第978章 「鋼之魂」企劃,小智「畢業」

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  第978章 「鋼之魂」企劃,小智「畢業」

  中山拓也合上文件夾,指節在硬紙板封面上敲了兩下。

  「想法挺好。」中山拓也看向小口久雄,「遇到什麼阻力了?財務部卡預算?」

  「預算我這邊就能批。」小口久雄身體微微前傾,雙手交叉放在桌沿,「是投入產出比的問題59

  小口久雄停頓了一下,整理措辭。

  「機戰這個系列,自從咱們世嘉拿過來做成第一方獨占後,銷量一直很穩。但這遊戲有個明顯的上限。它的受眾極度固化,基本全是那些硬核的機甲動畫粉絲。每作賣個幾十萬套不成問題,想衝破百萬大關,很難。」

  中山拓也點點頭。戰棋類遊戲加上機甲題材,本身就有一定的門檻,屬於典型的粉絲向作品。

  「專門搞原創主題曲,請知名作詞作曲,還要鋪渠道發售單曲CD。」小口久雄翻開自己隨身帶的記事本,「這套跨媒體聯動的打法,咱們在《櫻花大戰》上用過,賺得盆滿缽滿。但《櫻花大戰》有戀愛養成元素,人設討喜,受眾面廣。機戰裡面全是一堆鐵疙瘩,靠這幫硬核粉絲,我怕撐不起這麼大的跨界盤子,最後連音樂製作費都收不回來。」

  中山拓也靠向皮椅靠背。

  小口久雄的顧慮在傳統的商業邏輯里完全站得住腳。

  這一世,世嘉動作極快,提前截胡了原本屬於眼鏡廠的《超級機器人大戰》系列。

  遊戲確實賺錢,但開發部門的思路依然停留在「賣遊戲卡帶」這個單一維度上。

  他們根本沒有意識到,這個匯聚了無數經典機甲IP的縫合怪,背後隱藏著多麼恐怖的商業能量。

  前世,JAMProject那幫熱血大叔在舞台上吼一嗓子,台下幾萬名粉絲能把演唱會場館的頂棚掀翻。

  機器人動畫的粉絲群體,消費力極其驚人。

  「小口桑。」中山拓也端起桌上的白瓷茶杯,喝了一口溫水,「你算帳的方式太局限了。」

  小口久雄愣住,手裡的原子筆停在半空。

  「你這筆帳,是按遊戲玩家的數量來算的。」中山拓也放下茶杯,「你把機戰當成了一款純粹的戰棋遊戲。你翻開企劃書看看,這款遊戲裡塞了多少個IP?」

  小口久雄低頭看了一眼企劃書。「日升的高達系列,東映的魔神Z、蓋塔機器人,還有不少七八十年代的老動畫。」

  「沒錯。」中山拓也手指在桌面上點了點,「這些動畫當年播出的時候,收視率是多少?全日本有多少人是看著這些鐵疙瘩長大的?」

  小口久雄沒答話,腦子裡快速過著數據。

  「這群人現在二三十歲,有工作,有可支配收入。」中山拓也語速加快,「他們可能早就沒時間坐在電視機前打幾十個小時的戰棋遊戲了,所以機戰的銷量會有上限。如果有一首歌,能把他們童年看動畫時的那種熱血和感動重新喚醒,他們絕對願意花幾千日元去買一張CD。」

  小口久雄眉頭皺緊。

  「專務。」小口久雄提出最現實的問題,「現在的動畫歌曲市場環境,您也清楚。八十年代末那件案子鬧得太大,社會上對御宅族的偏見根深蒂固。」

  中山拓也明白他在說什麼。

  1989年的宮崎勤事件,把整個日本的動漫產業和御宅文化打入了谷底。

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  「現在主流樂壇根本不接納動畫歌曲。」小口久雄繼續說明情況,「唱片店裡,動畫CD都被塞在最不起眼的角落,貼著兒童向」的標籤。專門砸大錢去推一首遊戲和動畫的聯動主題曲,渠道推廣的阻力大得難以想像。」

  「偏見壓不住真正的需求。」中山拓也直接打斷他,「社會環境越壓抑,這群粉絲心裡的火就憋得越狠。他們需要一個宣洩口。主流樂壇不給他們位置,我們世嘉給。」

  中山拓也拿過那份企劃書,拔出鋼筆,在封面上重重地簽下「同意」兩個字。

  「放手去干。」中山拓也把企劃書推回給小口久雄,「不要找那些流行歌手。去請真正的老牌熱血系歌手。水木一郎、影山浩宣,能請的都給我請來。詞曲要燃,要硬核。別心疼製作費。」

