第49章 人生沒有攻略
「忽悠個傻老外看你能的。回去就把這評測刪了重新寫個新的,別留在這污染我的遊戲。」
哦,你承認這是你的遊戲了?
洪遠在心裡默默念叨著。
最開始肖重沒有明說遊戲出自誰手,但真以為他看不出來這遊戲誰做的啊,要知道當時群內投票也有他的一份。
在通篇玩過了《空洞騎士》並見識到其中大量的昆蟲元素之後,洪遠就意識到了遊戲的作者為何方神聖。
不然你真以為測評中的溜須拍馬沒有包含一絲洪遠的真情實感嗎?
雖然不知道肖重為什麼要開個小號發遊戲。
總不可能是對方因為前兩款遊戲大夥被跟風玩家壞了心情之後決定靠這種方式一刀切吧?
即使是洪遠也給不出這麼有創造力的解決方案。
現在的洪遠還保留著對於肖重的崇拜濾鏡。
畢竟肖重連發兩個爆款遊戲一躍成為明星遊戲製作人的經歷還是相當傳奇的,這種年少有為的故事是洪遠這個年紀最嚮往的。
他不願意將肖重往不好的方向想,所以被訓斥後會第一時間找自己的問題。
不過這次他真有點傷腦筋了。
認真給意見又要被嫌棄,主動討好也要被嫌棄,難道他真的不是天才?
難道真的只有像肖重說的那樣去積累和沉澱才是他的出路?
草,去其他公司得沉澱,來「新界」找肖大哥抱團也得沉澱,那這「新界」不是白來了嗎?
自己,自己不是裙帶關係戶嗎,不應該對自己要求這麼高的才對啊!
這話自然是不能跟肖重直說的,思想出問題的洪遠意識到自己得另外找個老前輩詢問意見才行。
方大哥看著就挺穩重的,或許可以幫上自己。
洪遠被肖重轟出辦公室後,決定找個機會向方宇請教請教,見識一下對方是怎麼成為肖重最放心之人的。
獨留一人的肖重再次打開電子郵件,查看收件箱有沒有蘭頓公司的新郵件發來。
全網首發更新 TW 看書網超給力,𝚜𝚑𝚞.𝚝𝚠書庫廣
可惜,依舊沒有。
剛開始,他還能安慰自己蘭頓是世界級的大公司,業務繁忙,可能沒時間回復自己。
可隨著日子一天天過去,肖重也終於無法欺騙自己,他就是被對方無視了。
「感謝貴方能抽出時間應邀赴會,後續的安排會在不久之後發來。」
這就是你們蘭頓集團的態度?
對於自己這樣遊戲行業中為數不多的忠臣良將,竟然如此敷衍。
跟這樣的蟲豸在一塊,怎麼能搞好遊戲業?
要加入《賽博朋克》邪惡勢力大家庭的企業原型又多了一個。
首先是犯下了嫉妒之罪的騰達,眼紅自己的遊戲質量,故意找一群土雞瓦狗抱團孤立自己。
其次是犯下了貪婪之罪的星火,被自家遊戲帶來的價值給誘惑,做出不經自己允許就惡意宣發的可惡行徑。
最後就是犯下了傲慢之罪的蘭頓,無視自己的建議,一意孤行帶偏遊戲界的風向。
想到這裡,肖重又不由得想起前幾日新發現的關於「星火」的罪狀,氣不打一處來。
在網際網路如此發達的當下,每日衝浪的肖重自然還是沒用多久就發現了「星火」新的小動作。
正所謂家醜不可外揚,原本雖然被「星火」的操作引來了許多跟風外國佬乃至黑哥們,但那是在外網上,國內的討論度還是不高。
但是這幾個博主一搬運,那國內網友不是全知道了嗎?
