第339章 世嘉需要一個吉祥物
第339章 世嘉需要一個吉祥物
在中裕司的據理力爭以及中山隼雄的撮合下,這個項目最終還是被成功留在了AM8。
「那好吧,本來還打算要不然就讓AM10來做得了呢。」
林立新無奈地嘆了口氣,做出一副可惜的表情,隨即又面露喜色,「不過既然你們AM8是中山社長推薦的,想來實力應該也非常不錯。」
涉及到水平排位的問題,中裕司那自然便是一點都不肯讓步了。
全社上下,唯一能讓他感覺有點犯怵的,估計也就AM2的那位一代宗師鈴木裕了。
「我們AM8的實力絕對是世嘉最強的(家機領域)。
今天的經歷,讓中裕司的心中產生了一點小小的期許。
如今的世嘉,雖然中山隼雄先生仍然擔任社長的職務。
但誰真正說了算,那大家心中自然是都有數。
就連大股東CSK都被一腳踹出管理層了,原本就坐得沒人家踏實的中山隼雄自然就更不必多說了。
世嘉————早就已經是GAMENOVA的子公司了。
但這不見得就一定是個壞事。
至少在中裕司的認知里,林立新似乎是個堅定的家機派。
只要自己能表現的出彩一些,借著這個項目在林的心中留下一個印象,對未來殘酷的辦公室鬥爭那自然是大有裨益的。
如今真正能威脅到他地位的,恐怕也就街機派的鈴木裕和硬體課的佐藤秀樹。
哥們,這個派那個派的,什麼派能比GAMENOVA派更有話語權?
這要是讓自己混成人家的代行者————嘿嘿————
「笑啥呢?」
「沒什麼!」
「?」
林立新納悶地瞅了他一眼,這才繼續道:「把AM8的人都集合吧,咱們聊聊角色設計的問題。」
想要為世嘉量身定做一個定海神針級別的IP,最好還是能有原裝的設計團隊出馬。
有的時候自己自作聰明的改良可能反而會引發市場的水十不服。
不多時,中裕司便將整個AM8的核心團隊都給喊到了會議室內。
面對這位突然閃現到世嘉本部的傳奇,其他人的表現可就沒那麼繃得住了。
「咳咳————總之,相信中裕司已經跟你們說過這次新項目的事了。」
林立新將那個Demo展示在眾人面前,「這次喊大家過來,自然是打算討論一下角色形象的問題。」
「我的目的很簡單,那就是為世嘉打造一個真正能撐得住場面的吉祥物」。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝒯𝒲看書📕𝓈𝒽𝓊.𝓉𝓌】
其實世嘉並不是沒有自己的吉祥物。
早在86年,他們便出品了一款名叫《AleKidd奇幻世界大冒險》的作品。
而這個AleKidd(亞歷克斯·基德),事實上就是世嘉如今的吉祥物。
但作為一個吉祥物,它的競爭力實在是太差了。
差到幾乎可以忽略不計。
如果不是山姆跟他提起這件事,他甚至都對這個角色沒什麼印象。
想要對抗任天堂,這種水平那純粹就是路邊一條。
單從銷量上來看,就很能看出問題了。
作為老任看家IP的《超級馬力歐兄弟》,全球銷量有超4000萬套的恐怖成績。
而在SMS上的《AleKidd奇幻世界大冒險》————只有200萬套出頭。
如果說是一家第三方工作室的作品,那這個成績的確還算不錯。
但它對標的可是《超馬》、《吃豆人》、《洛克人》這些核心競爭力的作品。
作為吉祥物來說,它是失敗的。
「我們需要的是一個能烙進玩家內心深處的,讓人看一眼就忘不掉的經典形象。」
