第六章:打金骷髏
「還有套裝屬性?不錯不錯。」
雖是劣質的裝備,墨維倒也不嫌棄,屬性是差了點,但也好過沒有不是嗎。
雖然2點防禦沒感覺出來提升多少,但10%移速他是真有感覺。
跑的更快了,說不定能跟香x記者一比。
「謝謝了,桑德大叔。」墨維熱情的打了招呼離開。
獵人桑德的表情慾言又止。
他也不收哥布林的這些破爛啊,但架不住墨維硬塞給他。
要下副本了,這些劣質品質的武器還占據背包重量,清一下比較好,畢竟墨維的力量並不算高。
離開獵人小屋,墨維看了眼方向,就向著北方走去。
北方山脈距離無名新手村不遠,也十幾分鐘的路程,趁著趕路的時間,他打開了技能欄,看向自己的4點自由技能點。
既然自由技能點能偷,自由屬性點呢,技能呢,這些是不是都能偷?
墨維的思緒逐漸發散,最終轉移到了應該給這1點技能加到什麼技能上面。
剩下的3點他不打算動,反正用的是額外多出來的,要是技能點竊取的機率很低,自己就當沒偷到過。
墨維能加點的東西很多,魔法魚彈,催眠術,鞭撻...都在加點範圍。
不過作為墨維,肯定不會選擇這些非召喚學派的技能了。
幾乎沒有猶豫的,墨維目光就鎖定了唯一的稀有技能「召喚盟約」。
(竊取是專長)
召喚盟約的加點與眾不同,分為不同『種類』,比如給「生物系」投入技能點,召喚出來的灰狼就會更強。
武器幽靈的「自然靈」,骷髏的「亡靈」,哥布林的「異怪」,其中有的種類他目前還沒有可召喚的,但卻可以加點增強。
不過這些種類實在太多,哪怕沒有攻略,墨維也能猜測出,墨維必然會專精某個種類的召喚,不可能全部兼職。
作為玩家,墨維的目光直接鎖定在了「巨龍」這種族,這或許不會是最好,但絕不會最差。
畢竟巨龍可是傳播最為廣泛的魔法生物,無論是童話故事,還是英雄史詩,甚至就連神話典籍當中,都有出現的。
但問題是自己目前並沒有巨龍類型的召喚生物。
就在這個時刻,他的耳朵動了動,聽到了不正常的聲音。
咔嚓~咔嚓~
只見向上的山路邊躺著三具白骨骷髏,他們的眼窩裡有幽綠的火焰跳動,動作敏捷的從地上爬起,撿起礦鎬,沖向活人。
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「不是,副本外還能遇到怪物啊!」
墨維當即掏出紅木魔杖與枯木魔杖,進行雙持,「熔岩護盾」秒開。
滾燙熾熱的液態熔岩憑空出現,組成三面盾牌,懸浮與他的身邊,旋轉防禦。
在護盾形成的時刻,三個骷髏已經跑到他的身邊,掄起礦鎬砸下了去。
砰!x3
熾熱明亮的熔岩護盾霍然暗淡,但並沒有破碎。
反而濺起的岩漿燙傷了三具骷髏,讓他們的血條有所下降。
兩顆種子一左一右的丟出,在召喚儀式的作用當中,化作兩株『豌豆射手』。
豌豆射手(召喚生物/植物/普通/lv.1)
天賦:光合作用(作為植物,可以通過照射太陽緩慢恢復生命)
技能:豌豆射擊(造成物理傷害),遠程射擊(攻擊遠處敵人時傷害+15%)
(我是打殭屍的專家!)
......
噗噗!
拳頭大的豌豆輸出,打掉了骷髏身上的肋骨。
而骷髏的礦鎬,也打爆了墨維身上的「熔岩護盾」。
轟!
