第95章 增幅光亮術
光的強化材料是一塊變色龍的皮和一小塊稜鏡。
這兩樣東西,索林已經委託費奇去雷石鎮幫他購買了,強化的事情先不著急。
倒是另一個法術……
索林將昨天從野蠻人部落里收集到的螢光菌核全部拿出來,根據年份分類整理好好放在了桌上。
品質最低的是十年份的,一共有22個。
二十年份的15個;
三十年份的5個;
他將強化熔爐中的虛偽靈光換成了光亮術。
【光亮術(塑能,0環)+20:為一個目標註入光明靈光,可以照亮周圍的環境】
【附加屬性1:亮度+16】
【附加屬性2:有一定概率驅散不死生命】
【附加屬性3:攻擊附帶神聖傷害】
【附加屬性4:震懾邪惡陣營生命,這個效果在面對不死生命時翻倍】
【附加屬性5:光照範圍內不死生命全屬性降低2-5點】
然後將分別將不同年份的螢光菌核放進去看了一下成功率。
三種年份的增幅成功率都是100%。
區別在於十年份的有95%概率替換原有屬性,5%概率增加一條新的屬性。
二十年份的,這兩個數據分別是75%和25%。
三十年份的則是對半開。
可能是兩種材料本身蘊含的魔力不同,相比起往生花,螢光菌核對成功率的加持明顯要弱一點。
十年份只有5%的概率,索林不想去賭。
直接二十年份的。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——亮度+16,是否替換?】
索林看了一眼光亮術現在的屬性。
除了連亮度這個基礎屬性,剩下的四個附加屬性都是針對不死生命的,組合起來的效果他其實挺滿意的。
不更換,再次增幅。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——光芒能帶來真實的溫暖,在寒冷環境中可防止凍傷,甚至能融化一小片區域的冰雪。是否替換?】
效果堪比一個火把,傻子才換。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——光芒具有安撫之力,照明範圍內野獸會降低敵意,人類的緊張、恐懼等負面情緒可得到快速平復】
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沒有提示替換。
也就是說,這條屬性打上去了。
索林心跳頓時忍不住快了兩拍。
成功率是25%,第三次成功也在意料之中,但是這種都賭概率的感覺依舊還是那麼緊張刺激。
他心中一動,忽然張開手,一團耀眼的光芒頓時從手心綻放。
感受到那光芒中的力量,原本還在加速跳動的心臟很快就放緩了下來,恢復到了正常的水平,而且任憑他再怎麼幻想也泛不起一絲的波瀾。
這效果,其實比介紹看上去的要強的多。
不過強化增幅,玩的就是一個刺激,要是不會上頭,那多無聊。
索林甩了甩手,取消了光亮術。
再次看向增幅的頁面。
成功率已經發生了變化,十年份的不用看了,二十年份新增的概率降低到了7%,三十年份是30%。
索林一連點了10次二十年份的。
兩次直接增幅失敗,成功的裡面倒是出了不少有意思的新屬性。
比如選擇性可見,他可以選擇光亮術的影響範圍,這個效果無論是正著用還是反著用,都挺有用的。
如果有這個屬性,至少是不用再擔心誤傷沃蘭克了。
索林猶豫了片刻,最終還是把剛剛新增的安撫效果給換掉了。
他一個法師,還是不要去搶牧師的活了。
【替換成功,法術效果已更新】
連著失敗了10次。
按理來說應該快要成功了,索林想把三十年份的省下來,所以繼續拿剩下的兩顆二十年份的又賭了兩次。
結果,賭輸了。
7%的概率,12次沒中的概率應該在40%左右,其實也不算特別倒霉,但失敗的滋味總不是那麼好受的。
突然間,索林有些懷念剛剛被他替換掉的安撫效果了。
