第615章 二轉,黎明(二)

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  穿過101層入口的那一刻,蘇牧立刻感覺到了不同。

  沒有暗紫色的天穹,沒有灰白色的地面,沒有那種他在深淵秘境中已經習慣了的、帶有明確邊界感的空間結構。

  視野所及之處是一片暗紅色的平原,色調均勻,像是某種凝固後保持流動狀態的液體表面。

  地面不是平整的,有著持續的低頻起伏,起伏的波長和幅度都極其穩定,沒有明顯的波動或斷裂,像是有某種東西在地面下方以固定的頻率持續活動。

  上方的空間裡看不到任何光源,但整片區域保持著一種恆定的、像是從地表本身滲出的暗紅色光亮,將一切輪廓都保持在可見的範圍內。

  空氣在持續地發出低沉的轟鳴聲。

  不是從某個方向傳來的,是從每一個方向同時發出的,像是整片空間本身在以固定頻率振盪。

  地面在震動,振幅不大,但均勻地分布在整片區域中,每一個位置都保持著相同的振動頻率和幅度。

  蘇牧沒有在原地停留太久。

  他操控蕭魚兒向前移動,暗影步在確認地面起伏節奏後完成了一次短距位移,落點選擇在地面振動波幅較小的區間上。

  她的身影在暗紅色地表上划過一道短促的軌跡,速度快而穩定,然後以同樣的節奏保持前移的步速。

  第一輪攻擊來自地下。

  他前方約二十米處的地面沒有任何預兆地裂開了。

  裂縫的擴展速度快得超出常規,以多條平行線的方式同時出現,然後那些裂縫中同時升起密集的骨刺。

  每一根的粗細和高度都保持著相近的量級,分布密度覆蓋了前方約三十米範圍內的扇形區域,在裂縫閉合後以階梯式的方式繼續延伸至更遠的範圍。

  骨刺表面有細密的紋理,顏色和周圍地面一致,在升起的瞬間沒有發出任何聲響。

  但地面在它們升起的同時會產生短暫的振幅變化,像是正在被外部力量短暫地抬高后復位。

  蘇牧在裂縫出現前已經通過地面振幅的變化模式完成了預判。

  地面在骨刺升起前的約零點幾秒內會經歷一次明確的振幅增大,然後恢復正常,像是某種前置信號正在被發送出來。

  他在每一次振幅增大的位置都預先確認了骨刺升起的方向和覆蓋範圍,然後操控蕭魚兒沿著尚未被覆蓋的間隙繼續移動。

  暗影步在他的操作下保持著間歇性啟動的節奏,每次位移的長度都經過精確控制,覆蓋剛好足以避過當前波次骨刺覆蓋範圍的路徑。

  翻滾和常規移動穿插使用,形成了連續的移動鏈條,沒有出現中斷或停頓。

  骨刺的升起速度和範圍在幾輪交替後發生了一次變化......間隔縮短了,範圍擴大了,像是系統的輸出模式正在進行調整。

  蘇牧注意到了那個變化,並在後續的移動中相應地調整了位移的啟動時機和路徑規劃,把應對節奏同步更新到了與變化後的輸出速率對應的層級。

  骨刺陣持續了一段時間。

  在那段時間結束時,地面裂縫的生成頻率開始下降,骨刺的升起間隔逐步拉長,最終恢復到常規的間隔,然後停止。

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  地面上留下了大片交錯的裂紋,像是整片區域正在被重新繪製。

  蘇牧操控蕭魚兒在一塊骨刺升起後留下的凹陷位置站定,確認了狀態欄的數值變化......沒有傷害記錄,體力消耗在可接受範圍內。

  他確認了周圍環境已經恢復到持續的地面振幅狀態,沒有檢測到新的變化信號,然後重新調整了站位方向,繼續向更深處移動。

  暗紅色的平原在他前方持續展開著,地面的起伏和地下的聲音都以各自的方式保持著持續的運轉。

  蘇牧沒有回頭,他的站位在向前移動的同時保持著與地面振動周期的同步,每一步的落點都經過確認,像是已經形成了一條穩定的移動軌跡,只需要持續向前推進即可。

  骨刺陣的最後一根骨刺收回地面時,蘇牧操控蕭魚兒的動作節奏同步放慢了半拍,準備切換回常規移動姿態。

  但地面沒有恢復到他熟悉的低頻振動的狀態。

  暗紅色的地表在以可觀測的幅度隆起,像是有什麼東西正在從下方緩慢地頂起表層。

  隆起的範圍覆蓋了他的前方視野,延伸至遠方的地平線,形成一條持續上升的輪廓線。

  隨著它的升高,那些曾經構成地表深色紋理的裂縫與起伏逐漸被一層新的結構所覆蓋,像是整片平原都在重新定義它的表面輪廓,朝向一個新的中心方向排列。

  深淵之主從地面升起的過程中沒有發出聲音。

  它在完全脫離地面後保持了穩定的靜止狀態,讓它的完整輪廓在沒有背景遮擋的暗紅色光線下全面呈現出來。

  它體型超過二十米,軀幹由大量形態各異的惡魔軀體拼合而成,像是被某種力量強行熔鑄成的一個整體。

  它的表面覆蓋著數十層深淺不一的甲殼層,每一片甲殼都保持著獨立的紋理走向,在暗紅色光線下呈現出不同的反光密度。

  上百隻眼睛嵌在它的軀幹各處......有的在肩部位置,有的在胸甲的接縫處,有的在肢體末端的關節附近,每一隻都在以獨立的方向緩慢轉動,像是各自在執行獨立的掃描程序。

  蘇牧在深淵之主完全現身後沒有選擇接近。

  他的手指離開了鍵碟片刻,通過視野內保持穩定的輪廓特徵,逐一確認了每隻眼睛的朝向範圍和轉動周期。

  然後他重新將手指搭回鍵盤上,操控蕭魚兒向前推進。

  第一輪戰鬥持續了不到兩分鐘。

  深淵之主在他完成接近的同時釋放了一輪精神衝擊,衝擊波的覆蓋範圍大於他根據眼位和肢體姿態估算的數值,蕭魚兒在被命中的那一刻狀態欄里多了一個debuff圖標,標識著混亂效果已生效。

  他在debuff持續期間試圖通過暗影步進行常規走位以爭取時間恢復,但深淵之主在混亂窗口期內發射了一枚自爆體,落點精確地封住了他唯一可行的位移方向。

  第一次死亡。


  第二次嘗試持續了更久。

  他成功避開了第一輪精神衝擊,完成了數次有效輸出。

  但深淵之主在進入第二階段後開始釋放持續擴散的毒霧區域,覆蓋範圍逐步擴大,每層debuff疊加都會增加傷害輸出。


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