第522章 詭氣侵蝕
洞穴內部的昏暗持續了大約十多分鐘。
外部搜索的聲音在逐步遠去後,漸漸只剩下零星但穩定存在的背景聲響......那些腳步和指令已經不具備威脅,更像是正在向其他方向移動的陣型變換。
蘇牧把視角轉向洞穴入口的方向,確認沒有正在接近的輪廓,然後打開背包,取出那枚暗紫色的結晶核。
它躺在背包格子裡時看起來並不顯眼,但當他操控蕭魚兒將它拿在手中時,那枚結晶核的表面有細密的紋路開始沿著它的輪廓線向四周擴散,像是一層正在甦醒的脈絡。
它的觸感在手指間的反饋與之前不同,從微涼變成了一種有溫度的、像是握著一枚正在緩慢加熱的石頭的感覺,溫度持續而均勻地上升,最終穩定在略高於體溫的程度。
那些紋路在持續延伸的過程中逐漸形成了某種模式,像是正在展開的摺疊結構。
系統提示彈了出來:【是否使用「詭域魔核」?
使用後將開啟覺醒試煉,試煉難度極高。
死亡將失去本次機會。
是否確認?】
蘇牧看著那行提示,沒有立刻點擊確認。
他確認了一遍蕭魚兒的狀態:體力條滿,生命值滿,技能冷卻全在可用狀態。
背包里的藥劑數量還夠支撐一輪高強度的持續消耗。
洞穴入口依然無人接近,外部聲音保持在安全距離之外。
他點擊確認。
那枚暗紫色的結晶核在蕭魚兒手中爆發出刺目的紫光,光芒在一瞬間吞沒了整個洞穴內的空間,視野所及之處全部被那層紫色的光填滿,然後那些光被一種比光更快的黑暗取代......視野像被摺疊、抽離、重新展開,腳下的觸感消失了,聲音消失了,像是被扔進了一個不存在邊界的空間。
當視野重新變得清晰時,蘇牧發現自己站在一片無邊無際的煉獄之中。
天空是流動的血色,像是一條正在緩慢翻湧的河,橫貫整個視野,沒有雲層也沒有地平線,只有不斷翻湧的暗紅色光流。
腳下是翻湧的岩漿與白骨交織的地面,那些岩漿的裂縫中不斷有氣泡破裂的聲音傳來,氣泡破裂時會噴出一小股蒸汽,灼熱的氣息撲面而來。
白骨分布在各處,有的半埋在凝固的岩漿層中,有的完全裸露,呈現出各種不同的形態和尺寸,從細小的骨渣到完整的脊椎骨架,延伸到視野所及的最遠處。
空氣中瀰漫著焦灼的氣息和一種比岩漿更濃的灰燼氣味,每一次呼吸都像是吞咽著燒過的炭灰。
系統提示彈出,但這一次的提示與之前不同......它的邊框是暗紅色的,像是剛從火中取出的金屬邊緣。
提示內容只有簡短的一行:【詭氣侵蝕·極惡:全屬性下降80%。
未超過閾值前保持生效。】
同時,界面的邊緣出現了持續的微弱顫動,像是處於某種不穩定狀態。
蘇牧沒有時間去看那些細節。
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第一批敵人已經從翻湧的岩漿表面和骨堆之間的縫隙中湧出......數量之多,難以計數。
它們的形態各異,有的像是之前見過的詭物變體,但體型更大,輪廓更模糊,像是被熔煉後又重新凝固的東西。
有的更像是某種生物與碎骨拼合的結果,肢體比例不協調,動作帶著一種非自然的扭曲。