安撫之力:你不能總在失敗的時候才覺得我好用,曾經的我你愛答不理,現在的我你高攀不起了吧。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——光芒具有安撫之力,照明範圍內野獸會降低敵意,人類的緊張、恐懼等負面情緒可得到快速平復】
【新增附加屬性,法術效果已更新】
安撫之力:=。=
第一顆三十年份就直接成功。
索林頓時感覺自己又行了。
剩下四顆,4%的概率,新增的可能性已經不大了,但他還是一口氣全給用掉了,包括那22顆二十年分,就當是刷屬性了。
增幅成功8次,毫無意外的沒有新增。
但是刷到了一條相當不錯的屬性,替換掉了原本的概率驅散不死生命。
驅散不死生命聽上去很強,實際用起來卻非常雞肋。
因為驅散的概率是和目標的實力有關。
那些實力強大的驅散成功率很低,沒有太多機會能讓你去賭;那些實力弱的,本來解決起來也費不了多少力氣,根本不需要用到驅散。
索林考慮了一下,索性就給替換掉了。
【光亮術(塑能,0環)+20:為一個目標註入光明靈光,可以照亮周圍的環境】
【附加屬性1:亮度+16】
【附加屬性2:可照見隱形單位】
【附加屬性3:攻擊附帶神聖傷害】
【附加屬性4:震懾邪惡陣營生命,這個效果在面對不死生命時翻倍】
【附加屬性5:光照範圍內不死生命全屬性降低2-5點】
【附加屬性6:可以自由控制光亮術生效的目標】
【附加屬性7:光芒具有安撫之力,照明範圍內野獸會降低敵意,人類的緊張、恐懼等負面情緒可得到快速平復】
在真正成長起來之前,法師最怕的除了遊俠那種遠距離的狙擊,就是來自陰影中的刺殺了。
精通潛行的刺客,摸到你身邊了都不一定能夠發現。
防禦型傀儡倒是有這個能力,但是一來消耗太大,二來太過笨重,沒有隨手就能釋放的光亮術來的方便。
增幅完了光亮術。
索林沒有停下,定了定神,又將巨人的心臟和巨魔之血拿了出來。
……
這兩樣東西,索林已經委託費奇去雷石鎮幫他購買了,強化的事情先不著急。
倒是另一個法術……
索林將昨天從野蠻人部落里收集到的螢光菌核全部拿出來,根據年份分類整理好好放在了桌上。
品質最低的是十年份的,一共有22個。
二十年份的15個;
三十年份的5個;
他將強化熔爐中的虛偽靈光換成了光亮術。
【光亮術(塑能,0環)+20:為一個目標註入光明靈光,可以照亮周圍的環境】
【附加屬性1:亮度+16】
【附加屬性2:有一定概率驅散不死生命】
【附加屬性3:攻擊附帶神聖傷害】
【附加屬性4:震懾邪惡陣營生命,這個效果在面對不死生命時翻倍】
【附加屬性5:光照範圍內不死生命全屬性降低2-5點】
然後將分別將不同年份的螢光菌核放進去看了一下成功率。
三種年份的增幅成功率都是100%。
區別在於十年份的有95%概率替換原有屬性,5%概率增加一條新的屬性。
二十年份的,這兩個數據分別是75%和25%。
三十年份的則是對半開。
可能是兩種材料本身蘊含的魔力不同,相比起往生花,螢光菌核對成功率的加持明顯要弱一點。
十年份只有5%的概率,索林不想去賭。
直接二十年份的。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——亮度+16,是否替換?】
索林看了一眼光亮術現在的屬性。
除了連亮度這個基礎屬性,剩下的四個附加屬性都是針對不死生命的,組合起來的效果他其實挺滿意的。
不更換,再次增幅。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——光芒能帶來真實的溫暖,在寒冷環境中可防止凍傷,甚至能融化一小片區域的冰雪。是否替換?】
