第324章 沒有懸念

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  第324章 沒有懸念

  四強!

  而且是幾乎全勝闖入的四強!

  這含金量不用多說!

  此時SAS在國內的聲勢之浩大,已經國內的任何遊戲的電競豪門了。

  不對!

  SAS自打誕生以來就是豪門,畢竟它的投資和建立者是周鳴,周鳴作為前GGB的退役職業選手,本身他的流量就不低。

  更別說他當時的直播事業正處在巔峰期。

  又加上弄了RS這個國內外最大的第三方CSGO對戰平台。

  目前可以這麼說!

  在CSGO領域,周鳴的名字甚至都可以和V社並排坐在一起,更別說周鳴還是V社的股東之一了。

  當天比賽結束。

  G2成為了第二個晉級四強的隊伍。

  第二天的比賽有三隻棒子本土隊伍,這基本上能確定四強席位有棒子一個了,有沒有貓膩就沒人知道了,但就棒子的電競精神而言,相信有的肯定是居多。

  這天晚上。

  周鳴開啟了直播,自然有被水友問到這個問題,對此周鳴是聳肩道:「別想在我直播間釣魚!

  除非有石錘的證據,否則以我目前的體量,是無法在直播間公開表態一些東西的。」

  這話是讓不少水友樂出了聲。

  隨後紛紛調侃道:「反正冠軍必然是SAS,這種細節沒必要在意。」

  事實確實如此。

  本身人家花一百萬美刀作為獎金辦比賽,你這有實錘的證據還好說,如果只是捕風捉影跟著起鬨,這和過河拆橋有什麼區別。

  當晚。

  周鳴是就位的開始開箱了。

  和之前的娛樂性開箱不同,這次福利性質拉滿,當晚只要掃碼上號的水友,每人是安排兩百箱只是兩百箱就算不上什麼福利了。

  真正的福利在開箱結果,如果兩百箱沒有出金的話,直接送一把三萬多的蝴蝶刀原皮。

  這就讓開箱變得有意思起來。

  本來號主是出金高興,現在開始期盼不出金。

  第一個號主開的是命懸。

  這箱子老朋友了,只開沒有墨跡,之後刮刮樂環節,隨著翻出一雙手套,彈幕上是拉閘刷屏。

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  之前看出貨還挺羨慕。

  現在好了。

  出貨才是最虧的。

  當然。

  出高價值手套他們還是無法接受的,但高價值手套如果有這麼好出,價格也就不會這麼高了。

  周鳴的出金率確實高,但出大貨的比例一般,本身他只是開箱的基數大而已,誰直播一晚上就是三千箱起步?

  當然。

  那些用模擬器開箱的不算。

  次日。

  隨著比賽結束,四強出爐,之後半決賽和決賽將在一天之內比完。

  三隻隊伍分別是G2、Heroic、SAS和SG。

  棒子FPS領域中,早期CS1.6時期的成績還是挺穩。

  他們在WCG、IEM、ESWC、CPL上全都進過四強,跟國內一樣拿過WEG冠軍,在2006年上過gotfrag世界排名第三。

  cSgo時期之後棒子越來越沒聲音。

  然而隨著三星宣布進駐CSGO領域,這邊的老牌豪門也相繼響應。

  至於SG戰隊。

  是全韓班。

  人是沒有一個認識的,但是據說這個隊伍是秘密去歐洲訓練過半年的,並且是在A隊接受他們的調教。

  至於水平。

  他們的比賽周鳴看過了,確實有點東西,也能從風格上看出帶有A隊的影子。

  不過稍顯稚嫩了一點。

  半決賽是(SAS)VS(Heroic);(G2)V(SSG)

  Heroic是一支來自丹麥的cSGO戰隊。

  指揮TeSeS,23歲,丹麥人,職業時長7年。

  自由人sjuush,25歲,丹麥人,職業時長7年。

  步槍手NertZ,25歲,以色列人,職業時長4年。

  步槍手kysan,24歲,北馬其頓人,職業時長4年。

  狙擊手degster,23歲,俄羅斯人,職業時長5年。

  SAS和Heroic目前對戰次數是零,甚至訓練賽也沒怎麼打過,今年Heroic的狀態確實很一般,本身也是二線一線左右橫跳的一支隊伍。

  但不意味著他們是弱隊。

  戰隊成員實力較為均衡,沒有明顯的短板。

  步槍手nertz和kysan有著出色的火力輸出能力,狙擊手degster在狙擊位上也能發揮穩定,為隊伍提供關鍵的擊殺和火力壓制,指揮TeSeS能夠有效地組織隊伍的戰術執行,帶領隊伍在比賽中做出正確的決策。

