第1136章 我們能不能做?
帖子內容很長。
發布者利用城門、風車、石橋、道路寬度與人物移動速度建立了數套換算模型,又剔除了明顯無法確認的灰霧區域。
雖然部分數據仍然存在偏差,但最終得到的面積範圍已經十分接近當前開放區域。
「這批玩家比我們預計得更專業。」蘇小雨說道。
「他們正在通過山體坡度判斷能否攀爬,還根據河谷落差推算瀑布的位置。」
「有人把地圖上現有的神像、營地和廢墟全部標了出來,準備製作民間攻略地圖。」
「遊戲還沒上線,攻略先做出來了。」
林墨繼續看著帖子。
「擔心暴露太多?」
「是。」
蘇小雨沒有掩飾,「這只是第一張圖。如果玩家順著地形繼續測算,很可能從灰霧邊緣推斷出更遠區域的結構。」
「一個月的等待期並不短。」
「信息給得太多,上線時的驚喜會被提前消耗。信息給得太少,熱度又可能下降。」
她停頓片刻。
「現在地圖的可拖動範圍,已經超過了我們原定的第一階段。」
林墨把頁面縮小。
蒙德城重新回到地圖中央。
北側是湖泊與城牆,南側道路穿過平原,遠處山峰半隱在灰霧之中。東邊的河流延伸至頁面邊緣,卻並未徹底消失。
「讓技術組調整灰霧範圍。」
蘇小雨問道:「收回到哪裡?」
「更遠區域全部隱藏,不再顯示山體輪廓。」
「已經被玩家截下來的部分怎麼辦?」
「不處理。」
「那留下哪些區域?」
𝗧𝗪看書📕𝘀𝗵𝘂.𝘁𝘄
林墨抬手,在地圖上點了三處。
第一處,是蒙德西南方向的一座山頂。
山路在半山腰消失,峰頂卻有一片極小的平地。
第二處,是城外的湖心島。
那裡沒有道路,只有一枚模糊的遺蹟圖案。
第三處,則是東側山谷中的無名廢墟。
殘破牆體沿河分布,一半暴露在地圖上,另一半藏在灰霧邊緣。
「山頂、湖島、廢墟。」
「只留這三處?」
「只留這三處鉤子。」
蘇小雨記下位置。
「地圖邊界提示要不要改?」
「不用。」
「還是『遠方仍在風中』?」
「保留。」
蘇小雨點頭,隨即把調整要求發給技術組。
幾分鐘後,地圖外圍的灰霧悄然加深。
正在直播中尋找邊界的主播第一時間發現了變化。
「等一下!」
他拖動滑鼠,重新拉到西側山脊。
「這裡剛才還能看見後面兩座山,現在沒了。」
彈幕瞬間暴漲。
「官方改地圖了?」
「肯定有人在看直播。」
「他們怕我們算出來!」
「截圖呢?誰有之前的截圖?」
「我有!」
「快對比!」
玩家非但沒有因為遠處地形消失而失去興趣,反而更加興奮。
各個直播間立刻開始拼接更新前的地圖截圖。
有人逐像素對照灰霧變化,試圖找出遊戲科學究竟隱藏了哪些內容;有人把技術組收緊邊界的動作理解成官方默認,認為此前測算已經觸碰到了真正的世界規模。
主播看著在線人數再次上漲,索性一拍桌子。
「他們不讓看遠處,那我們就看留下來的。」
「官方只保留了三處明顯異常點。」
「山頂、湖心島,還有東邊廢墟。」
「這三個地方一定有東西。」
彈幕里有人提醒。
「也可能只是沒來得及藏。」
主播停了一下。
「那更說明有東西。」
遊戲科學運營部里,張偉站在蘇小雨身後,看著直播畫面,半天沒有說話。
過了一會兒,他指了指屏幕。
「看見沒有?」
「那個主播剛才說,沒來得及藏,更說明有東西。」
蘇小雨嗯了一聲。
「所以呢?」
「所以林墨說得對。」
張偉嘆了口氣,「現在就算告訴他們那是半成品,他們也會認為半成品後面藏著完整秘密。」
林墨靠在椅背上。
「玩家不是在接受信息。」
「他們是在爭奪解釋權。」
辦公室里的幾個人安靜了一瞬。
屏幕上,直播間排名再次刷新。
那場最早開始的地圖解謎直播已經衝到平台總榜第十名。
排名前九的直播間裡,有三場也在研究同一張地圖。
蘇小雨掃了一眼數據。
「預約轉化率還在上升。」
「從地圖頁面進入預約的用戶,占新增預約人數的六成七。」
「海外站點呢?」
「同步上漲。地圖截圖已經被翻譯轉發,最多的問題也是這三個地方能不能抵達。」
