第554章 上限
蘇牧站在缺口邊緣又看了一會兒,然後轉身朝臨時住處的方向走去。
他沒有回頭,腳步不快不慢,穿過施工區域時經過幾組正在鋪設管線的工程兵,他們看了他一眼,然後繼續手裡的活。
那棟白色建築的牆體已經完成了大部分拼接,只剩下頂部幾塊面板還在吊裝,吊臂的纜繩在夜風中微微晃動。
他走進臨時住處時,門在他身後關上了。
房間裡的燈還亮著,是他離開時開的,桌面上的筆記本電腦處於待機狀態,電源指示燈在暗處發著穩定的藍光。他沒有換衣服,直接坐下來,掀開屏幕。
登錄載入時畫面停頓了兩三秒,像是伺服器在確認某處的位置同步,然後蕭魚兒的形象出現在屏幕中央......
她站在安全區域邊緣,周圍沒有其他人,暗紫色長裙的下擺在地面上鋪展開來,裙擺邊緣的銀白色紋路在遊戲內的光照下微微發亮。
蘇牧沒有做其他操作,直接打開軍需商店界面,在搜索欄中輸入關鍵詞。
結果只跳出一個條目......"覺醒陣·便攜型一次性",圖標是一個由金屬環和六枚晶石構成的組合體,和他在現實中用的那台外觀一致。
條目下方標註著可購買數量:10/10。
他試著把數量框裡的數字從1改成11,系統彈出一條提示:"超出當前可購買上限,剩餘可用數量:10。"
他又試了一次,改成15,同樣被攔截。他把數字改回10,確認購買,系統提示購買成功,帳戶中的軍功被扣除對應的數額,背包里多出了十組設備圖標。
他關掉那個條目,在搜索欄中輸入"覺醒設備",頁面刷新後列出了幾行結果。大
部分顯示為灰色不可用,每條下方都標註著一段說明文字......有的寫著"需要少校軍銜解鎖",有的寫著"需要參與防線保衛戰並累計貢獻值",還有的乾脆只有三個字:"未開放"。
他又試了試藥劑和武器分類。
藥劑條目全部亮著,數量不限,價格也沒有變化;武器列表中,基礎型號的制式步槍和彈藥依然可以批量購買,但那些標註著C級及以上等級的裝備條目和他之前查看時一樣,依然受軍功等級限制。E級裝備需要少校軍銜才能解鎖,D級需要中校,更高級別的甚至沒有顯示具體條件,只有一個灰色的鎖定標記。
他關掉軍需商店,靠在椅背上。
屏幕上的光映在他臉上,蕭魚兒還站在原地,保持著剛才的姿勢。
他確認了一個事實:遊戲中的軍需體系並非無限制開放,購買權限是分層的,當前可用的條目只覆蓋到特定的類別。那些覺醒陣設備雖然能用,但數量有限......10個,不多不少,像是系統設定好的一個初始配額。
他沒有繼續在界面里翻找,而是操控蕭魚兒轉身,朝安全區域外走去。
他選了一片距離城牆約兩公里的低洼谷地。
那片區域的地形相對簡單......
兩側是緩坡,中間是一條乾涸的河床,寬度大約二三十米,河床底部的沙土層已經被踩實了,走在上面不會留下太深的腳印。谷地里怪物密度不低,但品種不算多,主要是鐵甲獸和幾隻遊蕩的變異體,等級在四十到五十級之間。
蕭魚兒從谷地邊緣的緩坡滑下去時,第一隻鐵甲獸已經在河床拐角處露出了輪廓。它的體型比城牆外那些小型目標大一些,背部的甲殼在昏暗的光線下泛著灰綠色的暗光。
蘇牧沒有調整節奏,直接操控蕭魚兒靠近......
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虛空之刃標記先落在它的頭部外側,然後暗影步切入側翼,連續兩次突刺命中甲殼連接處的縫隙,第三擊從側面貫穿了它的頸部。
鐵甲獸倒下時,軍功欄的數字跳動了一下,經驗條的進度也向前移動了肉眼可見的一段距離。蘇牧確認過數據後,沒有停頓,操控蕭魚兒轉向下一個目標,用同樣的方式完成了處理。
過程比他預想的更順。蕭魚兒的屬性足夠覆蓋這個等級的怪物,每一波戰鬥的時長很短,從發現目標到擊殺結束基本穩定在十秒左右。
他不需要頻繁使用大招,虛空之刃和暗影步的循環就能完成大部分擊殺,偶爾遇到體型更大的個體,他會用一次影分身來切入,然後繼續推進。
他在谷地里來回掃蕩了幾個小時。
沒有計時,沒有計數,保持著一種穩定的節奏......
