第二十一章:掌握級技能
墨維深吸了一口氣,啪嗒點燃了燃燒瓶,丟了過去。
戰鬥觸發,三個惡靈同時鑽入了首領怪物的體內。
一瞬間,瘦小的哥布林術士體型就膨脹了一圈。
小怪瞬間死亡,精英被一瞬打空了血條。
但是在火海當中,所有死去的哥布林體內都有深紅飛出,如同虹光,融入首領怪物的體內。
每融入一個,哥布林術士的體型就龐大一分。
墨維頓時意識到不對勁,他的目光集中在首領怪物的身上,查看他究竟有什麼屬性。
......
哥布林術士·布洛芬(首領怪物/哥布林/術士/能量護盾/投彈手/放血者/噬魂者/lv.2+)
專長:術士血脈,血脈施法
技能:
狂暴術(使目標傷害+50%,攻速+50%,受到的傷害+50%,智力-3)
石膚術(防禦力+3,速度-25%)
火焰箭(造成5+7(智力)的火焰傷害)
額外專長:
能量護盾(獲得生命上限300%的能量護盾)
投彈手(遠程技能投射物+2,傷害隨著飛行距離提升(10%~60%))
放血者(流血傷害提高 50%)
噬魂者(周圍友軍死亡時,吸取魂靈,增強自身)
額外技能:
投擲打擊(消耗彈藥,進行遠程傷害)
流血打擊(攻擊必然導致流血,超凡流血)
(雖然這是哥布林,但這個面板,同級別下,他已經逼近傳奇了。)
......
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...
墨維:「……?」
這是普通難度會出的怪物?誰能告訴我這玩意怎麼打?
在洶洶烈火當中,哥布林術士的體型在不斷變大,並且他的血條之上又多了一層透明的藍白血條,也就是能量護盾。
原本被火焰焚燒掉的能量護盾在變化的同時,從衰減到持平,再從持平到回滿。
2級點燃別說掉血了,能量護盾都打不破。
只有在油膩豬爆炸或者下級火元素爆炸時才有晃動,但很快就會回滿。
轟~
一個滿血的下級火元素被一棒子敲死。
開啟了『狂暴術』的哥布林術士『布洛芬』如同戰士,根本不用『魔法』,速度少說是正常人類的五六倍。
這是在疊加了『噬魂者』之後的效果,每死一個哥布林,他就會增強,再加上『惡靈附身』的百分比。
眼前的『首領怪物』別說普通難度,就算是丟到困難,都能跟其中的首領掰掰手腕,比比誰才是真正的數值。
從戰鬥開始到現在,不過短短十秒的時間,哥布林營地就變成一片火海。
橘紅的火焰熊熊燃燒,但是唯一活著的只有身高超過三米,體重至少1噸的哥布林術士。
無論是召喚師的召喚生物,還是哥布林們,已經全部死去。
如同惡魔般駭人的哥布林術士踩著火海徘徊,能量護盾紋絲不動。
部落之外,開啟幻術,如同變色龍般的召喚師揚起腦袋,喝下味道並不太好的魔力藥劑。
說實話,喝多了他竟然感覺魔力藥劑的味道還可以...
只要不是進行強烈的魔力消耗,只要召喚師還有意識,他的幻術就不會解除。
魔力開始恢復,墨維抬起手,對準了難以戰勝的首領怪物。
竊取!
【你的偷竊成功,獲得『枯木魔杖(普通)x1』。】
竊取!!
【你的偷竊成功,獲得『恢復湯劑(劣質)x1』。】
竊取!!!
【你的偷竊成功,獲得稀有寶物『技能點(特殊)』x1。】
......
雖然因為惡靈附身,哥布林術士的實力大幅度提升,但本身的裝備並沒有變化,只有在擊殺後,才會出現對等的獎勵。
雖然成功竊取到了『技能點』,但這也標誌著怪物身上沒有東西可竊取了才對。
但墨維第一次遇到這種還有機會竊取的感覺。
這是源於竊取的直覺!還有寶貝!
