第223章 遊戲+地圖=王炸?
「老闆?」丁文斌滿臉疑惑,皺眉問道,「呂總,你難道不是兔子地圖的最高負責人?」
「自然不是。」呂思峰笑著搖頭,「T屬於核心高管,必須由我們耿總親自終面敲定。」
「耿總?」
丁文斌低聲默念這個稱呼,腦海中瞬間閃過一個名字,忙確認道:「你說的耿總,難道是明礬科技的耿直?」
呂思峰輕輕點頭。
「啊!原來如此!」
丁文斌恍然大悟,心中所有疑惑煙消雲散。
難怪團隊紮根魔都交大、深耕產學研合作,原來是耿總主導的!
難怪兔子地圖的產品體驗、交互邏輯、創新玩法遠超國內同行,原來是出自耿教父的手筆,自帶明礬科技的優秀產品基因!
一瞬間,他身上所有的大廠優越感蕩然無存。
比起企鵝的H地圖、四維圖新的固有格局,手握明礬科技資源、眼光毒辣的耿教父,才是真正站在行業風口頂端的人。
此刻的兔子地圖,哪裡還是什麼不起眼的小創業公司,分明是未來註定騰飛的隱形巨頭!
不等呂思峰再多說,丁文斌已然按捺不住心底的激動,連忙追問:
「呂總,我真心希望能加入團隊!請問耿總大概什麼時候有空,能給我安排終面?」
呂思峰略微沉吟,如實告知:
「耿總目前在歐洲出差考察業務,最快也要一周後才能回國,暫時沒法確定具體時間。」
「好,我明白,我看了耿總前幾天的年終演講,他當時確實說要出國。」丁文斌忙點頭,「我等耿總回來。」
……
:
送走滿心期待的丁文斌,呂思峰剛打算拉上周澤冬繼續細化倫敦出差的安排,手機鈴聲便又急促響起。
來電人還是王凱。
電話剛接通,王凱略帶抓狂的催促聲便撲面而來:
「呂博!你那邊忙完沒有?趕緊過來!我們一群人從下午等到現在,再等下去天都黑了!」
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話音未落,聽筒里又傳來陸志傑的吐槽聲:
「呂總,十幾號人都在等你一個,我們都快等兒都謝了,再不來會議直接泡湯了!」
聽著兩人一唱一和的催促,呂思峰無奈失笑,只起手機,叫上周澤冬一同快步趕往紅掌工作室。
如今,紅掌工作室已接受Avn a公司大額資金入股。
近期在王凱主導下,紅掌工作室一直在瘋狂招兵買馬,不單單是研發、美術、策劃,也開始招募起遊戲運營。
按照耿直的規劃,紅掌工作室大規模擴張,就是在為接下來的重磅遊戲研發做足充分準備。
此時,明礬科技與Avn a公司已完成簽約合作,後者將為前者定製一款名為《疊境》的原創手機遊戲,英文名為《vlay》。
2010年開始,增強現實A技術更加成熟,開始從實驗室走向大眾消費領域。
任天堂3掌機搭載A卡片遊戲、諾基亞在魔都世博會展出A實景導航、小日子NTT M聯合奧林巴斯推出輕量化A概念眼鏡……
各行各業都在試探A技術的落地邊界,而《疊境》遊戲的定位,遠比這些試水產品更加激進——全球首款基於LB地理位置的大型多人A手遊。
這款遊戲的玩法,放在當下完全是顛覆性的。
遊戲構建了未來科幻世界觀:
:
人類探測到宇宙中飄散的神秘外星物質[水滴能量],這種未知能量足以顛覆現有文明秩序,人類也因此分裂成兩大對立陣營——降臨派與拯救派。
所有玩家進入遊戲,都必須二選一加入陣營,圍繞[水滴能量]的爭奪、外星文明的謎團展開全程對抗與協作。
玩家將以特工身份,在現實城市中探索打卡,各地標建築、特色景觀都會化作遊戲內的[傳送門]。
依託手機P定位與實景互動,玩家可前往點位收集[水滴能量]、為[傳送門]充能、搭建連結網絡,與敵對陣營激烈爭奪區域[控制場]。
三座己方[傳送門]聯動形成三角控制區,系統會根據覆蓋區域的人口密度換算心靈單位,最終憑藉陣營總積分判定輸贏。