找到目標,靠近,擊殺,拾取,然後走向下一個。偶爾會有一兩隻怪物同時出現,他會優先標記距離更近的那隻,利用暗影步的位移快速完成擊殺後再轉向另一隻。
那種重複性的戰鬥對他來說已經不構成難度了。
他的操作在連續運行中逐漸變得更有效率,每次轉向的銜接都比前一次更流暢,像是在反覆執行同一組動作的過程中自動優化了路徑和時序。
他會在靠近目標前先確認周圍視野內是否存在其他可能加入的個體,然後根據地形和方位分配優先級,在完成當前目標的同時提前規劃好下一步的位置切換。
怪物倒下的聲音和掉落物被拾取的提示在屏幕上不斷出現。
背包里的材料欄在逐漸填滿,不同品種的甲殼、骨骼碎片和晶核按類別堆疊在對應的格子裡。
那些材料在遊戲內可以換星幣,而星幣可以換成遊戲內的貨幣再換成貢獻點。
轉化鏈條雖然長了一些,但勝在穩定和可重複......只要他願意花時間,這個流程就能一直運轉下去。
當他擊殺數突破一百時,他停下來檢查了一下背包內容。
材料的種類和數量都足夠支撐下一輪兌換,軍功欄的數字也比出發時增長了大約百分之十幾。
他沒有繼續深入谷地深處,而是操控蕭魚兒沿原路返回,準備確認是否需要先處理背包里的材料再繼續刷怪。
他經過谷地邊緣的一處矮坡時,看到了一支正在休整的隊伍。
大約十個人,裝備風格混雜,有人穿著重甲,有人披著輕便的皮製護具,還有兩人穿著法袍,像是臨時拼湊的隊伍。
他們分散在矮坡背風側的地面上,有人正在檢查武器,有人在低頭喝水,有人靠著背包閉著眼。
他們看到蕭魚兒經過時沒有做出任何防禦姿態,只是多看了幾眼她身上那套暗紫色長裙,像是在確認某個特徵,然後移開了視線。蘇牧沒有停留,繼續向安全區域方向移動。
..........
他沒有回頭,腳步不快不慢,穿過施工區域時經過幾組正在鋪設管線的工程兵,他們看了他一眼,然後繼續手裡的活。
那棟白色建築的牆體已經完成了大部分拼接,只剩下頂部幾塊面板還在吊裝,吊臂的纜繩在夜風中微微晃動。
他走進臨時住處時,門在他身後關上了。
房間裡的燈還亮著,是他離開時開的,桌面上的筆記本電腦處於待機狀態,電源指示燈在暗處發著穩定的藍光。他沒有換衣服,直接坐下來,掀開屏幕。
登錄載入時畫面停頓了兩三秒,像是伺服器在確認某處的位置同步,然後蕭魚兒的形象出現在屏幕中央......
她站在安全區域邊緣,周圍沒有其他人,暗紫色長裙的下擺在地面上鋪展開來,裙擺邊緣的銀白色紋路在遊戲內的光照下微微發亮。
蘇牧沒有做其他操作,直接打開軍需商店界面,在搜索欄中輸入關鍵詞。
結果只跳出一個條目......"覺醒陣·便攜型一次性",圖標是一個由金屬環和六枚晶石構成的組合體,和他在現實中用的那台外觀一致。
條目下方標註著可購買數量:10/10。
他試著把數量框裡的數字從1改成11,系統彈出一條提示:"超出當前可購買上限,剩餘可用數量:10。"
他又試了一次,改成15,同樣被攔截。他把數字改回10,確認購買,系統提示購買成功,帳戶中的軍功被扣除對應的數額,背包里多出了十組設備圖標。
他關掉那個條目,在搜索欄中輸入"覺醒設備",頁面刷新後列出了幾行結果。大
部分顯示為灰色不可用,每條下方都標註著一段說明文字......有的寫著"需要少校軍銜解鎖",有的寫著"需要參與防線保衛戰並累計貢獻值",還有的乾脆只有三個字:"未開放"。
他又試了試藥劑和武器分類。
藥劑條目全部亮著,數量不限,價格也沒有變化;武器列表中,基礎型號的制式步槍和彈藥依然可以批量購買,但那些標註著C級及以上等級的裝備條目和他之前查看時一樣,依然受軍功等級限制。E級裝備需要少校軍銜才能解鎖,D級需要中校,更高級別的甚至沒有顯示具體條件,只有一個灰色的鎖定標記。
他關掉軍需商店,靠在椅背上。
屏幕上的光映在他臉上,蕭魚兒還站在原地,保持著剛才的姿勢。
他確認了一個事實:遊戲中的軍需體系並非無限制開放,購買權限是分層的,當前可用的條目只覆蓋到特定的類別。那些覺醒陣設備雖然能用,但數量有限......10個,不多不少,像是系統設定好的一個初始配額。
他沒有繼續在界面里翻找,而是操控蕭魚兒轉身,朝安全區域外走去。
他選了一片距離城牆約兩公里的低洼谷地。
那片區域的地形相對簡單......
