第七十二章 天雷勾地火,全位置數據第一!
「雙方選手都……很有氣勢!」
「賽前垃圾話就應該這樣針鋒相對——乾坤未定,你我都有可能是攀登上巔峰的那個。」
王多多覺得最後兩句實在太爆,努力往回找補。
然而。
話未說完。
就接收到後台導播傳遞來的信息。
「各位召喚師,我們得到了最新消息,EDG在首場進行了中單位置的更換。」
「原首發名單中的Scout選手暫時休息,由Pawn將軍上場!」
記得再次引動現場氣氛。
【怒了,全都怒了!】
【有一說一,子午最後那句話真的太不給面子了,萬一EDG今年真輸給北美怎麼辦?】
【難怪廠長臉都黑了哈哈哈,原來是真的怕大滿敗啊】
【謊言不會傷人,真相才是快刀】
【扯什麼呢,EDG能輸北美?不如想想LGD怎麼避免十六強出局】
【去年vDog貸款反向Q,今年子午貸款,我看要變成烏茲】
【沒什麼好研究的,二級抓一波就完事了!】
聽到Pawn將軍歸來的消息,澱粉、豬崽們氣勢大振。
Pawn何許人也?
13年WCG韓國預選賽,十七歲出道的Pawn用豹女兩次單殺Faker,以2-0比分淘汰剛剛奪得S3冠軍的SKT。
魔王踩過岳倫、安必信。
沒有踩過名不見經傳的小卒。
14年S系列冒泡賽,Pawn用三次單殺、三個一血終結BO5,擊碎了SKT前往世界賽的機會。
那一戰。
和魔王擊敗前輩,橫空出世及其相似。
很多人將這視為一種輪迴,亦或是傳承。
雖然當Pawn踏足世界之巔時,台下觀眾異口同聲呼喊著Faker的名號,但不代表大家沒有將這名『小卒』記在心裡。
加入EDG幾個月。
Pawn腰傷復發,不得不入院療養。
但當EDG和WE戰勢焦灼,比分來到2比2平之時,Pawn強行登上賽場,用只能請工作人員幫忙安插外設的病體,打出了近乎完美的發揮。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名🅣🅦看書📕🅢🅗🅤.🅣🅦】
首屆MSI。
Pawn和Faker力拼五局,最終戰而勝之,又一次走到了賽事最頂端。
寫作小卒,記作將軍。
今天。
「天雷勾動地火!」
澤元找了個很形象的雙關說法,將現場情況和兩名選手的梗融為一體。
凱南天雷、船長地火這兩大毀滅世界的名場面,一個出自姜昊,一個出自Pawn。
聽起來很像宿命對決。
而後。
兩隊選手的夏季賽數據展示在大屏幕中央。
可以看到,廠長的[突襲成功率]高達55%,在打野位置,這項基本可以和GANK擊殺畫上等號。
動手兩次,就能拿下一個人頭。
與之相對。
LGD這邊落後了很多。
野王Eimy的[突襲成功率]只有34%,個人能力可謂天差地別。
「其實……很多東西不能單純看數字。」
記得找了個角度:「打野除了抓人,還要幫隊友緩解壓力,廠長做的更多是進攻性GANK,而Eimy做的更多是保護型GANK。」
「前者是隊友占優,來幫忙滾雪球,後者是隊友劣勢,來壓一壓對面狀態,幫忙處理兵線。」
「是這樣。」澤元表示贊同。
夏季賽階段,LGD有一半場次上的是法王。
只打了幾個大場,就有了『中野聯動、一死一送』的調侃。
作為用瑞茲、皇子兩個英雄一級入侵,被輔助巨魔1v2打成一死一逃的雙王,談數據確實不那麼公允。
不過。
上單位置的數據,就是另外一回事了。
首先映入眼帘的是15.57的KDA,比排在第二的姿態高出近一倍。
即便和最容易保KDA的AD位相比,再把全球數據都算進來,照樣比第二多出3.0以上!
傷害占比:37.3%(第一)
參戰率:77%(第一)
分均經濟:443(第一)
MVP次數:11(第一)
「嚯!」
「五邊形全滿!」
王多多發出驚嘆:「有一件事情我要和大家科普一下,數據是和同位置選手對比,所以我們在這裡看到的都是單個位置排名。」
「但是……」
賣完關子。
王多多說出最重要的部分:「Meridian選手的數據不僅在上單位置是第一,放到全位置,乃至全賽區,他都是第一!」
【我靠,這麼吊?!】
【MVP不是第一吧?北美有二十多個MVP的】
【誰家對比數據看MVP次數啊?子午打的比賽都不到二十場,說的是經濟、傷害、參戰這些】
【就是,都不用說北美那個唯一沒贏過EDG的賽區有多菜,等子午明年打完全程,再比比誰MVP多】
【神特麼唯一沒贏過EDG的賽區】
【禮貌EDG:你嗎!】
…
「Meridian確實有能力。」
「數據好,作用大,形象在職業選手裡面頂尖,就是不知道性格怎麼樣。」
金亦波半躺在椅子上看著半決賽直播,手指輕輕扣著桌面。
一流選手幾乎都有性格缺陷。
例如廠長的懦,Swift的獨,UZI的紅溫,韋神的膨脹。
能改麼?
