第337章 扮豬吃老虎,坑爹啊!
第337章 扮豬吃老虎,坑爹啊!
對於一家遊戲公司而言,或許IP是最重要的資產之一。
就像是GameFreak的寶可夢,老任的馬里歐,卡婊的生化危機,EA的幾款體育遊戲但是縱觀世嘉的發展至今的歷史,居然意外地還真拿不出一個像樣的看家IP。
青史留名的佳作的確不少。
像是街機賽車的標杆《OutRun》,在GAMENOVA的《搖滾賽車》出來之前始終都是統治級的存在。
《太空哈利》和《獸王記》也都算得上是世嘉旗下的爆款。
但要論起影響力,恐怕它們的確要比T0的那些IP差上不是一星半點。
這也是世嘉最大的問題。
它缺少魂」。
解決不了這一點,哪怕是GAMENOVA一直在背後輸血,世嘉也終究只能算是GAMENOVA另一個駐霓虹辦事處,而不是一個正兒八經的支點。
好在對於這個問題,世嘉自己就在91年找到了解決辦法。
現在林立新要做的就是提前把那隻跑得飛快的刺蝟給搞出來。
世嘉,AM8。
雖然AM10這個新成立的開發部實力非常強悍,但實際上從歸屬來說,AM10是直屬GameFreak的,只不過是掛在了世嘉的名下。
如果想要搞自家的IP,那最好還是能讓它真的以世嘉自己的團隊的名義開發出來。
為此,中山集雄自然是向林立新引薦了自家家機派的新秀,第八開發組。
「中山社長!」
AM8的負責人是個年輕小伙子,二十多歲的年紀,一身打扮帶有很明顯的碼農氣質。
壓根都不需要拉麵板出來,林立新便認出了這人是誰。
未來SONICTEAM的社長,程式設計師出身的遊戲製作人。
【中裕司】
【綜合評價】:A+(劍走偏鋒)
【程序開發】:106(成長值:S)
【遊戲設計】:89(成長值:A)
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問𝔗𝔚看書網→𝔰𝔥𝔲.𝔱𝔴網站,觀看最快的章節更新)
【圖像設計】:61(成長值:B)
【硬體設計】:70(成長值:A)
【系列構成】:98(成長值:S)
【社交能力】:41(成長值:C+)
《刺蝟索尼克》之父,《夢幻之星》之父,世嘉家機派的第一把交椅。
未來更是直接將AM8整個改組成了正式的株式會社SONICTEAM。
不同於鈴木裕這位街機派的老前輩,雖然中裕司在綜合能力上或許比起鈴木裕的確有一定的欠缺。
但在程序方面,哪怕是鈴木裕也不得不承認,他的確是萬中無一的天才。
世嘉八九十年代所有名作,幾乎都有這位天才程式設計師的參與。
某種意義上來說,他跟卡馬克其實很像。
恃才傲物,孤高、性格有些惡劣。
不過也正是因為這樣,林立新可太清楚要怎麼馴服他了。
拜託,這點屬性就敢當自己是天才?
比這還強的他公司有的是。
想要征服一位天才,最簡單的辦法當然就是在對方最擅長的領域用最徹底的方式將其擊敗。
「中君,這位是林立新會長。」
「林會長。」
中裕司點點頭,主動伸手跟林立新握了個手。
對於林立新這位把世嘉的主機部門重新盤活了的救世主,中裕司自然不會有什麼反感。
但要說有多麼崇敬,其實也就那樣。
按照自己這個水平,也就是晚入行了幾年。
要是自己也能乘著80年代的東風,未見得就爬不了那麼高。
中裕司有這樣的自信。
「中裕司先生,我打算借AM8為世嘉開發一款遊戲,不知道你感不感興趣?」
林立新嘴角揚起,身子微微貼近了中裕司幾分,有意無意地釋放出一點大佬的氣場。
中裕司眉頭微不可察地皺了皺。
「AM8————有自已的項目要做·————」
「中君!」
中山隼雄的身上登時騰」的一下激起幾分銳利,聲音中夾帶著明顯的不悅,臉色都黑了幾分。
這特麼當著自己的面,就這麼簡單直白地拒絕林立新的邀請,這哪是打林會長的屁股,這分明是在抽自己的臉!
