第34章 心繫國產遊戲之人
「按這樣的進度下去,大概多久能做完?」
「快的話半年,慢的話一年。」
最後聽完方宇答覆,肖重滿意地回到自己的辦公室。
不是想著干正事,而是剛才看了那麼多《黑暗之魂》的合成素材,現在魂癮犯了,必須得進遊戲緩解一下。
可玩的同時,他又在想著一個無法避免的問題。
《黑暗之魂》就快上線了。雖說這是自己精心挑選的小眾遊戲,但是截至目前為止,自己還沒有搞清楚市場的運作模式。
而《黑暗之魂》肯定是不能發在小號上的。
這部遊戲可不只是自己的作品,它還承載著方宇和一眾員工的心血。
哦,還有「星火」,花大錢投資了的他們肯定不會看著自己的錢打水漂。
說不定到時候還要在平台上廣泛宣傳,把《黑暗之魂》擺在首頁,讓每一個點進平台的玩家都能第一時間看見這款新遊戲。
艹了,自己怎麼沒考慮到這茬。
大量宣發加上自己的明星效應,《黑暗之魂》的起點好像就不可能低得了。
雖然說前期有大量宣發的遊戲一經發售後就暴死的例子也有,但那只是小概率事件。
畢竟《黑暗之魂》的質量不能說是差強人意,也可以說是驚為天人。
難道真的要靠遊戲的硬核程度抵擋非受眾玩家嗎?
肖重覺得很難。
那麼就只有提高價格了,價格一高,跟風的自然望而卻步。
這樣的想法在肖重的腦海中冒出來,很快占據了整個大腦。
對啊,賣高價不就好了。
發售價四百,懂行的自然知道這個價格能玩到《黑暗之魂》這種曠世神作肯定是相當值的,而跟風來的一想到四百塊錢能在他們那些垃圾網遊里買好幾個皮膚裝大款就必定會心疼。
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大型遊戲賣四百也合理,不像《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》標不了太高的價格,天生就親民一些。
只能說好的遊戲就如美酒,越貴越香醇。
想到這裡,肖重又念起了自己的另一款即將發售的新遊戲。
《空洞騎士》。
雖然決定用小號發布,但也可以定高價啊,這樣兩種措施雙管齊下,還怕會有跟風的來玩嗎?
那《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》自己做了幾個月的都賣七八十了,做一年的《空洞騎士》翻個倍總沒問題吧。
順便湊個整,兩百好了。
肖重樂呵呵地笑著,臉上寫滿了「忘本」二字。
「臥槽你的,宮崎英高。你覺得這個混沌溫床很有設計是嗎?」
肖重掉下裂縫之後怒而退出遊戲。
他喚醒黑屏的電腦,繼續安逸地打磨起《空洞騎士》。
可與此同時,另一邊的蔣琛可就安逸不下來了。
他第一個聯繫「新界」是認為對方是目前國內最值得拉攏和投資的遊戲公司,而不是只想著拉攏這一個遊戲公司啊。
在許許多多的小公司和工作室那都吃了閉門羹後,蔣琛心裡很是惶恐。
沒辦法,騰達在國內的號召力和經濟實力都要比他這個後娘養的「星火」國內代理要強得多。
主公司比起死命搶占國內市場來,還是更願意把目光放在發達國家。
雖然國內的遊戲市場正在以欣欣向榮的姿態發展著,可不得不承認的是,「星火」的白人領導層對於國人還是存在著隱性歧視。
他們認為國內是盜版和山寨的重災區,國人沒有正版意識,和白人有著顯著區別。
而對於國內的遊戲公司和製作人?那更不被他們放在眼裡了。
不過是遊戲荒漠裡的一堆沙子,離開了也就離開了。真當他們賺國內市場的錢是靠國產遊戲嗎?別逗了。
在這種偏見的存在之下,主公司給國內分公司分撥的資源極其有限。
跟騰達這種巨無霸打擂台?給國內遊戲製作商更多的資金?想都不要想。
蔣琛現在只能眼睜睜看著對方不斷收攏國內遊戲行業,漸漸往他想要搭建的新平台努力著。
而到了平台成立之時,他蔣琛除了將國外遊戲審查後放進國內這件事外,在國內遊戲圈將會沒有任何話語權。
「狗娘養的白皮佬,又傲慢又蠢。」
蔣琛此時已顧不得形象,暗罵著自己無所作為的上司。
等著吧,騰達的野心肯定不只這一點,之後也肯定會持續蠶食「星火」在國內的地位。
你們還樂呵呵地收著國內遊戲公司給的違約金呢。
蔣琛在心裡一頓吐槽,這才感覺好受點。
但即使他如此孤立無援,他也沒想著坐以待斃。
那些將自家遊戲從「星火」平台下架的公司既然已經打定主意要上騰達的賊船,就要做好今後只能吃下騰達那一部分國內市場的打算。
雖然不知道騰達的新平台到時候究竟會是個什麼模樣,但他能肯定的是對方的國外資源肯定沒有「星火」的多。
那就讓你們見識見識遊戲能夠名揚四海、全球知名的感覺有多爽吧!
