第1184章 寶箱被擋住了
角色的肩膀瞬間陷入牆體。
體驗廳里響起一片低低的驚呼。
眼鏡玩家並沒有失望,反而拿起紙筆記下了位置。
「城牆和塔樓拼接處,存在輕微穿模。不是卡死,能退出來。」
他操縱角色後退,果然成功脫離。
旁邊的人問:「你要不要把這個告訴工作人員?」
「等試玩結束再說。」
「你不怕他們現在修?」
「修不修是他們的事,我先記下來。」
此時,陳默的耳機里傳來工作人員的匯報。
「第三組發現南側屋頂邊緣穿模,第四組有人在城門裝飾上卡住了一次,但自行脫離。沒有閃退,沒有任務中斷。」
陳默問:「伺服器?」
「備用節點已經接入,壓力暫時可控。」
「暫時?」
「如果玩家繼續分流,可能還會上升。」
陳默看著地圖上越來越密集的路線線條,沉默片刻。
「讓他們繼續。」
蘇小雨這時推開監控室的門。
「陳默,林總讓我問一下,是否需要縮短第一批試玩時間。」
陳默轉過頭:「現在?」
「伺服器壓力高於預估,現場行為也比測試階段複雜很多。如果提前十分鐘結束,能讓下一批錯峰進入。」
陳默看了一眼負載曲線,又看了看六塊畫面。
一名玩家正在研究酒館二樓的窗戶。
𝙏𝙒看書📕𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬
兩名老玩家在城牆頂部交換路線。
技術媒體還在測試進出城加載。
主播們則完全忘記了原本準備好的話術。
他沒有立刻回答。
蘇小雨繼續說:「如果繼續保持現在的自由度,第二批玩家進入後,壓力可能會疊加。」
「林總怎麼說?」
「他讓我來問你們數據,不是讓我替他做決定。」
陳默揉了揉眉心。
就在這時,監控室外傳來一陣喊聲。
「這裡有箱子!」
「不是普通箱子,旁邊有風!」
「別動,先截圖……不對,不能截圖!」
「快來人,屋頂後面真的有東西!」
蘇小雨回頭看了一眼。
體驗廳中的聲音一層壓過一層,工作人員不斷在區域間穿梭,卻沒有人能真正讓玩家安靜下來。有人發現了藏在屋檐下的寶箱,有人順著風場跳上了平台,還有人只是因為打開了一扇不起眼的門,便在裡面找到了幾顆散落的果實。
那些東西並沒有被刻意擺在路中央。
可一旦被某個人發現,消息便會迅速傳給附近所有人。
試玩區第一次出現了與線上社區相似的傳播。
一個人喊,十個人轉頭。
十個人確認,更多人開始尋找。
蘇小雨看向林墨。
林墨不知什麼時候已經走到監控室門口。
他沒有看她,而是先看著屏幕。
負載曲線仍在高位運行。
「第一批還剩多久?」他問。
「按照原計劃,四十分鐘。」
「那就繼續。」
蘇小雨壓低聲音:「現在伺服器壓力已經高於預估,下一批還有五十個人,如果不調整,可能會出現明顯卡頓。」
「陳默能撐住嗎?」
陳默回答:「核心服務能撐,但如果所有人都在同一時間觸發環境交互,可能會出現局部延遲。」
「會不會閃退?」
「目前不會。」
「那就不縮短。」
蘇小雨看著林墨:「你確定?」
林墨點開一塊分屏。
畫面里,一名普通玩家站在蒙德城高處,正對著遠處的湖泊發呆。他顯然已經忘了所謂試玩路線,角色只是站在那裡,任由風吹動衣擺。
「他們現在看到的,才是我們要賣的東西。」
蘇小雨皺眉:「伺服器壓力也是其中一部分?」
「當然不是。」
林墨指了指另一塊畫面。
那裡,一名老玩家正在城牆外繞行,試圖從地形高處進入城內。路線完全沒有經過安柏,也沒有觸發任何任務。
「但他們不知道自己該做什麼。」
「所以才亂成這樣。」
「開放世界如果一上手就井然有序,那它更像一條觀光路線。」
林墨的目光又落到體驗廳里。
有人在研究風車,有人在追鴿子,有人在找箱子,還有人跑去河裡淹死了一次。