墨維再次抬起手,對準了明顯有些暴躁的哥布林術士。
右手一抓,沒有任何物品落在他的手裡,但墨維卻異常驚喜。
他又偷到了1點技能點。
一個怪物身上2點技能點?不,還有!
再次竊取,又是兩點技能點被偷到手裡,一個怪物偷出4點技能點,這是前所未有的。
他也不是第一次面對首領怪物,正常來說,能竊取出1點,2點應該都是正常,但不可能竊取出4點才對。
唯一的不同就在於『惡靈附身』。
哥布林術士的身上還有3位惡靈,自己竊取的不是哥布林術士的技能點,而是他們的技能點?
墨維只能想到這個解釋,甚至他腦海里還閃過了『惡靈』紅了眼睛,無能狂怒的場景。
而此時的『布洛芬』確實陷入了憤怒。
但並沒有像曾經的殭屍守衛一樣,因為狂怒而變得更加強大。
1級的超凡者所掌握的力量雖然神奇,但普通人並非沒有掌握的可能。
但是到了2級,這就已經超過了普通人類的上限,是真正的『超凡』。
但2級首領級生命所能承載的上限已經抵達,要不是有3個惡靈附體,哥布林術士根本無法承受4條特別屬性的強化。
魔力藥劑再次喝下,或許是因為自己的等級提升了,這次副本墨維已經喝過了超過10瓶魔力藥劑,但依舊沒有觸發『魔力病』。
丟出『嗜血之拳』,『血戮刺匕』,『鬃狗之牙』等幾件從罪魂附體怪物身上爆出來的稀有裝備,打算進行最後的嘗試。
這種首領怪物在面前,打得過打不過,總要試一下。
稀有品質武器的活化,約等於同級別的召喚生物,值得一試。
鮮紅匕首瞬息腐朽,透明的短劍靈體懸於半空。
而這直接吸引了遠處因為憤怒而擴大索敵範圍的『首領怪物』。
鬃狗之牙的武器幽靈也隨之出現,這個時候,『血戮刺匕』的武器幽靈已經和敵人碰撞在一起。
雖然沒了武器,但依舊開啟『狂暴術』的哥布林術士·布洛芬掄起拳頭。
邦邦兩拳。
剛出生不過幾秒的『血戮刺匕』就被打空了血條。
緊接著就是『鬃狗之牙』。
這讓準備召喚第三個稀有武器幽靈的墨維動作停在了半空。
確定了,這確實不是自己能碰的敵人。
剛打爆兩個敵人的哥布林術士眼神疑惑,目光不停掃過周圍。
墨維的幻術雖然可以隱藏自身,但距離太近,讓哥布林術士的靈性直覺有了反應。
如同變色龍般隱身的墨維當即選擇『放棄』,撿起被丟到地上的『嗜血之拳』。
他的身影飛速淡化,只留下無能狂怒的哥布林術士。
......
【提示:副本·哥布林必須死(普通/2級/哥布林/野獸/惡靈入侵)通關失敗……】
【提示:成就,『獨行俠(普通)』,『森林之友(稀有)』已完成,請查看。】
獨行俠(普通)
獲取條件:單人通關副本
稱號屬性:移動速度+3%
(召喚師不需要隊友一一等等,召喚物算不算隊友?)
森林之友(稀有)
獲取條件:不殺死任何動物,通關普通難度
稱號屬性:自然系生靈好感+5
(啾啾啾~)
......