「這樣啊————真是可惜。」
林立新攔住發作的中山集雄,擺出一副略顯失望的態度點了點頭,「那我借用一下你們辦公室總沒問題吧?來霓虹來的匆忙,小智沒給我準備地方。」
「這————」
中裕司張了張嘴,但察覺到中山隼雄社長那恨不得現在就給自己撕碎的眼神,終究還是點了點頭。
他還沒有瘋到蹬鼻子上臉的程度。
只要能保證AM8的獨立性,踏踏實實做自己的項目,那他才不管這些人打算幹什麼呢。
「那好吧。」
中裕司極不情願地點了點頭。
「咔叭」
隱約之間,中裕司仿佛聽到了一旁的中山社長身上傳出幾聲骨頭的脆響。
嗯,應該是聽錯了吧。
費了點功夫,總算是在AM8的電腦上部署好了N語言的開發環境,也對接上了GenesisNEO開發機。
對於這台高速主機,能折騰的點實在是太多了。
「中山社長,你還記得我在《合金彈頭》立項時跟你說過的話嗎?」
——
「嗯?
「」
中山隼雄微微一怔。
那可就太多了,林立新在熟人面前根本就是個話嘮,上哪記得那一句兩句去。
「————咳咳,我是說,畫面卷到頭了,速度才剛剛開始呢」這句。」
「速度?」
中山隼雄這才露出瞭然之色。
的確如此。
《合金彈頭》走的路線完全超出了所有人的預料。
在此之前,幾乎所有遊戲界的人,不管是開發者還是玩家,都深信一件事。
3D是唯一的出路!
然而GAMENOVA卻僅僅用了一部作品,就徹底打破了這種思維濾鏡。
2D的探索事實上還遠遠都沒有到頭呢。
《合金彈頭》以超高速的街機節奏和究極華麗的畫面表現,一舉成為了今年,甚至有可能是在未來幾年都是最強的2D遊戲。
「任天堂在平台跳躍方面擁有絕對的權威,不管是經驗積累還是粉絲基本盤都不是可以輕易碰瓷的。」
關卡設計是一個無法靠理論快速追上的領域。
這也是林立新對山姆在這方面的天賦表現得那麼驚喜的原因。
不管山內溥時代的任天堂究竟是一個什麼樣的遊戲界黑老大,他們在《超級馬力歐》
中驚為天人的關卡設計和開發技巧都是值得學習的。
在這方面,GAMENOVA還真不見得就有穩贏的把握。
平台跳躍不是一個卷畫面卷音效就能取勝的遊戲類型。
這也是林立新一直對這個品類有意避開的原因。
只不過現在有了ATHENA晶片,也有了一台能容納她的機器,自己似乎終於有了挑戰這個品類的機會。
「雖說如此,我們仍然可以另闢蹊徑,世嘉擅長的風格就是街機化、快節奏!咱們要抓住這一點。」
「什麼?!」
還不等中山隼雄做出反應呢,在旁暗戳戳地盯著兩人的中裕司卻發出一聲高亢的驚呼。
街機化?這不是給鈴木裕送把柄嗎?
到時候若是鈴木裕藉此發難,加強對遊戲部門的權威,那自己這剛爬上來的位子豈不是又要遭重?
咔叭」
中山隼雄的拳頭處傳來一聲爆響。
哪怕是他再怎麼讓自己儒雅隨和,現在也免不了有點青筋暴起。
特麼的,讓這種人當AM8的常務,真的沒問題嗎?
「呃————總之,我們需要的就是一款以高速為核心賣點的橫版動作遊戲。」
邊說著,林立新邊開始在鍵盤上隨手敲起了代碼。
這一幕讓中山隼雄和中裕司都微微一怔。
怎麼個事兒?
怎麼林立新親自出馬了?
中山隼雄本以為林立新會留給他們一份完整的策劃案,讓他們自己想辦法實現。
沒想到還不等自己反應過來,他就已經抄起鍵盤開幹了。
這等行動力,這等對技術和作品的尊重————!!!