這場混亂沒有經過任何宣傳文案包裝,也沒有按照開發團隊設計好的節奏發生。
它粗糙、偏離、不可控。
卻比任何演示片都更能證明,這個世界確實交到了玩家手裡。
「讓他們繼續。」林墨說,「把備用節點全部打開,優先保證畫面和操作反饋。」
蘇小雨沒有再勸。
她轉身對工作人員下令:「第一批試玩按原計劃進行,伺服器組開啟第二級擴容,現場人員只處理卡死、閃退和設備故障,不要干預玩家路線。」
「明白。」
陳默看著蘇小雨離開,低聲問林墨:「你是真不怕他們把問題全找出來?」
林墨看著屏幕中那名正在撞牆的主播。
「問題本來就在那裡。」
「現場找出來,總比上線後找出來好。」
「我說的不是這個。」
林墨將畫面切到論壇實時帖的監控頁面。
工作人員已經把玩家在體驗廳中的即時反饋同步到內部觀察區,外部玩家雖然看不到試玩畫面,卻能看見第一批體驗者發出的文字。
「南門進城,真實地圖,不是單獨場景。」
「空氣牆暫未發現。」
「體力限制是真的,游泳會淹死。」
「城內建築至少有一部分可以進入。」
「不要急著做任務,先抬頭看屋頂。」
「有人在測試城牆,已經上去了。」
帖子刷新速度越來越快。
一名論壇老玩家甚至在現場旁邊開了實時文字帖,將自己觀察到的路線和反饋一點點記錄下來。
「第一小時體驗報告:蒙德城不是宣傳片背景,城裡有生活,有可交互物件,玩家可以從非任務路線進入多個區域。當前最大結論是,遊戲沒有把自由寫在宣傳語裡,而是把選擇直接塞給了玩家。」
張偉站在體驗區邊緣,看著那名玩家操縱角色從屋頂跳到另一處平台,忍不住問:「他是不是已經發現那個寶箱了?」
柳知夏正在觀察安柏的動作表現。
「還沒有。」
「他在屋頂上繞了這麼久,怎麼可能沒發現?」
「寶箱被擋住了。」
「哪兒擋住了?」
柳知夏抬手指向屏幕。
...
體驗廳里響起一片低低的驚呼。
眼鏡玩家並沒有失望,反而拿起紙筆記下了位置。
「城牆和塔樓拼接處,存在輕微穿模。不是卡死,能退出來。」
他操縱角色後退,果然成功脫離。
旁邊的人問:「你要不要把這個告訴工作人員?」
「等試玩結束再說。」
「你不怕他們現在修?」
「修不修是他們的事,我先記下來。」
此時,陳默的耳機里傳來工作人員的匯報。
「第三組發現南側屋頂邊緣穿模,第四組有人在城門裝飾上卡住了一次,但自行脫離。沒有閃退,沒有任務中斷。」
陳默問:「伺服器?」
「備用節點已經接入,壓力暫時可控。」
「暫時?」
「如果玩家繼續分流,可能還會上升。」
陳默看著地圖上越來越密集的路線線條,沉默片刻。
「讓他們繼續。」
蘇小雨這時推開監控室的門。
「陳默,林總讓我問一下,是否需要縮短第一批試玩時間。」
陳默轉過頭:「現在?」
「伺服器壓力高於預估,現場行為也比測試階段複雜很多。如果提前十分鐘結束,能讓下一批錯峰進入。」
陳默看了一眼負載曲線,又看了看六塊畫面。
一名玩家正在研究酒館二樓的窗戶。
𝙏𝙒看書📕𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬
兩名老玩家在城牆頂部交換路線。
技術媒體還在測試進出城加載。
主播們則完全忘記了原本準備好的話術。
他沒有立刻回答。
蘇小雨繼續說:「如果繼續保持現在的自由度,第二批玩家進入後,壓力可能會疊加。」
「林總怎麼說?」
「他讓我來問你們數據,不是讓我替他做決定。」
陳默揉了揉眉心。
就在這時,監控室外傳來一陣喊聲。
「這裡有箱子!」
「不是普通箱子,旁邊有風!」
「別動,先截圖……不對,不能截圖!」
「快來人,屋頂後面真的有東西!」
蘇小雨回頭看了一眼。