兩側是緩坡,中間是一條乾涸的河床,寬度大約二三十米,河床底部的沙土層已經被踩實了,走在上面不會留下太深的腳印。谷地里怪物密度不低,但品種不算多,主要是鐵甲獸和幾隻遊蕩的變異體,等級在四十到五十級之間。
蕭魚兒從谷地邊緣的緩坡滑下去時,第一隻鐵甲獸已經在河床拐角處露出了輪廓。它的體型比城牆外那些小型目標大一些,背部的甲殼在昏暗的光線下泛著灰綠色的暗光。
蘇牧沒有調整節奏,直接操控蕭魚兒靠近......
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 看書就上 TW 看書網,𝐬𝐡𝐮.𝐭𝐰超實用 】
虛空之刃標記先落在它的頭部外側,然後暗影步切入側翼,連續兩次突刺命中甲殼連接處的縫隙,第三擊從側面貫穿了它的頸部。
鐵甲獸倒下時,軍功欄的數字跳動了一下,經驗條的進度也向前移動了肉眼可見的一段距離。蘇牧確認過數據後,沒有停頓,操控蕭魚兒轉向下一個目標,用同樣的方式完成了處理。
過程比他預想的更順。蕭魚兒的屬性足夠覆蓋這個等級的怪物,每一波戰鬥的時長很短,從發現目標到擊殺結束基本穩定在十秒左右。
他不需要頻繁使用大招,虛空之刃和暗影步的循環就能完成大部分擊殺,偶爾遇到體型更大的個體,他會用一次影分身來切入,然後繼續推進。
他在谷地里來回掃蕩了幾個小時。
沒有計時,沒有計數,保持著一種穩定的節奏......
找到目標,靠近,擊殺,拾取,然後走向下一個。偶爾會有一兩隻怪物同時出現,他會優先標記距離更近的那隻,利用暗影步的位移快速完成擊殺後再轉向另一隻。
那種重複性的戰鬥對他來說已經不構成難度了。
他的操作在連續運行中逐漸變得更有效率,每次轉向的銜接都比前一次更流暢,像是在反覆執行同一組動作的過程中自動優化了路徑和時序。
他會在靠近目標前先確認周圍視野內是否存在其他可能加入的個體,然後根據地形和方位分配優先級,在完成當前目標的同時提前規劃好下一步的位置切換。
怪物倒下的聲音和掉落物被拾取的提示在屏幕上不斷出現。
背包里的材料欄在逐漸填滿,不同品種的甲殼、骨骼碎片和晶核按類別堆疊在對應的格子裡。
那些材料在遊戲內可以換星幣,而星幣可以換成遊戲內的貨幣再換成貢獻點。
轉化鏈條雖然長了一些,但勝在穩定和可重複......只要他願意花時間,這個流程就能一直運轉下去。
當他擊殺數突破一百時,他停下來檢查了一下背包內容。
材料的種類和數量都足夠支撐下一輪兌換,軍功欄的數字也比出發時增長了大約百分之十幾。
他沒有繼續深入谷地深處,而是操控蕭魚兒沿原路返回,準備確認是否需要先處理背包里的材料再繼續刷怪。
他經過谷地邊緣的一處矮坡時,看到了一支正在休整的隊伍。
大約十個人,裝備風格混雜,有人穿著重甲,有人披著輕便的皮製護具,還有兩人穿著法袍,像是臨時拼湊的隊伍。
他們分散在矮坡背風側的地面上,有人正在檢查武器,有人在低頭喝水,有人靠著背包閉著眼。
他們看到蕭魚兒經過時沒有做出任何防禦姿態,只是多看了幾眼她身上那套暗紫色長裙,像是在確認某個特徵,然後移開了視線。蘇牧沒有停留,繼續向安全區域方向移動。
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