根據雙方合作協議,Avn a公司在國內市場授權明礬科技獨家代理《疊境》,依託陌陌等核心產品流量分發推廣。
海外市場則會全權授權給北美的一家最頭部發行商,覆蓋全球用戶。
而紅掌工作室,作為Avn a的核心合作外包方,全權承接這款重磅遊戲的主力研發與部分運營工作。
《疊境》遊戲最大的亮點,就是打破虛擬與現實的壁壘,讓玩家帶著遊戲任務行走在真實世界,與全球其他玩家或互助,或對抗。
也正因如此,遊戲對地圖數據的要求苛刻到極致,必須依託一套覆蓋全球、精度頂尖、實時更新的地圖系統支撐運轉。
這個核心支撐任務,自然而然落到了呂思峰負責的兔子地圖身上。
一旦《疊境》遊戲成功,這將是一個多方共贏的合作。
Avn a公司作為遊戲擁有者和版權方,經濟上的受益自不必說。作為深度合作方的紅掌工作室和國內發行方的明礬科技也會受益。
但最受益無窮的,是兔子地圖。
玩家每一次打卡傳送門、上傳實景照片、提交點位信息,都會同步上傳精準地理坐標、設備傾角、移動速度、行進方向等全套元數據。
這些由行人視角採集的數據,極為珍貴,完美填補了傳統測繪車的盲區——小巷弄、步行街、景區內部、樓宇細節等測繪設備無法抵達的區域,都能通過玩家眾包補
一旦遊戲上線,海量全球玩家將化身兔子地圖的免費外勤測繪員,不停為平台採集數據,日積月累將能沉澱出數十億、上百億條3地理數據,全方位完善全球P點位庫。
:
尤其是國外的數據。
有了這套海量實景數據打底,兔子地圖就能搭建遠超普通P精度的VP視覺定位系統,通過實景畫面比對建築、招牌、地形特徵實現定位,精度甚至能拉至分米級。
更關鍵的是,《疊境》只是耿直的第一步試水。
只要這款遊戲完成技術驗證、跑通商業模型,後續他就能繼續推進下一款真正的爆款遊戲,繼續收集高保真3世界地圖。
這無論是對兔子地圖,還是對耿直未來的戰略級規劃,都意義非凡。
遊戲經濟價值和戰略價值巨大,但開發成本也著實不低,需要克服的核心技術難題不少,而且依賴兔子地圖的強大基礎能力。
紅掌工作室。
不大的會議室里,已經擠滿了人。
不單單王凱、孫曉光、呂思峰、周澤冬、郝鵬翔、陸志傑等幾個遊戲核心成員在場,鄒魯、褚家瞳、廖軍和鞠世寶四位明礬科技的大佬,也被臨時叫來支援。
待呂思峰和周澤冬來到,王凱先將需求方的遊戲核心玩法跟眾人再次詳細講述了一遍。
王凱話畢,眾人立刻圍繞開發框架、落地難點展開激烈討論。
孫曉光率先開口分析:
「有《神廟逃亡》遊戲的底子,我們使用,nty 3遊戲開發引擎,基本能適配《疊境》的開發。」
「但目前A行業整體不成熟,配套工具鏈、適配組件嚴重缺失,大量核心功能需要我們自主研發,工期大概率會被拉長。」
「還有個嚴重問題,」郝鵬翔隨即補充實操痛點,「我專門在樓道測試過,日常環境裡P信號波動較大、穩定性差。如果玩家在樓宇密集區、室內場景對戰,定位漂移會非常嚴重。」
王凱聞言,看向了呂思峰。
呂思峰眉頭緊鎖,開始認真思索起來。
:
郝鵬翔提到的定位漂移問題,跟陌陌APP當時遇到的問題如出一轍,但在遊戲中,這樣會很致命。
不同的國家、不同的地區,P信號差別極大,根據《疊境》的玩法,一旦出現嚴重定位漂移,會直接毀掉整體遊戲體驗。
就在呂思峰、周澤冬一籌莫展時,思路清晰的鄒魯開口了:
「既然高精度實時定位難度太大,為什麼不適當放寬標準?不用卡死精準坐標,只要玩家進入傳送門周邊固定範圍,就能觸發互動、完成任務,能規避大部分信號問題。」
「對啊,鄒工這個思路可行!能精準解決實操難題!」周澤冬忙跟著附和。
