第8章 幹掉一架陣風,是目前唯一死中求活的方案
下一秒。
江澄就跟戴了VR頭盔似的,眼前的座艙中央竟然憑空出現了一座懸浮全息投影。
這座懸浮的全息投影正是此時戰場態勢投影。
全息投影里。
代表著『敵機』的紅色三角圖標此時正朝著他猛撲過來。
而在這個三角形圖標旁邊有一組實時動態變化的數據
型號:陣風c(1架)
速度:400(節)(動態變化)
高度:123(米)(動態變化)
武器狀態:米卡格鬥彈(2枚)(已激活);GIAT30機炮(55發)
如果江澄有友機的話,友機會呈現藍色圓點出現在全息投屏里,同時也會附帶友機的呼號、油量和飛彈餘量等等數據。
如果戰場上有飛機發射了飛彈,飛彈將會用橙色環形呈現,同時附帶飛彈型號,預估命中時間。
全息投影的灰色半透明區域則是地空飛彈威脅區、禁飛區等等。
這副直觀體現戰場態勢的全息投影算是江澄穿越到這個世界的金手指吧。
他甚至可以通過意識控制全息投影。
這樣就可以更直觀了解戰場全貌了。
而在全息投影的最邊緣地帶,還有一個紅色三角形圖標。
是另一架敵機。
不過江澄臉上並沒有任何驚愕或者詫異的表情。
因為全世界估計也只有他一條『孤狼』,其他飛機進入戰場幾乎都是以編隊的形式。
也就是說。
當第一架敵機出現在戰場上時。
他就已經猜到有第二架敵機擔任僚機俯瞰戰場了。
不過僚機暫時沒有加入戰局的意圖。
所以江澄暫時顧不上另一架敵機。
全息投影旁。
又出現了一組新的數據
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【空域控制指數】=1% ps:(我方在關鍵空域的滯留時間/敵我總滯留時間)× 100。當指數>60%時表示局部制空權在我
【生存熵】= 1 ps:基於當前航向、速度、敵機飛彈包線、地形遮蔽等因素計算的被命中概率(每秒更新)
【時空緊迫度】=極度危急 ps:以秒為單位的倒計時,表示距離最近威脅(飛彈/敵機)到達我機的最小剩餘時間。低於15秒為「危急」。
【戰場態勢評估】=敵我差距過於懸殊,我方處於極度危險狀態。
【歷史軌跡回放】系統自動存儲過去2分鐘的整個戰場運動記錄,宿主可通過「重播」來分析敵人意圖。
【是否重播?】
【是/否】
江澄立即選擇了『否』。
這都火燒眉毛了。
還要『重播』戰場動態?
這跟找死有什麼區別?
當江澄選擇了『否』後。
腦海里。
又更新了新的內容了。
【戰術黑板】
根據戰場實時態勢和敵我雙方數據分析,系統提供三套方案供宿主選擇
【方案一】:優先級
動作:上拉彈射座艙拉環,啟動彈射程序。
成功率:30%
交換比:0.0 (無人擊落)
難度:★
註:放棄抵抗,但生存概率最高。不過有彈射失敗和遭到敵機掃射之風險
【方案二】:次級
動作:下降高度至100米以下,利用山區地形擺脫敵機的咬尾
成功率:10%
交換比:0.0(無人擊落)
難度:★★★★
註:飛行高度極低極易造成飛機失控墜毀,且對飛行員(宿主)的技術、經驗要求極高,同時對擺脫敵機咬尾概率存疑
【方案三】:劣後級
動作:下高度至50米,從側方峽谷繞至敵機6點鐘方向,然後高速交匯、進入格鬥。
成功率:1%
交換比:1.2 (可能擊落1架或者2架敵機,但是概率極低)
難度:★★★★★
註:難度係數極高,成功概率極低,宿主慎選!!!
看完了系統提供的三個方案,江澄又看了一眼全息投影。
短短10多秒的時間,那架陣風戰鬥機已經將距離縮短到了1.5公里左右了。
也就是說。
最多再過幾秒鐘。
他又要進入敵機的有效射程範圍內了。
江澄深吸了一口氣。
他的金手指簡直low爆了。
除了給他提供戰場態勢圖,分析戰場態勢,再給他提供方案進行參考,就再沒有其他任何一項有用的功能了。
媽的。
連小命都增加不了一條。
更不能將他這架又破又舊的殲-6甲無限升級成殲-20,殲-50....