熔岩護盾觸底爆炸,三個骷髏的被爆炸震退,他藉機後退。
噗噗的射擊聲音當中,豌豆射手不斷噴出子彈,擊中骷髏。
有著『弱小墨維』的天賦,骷髏們的目標同時選擇攻擊『豌豆射手』。
作為植物他們無法移動,只能硬抗骷髏的攻擊。
豌豆射手的血條每次攻擊都會下降一截,並且還染上了淡淡的金色。
被近戰的豌豆射手明顯不是骷髏的對手。
墨維同樣意識到了這一點。
他的目光在骷髏爆出的『肋骨』上停留了一瞬,又轉移到了濺射而出的熔岩之上。
熔岩之上的熱氣旋轉,一團籃球大小的『火焰元素精靈』旋轉而出。
散落細碎火星的他們對著敵人就掄起小拳頭,擱這大概十幾厘米的距離,火焰傷害就從骷髏身上蹦出。
墨維目光一凝,直接查看召喚生物的具體屬性。
下級火元素(召喚生物/火元素/普通/lv.1)
天賦:火焰親和(免疫非超凡火焰傷害)
技能:元素打擊(造成短距離的火焰傷害),自爆(死亡時產生爆炸)
(好熱,好燒...你燒起來了!)
.....
這就是「召喚下級元素精靈」,目前可召喚的有三種,水元素,火元素,土元素。
下級火元素是墨維見過持續時間最短的召喚生物。
只有5分鐘,而且速度慢,血條低,防禦力差,甚至比骷髏還低一點。
相比較之下,同樣是防禦低,血量差,還不能移動的「豌豆射手」起碼還算是個遠程。
不過下級火元素也不是全無好處,打的是火焰傷害,還會自爆,最重要的是...
他不要錢!!!
劃重點,下級火元素的召喚不要錢!
灰狼需要肉,骷髏需要骨頭,劣魔需要魔力血液,但下級火只需要要火源就能召喚。
同理另外兩個水,土元素,只是召喚土元素需要活化土,墨維沒看懂就是了。
而作為『火源』的岩漿少說還能再召喚個十幾次。
唯一限制的或許就是墨維的魔力上限了,畢竟召喚生物是要占據1點魔力上限,用於維持自身存在的。
看了眼戰況,墨維沒有繼續召喚。
骷髏並非血量見長,剛才的熔岩護盾和豌豆打擊就打掉了不少,而且下級火的血條快沒了。
當火元素的血條被打空,「轟」的一聲,火元素跟他們爆了。
三具骷髏當場炸死一個,又被「點燃」燒死一個,而剩下的骷髏也僅存的豌豆射手打死。
不過豌豆射手身上也掛著點燃效果,沒過幾秒就給自己燒死了。
召喚生物之間是沒有『友傷免疫』這種友好設定的。
「怎麼又是全滅。」
墨維嘀咕了一句,走上前撿起骷髏死後爆的物品。
【你獲得了「骨頭(劣質)x3」,骷髏礦鎬(普通)x1,殺戮經驗x3。】
骨頭(劣質/lv.1)
用途:召喚,食用
(我不想挖礦。)
.......
骷髏礦鎬(普通/武器/工具/lv.1)
裝備等級:1
裝備耐久:23/23
攻擊力+1~3,物理穿刺+1
攻擊速度-3,生命上限-5
裝備技能:
貪婪點金(被動/普通)
該武器攻擊時,有33%概率給敵人造成「點金」效果,持續3秒。
(擊殺「點金」的敵人,有33%的概率爆出1~3枚金幣。)
(黃金!黃金!黃金!)
.......
由於沒用『竊取』,三個骷髏就爆了一個礦鎬。
這都算是爆率高了。
「打錢流啊,不過怎麼爆金幣,不應該是災幣嗎。」
「點金」屬性讓墨維想到了許多遊戲裡都存在的「打錢流」。
畢竟搬磚也是許多遊戲不得不常的一環。
墨維也需要金幣的,藥劑師卡蒂也收金幣,墨維記得好像一枚金幣能買好幾瓶藥劑來著。
想到這裡墨維就有興趣了。
拎著白骨打造的礦鎬,墨維有一種自己生了病的感覺,身上的每一塊骨頭都隱隱作痛。
並且-3攻速讓揮舞速度減緩很多,就像是掛著好幾個人一樣。
總結,不好用。
但墨維不怕,自己可以讓召喚生物打成殘血自己再上去補刀。
丟進背包,血條上限也從75變回了80,但並沒有恢復差額的5點。
看著不滿的血條,墨維克制住浪費生命藥劑的想法,繼續沿著山路向上。
知道了野外也不一定安全,墨維的雙手就始終拿著兩根魔杖。
兩根魔杖的屬性是疊加的,魔力恢復是正常的125%。
並且「紅木魔杖」的火系技能等級+1,還增幅了『召喚下級元素精靈』的等級。
目前可召喚的三元素裡面就有一個『火』屬性,算是火系主動技能。
所以墨維思索之後,就將自己『竊取』而來的1點技能也投入進去。
召喚元素精靈(普通/主動)
技能類型:召喚學派
技能等級:學徒3級(1/30)
技能效果:
召喚的下級元素精靈最終屬性+7%
(水元素:我好水啊!火元素:md,跟你爆了!土元素:俺也不知道.)