雖然副本沒打通,但是召喚師還是完成了兩個成就,並且通關副本失敗也沒有懲罰。
「獨行俠,是因為上次還有格蕾?所以不算單人通關是吧,森林之友,我也沒看見動物啊...不過完成了就行。」
將兩個稱號佩戴上,墨維看向『哥布林必須死』的剩餘兩個成就。
哥布林克星已經『22/30』,再打一次就行,而剩下要求是1小時通關,倒也不難,自己不走岔路,直通首領就行。
不過在此之前,要先把技能點用了。
【提示:你失去了技能點x4。】
【提示:你的技能『召喚元素精靈(學徒9級)』→『召喚元素精靈(掌握4級)』】
召喚元素精靈(普通/主動/召喚學派)
技能等級:掌握4級(0/140)
召喚的下級元素精靈最終屬性+22%
召喚下級元素精靈時,額外召喚一個同屬性的下級元素精靈。
(風元素:快,再快點。雷元素:我要大雷。冰元素:雖然我外殼是冷的,但裡面是軟的。)
(在元素召喚的領域,你已經是一位合格的召喚師了。)
......
「1變2,不錯不錯。」
點完技能,召喚師消耗10枚災幣,重新進入副本。
至於打不過什麼哥布林術士,召喚師根本沒放在心上,玩家打不過怪物那不是正常嗎。
等我啟動。
森林的林間泥土路上再次多了個身影,墨維看向周圍,等待了一陣,確定這次沒有『入侵事件』觸發。
這反而讓他還隱隱有些失望。
在沒有遇到『惡靈入侵』之前,召喚師覺得普通難度也很好。
但是體驗了『惡靈入侵』的強度,再回來體驗普通難度,原來普通難度真的就只是普通。
雖然這樣也沒什麼不好的,但...總覺得還是想要『入侵事件』呢~
召喚出探姬,拼接金屬外殼的小機械,屏幕上的表情略有變化。
=(◣_◢)=
探姬V-5XXX,很不高興為你XX。
這個探姬的屏幕有些損壞,導致大部分文字墨維看不見。
不過對方放出的金屬板是完好的,不影響繪圖。
森林地形略有複雜,岔路較多,不像礦洞走大路一定能通向關底boss的挑戰地點。
手持魔杖,召喚出凶齒獸,看向入口不遠的怪物,目光卻被他們後面多出來的建築吸引。
他記得很清楚,上次還沒有這個東西呢。
戰鬥觸發,三個惡靈同時鑽入了首領怪物的體內。
一瞬間,瘦小的哥布林術士體型就膨脹了一圈。
小怪瞬間死亡,精英被一瞬打空了血條。
但是在火海當中,所有死去的哥布林體內都有深紅飛出,如同虹光,融入首領怪物的體內。
每融入一個,哥布林術士的體型就龐大一分。
墨維頓時意識到不對勁,他的目光集中在首領怪物的身上,查看他究竟有什麼屬性。
......
哥布林術士·布洛芬(首領怪物/哥布林/術士/能量護盾/投彈手/放血者/噬魂者/lv.2+)
專長:術士血脈,血脈施法
技能:
狂暴術(使目標傷害+50%,攻速+50%,受到的傷害+50%,智力-3)
石膚術(防禦力+3,速度-25%)
火焰箭(造成5+7(智力)的火焰傷害)
額外專長:
能量護盾(獲得生命上限300%的能量護盾)
投彈手(遠程技能投射物+2,傷害隨著飛行距離提升(10%~60%))
放血者(流血傷害提高 50%)
噬魂者(周圍友軍死亡時,吸取魂靈,增強自身)
額外技能:
投擲打擊(消耗彈藥,進行遠程傷害)
流血打擊(攻擊必然導致流血,超凡流血)
(雖然這是哥布林,但這個面板,同級別下,他已經逼近傳奇了。)
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墨維:「……?」
這是普通難度會出的怪物?誰能告訴我這玩意怎麼打?