  小口久雄拿起企劃書,重重地點頭。

  「還有。」中山拓也叫住準備起身的小口久雄,「光發張CD,格局還是太小了。」

  小口久雄動作頓住。

  「等遊戲發售,主題曲打出知名度。」中山拓也雙手交叉放在腹部,「我們直接辦演唱會。」

  小口久雄瞪大眼睛。

  「演唱會?」小口久雄甚至懷疑自己聽錯了,「遊戲主題的?」

  「對。」中山拓也語氣篤定,「名字就叫「鋼之魂」。專門唱機器人動畫和遊戲的主題曲。」

  小口久雄腦子嗡地響了一聲。

  「先找幾個兩三千人規模的Ha級場館試水。」中山拓也開始布置細節,「把那些唱老動畫主題曲的前輩全請過去同台。現場不僅賣門票,還要賣遊戲碟,賣原聲帶。」

  中山拓也指了指旁邊那摞萬代的合併文件。

  「萬代現在是我們的了。靜岡工廠的生產線不能閒著。演唱會現場同步發售限定版的機甲塑料模型。看演出的情緒一上來,那些粉絲買起模型來絕對不會手軟。」

  小口久雄倒吸一口涼氣。

  這哪裡是在推一款遊戲的衍生曲。

  這分明是在強行整合一條橫跨遊戲、音樂、演出和實體製造的龐大產業鏈。

  「專務,這動靜可鬧得太大了。」小口久雄咽了口唾沫,「這要是辦成了,咱們等於硬生生在主流市場之外,砸出了一個全新的演出板塊。」

  「世嘉什麼時候怕過把事搞大?」中山拓也笑了笑,「世嘉銀河那邊有創通和日升,手裡捏著大把的機器人動畫IP版權。萬代有玩具製造能力。你手裡有遊戲。這三家合力,再加上世嘉這些年在動畫圈子裡的地位,盤子想做多大就能做多大。」

  小口久雄徹底被點透了。

  之前的顧慮一掃而空,取而代之的是極度的亢奮。

  「還是您的格局大。」小口久雄把企劃書緊緊夾在腋下,「我光盯著遊戲那點利潤,您直接把整個機器人動畫的家底都算進去了。」

  「去跟服部董事碰個頭。」中山拓也下達指令,「把世嘉銀河和萬代的人全部拉到一起,成立個聯合執行委員會。這事你來牽頭。」

  「明白!我這就去安排會議!」小口久雄拉開椅子,轉身大步走向門口,腳步比來時快了不止一倍。

  小口久雄拿著企劃書風風火火地衝出辦公室。

  門關上的震動讓百葉窗跟著晃了幾下。

  中山拓也拉過手邊剩下的幾份財務報表,快速翻閱,簽字筆在紙頁上刷刷作響。

  處理完最後一筆宣發預算的審批,他把筆扔在桌上,抓起椅背上的西裝外套。

  出了門,直奔世嘉銀河辦公區。

  世嘉銀河的工位區一片忙碌。

  萬代併入世嘉後,成噸的版權文件和合同複印件堆在各個工位上。

  服部董事正站在一塊白板前,手裡拿著紅藍兩色白板筆,把萬代旗下的特攝、機甲、魔法少女等IP分門別類地寫在上面。

  中山拓也走過去。

  「進度怎麼樣?」中山拓也拉開一張空椅子坐下。

  服部轉過身,抹了一把額頭的汗。

  「亂成一鍋粥。」服部把筆扔在白板托盤裡,拉過一把椅子坐下,「萬代以前的轉交授權太隨意了,有些周邊代理權甚至簽到了下個世紀,合同條款漏洞百出。法務部那邊正在挨個排雷,重新擬定授權標準。」

  中山拓也點點頭。

  「慢慢理,先把那幾個頭部IP的控制權收緊。絕對不能再有廉價的換皮授權流出去。」

  「明白,我已經切斷了萬代之前跟幾家小作坊的合作協議。」服部翻開手邊的備忘錄,「不過,周邊玩具的生產線整合得很順利。靜岡工廠那邊已經全面接入世嘉的品控標準,隨時可以為新遊戲開模生產聯動模型。」