王凱眼前一亮,立刻點頭:「我認為鄒工的思路不錯,不過這樣會改變遊戲玩法,我要跟甲方商量一下。」
定位漂移問題暫時解決,鞠世寶又點出了伺服器的核心隱患:
「你們都忽略了同步壓力。未來全球數百萬個傳送門狀態需要實時刷新,玩家隨時發起進攻、部署技能,一旦出現數據延遲、狀態錯位,對戰體系直接崩盤,玩家體驗會徹底崩壞。」
褚家瞳緊跟著提出了手機移動端短板:
「手機續航也是大難題。全程開啟P定位、聯網同步數據、加載A實景畫面,手機耗電速度會極快,普通玩家根本撐不住長時間遊玩。」
周澤冬又想到了運營層面的問題,開口道:
「還有數據真實性審核問題。如果玩家惡意上傳虛假坐標、偽造傳送門照片,或是上傳侵權、違規內容,我們該如何快速甄別、過濾?」
「可以讓運營團隊人工抽樣審核,初步把控內容質量。」孫曉光搶先回答。
陸志傑立刻搖頭反駁:
「人工抽樣只能應對初期小規模數據!按照項目規劃,後續日均上傳圖片如果高達幾十萬、上百萬張,我們運營部全員24小時連軸轉,不吃不喝都審核不完,必須搭建機器審核體系!」
「但機器審核的邏輯很難標準化。」廖軍皺眉道出難點,「實景場景千變萬化,沒有固定對錯規則,很難錄入統一比對標準,誤判、漏判率會極高。」
王凱懵了。
:
現在只是國內玩家,上傳的圖片量可能就這麼多,那全球呢?
眾人各抒己見、層層剖析,問題接踵而至,現場討論愈發激烈。
就在眾人陷入難題僵局時,呂思峰緩緩開口,拋出一套降本增效的全新思路:「既然點位P可以玩家眾包採集,那審核工作也能走眾包模式。」
「哦?怎麼眾包法?」陸志傑立刻追問。
呂思峰笑著道:
「我們搭建一套玩家覆審體系,篩選各區域資深優質玩家組成審核團,對用戶提交的數據進行投票覆核,既能大幅降低人工與機器成本,還能提升數據精準度。」
「啊!呂總這個思路妙啊!」陸志傑連忙豎起大拇指。
呂思峰的思路瞬間打開了新的突破口,眾人紛紛點頭認可,開始圍繞這套新模式細化討論。
整場討論從下午持續到晚飯,眾人簡單就餐休整後,又繼續討論,攻堅到晚上。
梳理下來,所有技術難題並非無解,只是每一套解決方案都伴隨著極高的技術門檻與研發壓力。
而所有問題的核心落腳點,最終都匯聚到了同一個關鍵點——兔子地圖的底層數據能力。
只要地圖數據覆蓋夠全、精度夠高、實時性夠強,大部分難題便能迎刃而解。反之,一切玩法、技術、運營方案,都是空中樓閣。
王凱目光鄭重,看向呂思峰問出了他最關心的問題:
「呂博,說實話,兔子地圖的數據到底能不能支撐全球覆蓋?能不能扛住《疊境》的全球運營需求?如果這塊撐不住,我們今天討論的所有方案、攻克的所有難題,全都沒有意義。」
這一問,讓喧鬧的會議室瞬間安靜下來。
呂思峰也心中沒底,但他臉上沒半點遲疑,篤定回答道:
「王總,你們完全可以放一萬個心。我和澤冬這次遠赴歐洲、和耿師弟匯合,核心任務就是補球地圖數據、打通海外資源壁壘。」
他頓了頓,繼續道:「就算你們不信我,也該相信耿師弟的布局和眼光。他從來不會打無準備之仗!」
:
王凱沉默兩秒,隨即釋然一笑:「那……沒問題了,我一百個相信耿總。」
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「自然不是。」呂思峰笑著搖頭,「T屬於核心高管,必須由我們耿總親自終面敲定。」
「耿總?」
丁文斌低聲默念這個稱呼,腦海中瞬間閃過一個名字,忙確認道:「你說的耿總,難道是明礬科技的耿直?」
呂思峰輕輕點頭。
「啊!原來如此!」
丁文斌恍然大悟,心中所有疑惑煙消雲散。
難怪團隊紮根魔都交大、深耕產學研合作,原來是耿總主導的!
