第1154章 她要做什麼?

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  張偉忍不住笑了。

  「後面是不是還要加一句?」

  林墨看向他。

  「是你真的能摔死。」

  張偉的笑容僵在臉上。

  柳知夏低頭翻記錄冊,嘴角卻輕輕動了一下。

  當天晚上,遊戲官網更新了新的視頻。

  沒有預告,沒有倒計時,也沒有複雜的宣傳文案。

  頁面中央只有一片不斷翻湧的雲層。

  幾秒後,三行規則從雲里浮現。

  起飛需要高度。

  滯空消耗體力。

  撞牆會墜落。

  視頻下方的標題緊跟著出現。

  《飛行不是動畫,是你真的能摔死》。

  消息剛發出去,論壇像被點燃一樣迅速刷新。

  普通玩家最先關注的是最後幾個字。

  「會摔死?」

  「真的假的?」

  「這遊戲連飛行都要承擔後果?」

  「終於不是按一下翅膀就自動巡航了。」

  「問題是摔死以後怎麼辦?」

  「先別管怎麼辦,能摔死就說明不是動畫。」

  一名剛剛預約遊戲的玩家在評論區發問:「我只是想看風景,為什麼還要接受墜落教育?」

  下面很快有人回覆:「因為你不是在看風景,你是在山上亂跳。」

  短短半個小時,視頻被轉發到各個遊戲社區。

  老玩家們沒有停留在「刺激」兩個字上。

  他們開始逐條拆解規則。

  「起飛需要高度,說明平地不能直接展開風之翼。」

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  「滯空消耗體力,說明空中移動和攀爬、游泳屬於同一套資源系統。」

  「撞牆會墜落,說明山壁不是空中保護區,飛行狀態下仍然要計算碰撞。」

  「如果風場能改變方向,那地形、體力和氣流就都能參與解謎。」

  一名老玩家直接發了一張手繪圖。

  圖上畫著一座峽谷,山頂標註著起飛點,半山腰畫了三個落腳平台,峽谷另一端則用紅圈圈出了寶箱。

  他在標題里寫道:

  「這不是飛行教學,這是立體路線題。」

  評論很快超過了上千條。

  有人贊同,也有人認為他想得太複雜。

  「一個箱子而已,有必要算風場嗎?」

  「你沒看視頻嗎?體力耗盡會墜落。」

  「那就多爬幾次。」

  「問題是你怎麼知道下一處落腳點在哪裡?」

  「所以才叫探索。」

  主播們的反應更加直接。

  一名擁有數百萬粉絲的主播當晚開啟直播,標題改成了《從哪裡跳最刺激》。

  開播不到三分鐘,直播間人數便開始快速上漲。

  主播站在攝像頭前,指著視頻里的峽谷說道:「兄弟們,官方這次說得很清楚,撞牆會墜落。那問題來了,什麼地方跳下去最刺激?」

  彈幕立刻刷過一片回答。

  「雪山邊緣!」

  「蒙德城最高的塔!」

  「從風車上跳!」

  「不要問,問就是從水晶礦山。」

  主播翻出一張地圖:「目前我整理了三十種作死猜想。第一種,從最高的山頂直接飛峽谷;第二種,體力見底前強行穿過風環;第三種,貼著城牆飛,看看撞牆到底是怎麼摔。」

  助手在旁邊提醒:「你這是在教玩家送命。」

  「這叫測試機制。」

  「你上次測試攀爬,卡在屋頂三個小時。」

  「那是屋頂設計得太有吸引力。」

  彈幕刷得更快了。

  「從哪裡跳最刺激?」

  「能不能把安柏也帶下去?」

  「摔死以後安柏會不會罵人?」

  「官方快點開服,我要做第一個從蒙德城摔死的人。」

  另一名主播則認真得多。

  他把視頻逐幀放慢,注意到旅行者第一次墜落時並沒有直接撞向峽谷底部,而是被一處岩台接住。

  「這裡不是保護動畫。」主播說,「大家注意,角色落地以後有一個明顯的撐地動作,而且體力沒有馬上回滿,說明落點判定和恢復狀態是分開的。這個岩台本身應該是真實地形,不是劇情安排出來的安全墊。」

