第386章 幫我聯繫一下字節跳動
與大獲成功、甚囂塵上的恐鬼症相比,這篇關於Windrunner的報導顯得微不足道,評論區空無一人,連瀏覽量都寥寥無幾。
但是陸恆卻明白,這是顯卡從純遊戲硬體向AI計算核心轉折的起點。
如今隨著ImageNet圖像識別比賽的結束,SI2000開始展現自身遠超其他顯卡的多核並行計算能力,如今這張顯卡已經在全球頂尖高校、實驗室里小範圍傳播。
不過在大模型時代到來之前,任何顯卡都是以遊戲行業為主的硬體設備。
SI2000這種企業級計算卡,現在的市場很小很小,小到幾年內甚至都不夠覆蓋第一張顯卡的研發成本。
陸恆倒是不會逼著團隊專門再去研發一張遊戲顯卡,但可以讓研究室分兩個部門,讓次級研究室將現有的AI算力卡降級為能夠普及的遊戲卡。
他跟巴克討論過,只要適配優化到位,SI遊戲顯卡的綜合表現實力,應該不會弱於現在N卡主流的GTX760與A卡的HD7870。
其實在陸恆夢回2002年之前,國內就已經有了不少品牌的自研顯卡。
這其中摩爾線程的MTTS80、礪算的LX 7G100,理論計算實力不弱於主流的N、A兩家遊戲顯卡。
吃虧就吃虧在優化和適配上。
遊戲廠商不可能會花大價錢,去給一家沒有市場的顯卡做適配,國產顯卡只能自己一點點去更新底層驅動。
先從適配熱門遊戲開始,再去逐步更新老遊戲和獨立小遊戲的適配。 即使如此,由於沒有廠商的專項優化,很多時候同款遊戲的實際性能表現,仍然落後於N、A兩家的遊戲顯卡。
所以這個時候,Windrunner的優勢就發揮出來了!
國外眾多單機先不說,至少在國內這種以網遊為主的遊戲消費市場,風行者的統治力是毋庸置疑的。
自家開發團隊,對接自家顯卡,至少也是一個事半功倍的BUFF加成。
除此之外,重點還是在於怎麼推廣。
一開始陸恆想的很好。
用一到兩款註定會全國爆火的遊戲,給SI顯卡做深度優化。
但他認真思考了一下,卻發現想具體實施下去還是有些困難。
要知道現在不是2026年,還沒有顯卡至上原則,國內大部分玩家對顯卡對於遊戲的重要性還沒有一個廣泛認知。
基礎硬體知識沒有普及開來,即使SI顯卡真能提升遊戲表現,一般玩家也很難輕易察覺。
就像古早的遊戲幀數一樣。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝖳𝖶看書網→𝗌𝗁𝗎.𝗍𝗐】
大眾根本就沒有高刷的概念,主流網吧內的顯示器幾乎全部60HZ。 即使如此,也不妨礙玩家玩各種FPS遊戲,激情對槍。
可一旦高刷的概念開始普及,200、300,甚至600HZ的顯示器開始頻繁出現在消費市場以後。
玩家就會對遊戲幀數特別敏感。
哪怕玩MOBA、單機的玩家,也要開始時刻關注遊戲幀數。
大概就是這麼個念頭。
這就導致低於144HZ的顯示器開始逐步淘汰,包括2K、4K,乃至8K的顯示屏都是如此普及開來。
同理,遊戲顯卡也是如此。
只有讓玩家意識到顯卡對於一款遊戲提升的重要性,才能將一款尚未問世的遊戲顯卡,成功推行出去。
「沒有需求就創造需求,問題是怎麼普及呢?」
陸恆眉頭微蹙。
請.訪問..看最新章節!地址:dEqixs.oRg 滑鼠滾輪滑動間,無意間看到了一條明星微博。
韓寒:【玩恐鬼症把SR掌機摔壞了,風行者的老闆能陪我一台嗎?@風行者遊戲】
這條微博下,還有一張摔壞的SR掌機照片。
下方第一條置頂評論,就是他們自家公司的回覆。
「那請問韓老師,你壞的是這台限定版SR2,還是這台聯名版SR2,還是這台普普通通,沒有任何外觀加成的SR2呢?」
韓寒:「我都要!」
風行者遊戲:「馬上安排!」
之後,下面全是其他網友的回覆。