難怪兔子地圖的產品體驗、交互邏輯、創新玩法遠超國內同行,原來是出自耿教父的手筆,自帶明礬科技的優秀產品基因!
一瞬間,他身上所有的大廠優越感蕩然無存。
比起企鵝的H地圖、四維圖新的固有格局,手握明礬科技資源、眼光毒辣的耿教父,才是真正站在行業風口頂端的人。
此刻的兔子地圖,哪裡還是什麼不起眼的小創業公司,分明是未來註定騰飛的隱形巨頭!
不等呂思峰再多說,丁文斌已然按捺不住心底的激動,連忙追問:
「呂總,我真心希望能加入團隊!請問耿總大概什麼時候有空,能給我安排終面?」
呂思峰略微沉吟,如實告知:
「耿總目前在歐洲出差考察業務,最快也要一周後才能回國,暫時沒法確定具體時間。」
「好,我明白,我看了耿總前幾天的年終演講,他當時確實說要出國。」丁文斌忙點頭,「我等耿總回來。」
……
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送走滿心期待的丁文斌,呂思峰剛打算拉上周澤冬繼續細化倫敦出差的安排,手機鈴聲便又急促響起。
來電人還是王凱。
電話剛接通,王凱略帶抓狂的催促聲便撲面而來:
「呂博!你那邊忙完沒有?趕緊過來!我們一群人從下午等到現在,再等下去天都黑了!」
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話音未落,聽筒里又傳來陸志傑的吐槽聲:
「呂總,十幾號人都在等你一個,我們都快等兒都謝了,再不來會議直接泡湯了!」
聽著兩人一唱一和的催促,呂思峰無奈失笑,只起手機,叫上周澤冬一同快步趕往紅掌工作室。
如今,紅掌工作室已接受Avn a公司大額資金入股。
近期在王凱主導下,紅掌工作室一直在瘋狂招兵買馬,不單單是研發、美術、策劃,也開始招募起遊戲運營。
按照耿直的規劃,紅掌工作室大規模擴張,就是在為接下來的重磅遊戲研發做足充分準備。
此時,明礬科技與Avn a公司已完成簽約合作,後者將為前者定製一款名為《疊境》的原創手機遊戲,英文名為《vlay》。
2010年開始,增強現實A技術更加成熟,開始從實驗室走向大眾消費領域。
任天堂3掌機搭載A卡片遊戲、諾基亞在魔都世博會展出A實景導航、小日子NTT M聯合奧林巴斯推出輕量化A概念眼鏡……
各行各業都在試探A技術的落地邊界,而《疊境》遊戲的定位,遠比這些試水產品更加激進——全球首款基於LB地理位置的大型多人A手遊。
這款遊戲的玩法,放在當下完全是顛覆性的。
遊戲構建了未來科幻世界觀:
:
人類探測到宇宙中飄散的神秘外星物質[水滴能量],這種未知能量足以顛覆現有文明秩序,人類也因此分裂成兩大對立陣營——降臨派與拯救派。
所有玩家進入遊戲,都必須二選一加入陣營,圍繞[水滴能量]的爭奪、外星文明的謎團展開全程對抗與協作。
玩家將以特工身份,在現實城市中探索打卡,各地標建築、特色景觀都會化作遊戲內的[傳送門]。
依託手機P定位與實景互動,玩家可前往點位收集[水滴能量]、為[傳送門]充能、搭建連結網絡,與敵對陣營激烈爭奪區域[控制場]。
三座己方[傳送門]聯動形成三角控制區,系統會根據覆蓋區域的人口密度換算心靈單位,最終憑藉陣營總積分判定輸贏。
根據雙方合作協議,Avn a公司在國內市場授權明礬科技獨家代理《疊境》,依託陌陌等核心產品流量分發推廣。
