第1156章 你們這是打怪還是做飯?

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  安柏落地時順勢抬起長弓,腳尖在草地上一轉,紅色髮帶被熱氣掀向身後。

  她沒有瞄準史萊姆,而是將弓箭對準更遠處的一名丘丘人。

  那名丘丘人手裡握著木盾,正躲在盾牌後方緩慢逼近。

  安柏拉開弓弦。

  箭頭處亮起一團火光。

  隨著弓弦震響,火箭划過半空,精準釘在木盾中央。

  火焰並沒有像常見遊戲裡的命中特效一樣閃一下便消失。

  箭頭上的火苗先是燒黑了盾牌表面,緊接著,乾燥木料沿著紋理迅速燃燒。丘丘人慌亂地晃動盾牌,試圖甩掉上面的火焰,然而它越是動作,火勢越快,幾秒之間,木盾邊緣已經捲起焦黑碎屑。

  安柏第二箭射出。

  箭矢命中燃燒處。

  「轟!」

  木盾在丘丘人手中炸開。

  碎裂的木片帶著火星向四周飛散,其中一塊落入尚未燒盡的草地,原本即將熄滅的火線再次亮起。

  丘丘人失去盾牌,踉蹌後退。

  安柏放下長弓。

  畫面在這一刻定格,隨後迅速轉黑。

  整個視頻只有四十七秒。

  直播間沉默了大約兩秒。

  緊接著,彈幕密密麻麻地鋪滿屏幕。

  「剛才那個蒸汽是什麼?」

  「水史萊姆把火滅了?」

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  「盾牌不是血條歸零消失,是被燒掉的?」

  「火還能二次點燃草地!」

  「快回放!」

  「逐幀!老周快逐幀!」

  老周根本不用彈幕提醒。

  視頻結束的瞬間,他已經把進度條拖回了旅行者第一劍命中的位置。

  「都別急,從頭看。」

  他的語速比剛才快了不少。

  「先看這隻史萊姆。藍色,身體有水的質感,暫時可以認為是水屬性。旅行者第一劍、第二劍都只是普通攻擊,沒有異常。」

  他把畫面推進到火把倒下。

  「這裡,注意火。」

  老周暫停,將畫面放大。

  火星落入草地之後,並沒有立刻出現一片完整火焰。最先燃燒的是幾根接觸到火星的草葉,隨後才向四周擴散。火勢蔓延的方向也不是規則圓形,靠近石頭的一側明顯較慢,順風的一側則更快。

  「這不像貼圖特效。」

  老周盯著畫面,眼神變得認真。

  「如果只是為了好看,他們完全可以做一片固定燃燒區域。但這裡的火線是順著草長出去的,你們看左側,石頭附近沒有草,所以火到這裡斷了。」

  有觀眾立刻提出質疑。

  「宣傳視頻提前做好的,當然能精細。」

  「對,播片而已,想怎麼演都行。」

  「巨爪都做出來了,燒點草算什麼?」

  老周沒有反駁,繼續向後拖動。

  史萊姆滾過火線的瞬間,再次出現在屏幕上。

  他將播放速度調到最低。

  第一幀,史萊姆接觸火苗。

  第二幀,火焰向兩側傾斜。

  第三幀,白色蒸汽從接觸位置升起。

  第四幀,火焰中心熄滅,外圍火勢繼續燃燒。

  老周連續來回播放三遍,嘴唇微微動了動。

  「不是火焰消失特效。」

  「什麼意思?」

  「你們看,史萊姆沒有把整片火都滅掉,只壓掉了自己接觸到的區域。而且它離開後,旁邊的火還在繼續燒。」

  他說到這裡,索性拿起手邊的筆,在紙上畫了一條歪歪扭扭的火線。

  「如果史萊姆本身帶水,那麼水接觸火,產生蒸汽,同時壓制火勢。這不是單獨寫給這隻怪的一段動畫,而是兩種屬性碰到一起後,系統給出的結果。」

  直播間裡依舊有人不信。

  「你怎麼知道不是腳本?」

  「就一隻水史萊姆,官方想怎麼編都能編。」

  「也許只有這個場景能觸發。」

  老周沒理會,直接將進度條拖到安柏登場。

  火箭命中木盾。

  他再次放慢。

  「先別看爆炸,看盾牌。」

  畫面里,木盾從箭矢命中的位置開始變黑,表層木紋發生了明顯變化。第一箭射中之後,丘丘人的防禦動作還在繼續,可盾牌邊緣已經出現燃燒跡象。

  第二箭不是直接把盾牌打碎,而是擊中了已經燃燒的部位。

  老周把兩次命中的位置分別標出來。

  「木盾怕火,這個不難理解。關鍵是草地也能燒,盾牌也能燒,火不是針對某個怪物寫死的攻擊類型,它可能會對符合條件的物體統一生效。」

  這一次,彈幕的反駁少了許多。

  取而代之的是更多猜測。

  「所以以後看到木門,可以直接燒?」

  「木箱呢?」


  「如果下雨,火是不是燒不起來?」

  「水史萊姆能滅火,那水角色是不是也可以?」

  「把丘丘人推進湖裡會怎麼樣?」

  老周看著快速滾動的彈幕,端起水杯,卻沒有喝。

  他的目光仍停留在那團升起的蒸汽上。

  「火加水,出現蒸汽。」

  他放下杯子,手指在桌上敲了兩下。

  「那冰加水呢?」

  直播間停頓了一瞬。

  彈幕像忽然找到了新的入口。

  「凍結?」

  「把史萊姆凍住?」

  「湖面能不能凍?」

  「如果湖面能凍,那還游什麼湖心島,直接鋪冰過去!」

  老周的眼睛越來越亮。

  「對。那雷加水呢?」

  「導電!」

  「水裡所有怪一起挨打?」

  「下雨天放雷技能是不是全場導電?」

  「火加雷會不會爆炸?」

  「風呢?風能不能把火吹開?」

  「岩石能擋火嗎?」

  「草地著火之後,再用風,會不會燒得更快?」

  一條條猜測從屏幕上湧出來。

  有人還在討論視頻里的三次攻擊,有人已經開始推演沒有出現過的屬性組合。原本四十七秒的簡單片段,被直播間幾十萬觀眾硬生生拆成了數十種可能。

  老周拿起水杯,湊到嘴邊,突然又放了回去。

  「不對,還有環境。」

  「你們只盯著角色技能了。」

  他切回草地燃燒的畫面,用滑鼠划過火線。

  「火不是打在怪物身上才生效。火把點燃了草,草又能影響水史萊姆。也就是說,角色、怪物、環境,不一定是三套互相分開的東西。」

  他說著,在紙上寫下三個詞,又畫了三條連線。

  「怪物能影響環境,環境能影響怪物,角色還能同時影響兩邊。」

  「那如果先在草地上放水呢?」

  「變潮濕?」

  「再放雷!」

  「再來一發火!」

  「你們這是打怪還是做飯?」

  彈幕徹底失去控制。

  ...


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