「哈哈哈哈!第一次知道風行者還有微博,好有意思,關注了!」
「夢幻聯動,沒想到韓大作家居然也玩SR2。」
「這說話語氣,不會是陸老魔吧?」
「恐鬼症是什麼遊戲,也是單機嗎?」 「掌機獨占的遊戲,風行者在國外掌機業務還挺大的。」
「啊?我還以為他們只做網遊呢。」
「內涵段子過來的,還以為是網友批圖呢,笑死我了。」
「同樣是段友,慕名而來!」
「@風行者遊戲,爹,能不能送我一個稻草人的限定啊!」
「.......」
公司有專門的社區運營。
像這種小互動、小營銷,陸恆一般不會過問,交給市場部管理就行。
讓他在意的是這裡面提到的另一款軟體——內涵段子。
「如果沒記錯,內涵段子、今日頭條好像都是字節跳動的APP。」
4G牌照,2013年12月才下發。
現階段國內網友的衝浪習慣,主要還是以百度貼吧、微博、OICQ空間這種文字配合圖片的上網方式為主。 星雲直播與星雲視頻的用戶也不少。
但礙於網速、設備、流量等等原因,更多時候還是作為一種娛樂、學習的單方面傳輸工具。
大部分用戶只會在有WIFI的情況下看看。
日常上網交流,還是以文字、圖片為主,與2026年截然不同。
這就會導致一個問題。
風行者雖然在國內的宣傳實力不弱,但很多時候,網友分享生活趣事、普及常識都會第一時間考慮百度貼吧、天涯論壇這種類似的交流社區。
主播、up主的話可以信,但總沒有實打實的網友口碑可信。
而內涵段子其實在2013年也沒有很火,真正火起來的時間節點是2014年到2015年。
至於抖音的前身,A.me更是要等到2016年9月才會問世。
難不成,為了推廣顯卡,風行者還得做一款類似百度貼吧的軟體?
可現在這個時間節點很尷尬啊。
真要有這麼個軟體,恐怕還沒等普及開來。 文圖交流的方式就要過時了,到時候又要迎來短視頻的時代。
可現在布局短視頻又太早。
至少兩三年之內,看不到一點成效。
「不對啊,我都這麼大體量了,為什麼非得事事親力親為呢?」
絞盡腦汁想了好一會,陸恆忽然後知後覺的反應過來。
自己好像又鑽牛角尖了。
專業的事,交給專業的人去辦,不是穿越者一貫的打法嗎?
陸恆恍然大悟,立馬起身走出辦公室。
「珊珊,幫我聯繫一下字節跳動的老闆,另外,給微博上與韓寒互動的那位運營,發二千塊錢獎金。」
但是陸恆卻明白,這是顯卡從純遊戲硬體向AI計算核心轉折的起點。
如今隨著ImageNet圖像識別比賽的結束,SI2000開始展現自身遠超其他顯卡的多核並行計算能力,如今這張顯卡已經在全球頂尖高校、實驗室里小範圍傳播。
不過在大模型時代到來之前,任何顯卡都是以遊戲行業為主的硬體設備。
SI2000這種企業級計算卡,現在的市場很小很小,小到幾年內甚至都不夠覆蓋第一張顯卡的研發成本。
陸恆倒是不會逼著團隊專門再去研發一張遊戲顯卡,但可以讓研究室分兩個部門,讓次級研究室將現有的AI算力卡降級為能夠普及的遊戲卡。
他跟巴克討論過,只要適配優化到位,SI遊戲顯卡的綜合表現實力,應該不會弱於現在N卡主流的GTX760與A卡的HD7870。
其實在陸恆夢回2002年之前,國內就已經有了不少品牌的自研顯卡。
這其中摩爾線程的MTTS80、礪算的LX 7G100,理論計算實力不弱於主流的N、A兩家遊戲顯卡。
吃虧就吃虧在優化和適配上。
遊戲廠商不可能會花大價錢,去給一家沒有市場的顯卡做適配,國產顯卡只能自己一點點去更新底層驅動。
先從適配熱門遊戲開始,再去逐步更新老遊戲和獨立小遊戲的適配。 即使如此,由於沒有廠商的專項優化,很多時候同款遊戲的實際性能表現,仍然落後於N、A兩家的遊戲顯卡。
所以這個時候,Windrunner的優勢就發揮出來了!