岩漿表面不斷有氣泡破裂,每破裂一次,就有一到兩個新的身影從破裂的位置升起,加入到那片正在向前涌動的浪潮中。
遍布視野的白骨堆縫也同步向外湧出新的身影。
蘇牧操控蕭魚兒開始移動。
在屬性下降80%的狀態下,她的移動速度、攻擊速度、敏捷、防禦和技能傷害都大幅削弱。
但他已經習慣了在戰鬥中隨時調整節奏。
他利用暗影步的位移特性在不被包圍的情況下保持移動,在移動過程中處理那些逼近的個體。
虛空之刃的標記依然能夠正常生效,標記的增傷效果在屬性壓制狀態下成為維持傷害的重要手段,每一次標記後的攻擊都比未標記狀態更高效。
影分身提供短暫的牽制,雖然分身的傷害被同步削弱,但兩個分身的存在能夠短暫分散敵人的注意力,為他創造短暫的輸出窗口。
暗影帷幕用來切割戰場,在密集攻擊中製造短暫的掩護間隙。
第一批浪潮持續了超過兩個小時。
他沒有具體記錄時間,但根據體力消耗的頻率和藥劑的使用次數,他能夠估算出這是一個相當長的過程。
敵人不斷從岩漿和白骨堆中湧出,沒有停歇的跡象,每當他清理完一個方向的進攻,另一個方向的補充就已經到位。
他使用了兩次恢復藥劑來維持生命值,使用一次體力藥劑來補充正在下降的體力條。
屬性下降的狀態依然存在,沒有減弱的趨勢。
第二批浪潮接踵而至,但這一次的敵人密度比第一批更高,移動速度也略有提升。
有些個體的體型比之前更大,它們的攻擊範圍更廣,需要更大的閃避空間來避免被同時擊中。
他開始更加頻繁地使用影分身來吸引攻擊,利用分身的短暫存在來減少本體受到的正面壓力。
暗影帷幕的使用頻率也相應增加,在密集的火力中製造短暫的遮蔽層,幫助他重新調整站位。
在這個過程中,他注意到一個細節:每一次成功擊殺後,詭氣侵蝕的屬性下降狀態會短暫出現微弱的波動......幅度極小,幾乎看不出,但確實存在,像是被某種方式抵消了一部分壓制效果。
他在之後的戰鬥中有意識地將擊殺頻率保持在一個較高的水平,每一次擊殺後那種微弱的波動都會重新出現,幾近無法察覺。
第三波浪潮在第二批還未完全退去時就已經開始。
敵人的數量在那一刻驟增,新的裂縫出現在他身後的地面骨層中,那些裂縫中湧出的敵人從不同方向合圍過來。
他的站位瞬間變得不利,兩側和後方幾乎沒有缺口,被迫在不到兩秒鐘的時間內選擇撤退方向。
外部搜索的聲音在逐步遠去後,漸漸只剩下零星但穩定存在的背景聲響......那些腳步和指令已經不具備威脅,更像是正在向其他方向移動的陣型變換。
蘇牧把視角轉向洞穴入口的方向,確認沒有正在接近的輪廓,然後打開背包,取出那枚暗紫色的結晶核。
它躺在背包格子裡時看起來並不顯眼,但當他操控蕭魚兒將它拿在手中時,那枚結晶核的表面有細密的紋路開始沿著它的輪廓線向四周擴散,像是一層正在甦醒的脈絡。
它的觸感在手指間的反饋與之前不同,從微涼變成了一種有溫度的、像是握著一枚正在緩慢加熱的石頭的感覺,溫度持續而均勻地上升,最終穩定在略高於體溫的程度。
那些紋路在持續延伸的過程中逐漸形成了某種模式,像是正在展開的摺疊結構。
系統提示彈了出來:【是否使用「詭域魔核」?