怪不得人家牛逼呢。
中山隼雄雖然貴為世嘉社長,但他自己其實是文學與科學系畢業的。
既不是程式設計師出身,也不是電氣工程出身。
除了有一雙足夠毒辣的眼睛和一身不服輸的傲骨外,中山隼雄還真沒有什麼技術上的本領傍身。
「這樣,為了這個高速平台跳躍,原來的老捲軸技術自然就用不了了對不對?」
林立新不管兩人情緒的變化,繼續自顧自地編寫著程序,「為此,我設計了一個叫做高速捲軸」的技術,除了多層背景視差滾動以外,它還有一個最重要的功能。」
「與角色高速移動匹配,儘可能地徹底榨乾GenesisNEO的機能。」
高速捲軸技術,索尼克的核心,曾經中裕司靠這套技術在摩托羅拉68000這塊16位處理器上實現了索尼克級別的高速畫面。
只有有了這項技術,索尼克才真正有了實現的前提。
「啪」
林立新敲下最後一個字符,當著兩人的面便將東西燒錄好,裝到GensisNEO開發機上。
沒有貼圖,整個遊戲僅由藍色方塊和綠色的線條組成。
不過作為一個測試的Demo,它的辨識度已經完全足夠了。
藍色的方塊自然就是屆時的遊戲主角索尼克。
綠色線條當然就是關卡的地面了。
不同於超馬的地圖設計,索尼克的地圖中充斥著大量的斜坡和360度大迴環。
林立新抓起手柄,輕輕按下方向鍵。
那藍色塊當即響應,整個畫面都跟著產生了一點畸變似的縮放。
隨後————
「嗖那藍色方塊便以一個誇張的速度向著斜坡高速衝去,甚至還越來越快。
快到屏幕上都出現了速度線的特效。
「這————」
中山隼雄不懂技術,對此只感覺奇妙。
但中裕司可是AM8的常務。
面對這個林立新跟社長一邊閒聊一邊隨手搓出來的Demo,中裕司忽然感覺到渾身發冷。
一股寒意直衝腦門。
這踏馬,還是人嗎?
大哥,你這麼牛逼最開始就明說好不好?擱那裡裝模作樣的跟自己商量,這不純坑人嗎?
扮豬吃老虎?
這一刻,中裕司的耳邊不斷迴響起中山隼雄社長那咔叭作響的骨頭摩擦聲。
壞!要遭重!
對於一家遊戲公司而言,或許IP是最重要的資產之一。
就像是GameFreak的寶可夢,老任的馬里歐,卡婊的生化危機,EA的幾款體育遊戲但是縱觀世嘉的發展至今的歷史,居然意外地還真拿不出一個像樣的看家IP。
青史留名的佳作的確不少。
像是街機賽車的標杆《OutRun》,在GAMENOVA的《搖滾賽車》出來之前始終都是統治級的存在。
《太空哈利》和《獸王記》也都算得上是世嘉旗下的爆款。
但要論起影響力,恐怕它們的確要比T0的那些IP差上不是一星半點。
這也是世嘉最大的問題。
它缺少魂」。
解決不了這一點,哪怕是GAMENOVA一直在背後輸血,世嘉也終究只能算是GAMENOVA另一個駐霓虹辦事處,而不是一個正兒八經的支點。
好在對於這個問題,世嘉自己就在91年找到了解決辦法。
現在林立新要做的就是提前把那隻跑得飛快的刺蝟給搞出來。
世嘉,AM8。
雖然AM10這個新成立的開發部實力非常強悍,但實際上從歸屬來說,AM10是直屬GameFreak的,只不過是掛在了世嘉的名下。
如果想要搞自家的IP,那最好還是能讓它真的以世嘉自己的團隊的名義開發出來。
為此,中山集雄自然是向林立新引薦了自家家機派的新秀,第八開發組。
「中山社長!」
AM8的負責人是個年輕小伙子,二十多歲的年紀,一身打扮帶有很明顯的碼農氣質。
壓根都不需要拉麵板出來,林立新便認出了這人是誰。
未來SONICTEAM的社長,程式設計師出身的遊戲製作人。
【中裕司】
【綜合評價】:A+(劍走偏鋒)
【程序開發】:106(成長值:S)
【遊戲設計】:89(成長值:A)
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問𝔗𝔚看書網→𝔰𝔥𝔲.𝔱𝔴網站,觀看最快的章節更新)
【圖像設計】:61(成長值:B)
【硬體設計】:70(成長值:A)
【系列構成】:98(成長值:S)
【社交能力】:41(成長值:C+)
《刺蝟索尼克》之父,《夢幻之星》之父,世嘉家機派的第一把交椅。
未來更是直接將AM8整個改組成了正式的株式會社SONICTEAM。
不同於鈴木裕這位街機派的老前輩,雖然中裕司在綜合能力上或許比起鈴木裕的確有一定的欠缺。
但在程序方面,哪怕是鈴木裕也不得不承認,他的確是萬中無一的天才。
世嘉八九十年代所有名作,幾乎都有這位天才程式設計師的參與。
某種意義上來說,他跟卡馬克其實很像。
恃才傲物,孤高、性格有些惡劣。
不過也正是因為這樣,林立新可太清楚要怎麼馴服他了。
拜託,這點屬性就敢當自己是天才?