國外眾多單機先不說,至少在國內這種以網遊為主的遊戲消費市場,風行者的統治力是毋庸置疑的。
自家開發團隊,對接自家顯卡,至少也是一個事半功倍的BUFF加成。
除此之外,重點還是在於怎麼推廣。
一開始陸恆想的很好。
用一到兩款註定會全國爆火的遊戲,給SI顯卡做深度優化。
但他認真思考了一下,卻發現想具體實施下去還是有些困難。
要知道現在不是2026年,還沒有顯卡至上原則,國內大部分玩家對顯卡對於遊戲的重要性還沒有一個廣泛認知。
基礎硬體知識沒有普及開來,即使SI顯卡真能提升遊戲表現,一般玩家也很難輕易察覺。
就像古早的遊戲幀數一樣。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝖳𝖶看書網→𝗌𝗁𝗎.𝗍𝗐】
大眾根本就沒有高刷的概念,主流網吧內的顯示器幾乎全部60HZ。 即使如此,也不妨礙玩家玩各種FPS遊戲,激情對槍。
可一旦高刷的概念開始普及,200、300,甚至600HZ的顯示器開始頻繁出現在消費市場以後。
玩家就會對遊戲幀數特別敏感。
哪怕玩MOBA、單機的玩家,也要開始時刻關注遊戲幀數。
大概就是這麼個念頭。
這就導致低於144HZ的顯示器開始逐步淘汰,包括2K、4K,乃至8K的顯示屏都是如此普及開來。
同理,遊戲顯卡也是如此。
只有讓玩家意識到顯卡對於一款遊戲提升的重要性,才能將一款尚未問世的遊戲顯卡,成功推行出去。
「沒有需求就創造需求,問題是怎麼普及呢?」
陸恆眉頭微蹙。
請.訪問..看最新章節!地址:dEqixs.oRg 滑鼠滾輪滑動間,無意間看到了一條明星微博。
韓寒:【玩恐鬼症把SR掌機摔壞了,風行者的老闆能陪我一台嗎?@風行者遊戲】
這條微博下,還有一張摔壞的SR掌機照片。
下方第一條置頂評論,就是他們自家公司的回覆。
「那請問韓老師,你壞的是這台限定版SR2,還是這台聯名版SR2,還是這台普普通通,沒有任何外觀加成的SR2呢?」
韓寒:「我都要!」
風行者遊戲:「馬上安排!」
之後,下面全是其他網友的回覆。
「哈哈哈哈!第一次知道風行者還有微博,好有意思,關注了!」
「夢幻聯動,沒想到韓大作家居然也玩SR2。」
「這說話語氣,不會是陸老魔吧?」
「恐鬼症是什麼遊戲,也是單機嗎?」 「掌機獨占的遊戲,風行者在國外掌機業務還挺大的。」
「啊?我還以為他們只做網遊呢。」
「內涵段子過來的,還以為是網友批圖呢,笑死我了。」
「同樣是段友,慕名而來!」
「@風行者遊戲,爹,能不能送我一個稻草人的限定啊!」
「.......」
公司有專門的社區運營。
像這種小互動、小營銷,陸恆一般不會過問,交給市場部管理就行。
讓他在意的是這裡面提到的另一款軟體——內涵段子。
「如果沒記錯,內涵段子、今日頭條好像都是字節跳動的APP。」
4G牌照,2013年12月才下發。
現階段國內網友的衝浪習慣,主要還是以百度貼吧、微博、OICQ空間這種文字配合圖片的上網方式為主。 星雲直播與星雲視頻的用戶也不少。
但礙於網速、設備、流量等等原因,更多時候還是作為一種娛樂、學習的單方面傳輸工具。
大部分用戶只會在有WIFI的情況下看看。
日常上網交流,還是以文字、圖片為主,與2026年截然不同。
這就會導致一個問題。
風行者雖然在國內的宣傳實力不弱,但很多時候,網友分享生活趣事、普及常識都會第一時間考慮百度貼吧、天涯論壇這種類似的交流社區。
主播、up主的話可以信,但總沒有實打實的網友口碑可信。
而內涵段子其實在2013年也沒有很火,真正火起來的時間節點是2014年到2015年。
至於抖音的前身,A.me更是要等到2016年9月才會問世。
難不成,為了推廣顯卡,風行者還得做一款類似百度貼吧的軟體?
可現在這個時間節點很尷尬啊。
真要有這麼個軟體,恐怕還沒等普及開來。 文圖交流的方式就要過時了,到時候又要迎來短視頻的時代。
可現在布局短視頻又太早。
至少兩三年之內,看不到一點成效。
「不對啊,我都這麼大體量了,為什麼非得事事親力親為呢?」
絞盡腦汁想了好一會,陸恆忽然後知後覺的反應過來。
自己好像又鑽牛角尖了。
專業的事,交給專業的人去辦,不是穿越者一貫的打法嗎?
陸恆恍然大悟,立馬起身走出辦公室。
「珊珊,幫我聯繫一下字節跳動的老闆,另外,給微博上與韓寒互動的那位運營,發二千塊錢獎金。」