改不了。
人的缺陷不會無緣無故長在身上。
一定是反覆因它收益,才會成為性格中不可分割的一部分。
廠長世界賽畏手畏腳,是因為靠有絕對把握才肯出擊的打法,統治了LPL賽區兩年半之久。
Swift獨,是因為只有讓隊友按照自己的指揮做,才容易贏比賽。
UZI紅溫、韋神膨脹同理,正是因為有這兩項看起來是缺點的特性,才讓他們從普通選手中脫穎而出,成為整個賽區的一時之選。
先例在前。
對電子競技行業有相當了解的金亦波,最擔心姜昊的點就是性格。
——從登場至今,LGD從未流出完整的團隊語音,即便是《英雄麥克瘋》流出來的片段,也布滿了嗶嗶嗶打碼聲。
還沒有最開始和Imp對著三字經的視頻剪輯火。
LGD上路到底是一個什麼樣的選手,完全琢磨不透。
「看樣子沒問題。」
「能把LGD從保級賽邊緣帶到季後四強,說明其他人都服Meridian。」
秘書提供資料:「近期我們在TGP首頁、客戶端首頁投放的宣傳,瀏覽量超過了百萬。」
「評論區反饋很不錯,技術粉、成績粉、顏值粉都有,比例相當健康。」
技術粉普遍忠實,最容易轉化成不離不棄的鐵桿擁躉。
成績粉聲勢浩大,是線下賣座和網絡輿論的主力軍。
顏值粉目前作用還不大。
但按照騰競的計劃,以後會像傳統體育那樣推出周邊產品,搞投票榜單,就比較看粉絲的消費能力了。
「唔……」
金亦波微微抬起眼皮,提點了下屬一句:「比賽一直贏,就算有問題也暴露不出來,去年的LGD就是這樣。」
「今年……希望LGD上路埋的不是一顆定時炸彈吧。」
「應該不會,Meridian畢竟是在次級聯賽磨練過心態的老將,總比出道既巔峰的選手沉穩。」秘書說到這裡,忽然看到大屏幕上的英雄。
三Ban過後。
LGD一樓搶了Koro1成名的……迷失之牙-納爾!
「賽前垃圾話就應該這樣針鋒相對——乾坤未定,你我都有可能是攀登上巔峰的那個。」
王多多覺得最後兩句實在太爆,努力往回找補。
然而。
話未說完。
就接收到後台導播傳遞來的信息。
「各位召喚師,我們得到了最新消息,EDG在首場進行了中單位置的更換。」
「原首發名單中的Scout選手暫時休息,由Pawn將軍上場!」
記得再次引動現場氣氛。
【怒了,全都怒了!】
【有一說一,子午最後那句話真的太不給面子了,萬一EDG今年真輸給北美怎麼辦?】
【難怪廠長臉都黑了哈哈哈,原來是真的怕大滿敗啊】
【謊言不會傷人,真相才是快刀】
【扯什麼呢,EDG能輸北美?不如想想LGD怎麼避免十六強出局】
【去年vDog貸款反向Q,今年子午貸款,我看要變成烏茲】
【沒什麼好研究的,二級抓一波就完事了!】
聽到Pawn將軍歸來的消息,澱粉、豬崽們氣勢大振。
Pawn何許人也?