肖重剛發現這些高播放量視頻的時候差點氣暈過去。
而後自然是想著尋找罪魁禍首。
同一時間多個博主同時搬運視頻的細節自然讓他立馬聯想到了「星火」,在私信詢問多位博主之後也終於從其中一位那裡得到了肯定的答案。
真是欺人太甚,明明他上次在會議中明確表達了自己的不滿,結果還是背著自己做出這種行為,星火已有取死之道。
不過蔣琛自從上次被肖重質問後就沒打算將自己的後續行動跟「新界」通氣了,本來是邀功的,結果反過來被一頓罵,這誰受得了。
不然要是告訴肖重「國際獨立遊戲大會」的獲獎提名也是他推薦上去的,對方現在不得更氣。
肖重不知道星火和蘭頓之間的來往,只當是自己的遊戲因為在國外的爆火終於吸引了蘭頓的目光,這才得到了提名。
所以在他這,固然蘭頓的冷暴力行為比較可恨,但跟星火比起來還是差一檔。
在當前的藍圖裡,星火無疑將會替代《賽博朋克2077》中荒坂的位置,成為《賽博朋克》中最大的反派原型。
但這個藍圖當然也不固定,任何愛肖TV的創作者都有可能後來居上,得到一個寶貴的席位。
肖重化憤怒為養料,再次投入了《賽博朋克》的創作之中。
距離「國際獨立遊戲大會」上自己號召全世界整頓遊戲圈還有一個月,但肖重在等待的時間也沒有放棄靈感收集。
在繼《賽博朋克2077》後,肖重又品鑑了諸如《賽博朋克酒保行動》、《紅弦俱樂部》等精心挑選的同類型遊戲,補充了自己的素材庫。
而就在這段等待的日子裡,他沒有等到蘭頓給「新界」的回信,卻等到了蘭頓向「無名峰」發出的交流請求。
「請問是無名峰遊戲工作室嗎?我代表聯邦的蘭頓集團向您發來交流邀請,我方近期在網絡上發掘到了貴方的遊戲《空洞騎士》。」
「由於我方近期要舉辦國際獨立遊戲大會,貴方的遊戲被納入我方考慮的提名名單之中。但我方總裁只接受他全流程通關的遊戲進入最終的大會名單,為了大會的時間安排,特意詢問貴方遊戲的流程時長,方便我方做出適應性調整。」
發掘?
《空洞騎士》什麼時候成你們發掘出來的遊戲了?要不是我特意寫郵件推薦這樣的神作就被你們忽視掉了好嗎?
肖重首先就關注到了對方的措辭不當,本來就積滿負面情緒的他此時更是反應異常激烈。
不過能夠承認《空洞騎士》是應該被提名的好遊戲這點值得稱讚,至少對方不是只看遊戲名氣的門外漢。
現在他也不想著跟對方在網絡上探討領導層的是是非非和遊戲界的未來了,文字的力量終歸太過薄弱,一切等到大會正式舉辦,自己自然會有更大的舞台來點醒世人。
所以這一次,他並沒有再在回覆中扯別的東西,而是老老實實給出了正常探索需要花費的通關時間。
差不多在五十到六十之間。
你說為什麼肖重不給個簡單的攻略讓對方能夠花更短的時間測評遊戲?
用攻略那是捷徑,是作弊,依靠攻略玩遊戲的人註定感受不到遊戲的真正魅力。
要攻略的人怎麼不問問自己的人生有沒有攻略?
給出流程時間,肖重自覺已是仁至義盡。
哦,你承認這是你的遊戲了?
洪遠在心裡默默念叨著。
最開始肖重沒有明說遊戲出自誰手,但真以為他看不出來這遊戲誰做的啊,要知道當時群內投票也有他的一份。
在通篇玩過了《空洞騎士》並見識到其中大量的昆蟲元素之後,洪遠就意識到了遊戲的作者為何方神聖。
不然你真以為測評中的溜須拍馬沒有包含一絲洪遠的真情實感嗎?
雖然不知道肖重為什麼要開個小號發遊戲。
總不可能是對方因為前兩款遊戲大夥被跟風玩家壞了心情之後決定靠這種方式一刀切吧?
即使是洪遠也給不出這麼有創造力的解決方案。
現在的洪遠還保留著對於肖重的崇拜濾鏡。
畢竟肖重連發兩個爆款遊戲一躍成為明星遊戲製作人的經歷還是相當傳奇的,這種年少有為的故事是洪遠這個年紀最嚮往的。
他不願意將肖重往不好的方向想,所以被訓斥後會第一時間找自己的問題。
不過這次他真有點傷腦筋了。
認真給意見又要被嫌棄,主動討好也要被嫌棄,難道他真的不是天才?
難道真的只有像肖重說的那樣去積累和沉澱才是他的出路?
草,去其他公司得沉澱,來「新界」找肖大哥抱團也得沉澱,那這「新界」不是白來了嗎?
自己,自己不是裙帶關係戶嗎,不應該對自己要求這麼高的才對啊!
這話自然是不能跟肖重直說的,思想出問題的洪遠意識到自己得另外找個老前輩詢問意見才行。
方大哥看著就挺穩重的,或許可以幫上自己。
洪遠被肖重轟出辦公室後,決定找個機會向方宇請教請教,見識一下對方是怎麼成為肖重最放心之人的。
獨留一人的肖重再次打開電子郵件,查看收件箱有沒有蘭頓公司的新郵件發來。
全網首發更新 TW 看書網超給力,𝚜𝚑𝚞.𝚝𝚠書庫廣
可惜,依舊沒有。
剛開始,他還能安慰自己蘭頓是世界級的大公司,業務繁忙,可能沒時間回復自己。
可隨著日子一天天過去,肖重也終於無法欺騙自己,他就是被對方無視了。
「感謝貴方能抽出時間應邀赴會,後續的安排會在不久之後發來。」
這就是你們蘭頓集團的態度?