  他把畫面放大。

  「再看遠處。」

  鏡頭中,那隻被風環包圍的寶箱再次顯現出來。

  「這個箱子肯定有問題。」

  彈幕立刻回應。

  「必須飛過去?」

  「也可能是用風場上去。」

  「能不能爬?」

  「官方既然展示了滑翔,應該是讓玩家走空中路線。」

  主播搖頭。

  「不要急著下結論。之前木箱可以當落腳點,湖心島也不是只有一條路線。這個寶箱可能是飛行路線的獎勵,也可能只是告訴你,這片區域存在一個你現在還拿不到的東西。」

  「那什麼時候能拿?」

  「等你學會飛,或者等你找到別的辦法。」

  這句話說完,直播間短暫地安靜了一秒。

  隨後,彈幕徹底爆發。

  「這遊戲是不是故意不給答案?」

  「不是不給,是讓我們自己找。」

  「所以真正的任務不是拿箱子,是想辦法過去?」

  「我開始理解這遊戲了。」

  遊戲科學的辦公區里,陳默正坐在會議桌前,看著外界反饋不斷匯總。

  他的屏幕上分成了多個窗口。

  論壇討論、主播直播、視頻評論、測試記錄,以及飛行系統的風險報告。

  陳默的視線在風險報告上停了很久。

  「玩家已經開始猜非預期路線了。」

  「他們猜到的路線不一定存在。」蘇小雨說。

  「但會有人去試。」

  「那就讓他們試。」

  陳默抬起頭。

  蘇小雨看著他,語氣平靜:「林總已經定了底線。」

  陳默沒有說話。

  他重新打開測試視頻。

  畫面中,旅行者站在峽谷岩台上,遠處寶箱被風環包圍。

  角色的披風被氣流吹動,發出輕微的布料摩擦聲。

  她沒有得到任何提示,也沒有人告訴她下一步該往哪裡走。

  她只是抬起頭,看著那座被雲霧遮住一半的山。

  幾秒後,旅行者向後退了兩步。

  陳默的眼神微微一變。

  「她要做什麼?」

  蘇小雨看著屏幕:「不知道。」

  旅行者沒有直接起飛。

  她轉身走向岩台另一側,沿著山壁尋找可以繼續攀爬的縫隙。

  那條縫隙非常窄,幾乎被陰影完全遮住。

  角色伸手試探了一下,指尖扣住凸起的石面,身體緩慢貼近岩壁。

  「這條路沒有在設計圖里。」陳默說。

  「現在在了。」蘇小雨回答。

  旅行者剛爬上第一處支點,山谷里的風忽然改變了方向。

  遠處雲層被吹開。

  風環中的寶箱露出完整輪廓。

  而在寶箱後方,原本被山壁遮擋的更遠處,一座高聳的塔從雲下顯現出來。

  那座塔沒有道路通向它。

  也沒有橋樑。

  它孤零零地立在兩座山峰之間,塔身被淡淡的白霧纏繞,頂部隱約有一圈青色光芒。

  鏡頭只停留了兩秒。

  隨後,畫面切黑。

  遊戲官網的頁面上,視頻下方沒有任何解釋。

  直到夜裡十一點五十九分,官方帳號發出了一張新圖。

  雲層之下,那座無路可達的塔靜靜立在群山之間。

  沒有標題,沒有文字,只有右下角一枚極小的風車標記。

  論壇里最先放大圖片的玩家忽然停住了動作。

  他盯著塔頂,放大,再放大。

  塔頂那圈青色光芒旁邊,似乎有一個人影。

  而那道人影,正站在風裡,朝著雲外的方向抬起了手。


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