第 3 章 誰家計算器?

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  「第一輪開始。」主持人拿著麥克風說道。

  隨後評委們後方的大屏幕亮了起來。

  十餘款遊戲,這些遊戲幾乎都是武俠,仙俠,或者歷史類,圖標風格古樸。

  而周明的遊戲,圖標就是一個扁平化風格的數字2048,玩法簡介也極其簡單。

  在眾款中及其顯眼!

  周明身邊的考核選手也有人很快注意到了。

  「誰把計算器上傳了?」

  「我去!這哥們上傳錯了吧。」

  不少人本就緊張,見這遊戲都拿來當考核作品,心中的焦慮也被驅散了一些。

  ...

  周明聽見了這群人的小聲討論,令他有些無語。

  聒噪!

  在投票這一環節周明是沒有優勢了,他的遊戲在這裡格格不入。

  等排行榜出來後,就會被投送至遊玩廳,這一環節也挺重要。

  周明在想,要不要現在把幸運詞條給用了?

  想了想,還是算了。

  就算排行榜高了,那些志願者也不一定就會點進去玩...

  不如在志願者遊玩階段再使用吧。

  這樣成功率才大,畢竟觀眾遊玩階段才算分數!

  台上的評委每人手中都有3張推薦票,他們逐個查看起這些遊戲,隨後挨個投票。

  沒多久,排行榜便出來了。

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  而隨著排行榜的展示,周明也順利找到了自己的遊戲。

  他的2048居然在前幾名?

  好吧...倒數的。

  評委台上。

  鄭懷山有點生氣,他就沒見過這樣做遊戲的,人物沒有,立意沒有。

  就是幾個數字堆疊!

  這能叫遊戲嗎?

  乾脆拿九九乘法表交上來得了!

  「現在年輕人太不像話了,不踏實!」鄭懷山開口道。

  方致遠聞言,附和道:「年輕人嘛,總想做出個好創意。」

  「唉,年輕人不願意吃苦,只想著創意,分明就是不切實際。」

  「等第二輪的時候一定要好好點撥一下他,把他拉回正軌。」

  …

  方致遠和鄭懷山不斷扯著一些客套話。

  一旁的程野卻並未說話,他對這些不感興趣,此刻倒是很有興致的看著這款數字遊戲。

  他能微微感受到這款遊戲的精妙之處...

  其他LV2評委也在討論著。

  「這遊戲作者是不是關係戶啊?」

  「不清楚,不過這遊戲真的太簡單了...」

  「遊戲界面風格倒是獨特,不過估計過不了考核。」

  ...

  「感覺這次懸了,排行不高...」

  「怕啥,有人都上傳計算器擺爛了。」

  「那個2048?其實我看這遊戲演示視頻好像還有點意思。」

  「哥們這遊戲不會是你做的吧..」

  「真沒必要,硬吹沒意思。」

  「無語,客觀評價而已,算了,你說的都對....」

  「做這個遊戲的估計大學一節課沒聽,一個遊戲就2M還不到..」

  「我一分鐘就能敲出這玩意兒...」

  周明周圍選手也在悄悄討論著,雖然是輕聲說話,但聲音還是有點吵,主持人也只好維持秩序。

  周明也不方便多說什麼...

  隱忍!

  ...

  遊玩階段開始。

  遊玩廳內。

  有百餘名志願者坐在裡面,他們面前的桌子上都有遊玩設備。

  隨著考核間的投票結束,遊玩廳內的大屏幕上收到了考核間的排行榜,總計14款遊戲。

  主持人見遊戲來了,便開始一款一款介紹,遊戲簡介比較簡短,所以花費不了多少時間。

  「排名第一的是《誅靈》。」

  「這是一款仙俠類型遊戲,遊戲中你們是具有正義感的修士,期間你們要收集資源,修煉變強,從魔頭手中救回...」

  「排名第二《問劍》。」

  「這是一款武俠類型遊戲,遊戲中你們是正義的大俠,期間你們要收集秘籍,練功變強,從壞人手中救回...」

  而在主持人介紹過程中。

  已經有志願者注意到了那個數字圖標,竊竊私語起來。

  「怎麼有個計算器混進來了?」

  「什麼計算器啊?」

  「你自己看看11號遊戲」

  「我去,還真是,這麼敷衍的嘛。」

  「頗有我考試只考60的風範...」

  「那是老師撈你!」

  ...

  志願者在台下嗚嗚咋咋,主持人沒辦法,只好維持了下紀律,大熱天的本就心煩,這幫大學生志願者又在那不知道起什麼哄!

  真是火上澆油!

  差不多安靜後,那幫學生卻是一副憋笑的模樣,令他非常不解。

  算了,大學生,總是有幾件莫名奇妙的事情就能樂翻天。

  無組織無紀律!

  主持人一臉正色的介紹著遊戲,前面遊戲都是中文名字。

  到了周明的遊戲。

  只見他喊道:「第十一名遊戲叫...」

  遊戲名還沒念出來,他人就愣住了,

  而台下志願者早就憋不住了,尤其是見主持人這樣子,眾人皆笑了起來。

  主持人無語,他說這幫志願者笑啥了。

  不過這遊戲他確實頭一回見,沒想到還有這種遊戲,他也只是負責介紹遊戲的工作,其他不歸他管!

  確定沒看錯後,他又維持了下紀律,然後繼續介紹著這款遊戲。

  「第十一名遊戲叫2..048..」

  「遊戲通過簡單的上下滑動合成...」

  ....

  主持人念完後就是志願者遊玩時間,他便退出遊玩廳了。

  「原來做遊戲如此簡單...我還是不畫畫了。」

  「2048?我倒是認識一位故人叫9527。」

  「這是哪個高中生做的吧?」

  「我弟弟之前玩遊戲,說是在玩計算器,之前我不信,還把他手機沒收了,現在我信了,我冤枉我弟弟了!」

  「泥夠了,別玩段子了,快來玩遊戲。」

  志願者紛紛討論著周明的遊戲,但也很快沒了興致,拿起桌上的遊玩設備仔細看看啥遊戲對自己胃口。

  當然,點的都是排名靠前的遊戲。

  因為懶得選!

  食堂哪家好吃要看別人推薦。

  哪裡好玩也要看別人推薦。

  遊戲也一樣!

  問就是選擇困難症!

  排名靠前的遊戲,都是仙俠,歷史,武俠等遊戲。

  這種遊戲,不管內容如何,起碼這個題材就是天然吸引他們的。

  因為從小到大都是這類的遊戲,路徑依賴了!

  至於周明的2048,封面上就失去了點擊的欲望。

  看起來就不好玩,封面和計算器一樣。

  沒有點進去的欲望…

  要玩計算器,難道我手機上沒有嗎?

  數字加減遊戲,難道不是給幼兒園,小學班的嗎?

  讓他們玩這個,他們可是大學生!

  ...

  考核間內。

  評委們也正在按照排行榜進行遊玩。

  周明知道,試玩區肯定也是這樣。

  因為這個世界裡的遊戲認知沒有拓展開,沒人玩過這款遊戲。

  但這個遊戲光看是沒有吸引力,要上手玩才能感受到樂趣!

  而評委和志願者第一眼就覺得無聊,不會優先點進去。

  周明自信只要時間拉長,人肯定越來越多。

  可是遊玩時間時間只有一小時,萬一是最後才體驗他遊戲的,遊玩分拿得少了,他在第三輪可不好受...

  隨著遊玩時間過去了幾分鐘,周明也不再等待了。

  喚出系統,選擇【幸運】詞條。

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