.......
說實話,技能的提升效果比他想的還要差,但考慮到前期技能升級也不困難,也不是不能理解。
畢竟多使用就能提升等級,唯一的限制就是魔力,但魔力恢復的是真的慢。
召喚是一個需要時間積累的職業。
山路只有一條,所以不會走錯,又解決了一些骷髏礦工,收穫了幾根骨頭和不超過10點的殺戮經驗,墨維終於來到了目標地點。
礦洞的入口處有一些木製房屋,但大部分已經倒塌。
雙持魔杖的墨維目光一掃,確定沒有敵人才靠近礦洞。
【鬧鬼的礦洞(簡單/普通)】
【副本屬性:亡靈,野獸,魔法,礦石】
【推薦等級:1~2級】
【副本成就:0/5】
【廢棄礦洞的內部屍體忽然活化,他們從泥土當中掙扎而出,夜以繼日的進行生前的勞苦工作,讓這些死者重歸安寧。】
......
墨維看著同樣的進入價格和難度,並沒有去看成就都是什麼,而是吐了口氣,返回物質世界,回到家中。
作為一個正常人類,在經歷了副本,戰鬥,以及望山跑死馬的過程里,他餓的比平時還要快。
要吃飯的。
雖是劣質的裝備,墨維倒也不嫌棄,屬性是差了點,但也好過沒有不是嗎。
雖然2點防禦沒感覺出來提升多少,但10%移速他是真有感覺。
跑的更快了,說不定能跟香x記者一比。
「謝謝了,桑德大叔。」墨維熱情的打了招呼離開。
獵人桑德的表情慾言又止。
他也不收哥布林的這些破爛啊,但架不住墨維硬塞給他。
要下副本了,這些劣質品質的武器還占據背包重量,清一下比較好,畢竟墨維的力量並不算高。
離開獵人小屋,墨維看了眼方向,就向著北方走去。
北方山脈距離無名新手村不遠,也十幾分鐘的路程,趁著趕路的時間,他打開了技能欄,看向自己的4點自由技能點。
既然自由技能點能偷,自由屬性點呢,技能呢,這些是不是都能偷?