對於自己這樣遊戲行業中為數不多的忠臣良將,竟然如此敷衍。
跟這樣的蟲豸在一塊,怎麼能搞好遊戲業?
要加入《賽博朋克》邪惡勢力大家庭的企業原型又多了一個。
首先是犯下了嫉妒之罪的騰達,眼紅自己的遊戲質量,故意找一群土雞瓦狗抱團孤立自己。
其次是犯下了貪婪之罪的星火,被自家遊戲帶來的價值給誘惑,做出不經自己允許就惡意宣發的可惡行徑。
最後就是犯下了傲慢之罪的蘭頓,無視自己的建議,一意孤行帶偏遊戲界的風向。
想到這裡,肖重又不由得想起前幾日新發現的關於「星火」的罪狀,氣不打一處來。
在網際網路如此發達的當下,每日衝浪的肖重自然還是沒用多久就發現了「星火」新的小動作。
正所謂家醜不可外揚,原本雖然被「星火」的操作引來了許多跟風外國佬乃至黑哥們,但那是在外網上,國內的討論度還是不高。
但是這幾個博主一搬運,那國內網友不是全知道了嗎?
肖重剛發現這些高播放量視頻的時候差點氣暈過去。
而後自然是想著尋找罪魁禍首。
同一時間多個博主同時搬運視頻的細節自然讓他立馬聯想到了「星火」,在私信詢問多位博主之後也終於從其中一位那裡得到了肯定的答案。
真是欺人太甚,明明他上次在會議中明確表達了自己的不滿,結果還是背著自己做出這種行為,星火已有取死之道。
不過蔣琛自從上次被肖重質問後就沒打算將自己的後續行動跟「新界」通氣了,本來是邀功的,結果反過來被一頓罵,這誰受得了。
不然要是告訴肖重「國際獨立遊戲大會」的獲獎提名也是他推薦上去的,對方現在不得更氣。
肖重不知道星火和蘭頓之間的來往,只當是自己的遊戲因為在國外的爆火終於吸引了蘭頓的目光,這才得到了提名。
所以在他這,固然蘭頓的冷暴力行為比較可恨,但跟星火比起來還是差一檔。
在當前的藍圖裡,星火無疑將會替代《賽博朋克2077》中荒坂的位置,成為《賽博朋克》中最大的反派原型。
但這個藍圖當然也不固定,任何愛肖TV的創作者都有可能後來居上,得到一個寶貴的席位。
肖重化憤怒為養料,再次投入了《賽博朋克》的創作之中。
距離「國際獨立遊戲大會」上自己號召全世界整頓遊戲圈還有一個月,但肖重在等待的時間也沒有放棄靈感收集。
在繼《賽博朋克2077》後,肖重又品鑑了諸如《賽博朋克酒保行動》、《紅弦俱樂部》等精心挑選的同類型遊戲,補充了自己的素材庫。
而就在這段等待的日子裡,他沒有等到蘭頓給「新界」的回信,卻等到了蘭頓向「無名峰」發出的交流請求。
「請問是無名峰遊戲工作室嗎?我代表聯邦的蘭頓集團向您發來交流邀請,我方近期在網絡上發掘到了貴方的遊戲《空洞騎士》。」
「由於我方近期要舉辦國際獨立遊戲大會,貴方的遊戲被納入我方考慮的提名名單之中。但我方總裁只接受他全流程通關的遊戲進入最終的大會名單,為了大會的時間安排,特意詢問貴方遊戲的流程時長,方便我方做出適應性調整。」
發掘?
《空洞騎士》什麼時候成你們發掘出來的遊戲了?要不是我特意寫郵件推薦這樣的神作就被你們忽視掉了好嗎?
肖重首先就關注到了對方的措辭不當,本來就積滿負面情緒的他此時更是反應異常激烈。
不過能夠承認《空洞騎士》是應該被提名的好遊戲這點值得稱讚,至少對方不是只看遊戲名氣的門外漢。
現在他也不想著跟對方在網絡上探討領導層的是是非非和遊戲界的未來了,文字的力量終歸太過薄弱,一切等到大會正式舉辦,自己自然會有更大的舞台來點醒世人。
所以這一次,他並沒有再在回覆中扯別的東西,而是老老實實給出了正常探索需要花費的通關時間。
差不多在五十到六十之間。
你說為什麼肖重不給個簡單的攻略讓對方能夠花更短的時間測評遊戲?
用攻略那是捷徑,是作弊,依靠攻略玩遊戲的人註定感受不到遊戲的真正魅力。
要攻略的人怎麼不問問自己的人生有沒有攻略?
給出流程時間,肖重自覺已是仁至義盡。