林立新點在屏幕上那個藍色方塊上,「藍色!它必須是以藍色為主色調的角色,確切的說是世嘉藍」。
7
「不單單是因為這是世嘉的代表色,更是因為這是最能挑戰任天堂的顏色。」
如果要為任天堂選擇一個代表色,那毫無疑問是紅色。
想要打出明晃晃的對抗旗號,那用藍色這個互補色恰好也是對比最強烈的。
「至於名字————」
林立新摸了一圈也沒找到自己想要的東西。
在旁的中山隼雄見狀,立馬眼疾手快地從自己口袋裡摸出一根霓虹產的白金鋼筆,遞到林立新手裡。
「嗯?謝了。」
林立新接過筆,順手在紙上寫下一行名字。
【SONIC】
「SONIC,意為音速的,很符合我們這個項目的調性。」
「索尼克————」
望著這個名字,中裕司若有所思地點點頭。
不得不說,林會長在抓靈魂這方面真的非常有說法。
僅僅是簡簡單單地選擇了一個顏色和一個名字,就能讓整個角色的形象頓時就立住了。
明明角色的立繪壓根都還沒有誕生,甚至連長什麼樣大家都不知道。
可就這麼簡單兩步,卻讓他感覺到了這個角色的潛能。
絕對比AleKidd要強的多。
中裕司的目光轉移到一旁的林立新身上,心中的敬佩更加翻湧了幾分。
通常來說,一個人所能擅長的東西終究是有限的。
很少有人能做到樣樣通樣樣精。
更多的人若是樣樣通,那就註定會樣樣松。
因為精力也是有限的。
就像自己,雖然在程序上表現出了過人的天賦,但在藝術造詣上就是個典型的理工男該有的水準。
如果沒有AM8的美術主筆大島直人的幫助,那僅憑他自己是不可能做出什麼像樣的東西的。
而林立新卻不是如此。
硬體、軟體、美術、音樂、策劃————
就沒見過他不會的。
這傢伙還拿過葛萊美獎你敢信?
恐怕自己一輩子都要活在他的陰影里了。
不過————這也不見得就是一件壞事。
「這部分大家都沒什麼異議吧?」
林立新掃了一眼眾人,「關於這個角色的設計,我想我們需要一個能表現出速度感」的形象,不過————它必須要足夠簡潔。」
這一點對於一個吉祥物來說非常關鍵。
認真剖析一下AleKidd這個失敗的吉祥物,其實不難扒出那些顯而易見的錯誤。
過多的元素堆砌,卻缺少能讓人印象深刻的一樣。
冗雜、繁複,反而丟掉了辨識度。
在這方面,GameFreak是毫無爭議的最強。
「晚些時候我會派杉森建來協助你們。」
用最簡潔的線條設計出特徵最明顯,最讓人印象深刻的角色,就是杉森建的專長。
「不過在那之前,我們當然要先確定這個角色的形象到底長什麼樣。」
說罷,林立新便安靜了下來,示意大家可以開始發言了。
只不過這信息量實在是太大了點,想要完整消化下來,還是需要一點時間的。
林立新也不著急,一邊跟中山隼雄聊著關於南夢宮的進一步布局,一邊等待AM8的反應。
「信我,中山社長,等到南夢宮他們真的在GenesisNE0上開發過遊戲,他們就再也不可能回去了。」
面對中山隼雄仍舊憂心忡忡的擔心,林立新呲牙一樂。
《合金彈頭》固然強悍,但它也同樣是一個煙霧彈,將很多人的注意力都從這台不俗的機器上轉移走了。
事實上這台架構簡潔到世界唯一的機器,才是他留給世嘉真正的必勝法門。
只要中山隼雄不像山內溥那樣發病,理論上來說這場仗是必勝的。
「既然林會長如此肯定————」
中山隼雄無奈地點點頭。