體驗廳中的聲音一層壓過一層,工作人員不斷在區域間穿梭,卻沒有人能真正讓玩家安靜下來。有人發現了藏在屋檐下的寶箱,有人順著風場跳上了平台,還有人只是因為打開了一扇不起眼的門,便在裡面找到了幾顆散落的果實。
那些東西並沒有被刻意擺在路中央。
可一旦被某個人發現,消息便會迅速傳給附近所有人。
試玩區第一次出現了與線上社區相似的傳播。
一個人喊,十個人轉頭。
十個人確認,更多人開始尋找。
蘇小雨看向林墨。
林墨不知什麼時候已經走到監控室門口。
他沒有看她,而是先看著屏幕。
負載曲線仍在高位運行。
「第一批還剩多久?」他問。
「按照原計劃,四十分鐘。」
「那就繼續。」
蘇小雨壓低聲音:「現在伺服器壓力已經高於預估,下一批還有五十個人,如果不調整,可能會出現明顯卡頓。」
「陳默能撐住嗎?」
陳默回答:「核心服務能撐,但如果所有人都在同一時間觸發環境交互,可能會出現局部延遲。」
「會不會閃退?」
「目前不會。」
「那就不縮短。」
蘇小雨看著林墨:「你確定?」
林墨點開一塊分屏。
畫面里,一名普通玩家站在蒙德城高處,正對著遠處的湖泊發呆。他顯然已經忘了所謂試玩路線,角色只是站在那裡,任由風吹動衣擺。
「他們現在看到的,才是我們要賣的東西。」
蘇小雨皺眉:「伺服器壓力也是其中一部分?」
「當然不是。」
林墨指了指另一塊畫面。
那裡,一名老玩家正在城牆外繞行,試圖從地形高處進入城內。路線完全沒有經過安柏,也沒有觸發任何任務。
「但他們不知道自己該做什麼。」
「所以才亂成這樣。」
「開放世界如果一上手就井然有序,那它更像一條觀光路線。」
林墨的目光又落到體驗廳里。
有人在研究風車,有人在追鴿子,有人在找箱子,還有人跑去河裡淹死了一次。
這場混亂沒有經過任何宣傳文案包裝,也沒有按照開發團隊設計好的節奏發生。
它粗糙、偏離、不可控。
卻比任何演示片都更能證明,這個世界確實交到了玩家手裡。
「讓他們繼續。」林墨說,「把備用節點全部打開,優先保證畫面和操作反饋。」
蘇小雨沒有再勸。
她轉身對工作人員下令:「第一批試玩按原計劃進行,伺服器組開啟第二級擴容,現場人員只處理卡死、閃退和設備故障,不要干預玩家路線。」
「明白。」
陳默看著蘇小雨離開,低聲問林墨:「你是真不怕他們把問題全找出來?」
林墨看著屏幕中那名正在撞牆的主播。
「問題本來就在那裡。」
「現場找出來,總比上線後找出來好。」
「我說的不是這個。」
林墨將畫面切到論壇實時帖的監控頁面。
工作人員已經把玩家在體驗廳中的即時反饋同步到內部觀察區,外部玩家雖然看不到試玩畫面,卻能看見第一批體驗者發出的文字。
「南門進城,真實地圖,不是單獨場景。」
「空氣牆暫未發現。」
「體力限制是真的,游泳會淹死。」
「城內建築至少有一部分可以進入。」
「不要急著做任務,先抬頭看屋頂。」
「有人在測試城牆,已經上去了。」
帖子刷新速度越來越快。
一名論壇老玩家甚至在現場旁邊開了實時文字帖,將自己觀察到的路線和反饋一點點記錄下來。
「第一小時體驗報告:蒙德城不是宣傳片背景,城裡有生活,有可交互物件,玩家可以從非任務路線進入多個區域。當前最大結論是,遊戲沒有把自由寫在宣傳語裡,而是把選擇直接塞給了玩家。」
張偉站在體驗區邊緣,看著那名玩家操縱角色從屋頂跳到另一處平台,忍不住問:「他是不是已經發現那個寶箱了?」
柳知夏正在觀察安柏的動作表現。
「還沒有。」
「他在屋頂上繞了這麼久,怎麼可能沒發現?」
「寶箱被擋住了。」
「哪兒擋住了?」
柳知夏抬手指向屏幕。
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