哪怕升級成殲-10c也行啊。
讓該死的陣風嘗嘗『慈父』炙熱的愛嘛。
但是金手指什麼都做不了。
這幾項功能和ai根本沒什麼區別。
更讓江澄惱火的是,每次啟動系統分析戰場態勢,系統竟然需要至少0.3秒才能完成一次完整方案刷新。
平時還好。
像今天這種火燒眉毛的情況。
江澄如果不拉開與敵機的距離,爭取至少10秒以上的時間。
他根本不敢打開系統依賴系統。
在瞬息萬變的戰場,江澄更多依賴直覺。
眼瞧著敵機又追上來了。
江澄幾乎是下意識向前壓杆低頭,猛推油門閥檔杆。
這架殲-6甲戰鬥機機身傾斜。
猛地就朝不遠處的峽谷俯衝而去。
江澄已經用實際行動做出了選擇了。
方案一確實穩妥。
但是江澄並不習慣把自己的小命交到別人的手裡。
如果他貿然選擇彈射出艙。
能不能彈射成功先不說。
哪怕真的彈射成功了,他也會徹底淪為兩架陣風的活靶子。
什麼?
飛行員彈射了敵機就不會開火了?
想多了。
戰場上誰特麼會跟你講道義?
你死我活的狀態下,弄死敵人永遠是最優解。
更何況作為僱傭兵,江澄是享受不了所謂的《日內瓦公約》待遇的。
法雞乾死他也是白死。
所以與其說方案一有百分之30的成功率,實際上成活率不足百分之1.
至於方案二也是被動挨打。
而且江澄已經嘗試利用地形擺脫敵機的咬尾了。
但是失敗了。
所以方案二他也不會選。
既然pass掉方案一、方案二。
那麼江澄唯一能選的就只有方案三了。
幹掉一架陣風。
是目前唯一死中求活的方案。
因為另一架陣風游離在戰場之外。
只要江澄動作足夠快,下手足夠狠。
那麼他就有一定的概率在第二架陣風趕到之前逃脫升天。
媽的!
拼了。
————
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江澄就跟戴了VR頭盔似的,眼前的座艙中央竟然憑空出現了一座懸浮全息投影。
這座懸浮的全息投影正是此時戰場態勢投影。
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代表著『敵機』的紅色三角圖標此時正朝著他猛撲過來。
而在這個三角形圖標旁邊有一組實時動態變化的數據
型號:陣風c(1架)
速度:400(節)(動態變化)
高度:123(米)(動態變化)
武器狀態:米卡格鬥彈(2枚)(已激活);GIAT30機炮(55發)
如果江澄有友機的話,友機會呈現藍色圓點出現在全息投屏里,同時也會附帶友機的呼號、油量和飛彈餘量等等數據。
如果戰場上有飛機發射了飛彈,飛彈將會用橙色環形呈現,同時附帶飛彈型號,預估命中時間。
全息投影的灰色半透明區域則是地空飛彈威脅區、禁飛區等等。
這副直觀體現戰場態勢的全息投影算是江澄穿越到這個世界的金手指吧。
他甚至可以通過意識控制全息投影。
這樣就可以更直觀了解戰場全貌了。
而在全息投影的最邊緣地帶,還有一個紅色三角形圖標。
是另一架敵機。
不過江澄臉上並沒有任何驚愕或者詫異的表情。
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也就是說。
當第一架敵機出現在戰場上時。
他就已經猜到有第二架敵機擔任僚機俯瞰戰場了。
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【生存熵】= 1 ps:基於當前航向、速度、敵機飛彈包線、地形遮蔽等因素計算的被命中概率(每秒更新)
【時空緊迫度】=極度危急 ps:以秒為單位的倒計時,表示距離最近威脅(飛彈/敵機)到達我機的最小剩餘時間。低於15秒為「危急」。
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成功率:30%
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【方案二】:次級
動作:下降高度至100米以下,利用山區地形擺脫敵機的咬尾
成功率:10%
交換比:0.0(無人擊落)
難度:★★★★
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動作:下高度至50米,從側方峽谷繞至敵機6點鐘方向,然後高速交匯、進入格鬥。
成功率:1%
交換比:1.2 (可能擊落1架或者2架敵機,但是概率極低)
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短短10多秒的時間,那架陣風戰鬥機已經將距離縮短到了1.5公里左右了。
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但是江澄並不習慣把自己的小命交到別人的手裡。
如果他貿然選擇彈射出艙。
能不能彈射成功先不說。
哪怕真的彈射成功了,他也會徹底淪為兩架陣風的活靶子。
什麼?
飛行員彈射了敵機就不會開火了?
想多了。
戰場上誰特麼會跟你講道義?
你死我活的狀態下,弄死敵人永遠是最優解。
更何況作為僱傭兵,江澄是享受不了所謂的《日內瓦公約》待遇的。
法雞乾死他也是白死。
所以與其說方案一有百分之30的成功率,實際上成活率不足百分之1.
至於方案二也是被動挨打。
而且江澄已經嘗試利用地形擺脫敵機的咬尾了。
但是失敗了。
所以方案二他也不會選。
既然pass掉方案一、方案二。
那麼江澄唯一能選的就只有方案三了。
幹掉一架陣風。
是目前唯一死中求活的方案。
因為另一架陣風游離在戰場之外。
只要江澄動作足夠快,下手足夠狠。
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