第296章 給全球打樣
陸志傑一條條念著駁回原因:
「玩家內容審核機制不完善,允許玩家實時上傳圖片,但遊戲缺乏有效的實時內容審核機制。」
耿直看完陸志傑列印出來的駁回理由,閉上眼,仔細思索起來。
這種痛,上輩子他經歷過不少。
所以,早在《三體》遊戲提交審核前,耿直就已經做足心理準備。
尤其是,前世的《n》和《Pkémn 》遊戲,就因為各種各樣的不安全因素,無法在國內玩。
耿直非常理解和認同審核部門的這些顧慮。
地理信息安全、敏感區域安全、社會公共安全等隱患,都要顧及到。
所以,這次在製作《三體》時,為讓其在國內順利上線,讓國內玩家安全暢快地體驗A遊戲的快樂。
耿直讓團隊下了很多功夫,多做了很多在別人看起來根本沒必要做的事。
他老早就定下來由內地公司而不是Avn a公司來發行《三體》遊戲的計劃。
為的就是避免將《三體》遊戲當做引進遊戲來審核,以縮短審核周期,提高審核通過率。
此外,還建立了敏感地帶屏蔽機制,遊戲中加入了足夠的安全提示。
發行主體明確,地理位置數據合規重視,敏感地帶屏蔽機制引入……
在耿直看來,前期的準備工作已做足,在監管還不算嚴格的今天,拿到版號的希望應該不小。
但事與願違了。
:
耿直眉頭微微皺起,再次拿起紙張,一個字一個字地讀、一個字一個字地斟酌起來。
官方的駁回通知很簡略,只給了一個大方向,並沒有給出詳細的整改步驟和建議。
做過遊戲的都知道,想要精準解讀駁回原因,絕對是一個技術活。
如果只是要求整改細節,那就都還好。
可如果是LBA的這種新型遊戲形式,直接被斃掉了,那就難辦了。
見老闆耿直的眉頭也皺起,陸志傑心中也跟著有點慌了。
在他看來,國內才是《三體》遊戲的最大市場,畢竟對《三體》有認知的,幾乎只有國人。
可如果《三體》遊戲拿不到版號,就意味著遊戲幾乎要放棄最大的一塊市場,那遊戲豈不……白做了?
想到這裡,陸志傑連忙開口問道:
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「老闆,咱們該怎麼辦才好?這次駁回的理由,跟普通的遊戲根本就不一樣啊!搜了很多帖子,都沒有碰到過類似的。我們討論了許久,都不知道到底該如何整改哎。」
耿直聞言,突然像是抓住了什麼,忙開口問道:
「志傑,你們提交版號申請具體是什麼時候?距離現在多久了?」
陸志傑還在仔細回憶,旁邊的王凱先開了口:
「春節放假剛回來一周多,我們就提交了申請,到現在已經有6個多月時間了。」
耿直聞言,懸著的心放下來不少。
此時,國內遊戲版號申請全流程,一般只需要3~5個月。
《三體》遊戲的材料準備很,中間環節也沒有駁回過,理論上根本用不了這麼久。
:
既然審核耗時了6個多月,那很有可能是因為LBA這種新模式,讓主管部門糾結了。
相關部門糾結,就證明這個事情是有不小機會解釋清楚的。
耿直身子猛地坐直,看向陸志傑、王凱,開始一個個吩咐起來:
「志傑,地理信息安全合規問題,你聯繫一下呂師兄,讓他給我們出一份完整的安全合規報告。」
「重新構建一套敏感地點屏蔽機制,建立嚴格的線下點位審核機制,屏蔽掉所有敏感區域。」
「充實一下審核隊伍,人數增加20%以上,把我們審核團隊的人數寫到申請材料里。」
「系統檢測玩家實時動態,當玩家處於行走或者駕駛狀態時,彈出安全提示並強制鎖屏,禁止移動中遊玩……」
「接入鄭木杉的網絡安全保護體系,做好備案和測評……」
「把每日限時、限定年齡的健康系統開關打開。」
……
耿直一口氣提了十幾條整改意見,把陸志傑和王凱都聽愣了。