既然林立新說行,那肯定就是能行。
「林會長!」
正說著,終於結束了討論的AM8總算是有動靜了。
中裕司率先發言,打破了沉默:「你覺得狗怎麼樣?可愛,跑得也很快。」
——一條跑得很快的藍色的狗嗎?」
林立新有些無語。
「林會長————我也有個想法,不知當不當講。」
說話的是大島直人,AM8的美術總監,也就是主美。
林立新簡單掃了一眼他的面板,不出意外的又是一個A級。
不得不說世嘉雖然在正面戰場上屢屢受挫,幾乎每個時代都被任天堂摁著打,可在人才儲備方面,世嘉還真有點說法。
嗯,有機會得給他們打包帶去北美,省的自己還得專程來這邊。
「說說看。」
「是!」
大島直人端起手中的一份文件,這是剛才林立新順手發給他們的。
純手寫稿,簡單說明了一下這個遊戲的整體風格和玩法介紹。
且不說這設計思路有多麼驚為天人,至少在這個玩法之中,讓大島直人有了點靈感。
「我注意到林會長您說索尼克能蜷縮成球,靠滾動來攻擊敵人沒錯吧?」
「是這樣。」
「這樣的話,我覺得或許咱們可以試試————刺蝟。」
聞言,AM8的其他人都露出一抹異色。
如果說狗還能跟這個題材搭上點邊的話,那這個刺蝟就有點太莫名其妙了。
的確是滿足了蜷縮攻擊這個需求沒錯,可刺蝟這種動物卻跟速度沒什麼關係。
這實在是有點捨本逐末了。
「不是普通的刺蝟。」
大島直人察覺到眾人的不認可,主動解釋起來,「應該說是————一種意象?設想一下,有一位美國飛行員,因為飛行速度非常快,頭髮總是被吹得像刺一樣向後揚起,被戰友們戲稱為「刺蝟」。」
像是覺得自己光靠嘴說可能還不夠形象似的,他抓起自己的筆,拉過一張白紙來便當著眾人的面畫了起來。
隨著那個線稿出現在眾人面前,原本還議論紛紛的AM8頓時便安靜了下來。
有的形象,光是站在那裡就能讓人感覺到————速度感!
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在中裕司的據理力爭以及中山隼雄的撮合下,這個項目最終還是被成功留在了AM8。
「那好吧,本來還打算要不然就讓AM10來做得了呢。」
林立新無奈地嘆了口氣,做出一副可惜的表情,隨即又面露喜色,「不過既然你們AM8是中山社長推薦的,想來實力應該也非常不錯。」
涉及到水平排位的問題,中裕司那自然便是一點都不肯讓步了。
全社上下,唯一能讓他感覺有點犯怵的,估計也就AM2的那位一代宗師鈴木裕了。
「我們AM8的實力絕對是世嘉最強的(家機領域)。
今天的經歷,讓中裕司的心中產生了一點小小的期許。
如今的世嘉,雖然中山隼雄先生仍然擔任社長的職務。
但誰真正說了算,那大家心中自然是都有數。
就連大股東CSK都被一腳踹出管理層了,原本就坐得沒人家踏實的中山隼雄自然就更不必多說了。
世嘉————早就已經是GAMENOVA的子公司了。
但這不見得就一定是個壞事。
至少在中裕司的認知里,林立新似乎是個堅定的家機派。
只要自己能表現的出彩一些,借著這個項目在林的心中留下一個印象,對未來殘酷的辦公室鬥爭那自然是大有裨益的。
如今真正能威脅到他地位的,恐怕也就街機派的鈴木裕和硬體課的佐藤秀樹。
哥們,這個派那個派的,什麼派能比GAMENOVA派更有話語權?
