第213章 余像

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  幾秒後,各國的選手們才先後反應過來,沒想到所謂的「熱身闖關賽」,闖的是「一代」的關。

  鷹國的選手們反應最為強烈,都驚訝地張大了嘴:

  他們想過第一輪會是闖關賽,想過第二階段比賽的遊戲版本可能會發生變化——

  但唯獨沒想過天幕居然會回到一代的版本,使用一代作為比賽遊戲!

  這意味著他們原先準備的很多計劃和對策,都瞬間失效了。

  科斯坐在辦公室,猛地一拍腦袋。他千算萬算,怎麼也沒想到居然會回到一代。

  因為自從二代和國際版出來以後,他們所有電競的發展和研究就都轉移投入到了二代之中。

  對於一代的內容,環境和打法技巧,他們的選手許久沒接觸,不知道還記得多少。

  更何況近年最近新興的選手,在成為職業前,一直就是練的國際版,根本就沒怎麼過接觸一代。

  他深知,一代和二代雖然是同一個遊戲,但是很多卡牌,環境,打法思路和二代完全不一樣。

  對他們來說,玩「一代」就像玩一個全新的遊戲。

  褚良微微一愣,「一代」他有嘗試過一兩次,有點印象,一代只有四個角色,畫風也相較古早。

  「好古早的版本……我都快不記得長什麼樣了。」他心中暗想。

  他點開遊戲,進入角色選擇頁面,卻意外地發現,原本只有四個的角色居然變成了六個!

  剛好是加上二代「儲君」「亡靈契約師」之後的六個!

  「還好,原來有儲君,差點以為沒角色玩了。」褚良鬆了口氣。

  他突然想到了什麼,點開「百科大全」看了一眼,發現原本是先古卡的『封印王座』和『流星雨』全都變成了稀有卡。

  只不過『流星雨』的數值略微有些削弱,從原本的14—21變成了12-18傷害。

  『封印王座』升級之後也不再有「固有」屬性,而是從「1費3星」變成了「0費3星」。

  「這個改動,倒也不錯。」

  他點選儲君,準備選擇進階,調了一陣,才想起來:

   TW 看書網超好用,𝑠ℎ𝑢.𝑡𝑤隨時享

  一代和二代最大的一個不同,就是進階級數最高有「a20」!

  但他完全不熟悉一代的難度分布和怪池環境,出於保守起見,他謹慎地選擇了個「a5」先試試手。

  很快遊戲開始,其他各國的選手也都陸續選擇好了角色,陸續開始。

  葉飛看著褚良的遊戲螢幕,大腦里的各種記憶開始飛速浮現。

  一代的環境相比二代有個最大的不同——就是「加費」變得普遍!

  主要原因其實就是boss遺物中的「加費遺物」變得頻繁,但往往代價也比較大。

  怎麼根據實際情況權衡利弊,選擇合適的boss遺物,就是一代最大的一個決策難點。

  而儲君,這種在二代加費手段比較匱乏的角色,放到一代「大加費」的環境下,無疑是一種增強。

  有「星輝值」這一設定的存在,儲君相當於自帶一定「存費」能力,費用一多,這個優勢就會放大。

  再加上有諸如『天際鑽頭』『暗淡藍點』這樣的牌,花費臨界點剛好卡在「4」,有加費遺物的情況下,強度更是可能會發生質變。

  再加上一代普遍「攻哈」的怪池環境,和儲君偏「攻哈」的卡組配置剛好適應,更是讓儲君可能晉升為僅次於「觀者」的「強力角色」。

  但這只是腦測,實際強度怎麼樣,還要親手試試才知道。

  想到這裡,葉飛不禁有些手痒痒,他還從來沒試過「儲君」在一代的環境下到底什麼強度。

  但他也關心另一個問題,那就是——這裡的故障機器人和原版一代到底是不是一樣的。

  很快過去了兩分鐘,儲君打到第三個小怪,獎勵牌爆出了一張『星界脈衝』,褚良猶豫了一會。

  葉飛眼前一亮,馬上傳送訊息:

  『快抓!就這個。』

  在他印象里,在一代的第一層,群怪尤其是「脆皮」群怪特別多。

  和二代的「三墨靈」「三劫掠」「四鰻」「紅果綠泡」這種不同,一代的一層群怪斬殺線普遍比較低。

  如果能拿一張高效群傷,打諸如「雙蟲」「三柱」「史萊姆」「幼兒園」等都會特別順手,能減少很多戰損。

  與此同時,高麗國和鷹國這邊,也都派出了各自的選手,進行緊張的推圖中。

  鷹國這邊,有一位選手顯得格外得心應手,操作行雲流水,進度明顯比別的選手快了一截。

  他叫『LilCash』,鷹國「十大高手」之一,著名故障機器人職業玩家兼油桶網主播。

  在二代出來之後,他不僅參與國際版的職業訓練,還在訓練之餘,依然堅持玩一代故障機器人。

  他從一代剛推出時就一直在玩一代,對一代的相關內容非常熟悉,算得上全球資歷最老的「一代玩家」,被譽為鷹國「尖塔一代」的專家。

  而他也是鷹國唯一一個故障機器人正常通關過a10的人。

  「還好,我們有『LilCash』,論一代,沒人比他更懂。」科斯說。

  沒過多久,鷹國的通關進度榜就沖在了所有國家的最前面。

  當褚良等人還在第二層仔細地閱讀著各種「事件」描述時,Cash就已經完成了第一局故障機器人a6通關,準備挑戰a7了。

  緊接著是熊國,巴列托夫再次登上戰場,這次他吸取了教訓,每個操作都變得十分小心嚴謹。

  對他來說,一代戰士和二代最大的不同,就是有『突破極限』和『活動肌肉』的存在,相應的,二代也有『熔融之拳』和『主宰』。

  但是國際版沒有這個問題,和天幕版一致,同時擁有『突破極限』『活動肌肉』『主宰』和『熔融之拳』,這就使得國際版加力量的手段變得特別多,「力量戰」得以成立。

  就在這時,觀戰席上突然傳來一陣騷動,緊接著是一片驚呼聲。

  人們順著選手的目光看去,只見高麗國的選手螢幕上,出現了驚人的一致的畫面。

  五個上場的選手,全部都在玩觀者,並且全都在不斷地「冰火轉換」!

  「五個觀者?他們怎麼突然這麼多觀者?」一位選手驚呼。

  「怎麼都玩起絕活角色了,高麗國最擅長的不應該是故障機器人嗎?」

  「這是什麼奇觀!五觀連珠!」

  這一幕,直接震驚了整個全球直播網路,上億萬的觀眾注意力瞬間轉移到高麗國的直播間來。

  鷹國的選手們坐不住了,他們仔細一看,發現高麗國的觀者們玩的正好就是「龍國式」的小卡組!

  「他們也會了?」培根站起來,一臉驚訝地看著螢幕。

  此時,高麗國的選手席位上,朴金赫正悠閒地玩著遊戲機。

  這次他帶了充電寶,沒有什麼大事,他是絕對不會動手的。

  而他早就料到了這一幕,因為這五位觀者選手,正是「中場休息」的五天時間裡,他親自培養的。

  高麗國電協精選了五位高麗國的觀者頂尖高手,在這五天裡,由朴金赫給他們進行「黑夕式打法」特訓。

  「觀者,在速通上就是有天然的優勢,就看會不會玩。」朴金赫在心裡評價道。

  經過上一輪國運比賽,他就是因為和黑夕ceal交手,看清了這個現實,這才向高麗國電協申請,更換五個觀者選手上場。

  這才有了五個選手全都打觀者一幕,他們認為,這就是「單人通關賽」的最優解!

  「誰要是看不清這一點,還在死磕機器人,用機器人打速通——」

  「那就等著被新時代淘汰吧!」


章節目錄