海外市場則會全權授權給北美的一家最頭部發行商,覆蓋全球用戶。
而紅掌工作室,作為Avn a的核心合作外包方,全權承接這款重磅遊戲的主力研發與部分運營工作。
《疊境》遊戲最大的亮點,就是打破虛擬與現實的壁壘,讓玩家帶著遊戲任務行走在真實世界,與全球其他玩家或互助,或對抗。
也正因如此,遊戲對地圖數據的要求苛刻到極致,必須依託一套覆蓋全球、精度頂尖、實時更新的地圖系統支撐運轉。
這個核心支撐任務,自然而然落到了呂思峰負責的兔子地圖身上。
一旦《疊境》遊戲成功,這將是一個多方共贏的合作。
Avn a公司作為遊戲擁有者和版權方,經濟上的受益自不必說。作為深度合作方的紅掌工作室和國內發行方的明礬科技也會受益。
但最受益無窮的,是兔子地圖。
玩家每一次打卡傳送門、上傳實景照片、提交點位信息,都會同步上傳精準地理坐標、設備傾角、移動速度、行進方向等全套元數據。
這些由行人視角採集的數據,極為珍貴,完美填補了傳統測繪車的盲區——小巷弄、步行街、景區內部、樓宇細節等測繪設備無法抵達的區域,都能通過玩家眾包補
一旦遊戲上線,海量全球玩家將化身兔子地圖的免費外勤測繪員,不停為平台採集數據,日積月累將能沉澱出數十億、上百億條3地理數據,全方位完善全球P點位庫。
:
尤其是國外的數據。
有了這套海量實景數據打底,兔子地圖就能搭建遠超普通P精度的VP視覺定位系統,通過實景畫面比對建築、招牌、地形特徵實現定位,精度甚至能拉至分米級。
更關鍵的是,《疊境》只是耿直的第一步試水。
只要這款遊戲完成技術驗證、跑通商業模型,後續他就能繼續推進下一款真正的爆款遊戲,繼續收集高保真3世界地圖。
這無論是對兔子地圖,還是對耿直未來的戰略級規劃,都意義非凡。
遊戲經濟價值和戰略價值巨大,但開發成本也著實不低,需要克服的核心技術難題不少,而且依賴兔子地圖的強大基礎能力。
紅掌工作室。
不大的會議室里,已經擠滿了人。
不單單王凱、孫曉光、呂思峰、周澤冬、郝鵬翔、陸志傑等幾個遊戲核心成員在場,鄒魯、褚家瞳、廖軍和鞠世寶四位明礬科技的大佬,也被臨時叫來支援。
待呂思峰和周澤冬來到,王凱先將需求方的遊戲核心玩法跟眾人再次詳細講述了一遍。
王凱話畢,眾人立刻圍繞開發框架、落地難點展開激烈討論。
孫曉光率先開口分析:
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「但目前A行業整體不成熟,配套工具鏈、適配組件嚴重缺失,大量核心功能需要我們自主研發,工期大概率會被拉長。」
「還有個嚴重問題,」郝鵬翔隨即補充實操痛點,「我專門在樓道測試過,日常環境裡P信號波動較大、穩定性差。如果玩家在樓宇密集區、室內場景對戰,定位漂移會非常嚴重。」
王凱聞言,看向了呂思峰。
呂思峰眉頭緊鎖,開始認真思索起來。
:
郝鵬翔提到的定位漂移問題,跟陌陌APP當時遇到的問題如出一轍,但在遊戲中,這樣會很致命。
不同的國家、不同的地區,P信號差別極大,根據《疊境》的玩法,一旦出現嚴重定位漂移,會直接毀掉整體遊戲體驗。
就在呂思峰、周澤冬一籌莫展時,思路清晰的鄒魯開口了:
「既然高精度實時定位難度太大,為什麼不適當放寬標準?不用卡死精準坐標,只要玩家進入傳送門周邊固定範圍,就能觸發互動、完成任務,能規避大部分信號問題。」
「對啊,鄒工這個思路可行!能精準解決實操難題!」周澤冬忙跟著附和。