墨維的思緒逐漸發散,最終轉移到了應該給這1點技能加到什麼技能上面。
剩下的3點他不打算動,反正用的是額外多出來的,要是技能點竊取的機率很低,自己就當沒偷到過。
墨維能加點的東西很多,魔法魚彈,催眠術,鞭撻...都在加點範圍。
不過作為墨維,肯定不會選擇這些非召喚學派的技能了。
幾乎沒有猶豫的,墨維目光就鎖定了唯一的稀有技能「召喚盟約」。
(竊取是專長)
召喚盟約的加點與眾不同,分為不同『種類』,比如給「生物系」投入技能點,召喚出來的灰狼就會更強。
武器幽靈的「自然靈」,骷髏的「亡靈」,哥布林的「異怪」,其中有的種類他目前還沒有可召喚的,但卻可以加點增強。
不過這些種類實在太多,哪怕沒有攻略,墨維也能猜測出,墨維必然會專精某個種類的召喚,不可能全部兼職。
作為玩家,墨維的目光直接鎖定在了「巨龍」這種族,這或許不會是最好,但絕不會最差。
畢竟巨龍可是傳播最為廣泛的魔法生物,無論是童話故事,還是英雄史詩,甚至就連神話典籍當中,都有出現的。
但問題是自己目前並沒有巨龍類型的召喚生物。
就在這個時刻,他的耳朵動了動,聽到了不正常的聲音。
咔嚓~咔嚓~
只見向上的山路邊躺著三具白骨骷髏,他們的眼窩裡有幽綠的火焰跳動,動作敏捷的從地上爬起,撿起礦鎬,沖向活人。
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「不是,副本外還能遇到怪物啊!」
墨維當即掏出紅木魔杖與枯木魔杖,進行雙持,「熔岩護盾」秒開。
滾燙熾熱的液態熔岩憑空出現,組成三面盾牌,懸浮與他的身邊,旋轉防禦。
在護盾形成的時刻,三個骷髏已經跑到他的身邊,掄起礦鎬砸下了去。
砰!x3
熾熱明亮的熔岩護盾霍然暗淡,但並沒有破碎。
反而濺起的岩漿燙傷了三具骷髏,讓他們的血條有所下降。
兩顆種子一左一右的丟出,在召喚儀式的作用當中,化作兩株『豌豆射手』。
豌豆射手(召喚生物/植物/普通/lv.1)
天賦:光合作用(作為植物,可以通過照射太陽緩慢恢復生命)
技能:豌豆射擊(造成物理傷害),遠程射擊(攻擊遠處敵人時傷害+15%)
(我是打殭屍的專家!)
......
噗噗!
拳頭大的豌豆輸出,打掉了骷髏身上的肋骨。
而骷髏的礦鎬,也打爆了墨維身上的「熔岩護盾」。
轟!
熔岩護盾觸底爆炸,三個骷髏的被爆炸震退,他藉機後退。
噗噗的射擊聲音當中,豌豆射手不斷噴出子彈,擊中骷髏。
有著『弱小墨維』的天賦,骷髏們的目標同時選擇攻擊『豌豆射手』。
作為植物他們無法移動,只能硬抗骷髏的攻擊。
豌豆射手的血條每次攻擊都會下降一截,並且還染上了淡淡的金色。
被近戰的豌豆射手明顯不是骷髏的對手。
墨維同樣意識到了這一點。
他的目光在骷髏爆出的『肋骨』上停留了一瞬,又轉移到了濺射而出的熔岩之上。
熔岩之上的熱氣旋轉,一團籃球大小的『火焰元素精靈』旋轉而出。
散落細碎火星的他們對著敵人就掄起小拳頭,擱這大概十幾厘米的距離,火焰傷害就從骷髏身上蹦出。
墨維目光一凝,直接查看召喚生物的具體屬性。
下級火元素(召喚生物/火元素/普通/lv.1)
天賦:火焰親和(免疫非超凡火焰傷害)
技能:元素打擊(造成短距離的火焰傷害),自爆(死亡時產生爆炸)
(好熱,好燒...你燒起來了!)
.....
這就是「召喚下級元素精靈」,目前可召喚的有三種,水元素,火元素,土元素。
下級火元素是墨維見過持續時間最短的召喚生物。
只有5分鐘,而且速度慢,血條低,防禦力差,甚至比骷髏還低一點。
相比較之下,同樣是防禦低,血量差,還不能移動的「豌豆射手」起碼還算是個遠程。
不過下級火元素也不是全無好處,打的是火焰傷害,還會自爆,最重要的是...
他不要錢!!!
劃重點,下級火元素的召喚不要錢!
