第3章 戰利品

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  「保護我!快保護我!」白袍人衝著兩個瑟縮不敢上前的士兵尖叫,臉上的五官因為疼痛和恐懼扭曲成一團,「我是法師協會的註冊學徒!我死了你們都得償命!」

  兩個士兵對視一眼,帶著被推上懸崖的絕望衝上來。

  對面可是傳說中的邪惡魔女,揮揮手就能消滅一座村莊,再揮揮手就能虜役人的靈魂。

  可是如果科里大人死在這裡,法師協會的大人們肯定會遷怒他們,整個兵營說不準都要被送去當虜隸了,而他們的家人更是逃不掉。

  那還不如他們拼了這條命護住科里大人,只有科里大人活下來,他們才能得到好處!

  巫堯才不跟他們近戰,眼疾手快又放了個火球。

  這兩個小怪倒是聰明,還知道往旁邊擰身閃躲,如果是箭的話說不準真能躲掉。

  可惜火球只要沾上一點火星就逃不掉了。

  【-20】

  傷害低了一點,但也夠了。

  巫堯連發三個火球,順利收下兩個人頭。

  【擊殺普通士兵,經驗+11.6】

  【擊殺普通士兵,經驗+11.6】

  這經驗怎麼有零有整?

  巫堯點開詳情看了一眼,原來有智力對經驗獲取有加成,8點智力就有16%的加成了,她對自己前期roll點浪費的時間表示讚賞。

  唯一不爽的是殺怪沒有掉落物,但這屬於開放世界全息遊戲的通病了。

  為了追求真實的沉浸體驗感,近幾年的遊戲都是類似設計,掉落物要自己在小怪上拾取,雖然真實但也確實麻煩。

  巫堯不急著拿戰利品,先把另一隻解決了。

  她轉過頭卻看到那個白袍小怪的血條竟然在緩慢增加,他還一直在往嘴裡倒綠色的液體!

  這是紅藥吧?這是紅藥吧!

  可惡的小怪居然敢偷喝玩家的紅藥!

  「你敢殺我,整個法師協會的人都會通緝你!」白袍人抖抖嗦嗦地往後退,聲音顫抖,臉上不知是淚水還是鼻涕。

  果然是邪惡的魔女,眼都不眨就殺死了兩個人!他一定要努力自救,將這裡有魔女的消息報告給法師協會,他一定能拿到一大筆錢,到時候……

  一發火球穿過他的胸膛,留下粒子們興奮地舞動。

  【擊殺法師學徒,經驗+23.2】

  果然是高級一點的小怪,但在玩家的火球下還是沒有招架之力!

  巫堯還是沒等到可拾取的掉落物,只好走到屍體身上自己翻找,還好施法不用體力,她這個體力條還能撐住。

  破損的學徒法袍?垃圾不要。

  一個精緻的錢袋,裡面裝著1枚金幣和46枚銀幣,笑納了。

  一瓶劣質的治療藥水,笑納了。

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  一個沒什麼大用的法師學徒徽章,垃圾……算了,先笑納了。

  一本法師學徒筆記,她隨手翻了翻,也先笑納了。

  這就沒了啊,巫堯遺憾收手,將東西全部揣兜,兩邊的褲袋頓時鼓出兩個大包。

  她嘆了口氣,這遊戲難道沒有背包嗎?

  另外兩個小怪連錢袋也沒有,她翻遍了也只找到1個銀幣218銅幣!

  巫堯泄氣了,這還沒有做任務收益高呢。

  村民們早在第一個火球出現時四散奔逃了,此刻廣場上只剩下她一人和三具屍體。

  巫堯皺著眉頭重新審視了一下任務目標——逃離追兵。

  那麼問題來了,追兵呢?

  逃離追兵的話,她至少要看到追兵吧?

  她等了一會,還是沒看到什麼追兵,思考一秒後,決定將任務拋之腦後。

  還是看看NPC們現在都在幹嘛吧!

  這個新手村里,一定有很多可愛的NPC等著玩家觸發吧~

  ————————

  作話放不下,在正文裡放一下完整的人物面板,為了避免水文的慊疑後面的數值變動只會在正文中提一下。

  【角色面板 · 巫堯】

  【基礎信息】

  姓名:巫堯

  性別:女

  等級:Lv.0

  經驗:46.4/200

  稱號:無

  陣營:無

  聲望值:0

  聲望等級:默默無聞

  技能:法術Lv.0

  法術:初級火球術Lv.0

  【核心屬性】(無任何加成情況下)

  力量:1(影響物理攻擊力、負重)

  敏捷:1(影響移動速度、閃避率)

  體質:1(影響生命上限、異常抗性)

  魔力:10(影響魔力上限、法術強度、魔力恢復速度)

  智力:8(影響熟練度獲取、製作成功率、經驗值加成)

  感知:1(影響採集效率、暴擊率、偵察隱藏類法術)

  魅力:1(影響交易價格、好感度)

  意志:1(影響精神力、詛咒抵抗)

  未分配屬性點:0

  【戰鬥屬性】(無任何加成情況下)

  生命值:20(體質×20)

  魔力值:100(魔力×10)

  體力值:20((力量+體質)×10)

  飽腹度:100(固定值)

  精神力:10(意志×10)

  物理攻擊力:2(力量×2)

  法術強度:20(魔力×2)

  暴擊率:1%(感知×1%)


  負重上限:10kg(力量×10)

  異常抗性:2%(體質×2%)

  詛咒抵抗:1%(意志×1%)

  當前狀態效果:無

  【隱性屬性】(無任何加成情況下)

  生命恢復:0.5點/分鐘(體質×0.5)

  魔力恢復:5點/分鐘(魔力×0.5)

  經驗加成:16%(智力×2%)

  製作成功率加成:8%(智力×1%)

  採集效率加成:2%(感知×2%)

  交易價格:±1%(魅力×1%)

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  暫時這麼多,後面有改動再放上來,內容比較細碎,不看也不影響的~作者自己拉表做了記錄,爭取後面不會出bug……


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