使用後將開啟覺醒試煉,試煉難度極高。
死亡將失去本次機會。
是否確認?】
蘇牧看著那行提示,沒有立刻點擊確認。
他確認了一遍蕭魚兒的狀態:體力條滿,生命值滿,技能冷卻全在可用狀態。
背包里的藥劑數量還夠支撐一輪高強度的持續消耗。
洞穴入口依然無人接近,外部聲音保持在安全距離之外。
他點擊確認。
那枚暗紫色的結晶核在蕭魚兒手中爆發出刺目的紫光,光芒在一瞬間吞沒了整個洞穴內的空間,視野所及之處全部被那層紫色的光填滿,然後那些光被一種比光更快的黑暗取代......視野像被摺疊、抽離、重新展開,腳下的觸感消失了,聲音消失了,像是被扔進了一個不存在邊界的空間。
當視野重新變得清晰時,蘇牧發現自己站在一片無邊無際的煉獄之中。
天空是流動的血色,像是一條正在緩慢翻湧的河,橫貫整個視野,沒有雲層也沒有地平線,只有不斷翻湧的暗紅色光流。
腳下是翻湧的岩漿與白骨交織的地面,那些岩漿的裂縫中不斷有氣泡破裂的聲音傳來,氣泡破裂時會噴出一小股蒸汽,灼熱的氣息撲面而來。
白骨分布在各處,有的半埋在凝固的岩漿層中,有的完全裸露,呈現出各種不同的形態和尺寸,從細小的骨渣到完整的脊椎骨架,延伸到視野所及的最遠處。
空氣中瀰漫著焦灼的氣息和一種比岩漿更濃的灰燼氣味,每一次呼吸都像是吞咽著燒過的炭灰。
系統提示彈出,但這一次的提示與之前不同......它的邊框是暗紅色的,像是剛從火中取出的金屬邊緣。
提示內容只有簡短的一行:【詭氣侵蝕·極惡:全屬性下降80%。
未超過閾值前保持生效。】
同時,界面的邊緣出現了持續的微弱顫動,像是處於某種不穩定狀態。
蘇牧沒有時間去看那些細節。
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第一批敵人已經從翻湧的岩漿表面和骨堆之間的縫隙中湧出......數量之多,難以計數。
它們的形態各異,有的像是之前見過的詭物變體,但體型更大,輪廓更模糊,像是被熔煉後又重新凝固的東西。
有的更像是某種生物與碎骨拼合的結果,肢體比例不協調,動作帶著一種非自然的扭曲。
岩漿表面不斷有氣泡破裂,每破裂一次,就有一到兩個新的身影從破裂的位置升起,加入到那片正在向前涌動的浪潮中。
遍布視野的白骨堆縫也同步向外湧出新的身影。
蘇牧操控蕭魚兒開始移動。
在屬性下降80%的狀態下,她的移動速度、攻擊速度、敏捷、防禦和技能傷害都大幅削弱。
但他已經習慣了在戰鬥中隨時調整節奏。
他利用暗影步的位移特性在不被包圍的情況下保持移動,在移動過程中處理那些逼近的個體。
虛空之刃的標記依然能夠正常生效,標記的增傷效果在屬性壓制狀態下成為維持傷害的重要手段,每一次標記後的攻擊都比未標記狀態更高效。
影分身提供短暫的牽制,雖然分身的傷害被同步削弱,但兩個分身的存在能夠短暫分散敵人的注意力,為他創造短暫的輸出窗口。
暗影帷幕用來切割戰場,在密集攻擊中製造短暫的掩護間隙。
第一批浪潮持續了超過兩個小時。
他沒有具體記錄時間,但根據體力消耗的頻率和藥劑的使用次數,他能夠估算出這是一個相當長的過程。
敵人不斷從岩漿和白骨堆中湧出,沒有停歇的跡象,每當他清理完一個方向的進攻,另一個方向的補充就已經到位。
他使用了兩次恢復藥劑來維持生命值,使用一次體力藥劑來補充正在下降的體力條。
屬性下降的狀態依然存在,沒有減弱的趨勢。
第二批浪潮接踵而至,但這一次的敵人密度比第一批更高,移動速度也略有提升。
有些個體的體型比之前更大,它們的攻擊範圍更廣,需要更大的閃避空間來避免被同時擊中。
他開始更加頻繁地使用影分身來吸引攻擊,利用分身的短暫存在來減少本體受到的正面壓力。
暗影帷幕的使用頻率也相應增加,在密集的火力中製造短暫的遮蔽層,幫助他重新調整站位。
在這個過程中,他注意到一個細節:每一次成功擊殺後,詭氣侵蝕的屬性下降狀態會短暫出現微弱的波動......幅度極小,幾乎看不出,但確實存在,像是被某種方式抵消了一部分壓制效果。
他在之後的戰鬥中有意識地將擊殺頻率保持在一個較高的水平,每一次擊殺後那種微弱的波動都會重新出現,幾近無法察覺。
第三波浪潮在第二批還未完全退去時就已經開始。
敵人的數量在那一刻驟增,新的裂縫出現在他身後的地面骨層中,那些裂縫中湧出的敵人從不同方向合圍過來。
他的站位瞬間變得不利,兩側和後方幾乎沒有缺口,被迫在不到兩秒鐘的時間內選擇撤退方向。