在洶洶烈火當中,哥布林術士的體型在不斷變大,並且他的血條之上又多了一層透明的藍白血條,也就是能量護盾。
原本被火焰焚燒掉的能量護盾在變化的同時,從衰減到持平,再從持平到回滿。
2級點燃別說掉血了,能量護盾都打不破。
只有在油膩豬爆炸或者下級火元素爆炸時才有晃動,但很快就會回滿。
轟~
一個滿血的下級火元素被一棒子敲死。
開啟了『狂暴術』的哥布林術士『布洛芬』如同戰士,根本不用『魔法』,速度少說是正常人類的五六倍。
這是在疊加了『噬魂者』之後的效果,每死一個哥布林,他就會增強,再加上『惡靈附身』的百分比。
眼前的『首領怪物』別說普通難度,就算是丟到困難,都能跟其中的首領掰掰手腕,比比誰才是真正的數值。
從戰鬥開始到現在,不過短短十秒的時間,哥布林營地就變成一片火海。
橘紅的火焰熊熊燃燒,但是唯一活著的只有身高超過三米,體重至少1噸的哥布林術士。
無論是召喚師的召喚生物,還是哥布林們,已經全部死去。
如同惡魔般駭人的哥布林術士踩著火海徘徊,能量護盾紋絲不動。
部落之外,開啟幻術,如同變色龍般的召喚師揚起腦袋,喝下味道並不太好的魔力藥劑。
說實話,喝多了他竟然感覺魔力藥劑的味道還可以...
只要不是進行強烈的魔力消耗,只要召喚師還有意識,他的幻術就不會解除。
魔力開始恢復,墨維抬起手,對準了難以戰勝的首領怪物。
竊取!
【你的偷竊成功,獲得『枯木魔杖(普通)x1』。】
竊取!!
【你的偷竊成功,獲得『恢復湯劑(劣質)x1』。】
竊取!!!
【你的偷竊成功,獲得稀有寶物『技能點(特殊)』x1。】
......
雖然因為惡靈附身,哥布林術士的實力大幅度提升,但本身的裝備並沒有變化,只有在擊殺後,才會出現對等的獎勵。
雖然成功竊取到了『技能點』,但這也標誌著怪物身上沒有東西可竊取了才對。
但墨維第一次遇到這種還有機會竊取的感覺。
這是源於竊取的直覺!還有寶貝!
墨維再次抬起手,對準了明顯有些暴躁的哥布林術士。
右手一抓,沒有任何物品落在他的手裡,但墨維卻異常驚喜。
他又偷到了1點技能點。
一個怪物身上2點技能點?不,還有!
再次竊取,又是兩點技能點被偷到手裡,一個怪物偷出4點技能點,這是前所未有的。
他也不是第一次面對首領怪物,正常來說,能竊取出1點,2點應該都是正常,但不可能竊取出4點才對。
唯一的不同就在於『惡靈附身』。
哥布林術士的身上還有3位惡靈,自己竊取的不是哥布林術士的技能點,而是他們的技能點?
墨維只能想到這個解釋,甚至他腦海里還閃過了『惡靈』紅了眼睛,無能狂怒的場景。
而此時的『布洛芬』確實陷入了憤怒。
但並沒有像曾經的殭屍守衛一樣,因為狂怒而變得更加強大。
1級的超凡者所掌握的力量雖然神奇,但普通人並非沒有掌握的可能。
但是到了2級,這就已經超過了普通人類的上限,是真正的『超凡』。
但2級首領級生命所能承載的上限已經抵達,要不是有3個惡靈附體,哥布林術士根本無法承受4條特別屬性的強化。
魔力藥劑再次喝下,或許是因為自己的等級提升了,這次副本墨維已經喝過了超過10瓶魔力藥劑,但依舊沒有觸發『魔力病』。
丟出『嗜血之拳』,『血戮刺匕』,『鬃狗之牙』等幾件從罪魂附體怪物身上爆出來的稀有裝備,打算進行最後的嘗試。
這種首領怪物在面前,打得過打不過,總要試一下。
稀有品質武器的活化,約等於同級別的召喚生物,值得一試。
鮮紅匕首瞬息腐朽,透明的短劍靈體懸於半空。
而這直接吸引了遠處因為憤怒而擴大索敵範圍的『首領怪物』。
鬃狗之牙的武器幽靈也隨之出現,這個時候,『血戮刺匕』的武器幽靈已經和敵人碰撞在一起。
雖然沒了武器,但依舊開啟『狂暴術』的哥布林術士·布洛芬掄起拳頭。
邦邦兩拳。
剛出生不過幾秒的『血戮刺匕』就被打空了血條。
緊接著就是『鬃狗之牙』。
這讓準備召喚第三個稀有武器幽靈的墨維動作停在了半空。
確定了,這確實不是自己能碰的敵人。
剛打爆兩個敵人的哥布林術士眼神疑惑,目光不停掃過周圍。
墨維的幻術雖然可以隱藏自身,但距離太近,讓哥布林術士的靈性直覺有了反應。
如同變色龍般隱身的墨維當即選擇『放棄』,撿起被丟到地上的『嗜血之拳』。
他的身影飛速淡化,只留下無能狂怒的哥布林術士。
......