這要是讓自己混成人家的代行者————嘿嘿————
「笑啥呢?」
「沒什麼!」
「?」
林立新納悶地瞅了他一眼,這才繼續道:「把AM8的人都集合吧,咱們聊聊角色設計的問題。」
想要為世嘉量身定做一個定海神針級別的IP,最好還是能有原裝的設計團隊出馬。
有的時候自己自作聰明的改良可能反而會引發市場的水十不服。
不多時,中裕司便將整個AM8的核心團隊都給喊到了會議室內。
面對這位突然閃現到世嘉本部的傳奇,其他人的表現可就沒那麼繃得住了。
「咳咳————總之,相信中裕司已經跟你們說過這次新項目的事了。」
林立新將那個Demo展示在眾人面前,「這次喊大家過來,自然是打算討論一下角色形象的問題。」
「我的目的很簡單,那就是為世嘉打造一個真正能撐得住場面的吉祥物」。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝒯𝒲看書📕𝓈𝒽𝓊.𝓉𝓌】
其實世嘉並不是沒有自己的吉祥物。
早在86年,他們便出品了一款名叫《AleKidd奇幻世界大冒險》的作品。
而這個AleKidd(亞歷克斯·基德),事實上就是世嘉如今的吉祥物。
但作為一個吉祥物,它的競爭力實在是太差了。
差到幾乎可以忽略不計。
如果不是山姆跟他提起這件事,他甚至都對這個角色沒什麼印象。
想要對抗任天堂,這種水平那純粹就是路邊一條。
單從銷量上來看,就很能看出問題了。
作為老任看家IP的《超級馬力歐兄弟》,全球銷量有超4000萬套的恐怖成績。
而在SMS上的《AleKidd奇幻世界大冒險》————只有200萬套出頭。
如果說是一家第三方工作室的作品,那這個成績的確還算不錯。
但它對標的可是《超馬》、《吃豆人》、《洛克人》這些核心競爭力的作品。
作為吉祥物來說,它是失敗的。
「我們需要的是一個能烙進玩家內心深處的,讓人看一眼就忘不掉的經典形象。」
林立新點在屏幕上那個藍色方塊上,「藍色!它必須是以藍色為主色調的角色,確切的說是世嘉藍」。
7
「不單單是因為這是世嘉的代表色,更是因為這是最能挑戰任天堂的顏色。」
如果要為任天堂選擇一個代表色,那毫無疑問是紅色。
想要打出明晃晃的對抗旗號,那用藍色這個互補色恰好也是對比最強烈的。
「至於名字————」
林立新摸了一圈也沒找到自己想要的東西。
在旁的中山隼雄見狀,立馬眼疾手快地從自己口袋裡摸出一根霓虹產的白金鋼筆,遞到林立新手裡。
「嗯?謝了。」
林立新接過筆,順手在紙上寫下一行名字。
【SONIC】
「SONIC,意為音速的,很符合我們這個項目的調性。」
「索尼克————」
望著這個名字,中裕司若有所思地點點頭。
不得不說,林會長在抓靈魂這方面真的非常有說法。
僅僅是簡簡單單地選擇了一個顏色和一個名字,就能讓整個角色的形象頓時就立住了。
明明角色的立繪壓根都還沒有誕生,甚至連長什麼樣大家都不知道。
可就這麼簡單兩步,卻讓他感覺到了這個角色的潛能。
絕對比AleKidd要強的多。
中裕司的目光轉移到一旁的林立新身上,心中的敬佩更加翻湧了幾分。
通常來說,一個人所能擅長的東西終究是有限的。
很少有人能做到樣樣通樣樣精。
更多的人若是樣樣通,那就註定會樣樣松。
因為精力也是有限的。
就像自己,雖然在程序上表現出了過人的天賦,但在藝術造詣上就是個典型的理工男該有的水準。
如果沒有AM8的美術主筆大島直人的幫助,那僅憑他自己是不可能做出什麼像樣的東西的。
而林立新卻不是如此。
硬體、軟體、美術、音樂、策劃————
就沒見過他不會的。
這傢伙還拿過葛萊美獎你敢信?