比這還強的他公司有的是。
想要征服一位天才,最簡單的辦法當然就是在對方最擅長的領域用最徹底的方式將其擊敗。
「中君,這位是林立新會長。」
「林會長。」
中裕司點點頭,主動伸手跟林立新握了個手。
對於林立新這位把世嘉的主機部門重新盤活了的救世主,中裕司自然不會有什麼反感。
但要說有多麼崇敬,其實也就那樣。
按照自己這個水平,也就是晚入行了幾年。
要是自己也能乘著80年代的東風,未見得就爬不了那麼高。
中裕司有這樣的自信。
「中裕司先生,我打算借AM8為世嘉開發一款遊戲,不知道你感不感興趣?」
林立新嘴角揚起,身子微微貼近了中裕司幾分,有意無意地釋放出一點大佬的氣場。
中裕司眉頭微不可察地皺了皺。
「AM8————有自已的項目要做·————」
「中君!」
中山隼雄的身上登時騰」的一下激起幾分銳利,聲音中夾帶著明顯的不悅,臉色都黑了幾分。
這特麼當著自己的面,就這麼簡單直白地拒絕林立新的邀請,這哪是打林會長的屁股,這分明是在抽自己的臉!
「這樣啊————真是可惜。」
林立新攔住發作的中山集雄,擺出一副略顯失望的態度點了點頭,「那我借用一下你們辦公室總沒問題吧?來霓虹來的匆忙,小智沒給我準備地方。」
「這————」
中裕司張了張嘴,但察覺到中山隼雄社長那恨不得現在就給自己撕碎的眼神,終究還是點了點頭。
他還沒有瘋到蹬鼻子上臉的程度。
只要能保證AM8的獨立性,踏踏實實做自己的項目,那他才不管這些人打算幹什麼呢。
「那好吧。」
中裕司極不情願地點了點頭。
「咔叭」
隱約之間,中裕司仿佛聽到了一旁的中山社長身上傳出幾聲骨頭的脆響。
嗯,應該是聽錯了吧。
費了點功夫,總算是在AM8的電腦上部署好了N語言的開發環境,也對接上了GenesisNEO開發機。
對於這台高速主機,能折騰的點實在是太多了。
「中山社長,你還記得我在《合金彈頭》立項時跟你說過的話嗎?」
——
「嗯?
「」
中山隼雄微微一怔。
那可就太多了,林立新在熟人面前根本就是個話嘮,上哪記得那一句兩句去。
「————咳咳,我是說,畫面卷到頭了,速度才剛剛開始呢」這句。」
「速度?」
中山隼雄這才露出瞭然之色。
的確如此。
《合金彈頭》走的路線完全超出了所有人的預料。
在此之前,幾乎所有遊戲界的人,不管是開發者還是玩家,都深信一件事。
3D是唯一的出路!