別怪我,這可是你們自己放棄的。
蔣琛冷冷一笑,將目光放回了電腦畫面之上。
「新界遊戲」的商店主頁,《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》兩款遊戲孤零零地掛著。
雖然銷量都不低,但那只是在國內,而他們在國外無疑還是小眾遊戲。
再加上製作人的國人背景,各種遊戲獎項的評選也沒有他們的份。
肖重沒猜錯,蔣琛確實對現在的遊戲市場感到不爽。
但卻不是肖重那種認為大眾會異化小眾遊戲、玩遊戲只是跟風的不爽,而是國產遊戲一直不爭氣、一直被外國看不起的不爽。
但這件事卻很難改變,因為國內至今還沒有出現一款現象級的、世界級的爆款遊戲。
曾經,蔣琛為此努力的方向是與國內小公司合作,給予他們經濟支持,讓他們能夠心無旁騖地產出好遊戲。
但現在,他的心思徹底改變了,既然那些公司都不領情,那麼他的資金正好可以省下來,好好地替「新界遊戲」在全世界都好好宣發一下。
就算《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》兩款遊戲再不爭氣,花了這麼多錢,扶也能扶上牆了。
而當這兩款遊戲在全世界爆火,「新界遊戲」成為國內公司在外界眼中的國產遊戲的代表時,那些叛徒公司,該後悔的後悔,該浪子回頭的浪子回頭,但也已經來不及了。
說句不好聽的,現在國產遊戲和國內玩家還處在希望獲得外界認可的階段呢。
至於肖重和「新界遊戲」的想法?
拜託,他免費幫對方做宣發,傻子才不樂意呢。
「快的話半年,慢的話一年。」
最後聽完方宇答覆,肖重滿意地回到自己的辦公室。
不是想著干正事,而是剛才看了那麼多《黑暗之魂》的合成素材,現在魂癮犯了,必須得進遊戲緩解一下。
可玩的同時,他又在想著一個無法避免的問題。
《黑暗之魂》就快上線了。雖說這是自己精心挑選的小眾遊戲,但是截至目前為止,自己還沒有搞清楚市場的運作模式。
而《黑暗之魂》肯定是不能發在小號上的。
這部遊戲可不只是自己的作品,它還承載著方宇和一眾員工的心血。
哦,還有「星火」,花大錢投資了的他們肯定不會看著自己的錢打水漂。
說不定到時候還要在平台上廣泛宣傳,把《黑暗之魂》擺在首頁,讓每一個點進平台的玩家都能第一時間看見這款新遊戲。
艹了,自己怎麼沒考慮到這茬。
大量宣發加上自己的明星效應,《黑暗之魂》的起點好像就不可能低得了。
雖然說前期有大量宣發的遊戲一經發售後就暴死的例子也有,但那只是小概率事件。
畢竟《黑暗之魂》的質量不能說是差強人意,也可以說是驚為天人。
難道真的要靠遊戲的硬核程度抵擋非受眾玩家嗎?
肖重覺得很難。
那麼就只有提高價格了,價格一高,跟風的自然望而卻步。
這樣的想法在肖重的腦海中冒出來,很快占據了整個大腦。
對啊,賣高價不就好了。
發售價四百,懂行的自然知道這個價格能玩到《黑暗之魂》這種曠世神作肯定是相當值的,而跟風來的一想到四百塊錢能在他們那些垃圾網遊里買好幾個皮膚裝大款就必定會心疼。
本書首發 TW 看書網超順暢,𝚜𝚑𝚞.𝚝𝚠隨時看 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
大型遊戲賣四百也合理,不像《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》標不了太高的價格,天生就親民一些。
只能說好的遊戲就如美酒,越貴越香醇。
想到這裡,肖重又念起了自己的另一款即將發售的新遊戲。
《空洞騎士》。
雖然決定用小號發布,但也可以定高價啊,這樣兩種措施雙管齊下,還怕會有跟風的來玩嗎?