  正說著,走廊盡頭的小會議室里傳出一陣拔高的音量。

  「不行!絕對不行!步子邁得太大了!」

  這是寶可夢系列動畫總監督湯山邦彥的聲音。

  「怎麼不行?這跟新掌機的遊戲設定完全吻合!」

  田尻智的嗓門更大。

  中山拓也起身走向會議室,推開門。

  裡面煙霧繚繞。

  桌上的菸灰缸里塞滿了菸頭。

  田尻智雙手按在桌子上,脖子上的青筋都鼓了起來。

  湯山邦彥坐在對面,手裡攥著一疊畫滿草圖的分鏡紙,連連搖頭。

  看到中山拓也進來,兩人同時停住。

  「吵什麼?」中山拓也拉開主位的椅子坐下。

  田尻智趕緊把桌上散亂的幾張設定圖推到中山拓也面前。

  「專務,您之前定下的基調,讓小智在城都聯盟奪冠後退役。我們正在敲定新一季TV動畫的大綱。」田尻智指著其中一張圖,手指用力點在紙面上,「我提議把時間線直接往後推八年!換全新的主角,全新的舞台!」

  湯山邦彥急了,把手裡的分鏡紙拍在桌上。

  「八年!你知道這意味著什麼嗎?」湯山邦彥撐著桌子站起來,「現在的觀眾習慣了十歲的小智和皮卡丘。你突然搞出一個十八歲的成年小智,還要把他邊緣化,換個完全陌生的小孩當主角。

  收視率絕對會崩盤!」

  湯山邦彥拉開公文包,掏出一大疊信件摔在桌上。

  「這是上個月粉絲寄到電視台的信!全是在問小智接下來的旅行去哪!東京電視台那邊的製作局長昨天還給我打電話,明年的廣告位已經賣空了。在這個節骨眼上換主角,贊助商會把我們生吞活剝了!」

  面對湯山邦彥的爆發,田尻智毫不退讓。

  「動畫必須為遊戲服務!」田尻智一巴掌拍在那些信件上,「新掌機的雙芯架構,全新的特性系統,雙打對戰機制!這些東西怎麼在動畫裡展示?靠十歲的小智繼續用十萬伏特硬莽嗎?遊戲已經進化到了第三世代,動畫還在原地踏步,這會讓玩家產生嚴重的割裂感!」

  中山拓也拿起桌上的設定圖。

  上面畫著一個戴著紅白相間帽子、穿著短袖外套的少年,身邊跟著一隻火稚雞。

  另一張圖上,是一個身形拔高、面容成熟了許多的青年背影。

  肩膀上依然趴著那隻皮卡丘,但畫風明顯硬朗了,褪去了初代的稚氣。

  「湯山監督的顧慮有道理。」中山拓也放下圖紙。

  湯山邦彥鬆了口氣,剛要附和。

  「但是,田尻的方案更符合世嘉的利益。」中山拓也話鋒一轉。

  湯山邦彥愣在原地。

  「現在的收視率確實高。」中山拓也雙手交叉放在桌面上,「但你想過沒有,看初代動畫的那批孩子,現在多大了?」

  「十三四歲。」湯山邦彥回答。

  「對。他們開始進入青春期了。」中山拓也手指敲了敲桌面,「青春期的孩子,最急於擺脫的就是兒童」這個標籤。如果小智永遠十歲,永遠在各個地區的新手村打轉,這批老觀眾會覺得幼稚,最終流失。你手裡的那些信,大部分是小學生寫的,初中生還會給你寫信嗎?」

  湯山邦彥張了張嘴,沒出聲。

  「而新生代的兒童呢?」中山拓也繼續剖析,「平成時代出生的這批孩子,他們的娛樂方式、

  審美習慣,跟昭和末期完全不同。他們需要屬於他們這個時代的主角,不需要去翻找舊時代的偶像。而且這樣一來,聲優的捆綁也不再是難題。現在已經是1997年,松本小姐還很年輕,但很多早一代的聲優已經在漸漸老去,你能保證在下一個十年他們還能給動畫中的其他角色配音嗎?」

  田尻智連連點頭。

  「時間線推移八年,這個設定很妙。」中山拓也點著那張成年小智的背影圖,「十八歲的小智,拿了冠軍,成了傳說中的寶可夢大師。這給老觀眾一個完美的交代,他們的青春圓滿了。偶爾讓他在新動畫裡客串一下,指點一下新主角,收視率不僅不會跌,反而會因為情懷爆發迎來峰值。

  而且,可以將小智設定成精靈聯盟的編外調查官,就像其他冠軍一樣,方便在TV動畫乃至於劇場版的各種大事件中隨時參與到劇情中來。贊助商要的是熱度,情懷帶來的熱度,比按部就班的日常劇情高得多。」

  中山拓也看向湯山邦彥。

  「新主角,搭配新掌機的第三世代遊戲同步推出。豐緣地區,全新的御三家,全新的特性系

  統。這是徹底的換代。」中山拓也把新主角的設定圖推回給湯山,「讓平成的孩子真正擁有屬於自己的一代寶可夢。我們要用這部動畫,把平成時代的新生代兒童,結結實實地綁在新掌機的戰車上。」

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