「好的,老闆,我明白了!」陸志傑忙點頭。
雖然已經讚美過大外甥無數次,但王凱還是再一次忍不住讚美起來:
「耿總,你……真是對遊戲了解無巨細啊!神!」
耿直盯著眼前這位不是親舅舅、勝似親舅舅的遠房表舅,看了好幾秒。
王凱這近兩年的進步,堪稱神速。
無論是精力還是能力,一點兒都不像一個四十五歲的中年人。
:
他突然覺他的凱舅舅已經具備承擔起更重大責任的能力了。
王凱被耿直就這麼盯著,心中突然有一種不好的預感。
他剛要開口,卻聽耿直先道:
「志傑,王總,我上面說些,你們挨個整改,整改完儘快跟我同步一下,咱們一起碰一碰。我過兩天也會去一趟有關部門,跟他們了解一下具體情況。」
「好的。」兩人異口同聲。
耿直朝兩人擺了擺手,示意他們趕緊去忙。
王凱鬆了一口氣,跟著陸志傑開始往門口走去。
兩人剛走到門口,耿直像是突然想起來什麼似的,開口道:
「對了,王總,你先留一下,我這邊還有個事情要跟你商量。」
王凱:「……」
陸志傑先出去了,王凱將門關好,直愣愣地盯著自己的大外甥。
「凱舅啊,辛苦了,我這邊有個事情要跟您老商量一下啊!」
王凱看著耿直這一臉不懷好意的笑,緩緩開口道:「啥……事兒?」
「這事兒你很熟了,還是身份的事兒。」
……
國內版號審批不順利,絲毫不影響在《三體》遊戲在國外的發行與推廣。
耿直團隊跟bft、alft等多家北美和歐洲的國際頂級遊戲發行商建立起了聯繫。
:
但幾家發行商都對LBA這種遊戲的冒險意願不高,決策周期很長。
耿直最後決定決心自發行。
他要用自己特有的創新模式,為全球的遊戲發行市場打一個樣。
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「玩家內容審核機制不完善,允許玩家實時上傳圖片,但遊戲缺乏有效的實時內容審核機制。」
耿直看完陸志傑列印出來的駁回理由,閉上眼,仔細思索起來。
這種痛,上輩子他經歷過不少。
所以,早在《三體》遊戲提交審核前,耿直就已經做足心理準備。
尤其是,前世的《n》和《Pkémn 》遊戲,就因為各種各樣的不安全因素,無法在國內玩。
耿直非常理解和認同審核部門的這些顧慮。
地理信息安全、敏感區域安全、社會公共安全等隱患,都要顧及到。
所以,這次在製作《三體》時,為讓其在國內順利上線,讓國內玩家安全暢快地體驗A遊戲的快樂。
耿直讓團隊下了很多功夫,多做了很多在別人看起來根本沒必要做的事。
他老早就定下來由內地公司而不是Avn a公司來發行《三體》遊戲的計劃。
為的就是避免將《三體》遊戲當做引進遊戲來審核,以縮短審核周期,提高審核通過率。
此外,還建立了敏感地帶屏蔽機制,遊戲中加入了足夠的安全提示。
發行主體明確,地理位置數據合規重視,敏感地帶屏蔽機制引入……
在耿直看來,前期的準備工作已做足,在監管還不算嚴格的今天,拿到版號的希望應該不小。
但事與願違了。
:
耿直眉頭微微皺起,再次拿起紙張,一個字一個字地讀、一個字一個字地斟酌起來。
官方的駁回通知很簡略,只給了一個大方向,並沒有給出詳細的整改步驟和建議。
做過遊戲的都知道,想要精準解讀駁回原因,絕對是一個技術活。
如果只是要求整改細節,那就都還好。
可如果是LBA的這種新型遊戲形式,直接被斃掉了,那就難辦了。
見老闆耿直的眉頭也皺起,陸志傑心中也跟著有點慌了。
在他看來,國內才是《三體》遊戲的最大市場,畢竟對《三體》有認知的,幾乎只有國人。
可如果《三體》遊戲拿不到版號,就意味著遊戲幾乎要放棄最大的一塊市場,那遊戲豈不……白做了?