灰狼需要肉,骷髏需要骨頭,劣魔需要魔力血液,但下級火只需要要火源就能召喚。
同理另外兩個水,土元素,只是召喚土元素需要活化土,墨維沒看懂就是了。
而作為『火源』的岩漿少說還能再召喚個十幾次。
唯一限制的或許就是墨維的魔力上限了,畢竟召喚生物是要占據1點魔力上限,用於維持自身存在的。
看了眼戰況,墨維沒有繼續召喚。
骷髏並非血量見長,剛才的熔岩護盾和豌豆打擊就打掉了不少,而且下級火的血條快沒了。
當火元素的血條被打空,「轟」的一聲,火元素跟他們爆了。
三具骷髏當場炸死一個,又被「點燃」燒死一個,而剩下的骷髏也僅存的豌豆射手打死。
不過豌豆射手身上也掛著點燃效果,沒過幾秒就給自己燒死了。
召喚生物之間是沒有『友傷免疫』這種友好設定的。
「怎麼又是全滅。」
墨維嘀咕了一句,走上前撿起骷髏死後爆的物品。
【你獲得了「骨頭(劣質)x3」,骷髏礦鎬(普通)x1,殺戮經驗x3。】
骨頭(劣質/lv.1)
用途:召喚,食用
(我不想挖礦。)
.......
骷髏礦鎬(普通/武器/工具/lv.1)
裝備等級:1
裝備耐久:23/23
攻擊力+1~3,物理穿刺+1
攻擊速度-3,生命上限-5
裝備技能:
貪婪點金(被動/普通)
該武器攻擊時,有33%概率給敵人造成「點金」效果,持續3秒。
(擊殺「點金」的敵人,有33%的概率爆出1~3枚金幣。)
(黃金!黃金!黃金!)
.......
由於沒用『竊取』,三個骷髏就爆了一個礦鎬。
這都算是爆率高了。
「打錢流啊,不過怎麼爆金幣,不應該是災幣嗎。」
「點金」屬性讓墨維想到了許多遊戲裡都存在的「打錢流」。
畢竟搬磚也是許多遊戲不得不常的一環。
墨維也需要金幣的,藥劑師卡蒂也收金幣,墨維記得好像一枚金幣能買好幾瓶藥劑來著。
想到這裡墨維就有興趣了。
拎著白骨打造的礦鎬,墨維有一種自己生了病的感覺,身上的每一塊骨頭都隱隱作痛。
並且-3攻速讓揮舞速度減緩很多,就像是掛著好幾個人一樣。
總結,不好用。
但墨維不怕,自己可以讓召喚生物打成殘血自己再上去補刀。
丟進背包,血條上限也從75變回了80,但並沒有恢復差額的5點。
看著不滿的血條,墨維克制住浪費生命藥劑的想法,繼續沿著山路向上。
知道了野外也不一定安全,墨維的雙手就始終拿著兩根魔杖。
兩根魔杖的屬性是疊加的,魔力恢復是正常的125%。
並且「紅木魔杖」的火系技能等級+1,還增幅了『召喚下級元素精靈』的等級。
目前可召喚的三元素裡面就有一個『火』屬性,算是火系主動技能。
所以墨維思索之後,就將自己『竊取』而來的1點技能也投入進去。
召喚元素精靈(普通/主動)
技能類型:召喚學派
技能等級:學徒3級(1/30)
技能效果:
召喚的下級元素精靈最終屬性+7%
(水元素:我好水啊!火元素:md,跟你爆了!土元素:俺也不知道.)
.......
說實話,技能的提升效果比他想的還要差,但考慮到前期技能升級也不困難,也不是不能理解。
畢竟多使用就能提升等級,唯一的限制就是魔力,但魔力恢復的是真的慢。
召喚是一個需要時間積累的職業。
山路只有一條,所以不會走錯,又解決了一些骷髏礦工,收穫了幾根骨頭和不超過10點的殺戮經驗,墨維終於來到了目標地點。
礦洞的入口處有一些木製房屋,但大部分已經倒塌。
雙持魔杖的墨維目光一掃,確定沒有敵人才靠近礦洞。
【鬧鬼的礦洞(簡單/普通)】
【副本屬性:亡靈,野獸,魔法,礦石】
【推薦等級:1~2級】
【副本成就:0/5】
【廢棄礦洞的內部屍體忽然活化,他們從泥土當中掙扎而出,夜以繼日的進行生前的勞苦工作,讓這些死者重歸安寧。】
......
墨維看著同樣的進入價格和難度,並沒有去看成就都是什麼,而是吐了口氣,返回物質世界,回到家中。
作為一個正常人類,在經歷了副本,戰鬥,以及望山跑死馬的過程里,他餓的比平時還要快。
要吃飯的。