第346章 陣營遊戲

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  凌昭點頭,示意大家把手下分到的幾個大組全部集結好,一塊前往候場廳。

  此刻候場廳內已經和魚罐頭一樣擠得密不透風。

  儲菁竹瞥了眼凌昭,假裝沒看見轉身就走。

  落後半步的姚萍和莊霽隱晦地對凌昭眨眨眼。

  四十六塊區域特意標註了不同的顏色和戰盟標識,襯得中央的演講台更加莊重。

  墨丘里在審美上一向追求簡單低調,因此對於比賽的開幕式也沒有過分的追求美感,簡簡單單放了幾個禮炮,鼓鼓掌就算過去了。

  好在墨丘里的學生已經習慣校方風格,都耐心等著接下來老師宣布最為關鍵的賽制安排。

  萬眾期待之中,副校長率先上台做簡單致辭,「各位同學們齊聚在此,都是想獲得代表墨丘里出戰的資格。今年是軍校大比重啟的第一年,我們墨丘里無論如何也要打出自我風采。在過去歷年軍校大比中,墨丘里獲得冠軍數量的概率約為26.07%,高於四大名校的平均水平。」

  這個數字被副校長特意咬牙說得格外清晰,似乎怕有人沒注意聽,還在大屏幕上用紅色加粗的字體特意標示。

  「因此我相信今年墨丘里奪冠的概率同樣很大。」

  底下傳來雷鳴的掌聲。

  不管墨丘里內部的戰盟為了出戰資格鬥得多猛,可在一致對外上絕對毫不猶豫。預選賽可以輸,但軍校大比必須贏。

  「戰盟形式是墨丘里創始人提出的一項學生組織架構,意在提前鍛鍊學生們的統領能力、戰場適應能力。靠著這項制度,我們墨丘里學生每年在戰場上表現極佳。本屆戰盟,我也注意到了很多新生的力量。下面由校長來和大家宣讀本次比賽的基本規則。」

  副校長讓出位置,請校長親自宣布賽制。

  隨著校長登台,全場的屏幕一下變為白底黑字,主屏幕上還有一個動畫視頻用於演示。

  校長左手輕輕一抬,屏幕上的畫面轉變成為一個立體的地圖。

  「本次比賽區域限定在如圖展示的城鎮當中,而在城鎮當中大大小小一共矗立著999個據點,所有戰盟初始都可以領到數不清的藍色旗幟用於據點插旗。」

  立即有志願者上台全方位地展示特製旗幟,並示意各戰盟的後勤代表前往側方領取物資。

  聽到這,大部分學生鬆了一口氣。

  本屆比賽似乎和過去的賽制沒有太大區別,同樣是比拼賽事結束時插旗數量多少。

  但也有學生聽出了不對勁。

  這些旗幟全是統一顏色,上面沒有任何特殊編號用來區分,那要如何判定一面旗幟究竟是哪一支戰盟插上的?

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  接下來校長的話徹底打了大家一個猝不及防,「本次賽事摒棄了以往各隊獨立爭奪資源的模式,而是採用陣營對抗玩法。」

  主屏幕上的畫面滾動,機器人解說清晰地展示比賽賽制:

  比賽開啟後,四十六支戰盟的指揮官會隨機抽取身份牌,身份僅分兩種:攻方、防方。

  抽到攻方的隊伍,需要在單回合時限內,在賽場據點上插旗;防守方的任務則是摧毀已插上的藍旗。

  每一回合持續三天,單回合結束時,若有旗幟的據點數量超過所有據點的50%,則攻方取勝,反之防方獲勝。

  獲勝的陣營戰盟可進入下一回合,未獲勝的戰盟則全部淘汰出局。

  倖存的隊伍在新回合開始時需要重新抽取攻防身份牌,確定新一輪的陣營屬性。如此循環往復,直至賽場僅剩下一支隊伍。

  此外,戰鬥過程中若某一戰盟的人全員出局,同樣判定此戰盟淘汰。

  最終勝出的隊伍,將能代表墨丘里參加軍校大比。

  隨著賽制解說結束,場上有人歡喜有人愁。

  校方這一設定直接打亂了瞿簡此前拉攏各方結盟的計劃。

  照這套規則,倘若她和儲菁竹抽到相反身份,兩人第一回合便會互為對手,根本不存在聯盟的可能。

  這個賽制下最為有利的就是那些小戰盟,因為不管怎麼抽牌,攻和防一定有一方獲勝。

  只要運氣夠好,就可以靠著陣營的天然結盟優勢直接躺贏到下一回合。

  凌昭眉頭一跳。

  這個玩法聽起來有點耳熟。

  怎麼和自己設計出的某個指揮官戰場那麼像呢?

  她在小程序內設計了不少有意思的指揮官模式,其中一個就是抽牌陣營。

  同樣靠抽牌決定陣營,在此過程中大家需要自己判斷誰才是同陣營的盟友。

  雖然聽起來有點詭異,但凌昭在揣測校方高層會不會混入了自己的好友。

  場上所有的聯盟瞬間分崩離析。

  姚萍和莊霽對視一眼,覺得這個賽制不利於她們偷偷給凌昭送溫暖。

  但事已至此,只能入場後伺機而動。

  有學生舉手發問,「要是實力最為強勁的幾大戰盟恰好分到同一陣營,另一方陣營豈不是只能等著輸?」

  另一人附和,「對啊,陣營分配如果完全隨機,萬一所有弱盟分到同一陣營該怎麼辦?」

  校長對她們露出一個自求多福的表情,「大家的猜測完全有可能。另外提醒大家一點,攻和防的戰盟數量未必是五五開,具體如何全看系統安排。」

  學生意識到隨機的可怕性,「也就是說可能出現一挑四十五的情況?」

  校長高深一笑,「分配取決於系統的心情。另外今年賽制最大的創新點在於我只公布上述最基礎的玩法和規則,實際進入到遊戲之內會發生什麼樣的情況,需要你們自由探索。凡是得到系統判定通過的行為都是有效的。」

  這番話讓所有學生一頭霧水,什麼叫還有自行探索的隱藏規則?

  凌昭沉默了。

  她已經可以確定是有人參考了自己的指揮場設計。

  一樣的身份劃定,一樣的插旗,還有一樣的陣營數量不對等分配。

  甚至對方還在照搬的基礎上推陳出新了。

  凌昭設計的時候只到了雙方陣營數量隨機上,後面的自由探索環節完全沒有。

  但她結合隨機的特性,可以隱約猜到自由環節是什麼。

  倘若陣營分配純粹隨機,確實可能有頂尖強隊因運氣不佳直接首輪淘汰,TJ戰盟與另外三大強隊都有翻車的風險。

  墨丘里舉辦這場預選賽是為了選出在軍校大比拿下佳績的隊伍,絕不是單純噁心學生。

  由此推斷,選手手中的陣營身份牌,一定存在某種方法能在單回合內更改,視情況換到勝算更大的陣營。

  只是轉換的途徑需要所有人在賽場裡自行摸索。


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