然而GAMENOVA卻僅僅用了一部作品,就徹底打破了這種思維濾鏡。
2D的探索事實上還遠遠都沒有到頭呢。
《合金彈頭》以超高速的街機節奏和究極華麗的畫面表現,一舉成為了今年,甚至有可能是在未來幾年都是最強的2D遊戲。
「任天堂在平台跳躍方面擁有絕對的權威,不管是經驗積累還是粉絲基本盤都不是可以輕易碰瓷的。」
關卡設計是一個無法靠理論快速追上的領域。
這也是林立新對山姆在這方面的天賦表現得那麼驚喜的原因。
不管山內溥時代的任天堂究竟是一個什麼樣的遊戲界黑老大,他們在《超級馬力歐》
中驚為天人的關卡設計和開發技巧都是值得學習的。
在這方面,GAMENOVA還真不見得就有穩贏的把握。
平台跳躍不是一個卷畫面卷音效就能取勝的遊戲類型。
這也是林立新一直對這個品類有意避開的原因。
只不過現在有了ATHENA晶片,也有了一台能容納她的機器,自己似乎終於有了挑戰這個品類的機會。
「雖說如此,我們仍然可以另闢蹊徑,世嘉擅長的風格就是街機化、快節奏!咱們要抓住這一點。」
「什麼?!」
還不等中山隼雄做出反應呢,在旁暗戳戳地盯著兩人的中裕司卻發出一聲高亢的驚呼。
街機化?這不是給鈴木裕送把柄嗎?
到時候若是鈴木裕藉此發難,加強對遊戲部門的權威,那自己這剛爬上來的位子豈不是又要遭重?
咔叭」
中山隼雄的拳頭處傳來一聲爆響。
哪怕是他再怎麼讓自己儒雅隨和,現在也免不了有點青筋暴起。
特麼的,讓這種人當AM8的常務,真的沒問題嗎?
「呃————總之,我們需要的就是一款以高速為核心賣點的橫版動作遊戲。」
邊說著,林立新邊開始在鍵盤上隨手敲起了代碼。
這一幕讓中山隼雄和中裕司都微微一怔。
怎麼個事兒?
怎麼林立新親自出馬了?
中山隼雄本以為林立新會留給他們一份完整的策劃案,讓他們自己想辦法實現。
沒想到還不等自己反應過來,他就已經抄起鍵盤開幹了。
這等行動力,這等對技術和作品的尊重————!!!
怪不得人家牛逼呢。
中山隼雄雖然貴為世嘉社長,但他自己其實是文學與科學系畢業的。
既不是程式設計師出身,也不是電氣工程出身。
除了有一雙足夠毒辣的眼睛和一身不服輸的傲骨外,中山隼雄還真沒有什麼技術上的本領傍身。
「這樣,為了這個高速平台跳躍,原來的老捲軸技術自然就用不了了對不對?」
林立新不管兩人情緒的變化,繼續自顧自地編寫著程序,「為此,我設計了一個叫做高速捲軸」的技術,除了多層背景視差滾動以外,它還有一個最重要的功能。」
「與角色高速移動匹配,儘可能地徹底榨乾GenesisNEO的機能。」
高速捲軸技術,索尼克的核心,曾經中裕司靠這套技術在摩托羅拉68000這塊16位處理器上實現了索尼克級別的高速畫面。
只有有了這項技術,索尼克才真正有了實現的前提。
「啪」
林立新敲下最後一個字符,當著兩人的面便將東西燒錄好,裝到GensisNEO開發機上。
沒有貼圖,整個遊戲僅由藍色方塊和綠色的線條組成。
不過作為一個測試的Demo,它的辨識度已經完全足夠了。
藍色的方塊自然就是屆時的遊戲主角索尼克。
綠色線條當然就是關卡的地面了。
不同於超馬的地圖設計,索尼克的地圖中充斥著大量的斜坡和360度大迴環。
林立新抓起手柄,輕輕按下方向鍵。
那藍色塊當即響應,整個畫面都跟著產生了一點畸變似的縮放。
隨後————
「嗖那藍色方塊便以一個誇張的速度向著斜坡高速衝去,甚至還越來越快。
快到屏幕上都出現了速度線的特效。
「這————」
中山隼雄不懂技術,對此只感覺奇妙。
但中裕司可是AM8的常務。
面對這個林立新跟社長一邊閒聊一邊隨手搓出來的Demo,中裕司忽然感覺到渾身發冷。
一股寒意直衝腦門。
這踏馬,還是人嗎?
大哥,你這麼牛逼最開始就明說好不好?擱那裡裝模作樣的跟自己商量,這不純坑人嗎?
扮豬吃老虎?
這一刻,中裕司的耳邊不斷迴響起中山隼雄社長那咔叭作響的骨頭摩擦聲。
壞!要遭重!