【提示:副本·哥布林必須死(普通/2級/哥布林/野獸/惡靈入侵)通關失敗……】
【提示:成就,『獨行俠(普通)』,『森林之友(稀有)』已完成,請查看。】
獨行俠(普通)
獲取條件:單人通關副本
稱號屬性:移動速度+3%
(召喚師不需要隊友一一等等,召喚物算不算隊友?)
森林之友(稀有)
獲取條件:不殺死任何動物,通關普通難度
稱號屬性:自然系生靈好感+5
(啾啾啾~)
......
雖然副本沒打通,但是召喚師還是完成了兩個成就,並且通關副本失敗也沒有懲罰。
「獨行俠,是因為上次還有格蕾?所以不算單人通關是吧,森林之友,我也沒看見動物啊...不過完成了就行。」
將兩個稱號佩戴上,墨維看向『哥布林必須死』的剩餘兩個成就。
哥布林克星已經『22/30』,再打一次就行,而剩下要求是1小時通關,倒也不難,自己不走岔路,直通首領就行。
不過在此之前,要先把技能點用了。
【提示:你失去了技能點x4。】
【提示:你的技能『召喚元素精靈(學徒9級)』→『召喚元素精靈(掌握4級)』】
召喚元素精靈(普通/主動/召喚學派)
技能等級:掌握4級(0/140)
召喚的下級元素精靈最終屬性+22%
召喚下級元素精靈時,額外召喚一個同屬性的下級元素精靈。
(風元素:快,再快點。雷元素:我要大雷。冰元素:雖然我外殼是冷的,但裡面是軟的。)
(在元素召喚的領域,你已經是一位合格的召喚師了。)
......
「1變2,不錯不錯。」
點完技能,召喚師消耗10枚災幣,重新進入副本。
至於打不過什麼哥布林術士,召喚師根本沒放在心上,玩家打不過怪物那不是正常嗎。
等我啟動。
森林的林間泥土路上再次多了個身影,墨維看向周圍,等待了一陣,確定這次沒有『入侵事件』觸發。
這反而讓他還隱隱有些失望。
在沒有遇到『惡靈入侵』之前,召喚師覺得普通難度也很好。
但是體驗了『惡靈入侵』的強度,再回來體驗普通難度,原來普通難度真的就只是普通。
雖然這樣也沒什麼不好的,但...總覺得還是想要『入侵事件』呢~
召喚出探姬,拼接金屬外殼的小機械,屏幕上的表情略有變化。
=(◣_◢)=
探姬V-5XXX,很不高興為你XX。
這個探姬的屏幕有些損壞,導致大部分文字墨維看不見。
不過對方放出的金屬板是完好的,不影響繪圖。
森林地形略有複雜,岔路較多,不像礦洞走大路一定能通向關底boss的挑戰地點。
手持魔杖,召喚出凶齒獸,看向入口不遠的怪物,目光卻被他們後面多出來的建築吸引。
他記得很清楚,上次還沒有這個東西呢。