第385章 ImageNet圖像識別冠軍——SI2000
別說西蒙了。
那敲門聲出現的時候,直播間的水友們都是一陣頭皮發麻,毛骨悚然!
「Fucking,太特麼刺激了!」
「隔著屏幕都給我嚇得心臟砰砰直跳。」
「是我的錯覺嗎,怎麼感覺這鬼感覺跟以往的幽靈、怪物根本不是一個級別?」
「確實不是一個級別,其他恐怖遊戲裡面的鬼,好歹能跑能躲,能有反制道具,好傢夥這遊戲裡面遇到鬼基本上只能等死。」
「怪不得是極度困難呢,這模式稍不注意就是失敗。」
「感覺這設計都能拍成一部末世電視劇了,專門講普通人怎麼求生。」
「求不了一點,遊戲裡都這麼困難,何況是現實。」
「我感覺這個設計不合理啊,要是運氣不好前期就遇到鬼,不是只能重開?」
「鬼:你又沒觸發我的規則,我憑什麼殺你?」
「還真是,漢森、西蒙就是手太賤,非得去點那個錄音,要是謹慎一點,直接把道具收起來,屁事沒有。」 「西蒙:誤傷,我特麼是被誤傷的!!」
「完了,西蒙攝像頭都黑了。」
「應該是去洗褲子了。」
「哈哈哈哈,這遊戲設計簡直太陰間了,誰說多人聯機就不恐怖的,你永遠想不到你的豬隊友在幹什麼?」
「破案了,恐鬼症真正的恐懼來源於身邊的隊友。」
「恐鬼症守則第一條:請提防你的隊友,需要時最好使其獻祭。」
『……』
良久!
直播間,西蒙的聲音才終於緩緩響起:
「說實話,其實也還好,不是特別恐怖,還在我的接受範圍。」
「只不過對這遊戲的規則不怎麼了解,要是多玩幾把,一命通關不是什麼問題。」
說著,西蒙的攝像頭重新亮了起來。 他此時端著一杯咖啡,坐在椅子上,努力保持著平靜。
但是——
「好了好了別裝了,知道你膽子大,換褲子純粹是為了臭美行了吧!』
「全身上下就嘴最硬。」
「你的咖啡杯能不能不抖啊?」
「我已嚴肅切片,到時候放到Nebula上,讓每個主播看。」
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 看書就來 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超給力 網站,觀看最快的章節更新)
「笑死,玩的時間還沒拉人時間長,史上最快重開。」
「遊戲規則還沒摸清就死透了。」
「大主播演技就是好,跟真的一樣。」
「還是漢森誠實,被嚇到還沒多久,看到西蒙死了,笑得比誰都開心。」
「米亞他們遇到這兩個隊友也是遭了老罪了。」
請.訪問..看最新章節!地址:dEqixs.oRg 「......」
屏幕之上,網友的嘲笑一浪接一浪。
西蒙羞紅了臉,努力不去看任何一條彈幕。
畢竟,太他媽丟人了!
漢森還沒反應過來人就沒了,直播間裡就屬他嚎的聲音最大!
原本西蒙想的挺好,一個恐怖遊戲而已,還有隊友,再怎麼樣也恐怖不到哪裡去!
可誰成想!
陸島工作室能心理變態到這個地步!
shift!
也不知道是陸恆、小島誰的主意,竟然反向利用了多人模式,進一步放大了遊戲的恐怖程度!
就跟一位網友說的一樣,誰都保不准身後隊友能做出什麼神人事。
運氣好,觸發了普通的靈異現象還好說。 運氣不好,就跟他剛剛一樣,直接撞鬼!
而且那鬼,怎麼說呢?!
給西蒙的感覺是特別嚇人!
一點情緒都沒有,全程沒有聲音,沒有表情,就好像是外星人操控著屍體。
配合著忽閃忽爍的燈光,有種強烈的恐怖谷效應。
尤其是當他站在那,眼睜睜看著老人一步步閃現靠近,卻無能為力之時,那種恐懼幾乎就要突破他的生理極限!
