第264章 質疑
說到遊戲業務時,馬總臉上笑容更燦爛了。
「公司的遊戲業務,是除了網路社交外的另一核心業務,在去年就取得了非常優秀的成績。
今年公司大手筆併購了紅星遊戲後,算是完成了遊戲業務方面的拼圖,從PC端到移動端全面覆蓋!
PC端,公司在去年就已經超越了盛大和網易,正式成為國內遊戲行業的領軍者。
而移動端,得益於紅星遊戲那優秀到誇張的表現,可以說我們就是全球第一的手機遊戲公司!」
說到這,會議室內響起了熱烈的掌聲,大家都邊鼓掌邊看向王業。
因為大家都知道,無論任何行業,能做到全球第一那都不是一件容易的事情,不光要實力出眾,還要有足夠好的運氣和機遇。
而一旦做到了第一,那後面的發展基本都不會太差,就算是再作死,那也是廋死的駱駝比馬大,就像曾經的雅虎一樣,爛船也有三斤釘啊。
這搞得王業還有點不好意思,只能含笑點頭,表示感謝。
等掌聲停下後,馬總繼續說道:
「就和社交軟體一樣,將來遊戲業務的發展重心也會向移動端轉移。
當然了,這個過程我估計還需要一些時間,大概要個五到十年左右吧。所以在這個過程中,PC端的遊戲業務我們自然是不能掉以輕心的。
除了收購或代理的幾款拳頭產品外,還需要注重自研,畢竟自己開發出來的遊戲,那IP才屬於自己的嘛,真要是做出來一款大IP,那才是能讓公司長期屹立不倒的關鍵!
這方面,我十分看好紅星遊戲,他們推出的那幾款遊戲,《水果忍者》《神廟逃亡》《忿怒的小鳥》《糖果粉碎傳奇》,每一款都是火爆全球的現象級遊戲!
可能其中就會誕生出大IP來!
我都覺得不可思議,怎麼可能會有這樣一家公司呢,說實話我都有點同情別的手遊公司了,和紅星遊戲在同一個時代,對他們來說應該是一件悲哀的事情,呵呵。」
會議室內響起一陣輕笑聲,對於併購紅星遊戲這件事,當初在董事會也不是沒有不同的聲音,因為一千億真不是一個小數字啊……
不過在併購之後,紅星遊戲的表現越發的出色,進而帶動了企鵝集團的整體股價上漲,就沒有人再說什麼了,現在大家都覺得這是一筆非常划算也是非常有遠見的併購!
馬總的眼光和魄力,在併購紅星遊戲這件事上再一次得到了證實,這使得他在公司內的威望和話語權也變得更高了。
所以在某種意義上來說,董事會中,他和王業屬於同一陣營的。
…………
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等馬總匯報完之後,大家又討論了別的幾件事,不過都和王業沒什麼關係,他也懶得發表意見。
蘇櫻更是全程旁聽,一言不發,她這次過來也就是亮個相走個過場罷了,畢竟她這個董事席位都是「附送」的。
王業對此早有心理準備,估計在以後的董事會中也會形成慣例,畢竟紅星遊戲是獨立於集團總部來運營的,平時也就關鍵事項會向總部做一下匯報,甚至都不是申請,而是先實行後匯報,因為王業有足夠大的許可權來決定紅星公司的事情。
當初併購時,這個條款是寫入協議的,據說企鵝內部有不少人對此頗有非議,不過馬總力排眾議,最終還是答應了王業的要求。
又是那名外資董事率先發言,他翻動著手裡的一份檔案,皺眉問道:「我看到了紅星遊戲上個月的財務支出報表,發現了一個比較大的問題。那就是紅星遊戲的平均人力成本甚至比集團總部都要高,這就意味著同樣一個崗位,紅星遊戲的員工工資是要比總部這邊高的。但是漢州市無論是GDP還是社平工資還是消費,都比鵬城要低,按道理來說那邊的工資標準是要比鵬城低的。所以我想問王董,這個工資標準是否合理?」
旁邊也有董事在點頭附和,「是呀,這個工資標準確實太高了,畢竟我們公司的薪酬標準本來就是同行業第一檔的,我覺得紅星遊戲應該參考總部這邊的薪資標準就好了,甚至可以稍微低一點,畢竟漢州的生活成本更低嘛。」
在這種事情上,馬總不好先開口為王業辯解,其實他也覺得紅星遊戲那邊給員工的工資有點高了,搞得總部員工都有點怨言,說在鵬城工作竟然還沒有在漢州高。
不過他打算最後時會發聲支援一下王業,就當是為王業剛才支援他的回報吧。
面對質疑,王業並沒有著急,他不動聲色地拿起面前的礦泉水喝了一口,然後才開口道:「紅星遊戲的技術崗,平均工資還不到三萬,按美金算的話差不多四千美金一個月,請問這高嗎?」
那名老外董事愣了一下,似乎沒想到王業會這麼反問他,不過很快反應過來,反駁道:「王董,請注意,紅星遊戲是在漢州市,那只是新一線城市,據我了解,漢州市今年最新的社平工資是……」
沒等他說完,王業直接打斷了他的話,笑道:「托馬斯,那你知道紅星遊戲的主要收入來源是什麼國家和地區的市場嗎?」
「額~歐美為主吧,當然日本市場也不小。」老外董事回答道。
王業攤開雙手,身體依靠在椅背上,慢條斯理地說道:「既然我們公司掙的是美元和歐元,那工資標準自然也要看齊歐美國家的行情啦。在歐美那邊,一個月四千美元應該請不到一個頂尖的程式設計師吧,而我們公司里,匯聚了全國最優秀的技術人才!每個月給他們開三萬塊,我覺得還是少了……」
「公司的遊戲業務,是除了網路社交外的另一核心業務,在去年就取得了非常優秀的成績。
今年公司大手筆併購了紅星遊戲後,算是完成了遊戲業務方面的拼圖,從PC端到移動端全面覆蓋!
