第2305章 社交廣場與GM的初登場

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  梁永琪把冒險島的地圖設計稿在會議桌上攤開的時候,手指從地圖的中央區域划過去。

  那張地圖是策劃組剛列印出來的,A3大小,上面畫著冒險島幾個主要區域的分布——左上角的森林、右下角的沙漠、中間偏上的雪原、以及連接這幾塊區域的數十條橫豎交錯的通道。

  地圖的中央有一大片空白區域,用淺灰色的虛線框標了一個圓角矩形的邊界,裡面什麼都沒有寫。

  「這裡,」梁永琪的手指停在那個虛線框的中央,「陳浩昨天在電話里說,要做一個廣場。

  叫自由市場。

  所有玩家都可以在這裡擺攤、聊天、組隊。

  地圖的設計邏輯是縱向分層,但橫向的連接也要打通。

  自由市場是這個橫向連接的樞紐——從森林往沙漠走的人會經過這裡,從雪原往海岸走的人也會經過這裡。

  它是整個地圖的十字路口。」

  策劃組長把椅子往前挪了一點,湊近了看那個虛線框的位置。

  「擺攤系統?玩家可以自己設置攤位出售裝備和材料?」

  「對。」梁永琪說,「每個玩家可以設置一個攤位,把自己背包里不用的裝備、材料、捲軸標價出售。

  系統從每筆成交里抽取極低的手續費,手續費率控制在百分之一以內,主要目的是回收遊戲幣,不是賺錢。」

  「那經濟平衡的問題呢?」數值策劃把筆放下了,身體往後靠進椅背里,「如果玩家自由定價,稀有物品的價格可能會被炒得很高,普通玩家買不起。

  如果系統干預價格,自由市場的『自由』兩個字就沒了。」

  梁永琪把這個問題在腦子裡轉了一圈。

  她想起陳浩在電話里說這句話時的語氣,那種語氣不是「我早就想好了答案」的篤定,是「這個東西本來就應該這樣」的平淡。

  她轉述的時候把那種平淡的語氣也帶了一點過來。


  稀有物品被炒高價,那就讓它炒,炒到一定程度自然會有人去刷同樣的物品來賣,供給上來了價格就會回落。

  市場自己會調節。

  我們要做的不是控制價格,是保證交易的安全和透明,讓玩家之間能夠建立起信任。」

  策劃組長在筆記本上寫了幾行字,然後抬起頭。

  「擺攤的界面怎麼設計?攤位是固定位置還是玩家自由選擇?」

  「固定位置,先到先得。

  每個攤位的位置固定在地圖上,玩家走過去之後點『擺攤』按鈕,系統分配最近的一個空攤位。

  攤位數量有限,人多了需要排隊。

  這個稀缺性本身也是一種社交——誰先占到好位置的攤位,誰能更快把東西賣出去。

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  但攤位本身不收費,只有成交之後才抽手續費。」

  自由市場開發完成的那天下午,梁永琪從方晴那裡要了一個GM帳號。

  GM帳號是專用的,登錄之后角色身上會穿一套紅色的制服,頭頂的ID顯示為「GM琪琪」,旁邊有一個金色的GM標識,在所有玩家列表里一眼就能認出來。

  她坐在自己的辦公桌前登錄了測試服,角色出現在自由市場的中央廣場上。

  廣場上的人比她預想的要多。

  測試服開放之後,公司內部參加測試的員工加上一部分受邀參加內測的玩家,自由市場開放的第一天就湧進來了幾十個人。

  廣場上散落著十幾個攤位,每個攤位前面站著一個玩家角色,頭頂上飄著攤位名稱和出售物品的清單。

  有人賣裝備,有人賣材料,有人賣捲軸,還有人在攤位旁邊掛了一個牌子寫著「求組隊打扎昆,缺法師」。

  梁永琪操縱著那個穿紅色制服的GM角色在廣場上走了幾步。

  她剛走到廣場中央,身邊的玩家角色就開始朝她圍過來。

  聊天欄里的消息刷得飛快,一條接一條地往上滾。

  「GM姐姐!」

  「GM姐姐求裝備!」

  「GM姐姐能給我調一下等級嗎?」

  「GM姐姐扎昆什麼時候削弱啊?」

  「GM姐姐有對象嗎?」

  梁永琪看著屏幕上的聊天欄,嘴角彎了一下。

  她把雙手放在鍵盤上,在對話框裡打了一行字,按了發送:「裝備沒有。

  但是可以陪你們跳個平台比賽。」

  她發完這行字之後操縱角色做了一個系統自帶的「挑釁」表情,那個表情的動作是角色雙手叉腰,一隻腳往前踩了一步,下巴微微抬起來,帶著一種不服來戰的架勢。

  周圍的玩家角色靜了一拍,然後聊天欄里的消息又刷了起來。

  「跳平台!」

  「我要參加!」

  「GM姐姐你跳得過我嗎?」

  【跪求禮物,免費的為愛發電也行!】


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