第1161章 野外續航系統?

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  「等一下,開放世界還能停下來做飯?」

  「這不是戰鬥遊戲嗎?」

  「前面剛說環境互動,後面直接給你一口鍋?」

  「蘑菇加禽肉,再加甜甜花,這能吃嗎?」

  「重點是甜甜花為什麼要放進去?」

  「不是,為什麼看起來真的有點香?」

  老周也沒有急著說話。

  他看著旅行者把鍋蓋蓋上,火焰沿著鍋底燒得更旺。熱氣一點一點從鍋蓋邊緣溢出來,在冷風裡形成一層淡淡的白霧。

  鏡頭沒有刻意靠近,卻能看見鍋蓋輕微地顫動。

  像鍋里真的有什麼東西正在沸騰。

  幾秒後,旅行者伸手揭開鍋蓋。

  一股熱氣猛地升起。

  畫面中的光線被蒸汽短暫遮住,等熱氣散開時,鍋里已經變成了一份色澤濃郁的料理。蘑菇、禽肉和甜甜花混在一起,表面泛著淡淡的油光,旁邊甚至還擺著一隻小碗。

  旅行者拿起木勺,舀了一口。

  沒有任何誇張的動作。

  她只是低頭吃下,肩膀隨著咀嚼輕輕動了一下,隨後站起身,握住腰間的武器。

  右下角,一道極簡的提示悄然浮現。

  體力恢復。

  持續時間:三百秒。

  體力上限:提升百分之八。

  提示只停留了片刻,便消失在畫面邊緣。

  視頻到這裡,本來就該結束了。

  可旅行者沒有立刻離開。

  她站在篝火旁邊,抬頭看了一眼遠處的山路。那口鍋還在火上,鍋底的火焰慢慢變小,風吹過草地,帶動鍋邊掛著的布條輕輕擺動。

  又過了兩秒,畫面黑了下去。

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  全片五十秒。

  從頭到尾,沒有一句台詞。

  老周保持著張嘴的姿勢,過了好幾秒,才終於找回自己的聲音。

  「這就沒了?」

  彈幕瞬間炸開。

  「沒了?這就沒了?」

  「我等了十二個小時,你給我看旅行者煮了一鍋飯?」

  「官方你出來解釋一下,這是什麼意思?」

  「為什麼我覺得比打怪還重要?」

  「不是,剛才那碗東西為什麼看起來這麼香?」

  「我現在最想知道的是,甜甜花到底是什麼味道。」

  老周低頭看了一眼自己的直播間數據,原本還在快速上升的曲線,忽然又往上竄了一截。

  他重新播放視頻。

  第二遍,他沒有看旅行者的動作,而是把注意力放到了周圍環境上。

  鍋旁邊的石頭並不平整,支鍋的位置明顯是旅行者臨時找出來的。火堆也不是憑空生成,下面壓著枯枝和碎木,火焰的方向隨著山風發生了變化。

  第三遍,他開始關注食材。

  蘑菇來自旅行者左側的一小片濕地,禽肉應該是之前擊敗野外生物後獲得的材料,甜甜花則長在不遠處的坡邊。

  也就是說,這口鍋並不是單獨擺在這裡等待玩家使用。

  食材來自採集。

  採集需要探索。

  探索可能遭遇戰鬥。

  戰鬥消耗體力。

  料理能夠恢復體力,甚至提供額外效果。

  老周拿起桌邊的水杯,喝了一口,目光卻沒有離開屏幕。

  「這不是在教你做飯。」

  他對著直播間說道。

  「它是在告訴你,前面那些東西是連著的。」

  彈幕稍稍停頓。

  不少老玩家顯然也看出了其中的意思。

  「採集、戰鬥、料理、繼續探索。」

  「野外續航系統?」

  「以前的開放世界,採集就是撿材料,料理就是菜單里的附屬品,這個好像不是。」

  「如果料理有不同效果,那路線規劃就變了。」

  「高山區域是不是要提前準備體力料理?」

  「湖邊和雪山的食材會不會不一樣?」

  「不是吧,連一口飯都能讓你們分析成這樣?」

  老周把視頻暫停在鍋蓋掀開的那一幀。

  「你們看這個料理的狀態。」

  他將畫面放大,指向旅行者手腕旁邊一閃而過的圖標。

  「這裡不是單純回血。它顯示的是體力恢復和體力上限提升,說明食物至少存在不同效果。再結合之前的攀爬和游泳機制,這就不是給玩家休息的時候隨手點一下的恢復道具,而可能是整個探索循環里的一部分。」

  「比如你要去湖心島,路上得準備恢復游泳體力的料理。」

  「你要爬山,就得提前準備提升體力上限的料理。」

  「如果戰鬥也消耗狀態,那你在野外能不能隨時停下來生火,可能就會直接改變你走路線的方式。」

  他說著說著,聲音漸漸變得興奮。

  「這口鍋擺在這裡,不是在告訴你遊戲裡有烹飪功能。它是在告訴你,野外不是一條從任務點走到任務點的走廊。」

  「你可以采東西,可以打獵,可以做飯,可以補狀態,然後繼續走。」

  「這才是重點。」

  直播間裡,原本只想看熱鬧的觀眾開始重新回放視頻。

  有人截取旅行者加入食材的畫面,有人放大料理出鍋時的圖標,還有人把鍋邊的火堆、濕地和坡邊的甜甜花全部標了出來。

  更快的人已經開始列配方。

  蘑菇加禽肉,暫定為恢復類料理。

  甜甜花可能負責提高體力。

  如果把禽肉換成魚,會不會變成游泳相關效果?

  如果把蘑菇換成辣椒,會不會增加攻擊力?

  如果不用鍋,直接把食材丟進火里,會不會燒焦?

  這些猜測剛剛出現,便迅速被更多人接力補充。

  可就在遊戲玩家忙著拆解系統的時候,另一個圈子已經聞到了味道。

  上午十點二十七分,第一位美食區博主把視頻轉發到自己的帳號。

  她沒有分析系統,也沒有討論開放世界設計,只在轉發文字里寫了一句:

  「遊戲裡這鍋東西,看起來像蜜醬胡蘿蔔煎肉的思路,我試著復刻一下。」

  一開始,沒人把這條內容當回事。

  畢竟遊戲圈的熱度和美食圈並不總能重合。

  可半小時後,這位博主把成品視頻發了出來。

  她先將胡蘿蔔切成薄片,再把豬裡脊用刀背拍松,加入蜂蜜、鹽和少量香草醃製。鍋燒熱,放入油,肉片落下時發出滋的一聲,隨後把胡蘿蔔鋪到旁邊,小火慢煎。

  整個過程沒有複雜的擺盤。

  她甚至故意保留了廚房裡略顯凌亂的台面。

  當煎肉表面變成金褐色,她用刷子在上面抹了一層蜜醬。

  醬汁受熱後迅速收濃,沿著肉片邊緣流下來,胡蘿蔔被油光裹住,顏色變得明亮。

  最後,她把成品放到木盤裡,旁邊擺上幾片新鮮香草。

  ...


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