PC端,公司在去年就已經超越了盛大和網易,正式成為國內遊戲行業的領軍者。
而移動端,得益於紅星遊戲那優秀到誇張的表現,可以說我們就是全球第一的手機遊戲公司!」
說到這,會議室內響起了熱烈的掌聲,大家都邊鼓掌邊看向王業。
因為大家都知道,無論任何行業,能做到全球第一那都不是一件容易的事情,不光要實力出眾,還要有足夠好的運氣和機遇。
而一旦做到了第一,那後面的發展基本都不會太差,就算是再作死,那也是廋死的駱駝比馬大,就像曾經的雅虎一樣,爛船也有三斤釘啊。
這搞得王業還有點不好意思,只能含笑點頭,表示感謝。
等掌聲停下後,馬總繼續說道:
「就和社交軟體一樣,將來遊戲業務的發展重心也會向移動端轉移。
當然了,這個過程我估計還需要一些時間,大概要個五到十年左右吧。所以在這個過程中,PC端的遊戲業務我們自然是不能掉以輕心的。
除了收購或代理的幾款拳頭產品外,還需要注重自研,畢竟自己開發出來的遊戲,那IP才屬於自己的嘛,真要是做出來一款大IP,那才是能讓公司長期屹立不倒的關鍵!
這方面,我十分看好紅星遊戲,他們推出的那幾款遊戲,《水果忍者》《神廟逃亡》《忿怒的小鳥》《糖果粉碎傳奇》,每一款都是火爆全球的現象級遊戲!
可能其中就會誕生出大IP來!
我都覺得不可思議,怎麼可能會有這樣一家公司呢,說實話我都有點同情別的手遊公司了,和紅星遊戲在同一個時代,對他們來說應該是一件悲哀的事情,呵呵。」
會議室內響起一陣輕笑聲,對於併購紅星遊戲這件事,當初在董事會也不是沒有不同的聲音,因為一千億真不是一個小數字啊……
不過在併購之後,紅星遊戲的表現越發的出色,進而帶動了企鵝集團的整體股價上漲,就沒有人再說什麼了,現在大家都覺得這是一筆非常划算也是非常有遠見的併購!
馬總的眼光和魄力,在併購紅星遊戲這件事上再一次得到了證實,這使得他在公司內的威望和話語權也變得更高了。
所以在某種意義上來說,董事會中,他和王業屬於同一陣營的。
…………
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等馬總匯報完之後,大家又討論了別的幾件事,不過都和王業沒什麼關係,他也懶得發表意見。
蘇櫻更是全程旁聽,一言不發,她這次過來也就是亮個相走個過場罷了,畢竟她這個董事席位都是「附送」的。
王業對此早有心理準備,估計在以後的董事會中也會形成慣例,畢竟紅星遊戲是獨立於集團總部來運營的,平時也就關鍵事項會向總部做一下匯報,甚至都不是申請,而是先實行後匯報,因為王業有足夠大的許可權來決定紅星公司的事情。
當初併購時,這個條款是寫入協議的,據說企鵝內部有不少人對此頗有非議,不過馬總力排眾議,最終還是答應了王業的要求。
又是那名外資董事率先發言,他翻動著手裡的一份檔案,皺眉問道:「我看到了紅星遊戲上個月的財務支出報表,發現了一個比較大的問題。那就是紅星遊戲的平均人力成本甚至比集團總部都要高,這就意味著同樣一個崗位,紅星遊戲的員工工資是要比總部這邊高的。但是漢州市無論是GDP還是社平工資還是消費,都比鵬城要低,按道理來說那邊的工資標準是要比鵬城低的。所以我想問王董,這個工資標準是否合理?」
旁邊也有董事在點頭附和,「是呀,這個工資標準確實太高了,畢竟我們公司的薪酬標準本來就是同行業第一檔的,我覺得紅星遊戲應該參考總部這邊的薪資標準就好了,甚至可以稍微低一點,畢竟漢州的生活成本更低嘛。」
在這種事情上,馬總不好先開口為王業辯解,其實他也覺得紅星遊戲那邊給員工的工資有點高了,搞得總部員工都有點怨言,說在鵬城工作竟然還沒有在漢州高。
不過他打算最後時會發聲支援一下王業,就當是為王業剛才支援他的回報吧。
面對質疑,王業並沒有著急,他不動聲色地拿起面前的礦泉水喝了一口,然後才開口道:「紅星遊戲的技術崗,平均工資還不到三萬,按美金算的話差不多四千美金一個月,請問這高嗎?」
那名老外董事愣了一下,似乎沒想到王業會這麼反問他,不過很快反應過來,反駁道:「王董,請注意,紅星遊戲是在漢州市,那只是新一線城市,據我了解,漢州市今年最新的社平工資是……」
沒等他說完,王業直接打斷了他的話,笑道:「托馬斯,那你知道紅星遊戲的主要收入來源是什麼國家和地區的市場嗎?」
「額~歐美為主吧,當然日本市場也不小。」老外董事回答道。
王業攤開雙手,身體依靠在椅背上,慢條斯理地說道:「既然我們公司掙的是美元和歐元,那工資標準自然也要看齊歐美國家的行情啦。在歐美那邊,一個月四千美元應該請不到一個頂尖的程式設計師吧,而我們公司里,匯聚了全國最優秀的技術人才!每個月給他們開三萬塊,我覺得還是少了……」