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對於未讀完最新章節的讀者,本章節含有一定劇透成分。
【聽勸系統】
【宿主:李文】
【狀態:平靜,全屬性維持不變】
【基礎屬性:】
【年齡:17】
【心態:60-95】
【意識:62-80】
【反應:87-90】
【操作:62-70】
【溝通:85-90】
【精力:0-100】
【感知:5】
【位置進階屬性(由基礎屬性綜合而來)上單:】
【對線:d+】
【輸出:c-】
【生存:c-】
【發育:c-】
【抗壓:b+】
【團戰:c+】
【理解:a-】
【其餘位置:無經驗】
【目前佩戴稱號:鏡心】
【命印:匣鳴】
【成就:無】
【註:大師最低水平約為e-】
(俗稱菜的像個大師,系統最低只記載大師級別評分,因此其餘位置無經驗,順便一提青訓最低水平為e-,ldl為d-,lpl以及lck的角色選手則為c-,本文中的『以上』均為閉區間,如e+以上實際包含e+,100以上實際包含100)
【當前任務及難度:】
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【在一場綜合難度為d+以上的比賽中,十分鐘時補刀數為110以上:A+】
【在一場綜合難度為d+以上的比賽中,十分鐘前在無隊友助攻的情況下完成一次四殺:A+】
【進行周期為一年以上的體能訓練:A+】
【在一場綜合難度為d-以上的比賽中團滅對手三次以上,且參與所有擊殺並存活:A+】
【在官方承認或舉辦的職業級聯賽中,連續兩次斬獲單次系列賽事的冠軍或積分賽第一:S+】
【將全部英雄熟練度提升至最高:A+(45/143)】
【完成兩萬場綜合評價為S+以上的rank對局:A+(350/20000)】
【在綜合能力評定中獲得c-以上的評分:A+】
【贏得十場難度等級為c-以上的比賽:A-】
【在五場難度等級為c-以上的比賽中獲得S+以上評分:A+】
【在連續五場難度等級為c-以上的比賽中,準確預測十分鐘後的大體走向:A+】
【連續在十場綜合難度等級為b-以上的比賽中,場均經受三次以上的gank,且全場未死亡:S+】
【在二十場綜合難度等級為b-以上的比賽中,為友方打野選手提供總計十萬的經濟收益:S+】
【在十場綜合難度等級為b-以上的比賽中,結束時領先對位選手四千以上的經濟:S+】
【在任一官方賽區隊伍以首發身份登場,且在十場正賽之內不被替換:A+】
.......
已完成任務:
【獲得難度c+以上的學位證明(學士以上):已完成】c+
【將扭曲樹精熟練度提升至最高:已完成】e-
【在一場綜合難度為e+以上的比賽中,取得高於對位選手的綜合評分表現:已完成】f-
【將十位以上英雄熟練度提升至最高:B+(10/10)】
【完成一百場綜合評價至少為S+的Rank對局:C-(100/100)】
【在一場綜合難度為d-以上的比賽中,在無隊友助攻的前提下同時完成以下所有目標,摧毀兩座以上的高地防禦塔,摧毀兩顆以上水晶,擊殺三名以上英雄:已完成】A+
【本版本結束前韓服段位分數達到1000點以上:已完成】A+
【在不失敗且無輔助的情況下不中斷一次性通關I wanna與ADOFAI(1.5x):已完成】S+
目前已獲得能力:
稱號:
【鏡心:稱號,需主動佩戴,佩戴者可將狀態主動調整為『心流』,至少持續一刻】
【描述:以己為鑑,可以知成敗】
【莫執:稱號,需主動佩戴,依據當前狀態,獲得基礎屬性強化,持續一刻,並立即將狀態調整為『平靜』】
【描述:七情致病,祭之得吉】
【損身:稱號,需主動佩戴,佩戴者可主動將全部進階屬性提升一階,期間持續消耗精力值】
【描述:獻神萃精,摧峰拔岳】
特殊:
【匣鳴:命印,在獲得首次冠軍成就後轉化為稱號『匣鳴』,獲得新命印『穿雲』】
【描述:身懷利器,殺心自起】
特質:
【連環:特質,被動生效,所有難度等級低於A+的任務在完成後,都將生成一個同系列且難度不低於A+級別的任務】
【描述:抽刀斷水水更流,舉杯消愁愁更愁】
【正奇:特質,在每日首次切換稱號時,同時觸發兩個稱號的主動效果】
【描述:兵者,以正合,以奇勝】
【不竭:特質,在稱號效果結束後再次觸發該效果,不可重複觸發】
【描述:泉竭再涌,火熄復燃】
【三通:特質,解鎖基礎屬性『精力』,睡眠中精力回復速度翻倍。】
【描述:理氣活血,精神自顯】
【避厄:特質,解鎖基礎屬性『感知』,感知屬性增加五點】
【描述:趨吉避凶,如有神助】