王凱眼前一亮,立刻點頭:「我認為鄒工的思路不錯,不過這樣會改變遊戲玩法,我要跟甲方商量一下。」
定位漂移問題暫時解決,鞠世寶又點出了伺服器的核心隱患:
「你們都忽略了同步壓力。未來全球數百萬個傳送門狀態需要實時刷新,玩家隨時發起進攻、部署技能,一旦出現數據延遲、狀態錯位,對戰體系直接崩盤,玩家體驗會徹底崩壞。」
褚家瞳緊跟著提出了手機移動端短板:
「手機續航也是大難題。全程開啟P定位、聯網同步數據、加載A實景畫面,手機耗電速度會極快,普通玩家根本撐不住長時間遊玩。」
周澤冬又想到了運營層面的問題,開口道:
「還有數據真實性審核問題。如果玩家惡意上傳虛假坐標、偽造傳送門照片,或是上傳侵權、違規內容,我們該如何快速甄別、過濾?」
「可以讓運營團隊人工抽樣審核,初步把控內容質量。」孫曉光搶先回答。
陸志傑立刻搖頭反駁:
「人工抽樣只能應對初期小規模數據!按照項目規劃,後續日均上傳圖片如果高達幾十萬、上百萬張,我們運營部全員24小時連軸轉,不吃不喝都審核不完,必須搭建機器審核體系!」
「但機器審核的邏輯很難標準化。」廖軍皺眉道出難點,「實景場景千變萬化,沒有固定對錯規則,很難錄入統一比對標準,誤判、漏判率會極高。」
王凱懵了。
:
現在只是國內玩家,上傳的圖片量可能就這麼多,那全球呢?
眾人各抒己見、層層剖析,問題接踵而至,現場討論愈發激烈。
就在眾人陷入難題僵局時,呂思峰緩緩開口,拋出一套降本增效的全新思路:「既然點位P可以玩家眾包採集,那審核工作也能走眾包模式。」
「哦?怎麼眾包法?」陸志傑立刻追問。
呂思峰笑著道:
「我們搭建一套玩家覆審體系,篩選各區域資深優質玩家組成審核團,對用戶提交的數據進行投票覆核,既能大幅降低人工與機器成本,還能提升數據精準度。」
「啊!呂總這個思路妙啊!」陸志傑連忙豎起大拇指。
呂思峰的思路瞬間打開了新的突破口,眾人紛紛點頭認可,開始圍繞這套新模式細化討論。
整場討論從下午持續到晚飯,眾人簡單就餐休整後,又繼續討論,攻堅到晚上。
梳理下來,所有技術難題並非無解,只是每一套解決方案都伴隨著極高的技術門檻與研發壓力。
而所有問題的核心落腳點,最終都匯聚到了同一個關鍵點——兔子地圖的底層數據能力。
只要地圖數據覆蓋夠全、精度夠高、實時性夠強,大部分難題便能迎刃而解。反之,一切玩法、技術、運營方案,都是空中樓閣。
王凱目光鄭重,看向呂思峰問出了他最關心的問題:
「呂博,說實話,兔子地圖的數據到底能不能支撐全球覆蓋?能不能扛住《疊境》的全球運營需求?如果這塊撐不住,我們今天討論的所有方案、攻克的所有難題,全都沒有意義。」
這一問,讓喧鬧的會議室瞬間安靜下來。
呂思峰也心中沒底,但他臉上沒半點遲疑,篤定回答道:
「王總,你們完全可以放一萬個心。我和澤冬這次遠赴歐洲、和耿師弟匯合,核心任務就是補球地圖數據、打通海外資源壁壘。」
他頓了頓,繼續道:「就算你們不信我,也該相信耿師弟的布局和眼光。他從來不會打無準備之仗!」
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王凱沉默兩秒,隨即釋然一笑:「那……沒問題了,我一百個相信耿總。」
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