恐怕自己一輩子都要活在他的陰影里了。
不過————這也不見得就是一件壞事。
「這部分大家都沒什麼異議吧?」
林立新掃了一眼眾人,「關於這個角色的設計,我想我們需要一個能表現出速度感」的形象,不過————它必須要足夠簡潔。」
這一點對於一個吉祥物來說非常關鍵。
認真剖析一下AleKidd這個失敗的吉祥物,其實不難扒出那些顯而易見的錯誤。
過多的元素堆砌,卻缺少能讓人印象深刻的一樣。
冗雜、繁複,反而丟掉了辨識度。
在這方面,GameFreak是毫無爭議的最強。
「晚些時候我會派杉森建來協助你們。」
用最簡潔的線條設計出特徵最明顯,最讓人印象深刻的角色,就是杉森建的專長。
「不過在那之前,我們當然要先確定這個角色的形象到底長什麼樣。」
說罷,林立新便安靜了下來,示意大家可以開始發言了。
只不過這信息量實在是太大了點,想要完整消化下來,還是需要一點時間的。
林立新也不著急,一邊跟中山隼雄聊著關於南夢宮的進一步布局,一邊等待AM8的反應。
「信我,中山社長,等到南夢宮他們真的在GenesisNE0上開發過遊戲,他們就再也不可能回去了。」
面對中山隼雄仍舊憂心忡忡的擔心,林立新呲牙一樂。
《合金彈頭》固然強悍,但它也同樣是一個煙霧彈,將很多人的注意力都從這台不俗的機器上轉移走了。
事實上這台架構簡潔到世界唯一的機器,才是他留給世嘉真正的必勝法門。
只要中山隼雄不像山內溥那樣發病,理論上來說這場仗是必勝的。
「既然林會長如此肯定————」
中山隼雄無奈地點點頭。
既然林立新說行,那肯定就是能行。
「林會長!」
正說著,終於結束了討論的AM8總算是有動靜了。
中裕司率先發言,打破了沉默:「你覺得狗怎麼樣?可愛,跑得也很快。」
——一條跑得很快的藍色的狗嗎?」
林立新有些無語。
「林會長————我也有個想法,不知當不當講。」
說話的是大島直人,AM8的美術總監,也就是主美。
林立新簡單掃了一眼他的面板,不出意外的又是一個A級。
不得不說世嘉雖然在正面戰場上屢屢受挫,幾乎每個時代都被任天堂摁著打,可在人才儲備方面,世嘉還真有點說法。
嗯,有機會得給他們打包帶去北美,省的自己還得專程來這邊。
「說說看。」
「是!」
大島直人端起手中的一份文件,這是剛才林立新順手發給他們的。
純手寫稿,簡單說明了一下這個遊戲的整體風格和玩法介紹。
且不說這設計思路有多麼驚為天人,至少在這個玩法之中,讓大島直人有了點靈感。
「我注意到林會長您說索尼克能蜷縮成球,靠滾動來攻擊敵人沒錯吧?」
「是這樣。」
「這樣的話,我覺得或許咱們可以試試————刺蝟。」
聞言,AM8的其他人都露出一抹異色。
如果說狗還能跟這個題材搭上點邊的話,那這個刺蝟就有點太莫名其妙了。
的確是滿足了蜷縮攻擊這個需求沒錯,可刺蝟這種動物卻跟速度沒什麼關係。
這實在是有點捨本逐末了。
「不是普通的刺蝟。」
大島直人察覺到眾人的不認可,主動解釋起來,「應該說是————一種意象?設想一下,有一位美國飛行員,因為飛行速度非常快,頭髮總是被吹得像刺一樣向後揚起,被戰友們戲稱為「刺蝟」。」
像是覺得自己光靠嘴說可能還不夠形象似的,他抓起自己的筆,拉過一張白紙來便當著眾人的面畫了起來。
隨著那個線稿出現在眾人面前,原本還議論紛紛的AM8頓時便安靜了下來。
有的形象,光是站在那裡就能讓人感覺到————速度感!
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