基地,換成資金。

  整張地圖上的金礦是有限的,你和你的敵人,從遊戲一開始,就要爭奪這些資源。

  誰搶得多,誰就能造出更多的兵,誰就掌握了戰爭的主動。」

  「不是吧龔總?」

  陳柯撓了撓頭,一臉不解。

  「邊打仗邊就地挖金子攢軍費?這戰爭設定是不是有點兒戲啊?哪有真打仗是這麼玩的。」

  龔奇聽完也是老臉一紅。

  確實,小時候玩得如痴如醉,覺得天經地義的設定。

  以成熟後的眼光來看,確實是有點魔幻和兒戲了。

  但這恰恰是RTS核心的樂趣來源。

  把複雜的戰爭,簡化成了【資源—生產—戰鬥】。

  讓普通人也能體驗到指揮千軍萬馬的快感。

  龔奇乾咳一聲,果斷跳過這個話題往下說。

  「有了主基地,有了金錢後,你就可以開始建造了。不同的建築工事,還有各類兵種和武器。」

  說著,他在白板上畫了兩個大頭兵的形象。

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  第一個是站立的普通士兵,手裡拿著一把步槍,看起來單薄瘦弱。

  第二個士兵則蹲在沙袋後面,是架著一挺機槍的姿態,火力明顯兇猛了許多。

  「不同的兵種有不同定位,沒有絕對的強弱,只有合適的用法。

  搭配不同,就可以發揮出不同的作用。比如————

  」

  龔奇又畫了一個大兵,進入一棟殘破建築內。

  藉助掩體的掩護,火力立刻增強了三倍。

  他越講越投入,筆尖飛快滑動,一個個熟悉圖標躍然紙上。

  冒著黑煙的發電廠,插著天線的雷達站,拖著尾焰的飛行小兵————

  這個時空中,類似這樣的RTS遊戲,尚未存在。

  而在前世地球,早在上世紀80年代末,歐美廠商開發的遊戲中,就已經出現了【即時戰略】遊戲的雛形概念。

  雖然,那時的遊戲界面還很簡陋。

  但是不同玩家在一張地圖內共享資源,同步對戰的元素,已然出現。

  後來,同類型的遊戲相繼湧現,一點一點趨於完善,互相之間借鑑融合。

  終於,在90年代末大行其道,火爆全球。

  直到2010年後,因為其他更刺激,更逼真的的娛樂方式興起。

  讓上手門檻高,精通難度大的RTS,漸漸沒落,淡出了主流視野。

  但在這個時空中,事物的發展軌跡不同。

  遊戲產業走的是完全不同的路。

  VR等一系列技術的提前崛起爆發,讓廠商都一頭扎進了比拼技術力的賽道。

  於是,本該輝煌的RTS時代,就這樣悄無聲息錯過了,未能湧現————

  一個個記憶中熟悉的圖標,在龔奇筆下被畫出來。

  陳柯三人,一開始還抱著懷疑態度,抱著胳膊靠在椅背上聽。


  「別說————這玩法聽起來,好像真有點意思啊。」

  陳柯摸著下巴,喃喃自語。

  「何止是有點意思。」

  周明瑞也來了興致:「這相當於把戰爭的決策權,完全交給了玩家。

  從經濟分配到兵種搭配,從戰術布局到臨場應變,每一個選擇都會影響戰局,而且都是玩家自己說了算。

  雖然沉浸感差了些,但這種自由度,確實不是那種戰爭FPS能比的。」

  馮香香也聽懂了大半,掰著指頭算:「雖然我不太懂打仗啦,但感覺聽龔總的意思,幾個部署後的大頭兵,就能打爆一輛坦克,那節奏會很快啊。

  「這樣一來的話,十幾分鐘就能結束一局吧?也很符合現在市場的需求。」

  龔奇看著三人興奮的樣子,嘴角露出了笑容。

  他就知道,真正好的玩法,永遠不會過時。

  「除了你們說的這些,這款遊戲體量小,技術要求低,所有精力都放在核心玩法上。

  兩個月時間,足夠我們做出來了。

  而且最重要的是,現在市面上還沒有同類遊戲,我們會是第一個吃螃蟹的人。

  也適合作為我們新工作室的,第一款拳頭產品。」

  時尚是個輪迴,復古是個潮流。

  龔奇有信心,適時推出一款這樣的遊戲,一定能搶占到市場空白。

  更何況,他所選擇的這個遊戲。

  對曾經的自己,對當年的無數國人來說,幾乎稱得上是啟蒙遊戲。

  比起另外兩款經典RTS大作,更適合中國寶寶的體質。

  一周後。

  年度風向遊戲的熱度漸漸退去。

  那個半年沒更新的微博帳號【老玩家龔奇】,突然發了一條新動態一喜訊:牛牛遊戲旗下,全新子工作室【小馬工作室】,正式成立!

  小馬工作室將專注於開發獨立精品小遊戲,作為牛牛的排頭兵,探索更多有趣的玩法

  可能性。

  目前工作室正在擴招,各類崗位均有空缺。

  坐標秦城,待遇從優,歡迎志同道合的小夥伴加入我們!

  同時,各大招聘平台上,也出現了相關招聘啟事。

  微博一出,立刻引爆遊戲圈。

  短短一小時,轉發破萬,評論區更是炸開了鍋。

  「我靠,活的龔老賊,終於發微博了!」

  「千年等一回啊,牛牛終於擴招了,我將投爆!」

  「秦城是吧?明天就辭職買票,就算是掃地,我也要入職牛牛!」

  「下一款,要作牛系遊戲嗎?期待.jpg」

  當然,唱衰的聲音也不少。

  「剛拿了年度獎就飄了?還成立新工作室做小遊戲?小心步子邁大了,扯著蛋。」

  「黑狼DLC沒了?不做了嗎?看來牛牛也開始賺快錢了,失望。」

  「小馬工作室?這名字起得也太隨意了吧?能不能尊重一下玩家。」

  「牛牛之後是小馬,下次是不是要叫小豬?」

  「等等,牛和馬?牛馬工作室?合著是專門做遊戲,來折磨我們這些牛馬玩家的是吧?」

  「樓上真相,龔老賊的用心何其險惡!」

  龔奇的微博發出後不久。

  南方某小城。

  一名戴著黑框眼鏡的青年,第一時間就發現了這則招聘動態。

  他高興的在房子裡轉圈奔跑,興奮呼喊。

  「爸,媽,我要有工作了!」

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