林墨合上報告。
「繼續觀察,不回應。」
「官方帳號連地圖更新也不解釋?」
「不解釋。」
「那他們會把灰霧調整當成我們在隱藏邊界。」
「本來就是。」
林墨起身走到窗邊。
樓下街道車流緩慢移動,玻璃上倒映著辦公室里那張不斷被拖動、放大、測量的地圖。
僅僅三天前,絕大部分人還在討論發布會的風、巨爪與那場難以解釋的沉浸演示。
而現在,玩家已經開始尋找一條不存在於現實中的路。
另一邊,馬總的辦公室里,那張地圖同樣鋪滿了整塊會議屏幕。
會議室坐著七個人。
遊戲部門負責人、引擎團隊主管、伺服器架構負責人、關卡設計總監,以及三名臨時從旗下工作室調來的技術負責人。
沒人討論宣傳熱度。
會議屏幕左側是原神官網地圖,右側則是一份剛剛建立的測算表。
馬總坐在主位,手邊放著一杯已經涼透的茶。
「玩家的測算可靠嗎?」
引擎團隊主管看了一眼資料。
「缺少官方比例尺,只能估算。」
「我要的不是這句話。」
馬總指向屏幕,「告訴我,如果地圖上的地形都能走,意味著什麼。」
主管沉默片刻。
「意味著它不是傳統箱庭結構。」
「具體一點。」
「道路、河流和山體之間沒有明顯分區。至少從官網展現出的內容看,場景可能採用連續加載。」
關卡設計總監接過話。
「也可能只是地圖連續,遊戲內通過山谷和城門進行切換。」
馬總看向他。
「發布會裡有切換嗎?」
對方沒有立刻回答。
發布會原始錄像已經被他們反覆看過。
旅行者從曠野進入城邦,又從城門前與巨獸交戰,整個過程沒有出現黑屏,也沒有明顯的場景斷點。
「沒有看到。」關卡設計總監說道。
「那就按照沒有切換評估。」
「馬總,僅憑宣傳演示不能判斷實際遊戲結構。」
「一個月後就上線。」
馬總聲音不高,「我不需要你們替它降低標準。我需要知道,假設它展示的都是真的,我們能不能做。」
...
發布者利用城門、風車、石橋、道路寬度與人物移動速度建立了數套換算模型,又剔除了明顯無法確認的灰霧區域。
雖然部分數據仍然存在偏差,但最終得到的面積範圍已經十分接近當前開放區域。
「這批玩家比我們預計得更專業。」蘇小雨說道。
「他們正在通過山體坡度判斷能否攀爬,還根據河谷落差推算瀑布的位置。」
「有人把地圖上現有的神像、營地和廢墟全部標了出來,準備製作民間攻略地圖。」
「遊戲還沒上線,攻略先做出來了。」
林墨繼續看著帖子。
「擔心暴露太多?」
「是。」
蘇小雨沒有掩飾,「這只是第一張圖。如果玩家順著地形繼續測算,很可能從灰霧邊緣推斷出更遠區域的結構。」
「一個月的等待期並不短。」
「信息給得太多,上線時的驚喜會被提前消耗。信息給得太少,熱度又可能下降。」
她停頓片刻。
「現在地圖的可拖動範圍,已經超過了我們原定的第一階段。」
林墨把頁面縮小。
蒙德城重新回到地圖中央。
北側是湖泊與城牆,南側道路穿過平原,遠處山峰半隱在灰霧之中。東邊的河流延伸至頁面邊緣,卻並未徹底消失。
「讓技術組調整灰霧範圍。」
蘇小雨問道:「收回到哪裡?」
「更遠區域全部隱藏,不再顯示山體輪廓。」
「已經被玩家截下來的部分怎麼辦?」
「不處理。」
「那留下哪些區域?」
𝗧𝗪看書📕𝘀𝗵𝘂.𝘁𝘄
林墨抬手,在地圖上點了三處。
第一處,是蒙德西南方向的一座山頂。
山路在半山腰消失,峰頂卻有一片極小的平地。
第二處,是城外的湖心島。
那裡沒有道路,只有一枚模糊的遺蹟圖案。
第三處,則是東側山谷中的無名廢墟。
殘破牆體沿河分布,一半暴露在地圖上,另一半藏在灰霧邊緣。
「山頂、湖島、廢墟。」
「只留這三處?」
「只留這三處鉤子。」
蘇小雨記下位置。
「地圖邊界提示要不要改?」
「不用。」
「還是『遠方仍在風中』?」
「保留。」
蘇小雨點頭,隨即把調整要求發給技術組。
幾分鐘後,地圖外圍的灰霧悄然加深。