那《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》自己做了幾個月的都賣七八十了,做一年的《空洞騎士》翻個倍總沒問題吧。
順便湊個整,兩百好了。
肖重樂呵呵地笑著,臉上寫滿了「忘本」二字。
「臥槽你的,宮崎英高。你覺得這個混沌溫床很有設計是嗎?」
肖重掉下裂縫之後怒而退出遊戲。
他喚醒黑屏的電腦,繼續安逸地打磨起《空洞騎士》。
可與此同時,另一邊的蔣琛可就安逸不下來了。
他第一個聯繫「新界」是認為對方是目前國內最值得拉攏和投資的遊戲公司,而不是只想著拉攏這一個遊戲公司啊。
在許許多多的小公司和工作室那都吃了閉門羹後,蔣琛心裡很是惶恐。
沒辦法,騰達在國內的號召力和經濟實力都要比他這個後娘養的「星火」國內代理要強得多。
主公司比起死命搶占國內市場來,還是更願意把目光放在發達國家。
雖然國內的遊戲市場正在以欣欣向榮的姿態發展著,可不得不承認的是,「星火」的白人領導層對於國人還是存在著隱性歧視。
他們認為國內是盜版和山寨的重災區,國人沒有正版意識,和白人有著顯著區別。
而對於國內的遊戲公司和製作人?那更不被他們放在眼裡了。
不過是遊戲荒漠裡的一堆沙子,離開了也就離開了。真當他們賺國內市場的錢是靠國產遊戲嗎?別逗了。
在這種偏見的存在之下,主公司給國內分公司分撥的資源極其有限。
跟騰達這種巨無霸打擂台?給國內遊戲製作商更多的資金?想都不要想。
蔣琛現在只能眼睜睜看著對方不斷收攏國內遊戲行業,漸漸往他想要搭建的新平台努力著。
而到了平台成立之時,他蔣琛除了將國外遊戲審查後放進國內這件事外,在國內遊戲圈將會沒有任何話語權。
「狗娘養的白皮佬,又傲慢又蠢。」
蔣琛此時已顧不得形象,暗罵著自己無所作為的上司。
等著吧,騰達的野心肯定不只這一點,之後也肯定會持續蠶食「星火」在國內的地位。
你們還樂呵呵地收著國內遊戲公司給的違約金呢。
蔣琛在心裡一頓吐槽,這才感覺好受點。
但即使他如此孤立無援,他也沒想著坐以待斃。
那些將自家遊戲從「星火」平台下架的公司既然已經打定主意要上騰達的賊船,就要做好今後只能吃下騰達那一部分國內市場的打算。
雖然不知道騰達的新平台到時候究竟會是個什麼模樣,但他能肯定的是對方的國外資源肯定沒有「星火」的多。
那就讓你們見識見識遊戲能夠名揚四海、全球知名的感覺有多爽吧!
別怪我,這可是你們自己放棄的。
蔣琛冷冷一笑,將目光放回了電腦畫面之上。
「新界遊戲」的商店主頁,《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》兩款遊戲孤零零地掛著。
雖然銷量都不低,但那只是在國內,而他們在國外無疑還是小眾遊戲。
再加上製作人的國人背景,各種遊戲獎項的評選也沒有他們的份。
肖重沒猜錯,蔣琛確實對現在的遊戲市場感到不爽。
但卻不是肖重那種認為大眾會異化小眾遊戲、玩遊戲只是跟風的不爽,而是國產遊戲一直不爭氣、一直被外國看不起的不爽。
但這件事卻很難改變,因為國內至今還沒有出現一款現象級的、世界級的爆款遊戲。
曾經,蔣琛為此努力的方向是與國內小公司合作,給予他們經濟支持,讓他們能夠心無旁騖地產出好遊戲。
但現在,他的心思徹底改變了,既然那些公司都不領情,那麼他的資金正好可以省下來,好好地替「新界遊戲」在全世界都好好宣發一下。
就算《極樂迪斯科》和《殺戮尖塔》兩款遊戲再不爭氣,花了這麼多錢,扶也能扶上牆了。
而當這兩款遊戲在全世界爆火,「新界遊戲」成為國內公司在外界眼中的國產遊戲的代表時,那些叛徒公司,該後悔的後悔,該浪子回頭的浪子回頭,但也已經來不及了。
說句不好聽的,現在國產遊戲和國內玩家還處在希望獲得外界認可的階段呢。
至於肖重和「新界遊戲」的想法?
拜託,他免費幫對方做宣發,傻子才不樂意呢。