真不怪他慫,那場景實在是太嚇人了。
「對了,米亞他們呢。」
冷靜了一會。
西蒙才後知後覺自己還有兩個活著的隊友。
沒等他把視角切換過去,桌子上的電話忽然響了起來。
一接通,熟悉的敲門聲再次響起。 西蒙眼睛瞪大,頭髮都好像豎了起來,手機直接被甩飛了出去。
「Shit!Shit!那個老人鬼找上門來啦!」
「哈哈哈哈!是我啊,西蒙。」
電話里傳來里奧的聲音。
西蒙開始還沒反應過來,後知後覺才意識到自己被耍了。
望著哈哈大笑的彈幕,翻了個白眼,沒好氣地把電話撿起來。
「你不是在玩遊戲嗎,那個敲門聲哪來的?」
「敲門聲是網友給我發的,你們死了沒多久,我也沒了。」
「為啥?」
里奧驚魂未定的聲音,頓時有些無奈。
「遊戲規則不是有寫嗎,隊友死亡以後,場景內的鬼魂數量會增加,我和米亞剛下來就撞見了你倆的鬼魂。」
「然後你倆就直接沖了過來,米亞為了活命就把我推出去了。」 沉默了一會,西蒙努力憋笑:「那你原諒她了嗎?」
「當然!」
……
一夜爆火!
毫不誇張!
與逃生這種極度驚悚恐怖的遊戲不同。
恐鬼症的三種模式,可以說完美適配任何人群。
承受力低的玩家能在隊友的照顧下,選擇普通模式下的分工合作!
實在不行,還能降低難度。
承受力高的玩家,又能體驗到驚悚模式當中的緊張刺激!資源管理!
而當常規玩法有些膩歪以後,擁有著複雜龐大機制的厲鬼復甦模式,又成為了遊戲中的不二之選!
一魚三吃! 價格還只要二十英鎊!
簡直是無可挑剔的優秀作品!
而且,與其他掌機遊戲不同。
恐鬼症屬於那種又好玩,又好看的作品!
當主播被嚇得嗷嗷直叫時,對於觀看直播的觀眾們來說那可太有樂子了!
最重要的是恐鬼症是迄今為止,唯一一款沒有替代品的遊戲!
以往W家出品的掌機作品優不優秀?
當然優秀!
不管是星露谷物語,還是戰國七雄、去月球那都一等一的神作。
但這些神作都有一個缺點。
那就是有下位替代品。
玩家只要要求不高,都可以在其他掌機平台找到類似的作品。 唯獨恐鬼症不行!
因為在恐鬼症出現之前,多人恐怖遊戲在任何平台上都是冷門遊戲。
即使是任天堂的掌機,唯一有關聯的也不過是《生化危機:啟示錄》的合作模式。
但主線劇情依然是強制單人劇情。
因此,玩家想要體驗到多人恐怖遊戲,想要感受到隊友被嚇到大呼小叫的快樂,想要傷敵八百自損一千的整蠱自己的好友!
只有選擇SR2獨占的恐鬼症!
於是第二天,陸恆電腦上就開始出現各種遊戲機構的報導。
《陸島工作室一炮而紅!恐鬼症首日銷量150萬套!》
《SR掌機受眾進一步擴大,任天堂掌機霸主地位終受挑戰!》
《規則怪談、尋找偽人、鑑別鬼魂,很難想像這些設計全出自一款遊戲》
《遊戲論壇當中頻繁出現的敲門聲,居然是來自於一款掌機遊戲》
《恐鬼症美劇有望?!知名恐怖導演溫子仁公開透露,希望獲得恐鬼症影視改編授權》 《......》
當然!
這些新聞雖然火熱,卻不是陸恆關注的重點。
遊戲銷量只要不出現大的失誤就行。
【多倫多大學AlexNet拿下ImageNet圖像識別冠軍,準確率遠超此前所有傳統算法,獲勝關鍵居然是兩款前所未見的顯卡——SI2000】
那敲門聲出現的時候,直播間的水友們都是一陣頭皮發麻,毛骨悚然!
「Fucking,太特麼刺激了!」
「隔著屏幕都給我嚇得心臟砰砰直跳。」
「是我的錯覺嗎,怎麼感覺這鬼感覺跟以往的幽靈、怪物根本不是一個級別?」
「確實不是一個級別,其他恐怖遊戲裡面的鬼,好歹能跑能躲,能有反制道具,好傢夥這遊戲裡面遇到鬼基本上只能等死。」
「怪不得是極度困難呢,這模式稍不注意就是失敗。」
「感覺這設計都能拍成一部末世電視劇了,專門講普通人怎麼求生。」
「求不了一點,遊戲裡都這麼困難,何況是現實。」
「我感覺這個設計不合理啊,要是運氣不好前期就遇到鬼,不是只能重開?」
「鬼:你又沒觸發我的規則,我憑什麼殺你?」
「還真是,漢森、西蒙就是手太賤,非得去點那個錄音,要是謹慎一點,直接把道具收起來,屁事沒有。」 「西蒙:誤傷,我特麼是被誤傷的!!」
「完了,西蒙攝像頭都黑了。」
「應該是去洗褲子了。」
「哈哈哈哈,這遊戲設計簡直太陰間了,誰說多人聯機就不恐怖的,你永遠想不到你的豬隊友在幹什麼?」
「破案了,恐鬼症真正的恐懼來源於身邊的隊友。」
「恐鬼症守則第一條:請提防你的隊友,需要時最好使其獻祭。」
『……』
良久!