正在直播中尋找邊界的主播第一時間發現了變化。
「等一下!」
他拖動滑鼠,重新拉到西側山脊。
「這裡剛才還能看見後面兩座山,現在沒了。」
彈幕瞬間暴漲。
「官方改地圖了?」
「肯定有人在看直播。」
「他們怕我們算出來!」
「截圖呢?誰有之前的截圖?」
「我有!」
「快對比!」
玩家非但沒有因為遠處地形消失而失去興趣,反而更加興奮。
各個直播間立刻開始拼接更新前的地圖截圖。
有人逐像素對照灰霧變化,試圖找出遊戲科學究竟隱藏了哪些內容;有人把技術組收緊邊界的動作理解成官方默認,認為此前測算已經觸碰到了真正的世界規模。
主播看著在線人數再次上漲,索性一拍桌子。
「他們不讓看遠處,那我們就看留下來的。」
「官方只保留了三處明顯異常點。」
「山頂、湖心島,還有東邊廢墟。」
「這三個地方一定有東西。」
彈幕里有人提醒。
「也可能只是沒來得及藏。」
主播停了一下。
「那更說明有東西。」
遊戲科學運營部里,張偉站在蘇小雨身後,看著直播畫面,半天沒有說話。
過了一會兒,他指了指屏幕。
「看見沒有?」
「那個主播剛才說,沒來得及藏,更說明有東西。」
蘇小雨嗯了一聲。
「所以呢?」
「所以林墨說得對。」
張偉嘆了口氣,「現在就算告訴他們那是半成品,他們也會認為半成品後面藏著完整秘密。」
林墨靠在椅背上。
「玩家不是在接受信息。」
「他們是在爭奪解釋權。」
辦公室里的幾個人安靜了一瞬。
屏幕上,直播間排名再次刷新。
那場最早開始的地圖解謎直播已經衝到平台總榜第十名。
排名前九的直播間裡,有三場也在研究同一張地圖。
蘇小雨掃了一眼數據。
「預約轉化率還在上升。」
「從地圖頁面進入預約的用戶,占新增預約人數的六成七。」
「海外站點呢?」
「同步上漲。地圖截圖已經被翻譯轉發,最多的問題也是這三個地方能不能抵達。」
林墨合上報告。
「繼續觀察,不回應。」
「官方帳號連地圖更新也不解釋?」
「不解釋。」
「那他們會把灰霧調整當成我們在隱藏邊界。」
「本來就是。」
林墨起身走到窗邊。
樓下街道車流緩慢移動,玻璃上倒映著辦公室里那張不斷被拖動、放大、測量的地圖。
僅僅三天前,絕大部分人還在討論發布會的風、巨爪與那場難以解釋的沉浸演示。
而現在,玩家已經開始尋找一條不存在於現實中的路。
另一邊,馬總的辦公室里,那張地圖同樣鋪滿了整塊會議屏幕。
會議室坐著七個人。
遊戲部門負責人、引擎團隊主管、伺服器架構負責人、關卡設計總監,以及三名臨時從旗下工作室調來的技術負責人。
沒人討論宣傳熱度。
會議屏幕左側是原神官網地圖,右側則是一份剛剛建立的測算表。
馬總坐在主位,手邊放著一杯已經涼透的茶。
「玩家的測算可靠嗎?」
引擎團隊主管看了一眼資料。
「缺少官方比例尺,只能估算。」
「我要的不是這句話。」
馬總指向屏幕,「告訴我,如果地圖上的地形都能走,意味著什麼。」
主管沉默片刻。
「意味著它不是傳統箱庭結構。」
「具體一點。」
「道路、河流和山體之間沒有明顯分區。至少從官網展現出的內容看,場景可能採用連續加載。」
關卡設計總監接過話。
「也可能只是地圖連續,遊戲內通過山谷和城門進行切換。」
馬總看向他。
「發布會裡有切換嗎?」
對方沒有立刻回答。
發布會原始錄像已經被他們反覆看過。
旅行者從曠野進入城邦,又從城門前與巨獸交戰,整個過程沒有出現黑屏,也沒有明顯的場景斷點。
「沒有看到。」關卡設計總監說道。
「那就按照沒有切換評估。」
「馬總,僅憑宣傳演示不能判斷實際遊戲結構。」
「一個月後就上線。」
馬總聲音不高,「我不需要你們替它降低標準。我需要知道,假設它展示的都是真的,我們能不能做。」
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