想到這裡,陸志傑連忙開口問道:
全網首發更新🅣🅦看書📕🅢🅗🅤.🅣🅦
「老闆,咱們該怎麼辦才好?這次駁回的理由,跟普通的遊戲根本就不一樣啊!搜了很多帖子,都沒有碰到過類似的。我們討論了許久,都不知道到底該如何整改哎。」
耿直聞言,突然像是抓住了什麼,忙開口問道:
「志傑,你們提交版號申請具體是什麼時候?距離現在多久了?」
陸志傑還在仔細回憶,旁邊的王凱先開了口:
「春節放假剛回來一周多,我們就提交了申請,到現在已經有6個多月時間了。」
耿直聞言,懸著的心放下來不少。
此時,國內遊戲版號申請全流程,一般只需要3~5個月。
《三體》遊戲的材料準備很,中間環節也沒有駁回過,理論上根本用不了這麼久。
:
既然審核耗時了6個多月,那很有可能是因為LBA這種新模式,讓主管部門糾結了。
相關部門糾結,就證明這個事情是有不小機會解釋清楚的。
耿直身子猛地坐直,看向陸志傑、王凱,開始一個個吩咐起來:
「志傑,地理信息安全合規問題,你聯繫一下呂師兄,讓他給我們出一份完整的安全合規報告。」
「重新構建一套敏感地點屏蔽機制,建立嚴格的線下點位審核機制,屏蔽掉所有敏感區域。」
「充實一下審核隊伍,人數增加20%以上,把我們審核團隊的人數寫到申請材料里。」
「系統檢測玩家實時動態,當玩家處於行走或者駕駛狀態時,彈出安全提示並強制鎖屏,禁止移動中遊玩……」
「接入鄭木杉的網絡安全保護體系,做好備案和測評……」
「把每日限時、限定年齡的健康系統開關打開。」
……
耿直一口氣提了十幾條整改意見,把陸志傑和王凱都聽愣了。
「好的,老闆,我明白了!」陸志傑忙點頭。
雖然已經讚美過大外甥無數次,但王凱還是再一次忍不住讚美起來:
「耿總,你……真是對遊戲了解無巨細啊!神!」
耿直盯著眼前這位不是親舅舅、勝似親舅舅的遠房表舅,看了好幾秒。
王凱這近兩年的進步,堪稱神速。
無論是精力還是能力,一點兒都不像一個四十五歲的中年人。
:
他突然覺他的凱舅舅已經具備承擔起更重大責任的能力了。
王凱被耿直就這麼盯著,心中突然有一種不好的預感。
他剛要開口,卻聽耿直先道:
「志傑,王總,我上面說些,你們挨個整改,整改完儘快跟我同步一下,咱們一起碰一碰。我過兩天也會去一趟有關部門,跟他們了解一下具體情況。」
「好的。」兩人異口同聲。
耿直朝兩人擺了擺手,示意他們趕緊去忙。
王凱鬆了一口氣,跟著陸志傑開始往門口走去。
兩人剛走到門口,耿直像是突然想起來什麼似的,開口道:
「對了,王總,你先留一下,我這邊還有個事情要跟你商量。」
王凱:「……」
陸志傑先出去了,王凱將門關好,直愣愣地盯著自己的大外甥。
「凱舅啊,辛苦了,我這邊有個事情要跟您老商量一下啊!」
王凱看著耿直這一臉不懷好意的笑,緩緩開口道:「啥……事兒?」
「這事兒你很熟了,還是身份的事兒。」
……
國內版號審批不順利,絲毫不影響在《三體》遊戲在國外的發行與推廣。
耿直團隊跟bft、alft等多家北美和歐洲的國際頂級遊戲發行商建立起了聯繫。
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但幾家發行商都對LBA這種遊戲的冒險意願不高,決策周期很長。
耿直最後決定決心自發行。
他要用自己特有的創新模式,為全球的遊戲發行市場打一個樣。
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