【燭照:特質,解鎖對其他選手的任一屬性感知能力,同時,依每點『感知』屬性,額外獲得『意識』屬性加成。】
【描述:燃燭照夜,纖毫畢現】
對於未讀完最新章節的讀者,本章節含有一定劇透成分。
【聽勸系統】
【宿主:李文】
【狀態:平靜,全屬性維持不變】
【基礎屬性:】
【年齡:17】
【心態:60-95】
【意識:62-80】
【反應:87-90】
【操作:62-70】
【溝通:85-90】
【精力:0-100】
【感知:5】
【位置進階屬性(由基礎屬性綜合而來)上單:】
【對線:d+】
【輸出:c-】
【生存:c-】
【發育:c-】
【抗壓:b+】
【團戰:c+】
【理解:a-】
【其餘位置:無經驗】
【目前佩戴稱號:鏡心】
【命印:匣鳴】
【成就:無】
【註:大師最低水平約為e-】
(俗稱菜的像個大師,系統最低只記載大師級別評分,因此其餘位置無經驗,順便一提青訓最低水平為e-,ldl為d-,lpl以及lck的角色選手則為c-,本文中的『以上』均為閉區間,如e+以上實際包含e+,100以上實際包含100)
【當前任務及難度:】
ⓉⓌ看書網→ⓢⓗⓤ.ⓣⓦ
【在一場綜合難度為d+以上的比賽中,十分鐘時補刀數為110以上:A+】
【在一場綜合難度為d+以上的比賽中,十分鐘前在無隊友助攻的情況下完成一次四殺:A+】
【進行周期為一年以上的體能訓練:A+】
【在一場綜合難度為d-以上的比賽中團滅對手三次以上,且參與所有擊殺並存活:A+】
【在官方承認或舉辦的職業級聯賽中,連續兩次斬獲單次系列賽事的冠軍或積分賽第一:S+】
【將全部英雄熟練度提升至最高:A+(45/143)】
【完成兩萬場綜合評價為S+以上的rank對局:A+(350/20000)】
【在綜合能力評定中獲得c-以上的評分:A+】
【贏得十場難度等級為c-以上的比賽:A-】
【在五場難度等級為c-以上的比賽中獲得S+以上評分:A+】
【在連續五場難度等級為c-以上的比賽中,準確預測十分鐘後的大體走向:A+】
【連續在十場綜合難度等級為b-以上的比賽中,場均經受三次以上的gank,且全場未死亡:S+】
【在二十場綜合難度等級為b-以上的比賽中,為友方打野選手提供總計十萬的經濟收益:S+】
【在十場綜合難度等級為b-以上的比賽中,結束時領先對位選手四千以上的經濟:S+】
【在任一官方賽區隊伍以首發身份登場,且在十場正賽之內不被替換:A+】
.......
已完成任務:
【獲得難度c+以上的學位證明(學士以上):已完成】c+
【將扭曲樹精熟練度提升至最高:已完成】e-
【在一場綜合難度為e+以上的比賽中,取得高於對位選手的綜合評分表現:已完成】f-
【將十位以上英雄熟練度提升至最高:B+(10/10)】
【完成一百場綜合評價至少為S+的Rank對局:C-(100/100)】
【在一場綜合難度為d-以上的比賽中,在無隊友助攻的前提下同時完成以下所有目標,摧毀兩座以上的高地防禦塔,摧毀兩顆以上水晶,擊殺三名以上英雄:已完成】A+
【本版本結束前韓服段位分數達到1000點以上:已完成】A+
【在不失敗且無輔助的情況下不中斷一次性通關I wanna與ADOFAI(1.5x):已完成】S+
目前已獲得能力:
稱號:
【鏡心:稱號,需主動佩戴,佩戴者可將狀態主動調整為『心流』,至少持續一刻】
【描述:以己為鑑,可以知成敗】
【莫執:稱號,需主動佩戴,依據當前狀態,獲得基礎屬性強化,持續一刻,並立即將狀態調整為『平靜』】
【描述:七情致病,祭之得吉】
【損身:稱號,需主動佩戴,佩戴者可主動將全部進階屬性提升一階,期間持續消耗精力值】
【描述:獻神萃精,摧峰拔岳】
特殊:
【匣鳴:命印,在獲得首次冠軍成就後轉化為稱號『匣鳴』,獲得新命印『穿雲』】
【描述:身懷利器,殺心自起】
特質:
【連環:特質,被動生效,所有難度等級低於A+的任務在完成後,都將生成一個同系列且難度不低於A+級別的任務】
【描述:抽刀斷水水更流,舉杯消愁愁更愁】
【正奇:特質,在每日首次切換稱號時,同時觸發兩個稱號的主動效果】
【描述:兵者,以正合,以奇勝】
【不竭:特質,在稱號效果結束後再次觸發該效果,不可重複觸發】
【描述:泉竭再涌,火熄復燃】
【三通:特質,解鎖基礎屬性『精力』,睡眠中精力回復速度翻倍。】
【描述:理氣活血,精神自顯】
【避厄:特質,解鎖基礎屬性『感知』,感知屬性增加五點】
【描述:趨吉避凶,如有神助】
【燭照:特質,解鎖對其他選手的任一屬性感知能力,同時,依每點『感知』屬性,額外獲得『意識』屬性加成。】
【描述:燃燭照夜,纖毫畢現】