  他們可以說是一支非常標準的試金石戰隊。

  能贏他們的就有衝擊一線的可能,而在二線這些戰隊中他們是有著類似SAS一樣的統治力。

  其實很多戰隊的定位不一樣,有些戰隊就喜歡在B級賽事上活躍,這種賽事獎金雖然不如A級賽事,但是只要你打的次數足夠多,收入上還是非常可觀的。

  不過狀態起伏不定也是這類型的戰隊的特色了。

  你說他們弱。

  他們一線隊伍也不是沒贏過。

  因此對於這支隊伍周鳴是非常重視的,賽前是去休息室好好的囑咐了一番。

  比賽開始。

  圖一Vertigo。

  SAS是防守方。

  手槍局中,Heroic這邊成功突破進A區並埋包,但SAS抱團往包點正面擠,將Heroic等人,這時SAS的小鞠試圖封煙強拆。

  在隊友的掩護下,他成功拆除了C4。

  這一回合Heroic的戰術意圖非常明確,那就是避開SAS的火力點,選擇一點抱團集火進攻這種戰術類似天梯的打法。

  但並不是無腦的,他們有試圖掌控地圖信息,但是意外被漢堡抓住了尾巴,這讓SAS能第一時間回防。

  當然。

  包點的李志也是拖延了足夠的時間。

  第二回合。

  Heroic選擇ECO。

  這個選擇並不算太好,畢竟SAS一旦拿到兩回合的勝利,經濟優勢雙方不在一個量級。

  不過Heroic最為老牌隊伍,有他們對比賽的獨特理解,隨後他們雖然作為進攻方,但並沒有試圖尋找進攻的機會,反而是分為了一個兩人和三人小組,選擇在特定的點位交叉架點。

  很明顯。

  他們打算先拿到人數上的優勢後再進攻然而。

  SAS也不是只喜歡貿進的隊伍,對方沒有動靜他們就靜隨其變,果不其然待到回合開始的四十秒後,Heroic發現自己的計劃落空,最終還是選擇集中進攻A點。

  這次A點防守的是漢堡。

  當一顆高閃出現在眼前,他背身的同時向隊友匯報的這個情況,隨後是直接找掩體,避免直接和Heroic在第一時間交火。

  這策略是對的。

  這時在附近的小鞠是第一時間支援了過來,兩人配合開始反清,Heroic這邊太過著急想擊殺漢堡了,小鞠是直接拿下了三殺。

  最終漢堡一換一。

  小鞠陣亡的瞬間,陶明等人也趕來了。

  怎麼說呢!

  雖然是贏了。

  但Heroic是EC0局,僅僅是起了兩個功能性的道具而已,因此五換二某種意義上來說不能說虧只能說是遺憾沒有再多壓制一下SAS這邊的經濟。

  但凡是五換三也算是賺了。

  第三回合。

  Heroic這邊全員強起,NertZ連續雙殺破點,是打斷了SAS的節奏。

  隨後開始。

  Heroic連續打出完美的配合。

  從2比0開局,到第八個回合競然反而領先了SAS一分,此時比分是5比3。

  SAS這邊連輸五回合,這是所有人沒想到的,尤其是他們打的隊伍是Heroic這支排名相對靠後。

  當然。

  這個所謂的靠後也是十名左右徘徊了。

  其實CSGO圈子有句話,那就是除了第一外,十強本質上都是五五開,甚至一定程度上這些隊伍互相之間有些克制關係。

  比如A能打贏B但卻打不贏C,而C能打贏A卻打不贏B。

  上半場比分定格在6比6。

  這種局面是讓現場不少觀眾亢奮起來。

  怎麼說呢!