13年WCG韓國預選賽,十七歲出道的Pawn用豹女兩次單殺Faker,以2-0比分淘汰剛剛奪得S3冠軍的SKT。
魔王踩過岳倫、安必信。
沒有踩過名不見經傳的小卒。
14年S系列冒泡賽,Pawn用三次單殺、三個一血終結BO5,擊碎了SKT前往世界賽的機會。
那一戰。
和魔王擊敗前輩,橫空出世及其相似。
很多人將這視為一種輪迴,亦或是傳承。
雖然當Pawn踏足世界之巔時,台下觀眾異口同聲呼喊著Faker的名號,但不代表大家沒有將這名『小卒』記在心裡。
加入EDG幾個月。
Pawn腰傷復發,不得不入院療養。
但當EDG和WE戰勢焦灼,比分來到2比2平之時,Pawn強行登上賽場,用只能請工作人員幫忙安插外設的病體,打出了近乎完美的發揮。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名🅣🅦看書📕🅢🅗🅤.🅣🅦】
首屆MSI。
Pawn和Faker力拼五局,最終戰而勝之,又一次走到了賽事最頂端。
寫作小卒,記作將軍。
今天。
「天雷勾動地火!」
澤元找了個很形象的雙關說法,將現場情況和兩名選手的梗融為一體。
凱南天雷、船長地火這兩大毀滅世界的名場面,一個出自姜昊,一個出自Pawn。
聽起來很像宿命對決。
而後。
兩隊選手的夏季賽數據展示在大屏幕中央。
可以看到,廠長的[突襲成功率]高達55%,在打野位置,這項基本可以和GANK擊殺畫上等號。
動手兩次,就能拿下一個人頭。
與之相對。
LGD這邊落後了很多。
野王Eimy的[突襲成功率]只有34%,個人能力可謂天差地別。
「其實……很多東西不能單純看數字。」
記得找了個角度:「打野除了抓人,還要幫隊友緩解壓力,廠長做的更多是進攻性GANK,而Eimy做的更多是保護型GANK。」
「前者是隊友占優,來幫忙滾雪球,後者是隊友劣勢,來壓一壓對面狀態,幫忙處理兵線。」
「是這樣。」澤元表示贊同。
夏季賽階段,LGD有一半場次上的是法王。
只打了幾個大場,就有了『中野聯動、一死一送』的調侃。
作為用瑞茲、皇子兩個英雄一級入侵,被輔助巨魔1v2打成一死一逃的雙王,談數據確實不那麼公允。
不過。
上單位置的數據,就是另外一回事了。
首先映入眼帘的是15.57的KDA,比排在第二的姿態高出近一倍。
即便和最容易保KDA的AD位相比,再把全球數據都算進來,照樣比第二多出3.0以上!
傷害占比:37.3%(第一)
參戰率:77%(第一)
分均經濟:443(第一)
MVP次數:11(第一)
「嚯!」
「五邊形全滿!」
王多多發出驚嘆:「有一件事情我要和大家科普一下,數據是和同位置選手對比,所以我們在這裡看到的都是單個位置排名。」
「但是……」
賣完關子。
王多多說出最重要的部分:「Meridian選手的數據不僅在上單位置是第一,放到全位置,乃至全賽區,他都是第一!」
【我靠,這麼吊?!】
【MVP不是第一吧?北美有二十多個MVP的】
【誰家對比數據看MVP次數啊?子午打的比賽都不到二十場,說的是經濟、傷害、參戰這些】
【就是,都不用說北美那個唯一沒贏過EDG的賽區有多菜,等子午明年打完全程,再比比誰MVP多】
【神特麼唯一沒贏過EDG的賽區】
【禮貌EDG:你嗎!】
…
「Meridian確實有能力。」
「數據好,作用大,形象在職業選手裡面頂尖,就是不知道性格怎麼樣。」
金亦波半躺在椅子上看著半決賽直播,手指輕輕扣著桌面。
一流選手幾乎都有性格缺陷。
例如廠長的懦,Swift的獨,UZI的紅溫,韋神的膨脹。
能改麼?
改不了。
人的缺陷不會無緣無故長在身上。
一定是反覆因它收益,才會成為性格中不可分割的一部分。
廠長世界賽畏手畏腳,是因為靠有絕對把握才肯出擊的打法,統治了LPL賽區兩年半之久。
Swift獨,是因為只有讓隊友按照自己的指揮做,才容易贏比賽。
UZI紅溫、韋神膨脹同理,正是因為有這兩項看起來是缺點的特性,才讓他們從普通選手中脫穎而出,成為整個賽區的一時之選。
先例在前。
對電子競技行業有相當了解的金亦波,最擔心姜昊的點就是性格。
——從登場至今,LGD從未流出完整的團隊語音,即便是《英雄麥克瘋》流出來的片段,也布滿了嗶嗶嗶打碼聲。
還沒有最開始和Imp對著三字經的視頻剪輯火。
LGD上路到底是一個什麼樣的選手,完全琢磨不透。
「看樣子沒問題。」
「能把LGD從保級賽邊緣帶到季後四強,說明其他人都服Meridian。」
秘書提供資料:「近期我們在TGP首頁、客戶端首頁投放的宣傳,瀏覽量超過了百萬。」
「評論區反饋很不錯,技術粉、成績粉、顏值粉都有,比例相當健康。」
技術粉普遍忠實,最容易轉化成不離不棄的鐵桿擁躉。
成績粉聲勢浩大,是線下賣座和網絡輿論的主力軍。
顏值粉目前作用還不大。
但按照騰競的計劃,以後會像傳統體育那樣推出周邊產品,搞投票榜單,就比較看粉絲的消費能力了。
「唔……」
金亦波微微抬起眼皮,提點了下屬一句:「比賽一直贏,就算有問題也暴露不出來,去年的LGD就是這樣。」
「今年……希望LGD上路埋的不是一顆定時炸彈吧。」
「應該不會,Meridian畢竟是在次級聯賽磨練過心態的老將,總比出道既巔峰的選手沉穩。」秘書說到這裡,忽然看到大屏幕上的英雄。
三Ban過後。
LGD一樓搶了Koro1成名的……迷失之牙-納爾!