直播間,西蒙的聲音才終於緩緩響起:
「說實話,其實也還好,不是特別恐怖,還在我的接受範圍。」
「只不過對這遊戲的規則不怎麼了解,要是多玩幾把,一命通關不是什麼問題。」
說著,西蒙的攝像頭重新亮了起來。 他此時端著一杯咖啡,坐在椅子上,努力保持著平靜。
但是——
「好了好了別裝了,知道你膽子大,換褲子純粹是為了臭美行了吧!』
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而且那鬼,怎麼說呢?!
給西蒙的感覺是特別嚇人!
一點情緒都沒有,全程沒有聲音,沒有表情,就好像是外星人操控著屍體。
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尤其是當他站在那,眼睜睜看著老人一步步閃現靠近,卻無能為力之時,那種恐懼幾乎就要突破他的生理極限!
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「哈哈哈哈!是我啊,西蒙。」
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西蒙開始還沒反應過來,後知後覺才意識到自己被耍了。
望著哈哈大笑的彈幕,翻了個白眼,沒好氣地把電話撿起來。
「你不是在玩遊戲嗎,那個敲門聲哪來的?」
「敲門聲是網友給我發的,你們死了沒多久,我也沒了。」
「為啥?」
里奧驚魂未定的聲音,頓時有些無奈。
「遊戲規則不是有寫嗎,隊友死亡以後,場景內的鬼魂數量會增加,我和米亞剛下來就撞見了你倆的鬼魂。」
「然後你倆就直接沖了過來,米亞為了活命就把我推出去了。」 沉默了一會,西蒙努力憋笑:「那你原諒她了嗎?」
「當然!」
……
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與逃生這種極度驚悚恐怖的遊戲不同。
恐鬼症的三種模式,可以說完美適配任何人群。
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承受力高的玩家,又能體驗到驚悚模式當中的緊張刺激!資源管理!
而當常規玩法有些膩歪以後,擁有著複雜龐大機制的厲鬼復甦模式,又成為了遊戲中的不二之選!
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而且,與其他掌機遊戲不同。
恐鬼症屬於那種又好玩,又好看的作品!
當主播被嚇得嗷嗷直叫時,對於觀看直播的觀眾們來說那可太有樂子了!
最重要的是恐鬼症是迄今為止,唯一一款沒有替代品的遊戲!
以往W家出品的掌機作品優不優秀?
當然優秀!
不管是星露谷物語,還是戰國七雄、去月球那都一等一的神作。
但這些神作都有一個缺點。
那就是有下位替代品。
玩家只要要求不高,都可以在其他掌機平台找到類似的作品。 唯獨恐鬼症不行!
因為在恐鬼症出現之前,多人恐怖遊戲在任何平台上都是冷門遊戲。
即使是任天堂的掌機,唯一有關聯的也不過是《生化危機:啟示錄》的合作模式。
但主線劇情依然是強制單人劇情。
因此,玩家想要體驗到多人恐怖遊戲,想要感受到隊友被嚇到大呼小叫的快樂,想要傷敵八百自損一千的整蠱自己的好友!
只有選擇SR2獨占的恐鬼症!
於是第二天,陸恆電腦上就開始出現各種遊戲機構的報導。
《陸島工作室一炮而紅!恐鬼症首日銷量150萬套!》
《SR掌機受眾進一步擴大,任天堂掌機霸主地位終受挑戰!》
《規則怪談、尋找偽人、鑑別鬼魂,很難想像這些設計全出自一款遊戲》
《遊戲論壇當中頻繁出現的敲門聲,居然是來自於一款掌機遊戲》
《恐鬼症美劇有望?!知名恐怖導演溫子仁公開透露,希望獲得恐鬼症影視改編授權》 《......》
當然!
這些新聞雖然火熱,卻不是陸恆關注的重點。
遊戲銷量只要不出現大的失誤就行。
【多倫多大學AlexNet拿下ImageNet圖像識別冠軍,準確率遠超此前所有傳統算法,獲勝關鍵居然是兩款前所未見的顯卡——SI2000】