效果堪比一個火把,傻子才換。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——光芒具有安撫之力,照明範圍內野獸會降低敵意,人類的緊張、恐懼等負面情緒可得到快速平復】
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也就是說,這條屬性打上去了。
索林心跳頓時忍不住快了兩拍。
成功率是25%,第三次成功也在意料之中,但是這種都賭概率的感覺依舊還是那麼緊張刺激。
他心中一動,忽然張開手,一團耀眼的光芒頓時從手心綻放。
感受到那光芒中的力量,原本還在加速跳動的心臟很快就放緩了下來,恢復到了正常的水平,而且任憑他再怎麼幻想也泛不起一絲的波瀾。
這效果,其實比介紹看上去的要強的多。
不過強化增幅,玩的就是一個刺激,要是不會上頭,那多無聊。
索林甩了甩手,取消了光亮術。
再次看向增幅的頁面。
成功率已經發生了變化,十年份的不用看了,二十年份新增的概率降低到了7%,三十年份是30%。
索林一連點了10次二十年份的。
兩次直接增幅失敗,成功的裡面倒是出了不少有意思的新屬性。
比如選擇性可見,他可以選擇光亮術的影響範圍,這個效果無論是正著用還是反著用,都挺有用的。
如果有這個屬性,至少是不用再擔心誤傷沃蘭克了。
索林猶豫了片刻,最終還是把剛剛新增的安撫效果給換掉了。
他一個法師,還是不要去搶牧師的活了。
【替換成功,法術效果已更新】
連著失敗了10次。
按理來說應該快要成功了,索林想把三十年份的省下來,所以繼續拿剩下的兩顆二十年份的又賭了兩次。
結果,賭輸了。
7%的概率,12次沒中的概率應該在40%左右,其實也不算特別倒霉,但失敗的滋味總不是那麼好受的。
突然間,索林有些懷念剛剛被他替換掉的安撫效果了。
安撫之力:你不能總在失敗的時候才覺得我好用,曾經的我你愛答不理,現在的我你高攀不起了吧。
【增幅成功,獲得新的附加屬性——光芒具有安撫之力,照明範圍內野獸會降低敵意,人類的緊張、恐懼等負面情緒可得到快速平復】
【新增附加屬性,法術效果已更新】
安撫之力:=。=
第一顆三十年份就直接成功。
索林頓時感覺自己又行了。
剩下四顆,4%的概率,新增的可能性已經不大了,但他還是一口氣全給用掉了,包括那22顆二十年分,就當是刷屬性了。
增幅成功8次,毫無意外的沒有新增。
但是刷到了一條相當不錯的屬性,替換掉了原本的概率驅散不死生命。
驅散不死生命聽上去很強,實際用起來卻非常雞肋。
因為驅散的概率是和目標的實力有關。
那些實力強大的驅散成功率很低,沒有太多機會能讓你去賭;那些實力弱的,本來解決起來也費不了多少力氣,根本不需要用到驅散。
索林考慮了一下,索性就給替換掉了。
【光亮術(塑能,0環)+20:為一個目標註入光明靈光,可以照亮周圍的環境】
【附加屬性1:亮度+16】
【附加屬性2:可照見隱形單位】
【附加屬性3:攻擊附帶神聖傷害】
【附加屬性4:震懾邪惡陣營生命,這個效果在面對不死生命時翻倍】
【附加屬性5:光照範圍內不死生命全屬性降低2-5點】
【附加屬性6:可以自由控制光亮術生效的目標】
【附加屬性7:光芒具有安撫之力,照明範圍內野獸會降低敵意,人類的緊張、恐懼等負面情緒可得到快速平復】
在真正成長起來之前,法師最怕的除了遊俠那種遠距離的狙擊,就是來自陰影中的刺殺了。
精通潛行的刺客,摸到你身邊了都不一定能夠發現。
防禦型傀儡倒是有這個能力,但是一來消耗太大,二來太過笨重,沒有隨手就能釋放的光亮術來的方便。
增幅完了光亮術。
索林沒有停下,定了定神,又將巨人的心臟和巨魔之血拿了出來。
……