  以前是慕強,但現在更多的是同情弱者,SAS作為本屆比賽最大的黑馬,相比起他順利奪冠這種結果來說,如果人能擊敗這個黑馬,這也是很多觀眾想要看到的。

  當然。

  這不是SAS的粉絲想要看到的。

  不過Heroic這上半場打的確實沒話說,前兩回合很明顯是在示弱,從第三回合強起局開始,他們是直接亮出了自己鋒利的牙。

  直接打了SAS一個措手不及。

  下半場。

  下半場SAS手槍局抱團沖A,NertZ偷襲小道和小鞠撞上了,短兵相接最終小鞠是拿下了首殺,然而他也很快被NertZ的隊友給解決。

  Heroic這隊伍展示出了幾乎是苛刻的戰術執行能力。

  很明顯。

  他們在一開始就知道自己該怎麼打SAS。

  這種戰術不一定是對的,他們也不一定能贏,但是只要執行這種戰術,他們就有贏的可能。

  目前來看。

  這種戰術是成功的,他們的抱團進攻,是沒有給SAS一丁點機會,不過SAS這不是吃素的。

  既然你們選擇抱團。

  那我們也就不照常規思路打就是了,原本自由人的小鞠是開始轉為突破手。

  從SAS改變戰術開始,下半場是從第十四回合領先開始,到十六回合,比分是來到了九比七。

  某種意樣上這回合的SAS是復刻了上半場Heroic的戰術。

  至於結果嘛隨著下半場比分定格在十六比九。

  最終還是SAS拿下了圖一!

  這一局亮點全集中在上半場了,但可惜下半場SAS的調整是讓Heroic不再有任何優勢。

  地圖二Mirage。

  由SAS鎖定。

  上半場Heroic進攻方開局,戰術並沒有和上一局有太多的調整,直接手槍局沖向B2區域,然而被SAS打出人數優勢後,SAS逐步奪回包點並埋下雷包,Heroic無力守住。

  這幾乎是復刻了圖一的第一回合。

  區別是這次SAS打的更順手了。

  此時休息室的劉勇看到這裡,是搖頭道:「這隊伍的戰術儲備還是太淺了,而且靈活度也不夠,剛剛他們處理的還是犯了上次一樣的錯誤,雖然有進行臨時的調整,但是還是不夠細心了。」

  聞聲周鳴點了點頭。

  但這也是這種隊伍的慣例,強的時候你發現對方宛如一座大山,然而當你越過這個山後,你會發現這個山其實是一張紙。

  當然。

  不是所有隊伍都有捅破這紙的能力。

  至於SAS。

  如果連這張紙都捅不破,那也就白拿兩個MAJOR冠軍了。

  這次SAS是直接打出了4比0的開局。

  正常要說是夢幻開局,但這種開局對於SAS來說是家常便飯了,同時Heroic徹底陷入了被動。

  直到TeSeS和kysan在2v2的守包殘局中獲勝,Heroic才打破SAS的零封態勢,比分也隨之來到了五比一。

  kysan和sjuush在第六回開始充當隊伍的尖刀,兩人隨後的出色發揮是給SAS造成了不小的麻煩。

  但依舊是SAS保持著絕對的領先。

  上半場最後一個回合,Heroic在B小區域集中進攻,NertZ雙殺成功,sjuush再次拿到雙殺,最終比分定格在九比三。

  下半場。

  輪到SAS作為進攻方了,手槍局直接爆彈進攻A點,A點的三人是幾乎瞬間被SAS給清理了。

  到這裡。

  SAS的統治力再次展示了出來,作為第一次和Heroic對戰,一開始謹慎一點自然是沒毛病的,現在的話他們已經發現對方是紙老虎了,隨後是對Heroic發起了更為兇殘的進攻。

  如果Heroic之前是向SAS張開了獠牙。

  那現在SAS就是直接以利劍橫掃一番的攻勢,打得Heroic有點喘不過氣來了。

  尤其是TeSeS和ky san。

  兩人被陶明瘋狂針對,很少能堅持活到比賽開始後的四十秒外。

  SAS試圖重新啟動攻勢,然而無論是防守還是進攻,他們都不是SAS的對手,賽點局。

  比分是十二比四,足足領先八個賽點是讓現場觀眾都深深感受到了Heroic的絕望。

  沒有懸念。

  SAS以十三比四獲得了圖二的勝利,同時也是拿到了決賽唯二的一張門票!

  贏了!

  我們贏了!

  雖然說比賽的含金量不高,至少在國內SAS的粉絲眼裡,他們覺得有含金量的只有MAJOR和周鳴舉辦的那個比賽。

  他們對於含金量的定義其實非常簡單。

  主要是看比賽有哪些隊伍參加,世界排名前十的至少有八支參加的比賽才算是有含金量。

  但看到了這麼精彩的比賽,含金量高不高是事後事前討論的事情,現在比賽期間,一切以能贏為主。

  隨著比賽結束,雙方友好的握手,接下來就是G2和三星的比賽了,該不說周鳴還挺期待的。

  主要目前三星這隊伍的表現並沒有展示出他們的極限。

  比賽的勝負,情報往往也很重要,或許G2能將三星的極限給全部逼出來也說不定!

  這樣的話。

  以後對上三星這隊伍就有基礎情報作為支撐了。


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